建筑效果表現(xiàn)如何豐富場景層次 教程來源:大蛇直播
本文章講解了如何豐富場景層次,通過地理天空系統(tǒng)調(diào)整畫面光感,打開霧氣改變畫面主次和遠近虛實關(guān)系,使用素材商鋪盒子和灌木完善室內(nèi)外細節(jié)等。
適用于:建筑可視化
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一、調(diào)節(jié)環(huán)境氛圍
直接使用地理填空系統(tǒng)進行調(diào)節(jié),可以兼顧各種環(huán)境光照和太陽角度等。

如果使用 HDRI,注意會過亮,要調(diào)低曝光。
霧氣作為畫面層次的重要部分,霧的作用是區(qū)分主體和背景,相當于虛化背景的作用。

二、填充畫面內(nèi)容
1.室內(nèi)配景
利用盒子(視差櫥窗)充當室內(nèi)配景,適合遠距離使用。

自發(fā)光調(diào)節(jié)至合適,一定要把投射陰影關(guān)掉。
現(xiàn)在盒子會比較暗,在需要亮度的地方打區(qū)域光,如這個小范圍內(nèi)需要調(diào)亮,在盒子之內(nèi)樓板之下打一個區(qū)域光即可。它的光會產(chǎn)生投影,所以會看起來更加溫和和真實。


2.室外配景
小技巧分享:
活用植物工具:筆刷,更加快捷方便。建議一次只刷一種,方便二次編輯。
如現(xiàn)在快速刷一排灌木,然后再選擇第二種進行填充。

筆刷記錄可以修改參數(shù),對筆刷添加的植物進行二次編輯,如需刪除某種植物直接關(guān)閉此筆刷記錄即可。

遠處的植物,用筆刷選擇合適的遠景樹進行填充,建議在視覺畫面中看起來合適即可,不一定要種很滿。

基礎知識
什么是HDRI?
HDRI 是 High Dynamic Range Image 的縮寫,意為“高動態(tài)范圍圖像”,常見的圖片格式有 hdr,exr 等。與之相對的概念叫做“LDRI(Low Dynamic Range Image,低動態(tài)范圍圖像)”,我們每天使用的 jpeg,png 格式的圖像,都屬于 LDRI。
HDRI 圖像是怎么來的?通常是使用攝影機以不同曝光檔位拍攝同一場景,得到若干張 LDR 圖片,使用軟件,把這些 LDR 信息合并成一張圖片,得到 HDR 圖片。在理想的情況下,HDR 圖片中的像素值,正比例于自然界真實的光照強度,同時記錄了非常亮和非常暗的信息,即所謂的“動態(tài)范圍”很高。
使用 HDRI(High-Dynamic Range Image 高動態(tài)范圍圖像)不僅可作為背景,還可以照亮整個場景。
為什么要使用HDRI?
這里使用一個直觀的例子來演示 HDRI 的優(yōu)勢,在 Photoshop 中打開同一張圖片的低動態(tài)和高動態(tài)版本,并置在一起(HDR 圖片來源:Sunflowers HDRI ? Poly Haven)

其中,上方圖片為 jpeg 格式,位深度:8位/通道。下方圖片為 hdr 格式,位深度:32 位/通道。
在默認情況下,兩張圖片在屏幕上看起來是一樣的,這是因為屏幕顯示的位深度也是 8 位/通道,超出這個范圍的信息,會在屏幕上呈現(xiàn)“過曝”的純白色,或者嚴重曝光不足帶來的純黑色。
我們給兩張圖片都添加“曝光度”調(diào)整圖層,并且把曝光檔位同樣壓低3檔:

差距顯現(xiàn)了:下方的 HDR 圖片中,原本過曝變白的區(qū)域,顯示出了更多的內(nèi)容:云的細節(jié),藍天,太陽等。而上方的 LDR 圖片的過曝區(qū)域,只是從純白色變成了暗淡的灰色,因為這些過曝區(qū)域中本來就沒記錄任何細節(jié)信息。
我們使用這兩張圖片,作為天空環(huán)境背景,來渲染模型,差距也是顯著的:
天空細節(jié)的區(qū)別:

反射細節(jié)的區(qū)別:

關(guān)鍵的,HDRI 中的太陽,可以渲染出投影:

挑選HDRI的時候要注意什么?
D5 渲染器所使用的 HDRI 天空環(huán)境圖片,是“球形(spherical)投影的全景圖”,除此之外,常見的全景圖投影方式還有六面體(cubic),鏡子球(mirror ball)等。球形投影的全景圖的特征一般為:
1. 圖片寬高比為2:1
2. 地平線通常在畫面中間高度。
3. 畫面內(nèi)容可以完整涵蓋攝影機周邊所有的角度
以下是一張典型的適于 D5 渲染器使用的 HDRI 圖的外觀(為網(wǎng)頁顯示需要,已經(jīng)壓縮成低動態(tài)圖片),我們要使用這種類型的圖片作為天空環(huán)境:
