一些奇怪的MOBA游戲裝備設(shè)計
圣器
無垢之境中有一種東西名為圣器,有些是在無垢之境中生長或是凝聚出來的,而有些,則是從世界外壁裂縫中掉落至此……
占據(jù)面具
+150物抗
+150法抗
被動——占據(jù):生命值清空后額外活動10秒,活動期間生命值恢復(fù)至60%以上可免疫本次死亡

大紅龍之鱗
+400法抗
+2000最大生命值
+50點(diǎn)每秒生命值恢復(fù)
被動——紅龍魔鱗:每10秒獲得一層效果,每層效果提供可吸收300點(diǎn)魔法傷害的額外護(hù)盾,最高可疊加8層
主動——禁魔紅龍:主動釋放,強(qiáng)制令半徑范圍800碼內(nèi)所有敵方英雄的技能進(jìn)入翻倍的冷卻時間,同時該主動能力進(jìn)入120秒冷卻時間

九頭蛇心臟
+1500最大生命值
+10技能極速
+400%生命恢復(fù)
被動——澎湃生命:脫離戰(zhàn)斗后每秒恢復(fù)最大生命值的2%生命值
主動——九頭蛇殘魂:主動激活后,每秒恢復(fù)當(dāng)前最大生命值的5%生命值,持續(xù)30秒,結(jié)束后該主動能力進(jìn)入100秒冷卻時間

岡格尼爾
+350物傷
+350法傷
+1000最大生命值
+10%暴擊
被動——必中之槍:每60秒后釋放的遠(yuǎn)程技能將追蹤選定的目標(biāo),但是造成的傷害減少5%
主動——流星之槍:主動釋放后可在全圖任意區(qū)域選擇位置進(jìn)行釋放,釋放后于選定地點(diǎn)半徑200碼的圓形區(qū)域內(nèi)持續(xù)造成傷害3秒,造成傷害于使用者傷害相同,釋放后該主動能力將會進(jìn)入240秒的冷卻時間

朗基努斯
+1000物傷
+50護(hù)甲穿透
+500最大生命值
被動——弒神:攻擊生命值低于30%的單位擁有50%的傷害加成與10%的全能吸血效果

扭曲時鐘
+25技能極速
+200最大生命值
+20%生命恢復(fù)
主動——時間扭曲:讓使用者于接下來3秒內(nèi)無法受傷,無法選中,無法移動,無法行動,時間結(jié)束后恢復(fù)150點(diǎn)生命值,使用后進(jìn)入120秒冷卻時間
被動——時間亂流:生命值低于10%以下后,每秒有10%幾率恢復(fù)100~500生命值

埃癸斯之盾
+500物抗
+500法抗
+20技能極速
主動——圣盾:開啟后給予使用者6秒絕對免疫效果,使用后進(jìn)入240秒的冷卻時間
被動——附魔:每10秒提供一個1800點(diǎn)的自適應(yīng)護(hù)盾

海怪之眼
+200最大生命值
+20技能極速
+100每秒恢復(fù)
被動——克拉肯的貪婪:自身所受到的恢復(fù),治療,吸血效果提升30%吸血恢復(fù)生命值額外提升20%

G病毒
+100最大生命值
+10物抗
+10法抗
被動——病毒催化:每10提供3點(diǎn)自適應(yīng)抗性與2點(diǎn)自適應(yīng)傷害,同時每15秒提供10點(diǎn)最大生命值上限

碳納鋼刀
+100物傷
+5技能極速
被動——抑制:對造成傷害的目標(biāo)限制其生命恢復(fù)40%持續(xù)2秒,普通攻擊觸發(fā)效果則延長2秒抑制持續(xù)時間


目前就先這些吧,順便一提,不滅孽蜥的六神裝我有考慮過,目前暫定是:占據(jù)面具、大紅龍之鱗、九頭蛇心臟、朗基努斯、埃癸斯之盾和海怪之眼,有其他想法的可以在評論區(qū)探討一下_(:з」∠)_