帝國時代3四月改動先行預(yù)覽(西班牙修改)
(客套話略過了)

游戲性
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穩(wěn)定性和性能
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添加了預(yù)加載改進,允許游戲使用額外的內(nèi)存和加載時間來提高穩(wěn)定性。
添加了檢查環(huán)節(jié)以防止由UI模塊引起的崩潰。
修復(fù)了一個罕見的不同步現(xiàn)象。
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用戶界面
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修復(fù)了放置在攝像機視圖之外的高亮不會在世界中顯示視覺效果的問題。
添加了一個僅在多人游戲大廳中顯示合作戰(zhàn)斗的過濾選項。
修復(fù)了隨機地圖、地圖集和合作場景的名稱在客戶端大廳中錯誤地以主機語言(而不是客戶端語言)顯示的問題。(自定義場景仍將使用文件名)。
戰(zhàn)役加載屏幕 - 修復(fù)了偶爾以多種字體顯示的字符串。
QoL - 游戲規(guī)則現(xiàn)在顯示在多人游戲大廳中
現(xiàn)在可以通過將光標懸停在大廳名稱和游戲模式旁邊的“i”圖標上,在工具提示中查看大廳的游戲規(guī)則。
例如:如果游戲規(guī)則設(shè)置為條約,條約時間和封鎖狀態(tài)現(xiàn)在會在此工具提示中說明。
QoL - 改進了多人游戲和遭遇戰(zhàn)加載屏幕以及比賽摘要中的游戲規(guī)則顯示。
QoL - 重新定位展開的迷你地圖按鈕,使其不會與其他UI發(fā)生沖突。
QoL - 改進了擴展的迷你地圖UI行為,使其它不會與其他UI發(fā)生沖突。
修復(fù)了玩家掉線時摘要菜單中的高度問題。
英國船運卡“攻城箭術(shù)”不再錯誤地顯示它影響游騎兵。
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場景編輯器
免費相機模式現(xiàn)在允許像以前一樣縮小(這在之前的更新中受到照片模式的錯誤影響)。
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設(shè)置
為耀斑類型菜單添加了熱鍵綁定。
“Select Flare Type”的熱鍵默認綁定為 Ctrl-Mouse2Down (Ctrl+RMB)。
這解決了之前與 Alt-RightClick Attack Move (Alt+RMB) 的沖突。
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模組
主城文件、戰(zhàn)術(shù)文件和UI科技樹數(shù)據(jù)現(xiàn)在可以附加修改。例如,可以使用 homecitybritish.mods.xml 對 British Home City 文件進行附加修改。
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文明平衡
通用
長炮:調(diào)整如下
現(xiàn)在對建筑物造成2倍傷害(譯者注:原為1×,即無加成)
現(xiàn)在對加特林駱駝造成2倍傷害(從4倍下調(diào)) (譯者注:加特林駱駝有騎兵標簽,所以還有個0.5×)
阿坎可可豆:現(xiàn)在將櫻桃園的采集率提高 10%(從 30% 下調(diào))
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西班牙人
單位和建筑物
傳教士:移除人口成本(建造限制仍為 10)
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船運
圣油膏 (時代2):移至?xí)r代1;不再運送傳教士;光環(huán)不再改善火炮或艦船;光環(huán)傷害提升降低至 2.5%(從 4.5);光環(huán)范圍增加到34(從 24); “范圍環(huán)”相應(yīng)調(diào)整(注意:最大改進現(xiàn)在是 +28% 攻擊,從 55.3% 下調(diào))
西班牙大黃金 (時代3):將箱子減少到300金(從 350 )(譯者:大黃金設(shè)計的蠻好的,你把他砍了去干什么你告訴我)
無敵艦隊 (時代3):現(xiàn)在還可以讓不同的戰(zhàn)艦訓(xùn)練某些軍事單位
無限10蘭朵 (時代4):增加到 14
13蘭朵 (時代4):增加到 16
(吐槽:時代4可以發(fā)24叉或16蘭朵,那你西班牙方陣是不是該從10叉8蘭朵增加)
[新] 無限7長矛騎兵 (時代4):替換當前的“7長矛騎兵”和“6 長矛騎兵”
[新] 隊伍:1鷹炮 (時代3, 200c):將1門鷹炮簡單地運送給整個團隊。
[新] 隊伍:1重加農(nóng) (時代4, 500c):將1門重加農(nóng)簡單地運送給整個團隊。
[新] 非凡的一年(時代3):“村民訓(xùn)練和工作的速度顯著提高了365秒。真是非凡的一年,西班牙萬歲!”
當前訓(xùn)練時間改進:-27.5%
當前采集速度提升:+20%
[新] 特拉斯塔馬拉之家 (時代2):“抵達速度極快!您在當前時代收到的船運越多,您的下一個升級時代越便宜、越快?!?/p>
對于在最后完成的上時代之后到達的每張卡片
下次上時代時間減少8.5%
下次上時代費用減少100資源
效果僅適用于下次升級時代一次
每次完成升級都會重置進度

(經(jīng)譯者實際測試)
拿900肉升級去干架,發(fā)了9次船運后結(jié)果。
升級時間=原本所需時間×(1-0.085×船運次數(shù))
每次船運減少54.5f和45.5c(這么個100資源)
[新] 半島游擊隊 (時代4):“提高遠程步兵攻擊力,使他們能夠看到他們最近受傷的敵人的位置?!?/p>
傷害提升:25%
顯示:24距離內(nèi)顯示視野并持續(xù) 3 秒
[新] 新西班牙總督 (時代3):“運送 2 輛莊園馬車,它們可以變成莊園,村民可以從那里收集資源或幫助生成奶牛、村民或墨火?!保ㄗg者注:原文就是hacienda,即墨西哥那個莊園)
[新] 收復(fù)失地運動 (時代2):“每損失5名古代步兵,運送1名征服者(最多 10 名)?!彼薪鼞?zhàn)步兵和弓箭手都是古代步兵(譯者注:即弩、叉、劍盾,但不包括火槍。征服者就是耶穌會那個龍騎)
[新]?解放行軍(時代3):“所有步兵和騎兵訓(xùn)練和移動更快?!贝丝ㄈ〈鷦πg(shù)學(xué)校和騎術(shù)學(xué)校(墨西哥同款)
[新] 我們的女士們 (時代4, 2000c):“運送 2 艘強大的戰(zhàn)列艦!”(譯者注:測試服內(nèi)實際效果為送1艘戰(zhàn)列艦,無需成本,可發(fā)兩次)
[新] 無限1戰(zhàn)列艦(時代4,1000c):“運送一艘強大的戰(zhàn)列艦!”
對圣油膏卡牌的改動旨在大大降低其在游戲后期的重要性(為強大的新卡牌鋪平道路)并降低其使用難度。
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隨機地圖
地圖更新
非洲之角:
修復(fù)了阻止玩家在超過2人的團隊游戲中進入水中的問題。
維多利亞湖:
修復(fù)了可能導(dǎo)致土著無法正常生成的問題。
普利茅斯:
修復(fù)了在3或4支隊伍的比賽中,隊友會過于靠近的問題。
錫瓦綠洲:
調(diào)整了團隊玩家的位置,以便玩家在爭霸戰(zhàn)游戲中從地圖邊緣更遠的地方開始,并調(diào)整了資源在地圖周圍的分布方式。
未知:
增加了新的起始馬車、獎勵偵察兵和整體增加的隨機性供您發(fā)現(xiàn)。
確保玩家在條約游戲中總是從他們的城鎮(zhèn)中心附近的2個礦脈開始。