“賽璐璐上色技巧”零基礎(chǔ)詳解

▲相比厚涂畫風(fēng)的作品,基本上是看不到結(jié)構(gòu)線條的。結(jié)構(gòu)之間的表達(dá)全靠色塊體現(xiàn),這也是我們現(xiàn)實世界的特點。
對于二次元愛好者來說、無論有沒有接觸過專業(yè)繪畫知識,相信都不會對“賽璐璐”這個詞兒感到陌生。
但是大家真的知道“賽璐璐”到底是什么意思嗎?下面本文就給大家從零開始介紹一下“賽璐璐上色技巧”。
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Part1-基本概念
“賽璐璐”——也就是我們在動漫/漫畫作品中常見的“二次元平涂”。

之所以起這么個名兒~是因為最早的“賽璐璐”源于美國的動畫制作。制作團隊用“賽璐璐”做成“透明膠片”,讓人物可以在背景中獨立運動(原理很接近板繪軟件中的“圖層”)。尤其是在電腦繪圖技術(shù)成熟之前,從20世紀(jì)40年代到21世紀(jì)初,我們所看到的絕大多數(shù)的動畫都是在“賽璐璐片”上完成的。

▲賽璐璐板在手繪動漫時代起到了圖層的作用。
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“賽璐璐”演變成一種畫風(fēng),可以從大家都很熟悉的“宮崎駿”動漫作品看出。

▲畫面中我們會發(fā)現(xiàn),場景部分大都非常精致,光影關(guān)系非常豐富。但是“人物”部分就會相對的簡單很多,著重“線稿”的表達(dá)、光影上色非常的簡單直接。而人物恰好就是在“賽璐璐片”上制作的部分,進(jìn)而這種二次元平涂的繪畫風(fēng)格就被稱為“賽璐璐”風(fēng)格。
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Part2-風(fēng)格特點
“賽璐璐”風(fēng)格會更加注重“線稿的表達(dá)”

▲由上圖可以看出哪怕是未上色的“線稿”也包含很強的畫面節(jié)奏感,線條的軟硬區(qū)分、粗細(xì)變化、疏密搭配已經(jīng)體現(xiàn)出了光影和材質(zhì)感。
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Part3-上色技巧
如上文所說“賽璐璐”風(fēng)格需要完整的線稿作為支撐,下面我們分步來看看上色過程需要注意什么。
【底色】
在板繪上色過程中,因為會使用到“圖層”(上文有提到和“賽璐璐片”是相同的原理)。所以在填充底色的時候有一點非常重要——不可漏色。如果不是在繪畫透明的材料,出現(xiàn)漏色的話就會讓下方圖層的內(nèi)容透出來,很多小白選手會碰到填充底色漏色的情況,大體上有以下幾個原因(以PS軟件為例)。

▲①“圖層不透明度”這一指標(biāo)如果不是100%就一定會透,而且在有統(tǒng)一畫布顏色的時候看不出來;
▲②“畫筆”建議使用“硬邊圓”此畫筆沒有壓感不會有濃淡變化,注意“不透明度”“流量”這兩個指標(biāo)如果不是100%也會透;
▲③使用“油漆桶”工具的時候“不透明度”這一指標(biāo)如果不是100%也一定會透。
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【色彩層次】

▲賽璐璐風(fēng)格的“色彩層次”尤其是光影,多是非常高度概括的、甚至只用明暗兩個面,形成扁平化的效果,尤其是人物的“臉部”是非?!捌健钡?。

▲即便是需要營造出“偽厚涂”效果,最多也只是在光影轉(zhuǎn)折和比較邊緣的位置做一些漸變的暗色。
下面我們再看看厚涂的人物上色的色彩層次。

▲從圖中可以看出色彩光影“5大調(diào)子”非常的完整,立體感相對的就會更強。
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綜上在賽璐璐風(fēng)格上色的時候要做到“忍住”,不做過多的結(jié)構(gòu)刻畫、想要畫面更加豐富可以通過添加點綴色來實現(xiàn)。
作為二次元愛好者的我們了解清楚“賽璐璐畫風(fēng)”的基本特征,就能夠準(zhǔn)確的定位二次元世界的入口啦。