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《沙丘》全球票房突破3.5億美元,這部科幻巨制到底有多厲害?

2021-11-19 16:39 作者:ftrackchina  | 我要投稿

《沙丘》是一部史詩級的經(jīng)典科幻巨著,由美國科幻巨匠Frank Herbert在1965年所著,曾獲得雨果獎與星云獎?!渡城稹芬?guī)模宏大,蘊意深刻,飽含哲理與高科技知識。

而電影《沙丘》早在導(dǎo)演Denis Villeneuve 十幾歲的時候第一次Frank Herbert的小說時就萌芽了。

自從第一次閱讀后,Villeneuve就渴望將Herbert的神話科幻小說改編成電影,然而,這是極具挑戰(zhàn)的。

電影《沙丘》為觀眾呈現(xiàn)了一段神秘而感人至深的英雄之旅。天賦異稟的少年保羅·厄崔迪被命運指引,為了保衛(wèi)自己的家族和人民,決心前往浩瀚宇宙間最危險的星球,開啟一場驚心動魄的冒險。與此同時,各路勢力為了搶奪這顆星球上一種能夠釋放人類最大潛力的珍貴資源而紛紛加入戰(zhàn)場。最終,唯有那些能夠戰(zhàn)勝內(nèi)心恐懼的人才能生存下去。



然而,盡管如此復(fù)雜極具挑戰(zhàn),Villeneuve解讀Herbert的故事的努力是成功的,這要歸功于嚴(yán)格忠于原作,有條不紊的節(jié)奏(一半的故事被保留到下一部電影中),以及用以前的作者所沒有的電影制作技術(shù)帶來的一個新世界。

《沙丘》的視覺特效是最可能獲得2022年奧斯卡獎。影片中大教堂般的星際飛船、歌劇式的戰(zhàn)斗和巨大的蠕蟲攪動著香噴噴的沙子時,沒有觀眾不被折服的。


Paul Lambert特效總監(jiān)
Patrice Vermette制作設(shè)計師


從《銀翼殺手》到《沙丘》


Villeneuve對為觀眾們改編科幻經(jīng)典作品已經(jīng)不陌生了,他曾改編過榮獲奧斯卡獲獎的《銀翼殺手2049》。從《銀翼殺手2049》回到《沙丘》的視覺特效總監(jiān)是Paul Lambert和Gerd Nefzer。



Paul和Gerd一起監(jiān)督了由DNEG、Wylie Co.和Rodeo FX提供的大約1700個視覺特效鏡頭。與2020年正在進(jìn)行的大多數(shù)制作一樣,這一過程因全球新冠病毒封鎖而變得復(fù)雜而棘手,但現(xiàn)有的流程工具緩解了向遠(yuǎn)程工作流程的過渡。

"我們使用cineSync與供應(yīng)商合作,"Lambert開始說。"在疫情期間,我們與蒙特利爾的Denis、加利福尼亞的我和溫哥華的DNEG一起工作。cineSync中的媒體檢閱使《沙丘》繼續(xù)進(jìn)行,即使我們都分散在世界的不同角落辦公!"


構(gòu)建世界


cineSync在保持創(chuàng)意團(tuán)隊在《沙丘》1700個鏡頭中的一致性方面發(fā)揮了至關(guān)重要的作用,其中許多鏡頭涉及創(chuàng)建Arrakis和Caladan的世界,即Atreides的家園。

"我在十幾歲的時候也讀過這本書,喜歡Herbert創(chuàng)造的世界。Denis對這一切一直有著興奮的愿景,"《沙丘》制作設(shè)計師Patrice Vermette說。"Denis給我看了一些他與概念藝術(shù)家Sam Hudecki合作的草圖,以及攝影師Richard Avedon的一些圖片。在構(gòu)思Caladan這樣的環(huán)境時,我們經(jīng)常參考這樣的原始材料。"



觀眾在《沙丘》的第一幕中體驗了Caladan。Caladan是Atreides家族的祖?zhèn)骷覉@,它與Arrakis的距離就像太平洋與撒哈拉的距離一樣遙遠(yuǎn)。Caladan是一個水世界,持續(xù)不斷的雨水落在起伏的、無邊的海洋上。Caladan的環(huán)境板塊是在挪威的Stadlandet拍攝的,由視覺特效和制作團(tuán)隊進(jìn)行制作。


《沙丘》幕后特輯


"對于Caladan,Denis和我試圖模擬加拿大東海岸的秋季,"Vermette指出。"它不是太溫暖或太冷,總是有霧,有大海、苔蘚、巖石,以及藍(lán)色的水和天空,就是這樣的環(huán)境。"

從Caladan到Arrakis的轉(zhuǎn)變令人震驚,灰色和藍(lán)色被灼熱的黃色和橙色取代。制作團(tuán)隊從中東和約旦尋找靈感。"土著弗曼人藏身的巖層是在約旦拍攝的,阿拉肯城是在我們廣泛調(diào)查過的瓦迪拉姆的一個地區(qū)建造的。

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沙子和Shai-Hulud


阿拉基斯最引人注目的不是它無盡的沙海,而是下面潛伏的東西:Shai-Hulud--在阿拉基斯沙漠下蠕動的巨型蠕蟲獸。cineSync會議幫助建立了蠕蟲虛構(gòu)的物理特性,傳達(dá)它們移動過程中所需的模擬。

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Lambert說:"我們研究水和這個極度干旱的星球上的沙子之間的關(guān)聯(lián),以及這種生物如何在它周圍的世界中活動。比如當(dāng)蠕蟲移動時,你會看到沙子上的這些巨大的波浪和漣漪,幾乎有水的流動性。我們在那里創(chuàng)造了沉重的沙子模擬,來創(chuàng)造一種沙岸坍塌和重建的蠕蟲運動的感覺。"

該劇還使用了實際效果來創(chuàng)造移動沙子的鏡頭,例如一塊6×8米、2厘米厚的鋼板連接到一個高功率的振動引擎。"我們把鋼板埋在沙子里一英尺深,"Nefzer說。"振動會使沙子產(chǎn)生有趣的形狀,或者當(dāng)有蟲子來的時候,會讓人的部分沉入沙子中。



為了真實的實際效果


為了在Arrakis星球上航行,同時避免沙蟲和脫水,Atreides使用了各式各樣大大小小的飛機(jī)。最神奇的是鳥翼飛機(jī),這是一種直接從Herbert小說中汲取蜻蜓靈感的飛機(jī),它的翅膀不斷拍打來創(chuàng)造升力。

雖然鳥類飛機(jī)出現(xiàn)在許多CG鏡頭中,在cineSync遠(yuǎn)程審閱的幫助下匯集在一起。這些飛機(jī)也出現(xiàn)在許多實際鏡頭中。"Lambert解釋說:"我們的理念是盡可能地保持一切的實際,使用視覺特效來增強(qiáng)攝影。

Nefzer說:“在拍攝現(xiàn)場,我們在360度萬向節(jié)上建造了一個雙座的撲翼機(jī)駕駛艙,周圍是沙色的屏幕。使用橋式起重機(jī)萬向節(jié),我們可以對撲翼鳥翼飛機(jī)進(jìn)行木偶化,使用連接在液壓缸上的大型鋼纜進(jìn)行甩動。我們拍攝了Paul和Jessica Atreides夫人(Rebecca Ferguson飾)在在駕駛艙中四處飛行。當(dāng)他們倒立時,我們使用特技演員,他們身后有一臺攝影機(jī)?!?/p>



在整個《沙丘》中,實際效果對更多小細(xì)節(jié)也很重要,包括氛圍。"Denis和我們的攝影指導(dǎo)Greig Fraser,總是希望在鏡頭里有某種氛圍,即使只是風(fēng)。所有的東西都必須有觸覺和真實感,"

"這讓我想起了《銀翼殺手2049》的一次早期會議。制作人告訴我,Denis是加拿大人,對風(fēng)雪相關(guān)的場景非常了解。一定要確保它看起來盡可能真實,這對Denis很重要?!渡城稹返那闆r也類似。因此,當(dāng)Patrice Vermette第一次去約旦時,我要求他帶著沙子樣本回來,這樣我們就可以將灰塵與沙子的顏色相匹配。對于Denis來說,這樣的細(xì)節(jié)需要在所有場景中保持一致,無論我們是在外景地、布達(dá)佩斯還是約旦拍攝。"



夢想造就好電影


剪輯師Joe Walker經(jīng)常與Villeneuve合作,自《邊境殺手》以來,每一部電影他都與導(dǎo)演合作了。他說:"Frank Herbert的宇宙是非常詳細(xì)的,所以我們想尊重這本書。因此,在整個沙丘中,我們盡可能多地保留它的細(xì)節(jié),包括最重要的事情:使Paul Atreides的旅程和那些圍繞他的人變得清晰又吸引人。



《邊境殺手》

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"我最高興的是聽到看過《沙丘》的人在看完后非常非常期待下一部。聽到這樣的話,證明了Denis和我在塑造這部電影時的謹(jǐn)慎,確保講故事的力量和電影的節(jié)奏推動了事情的發(fā)展。這一切都是值得的!"

Herbert的《沙丘》是一個規(guī)模宏大的故事--所有的細(xì)節(jié)都塞進(jìn)兩小時的體驗中,對這個故事是不公的。值得慶幸的是,《沙丘》已被證明是一個商業(yè)上的成功:票房和評論界的反應(yīng)使傳奇影業(yè)和華納兄弟已經(jīng)為續(xù)集開了綠燈,它將涵蓋Paul Atreides的叛變和上臺的第二部分。



就像Paul Atreides經(jīng)歷了一個由香料引起的夢一樣,我們預(yù)測未來的事情會很精彩。



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