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DNF:從下水道變成幻神,劍魂一個月加強3次,到底改變了什么?

2021-10-11 10:16 作者:莽夫游戲  | 我要投稿

100版本全職業(yè)平衡落幕,有人哭有人笑,有人榮登幻神,也有人淪為下水道,對于十來年見慣了風雨的勇士們來說,倒也沒什么好介意的,但有一個職業(yè),卻遭到了“全網(wǎng)謾罵”,他就是劍中之神:劍魂哥!

國服特權?一個月加強3次

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對于職業(yè)平衡,相信大部分玩家的看法是這樣的:削弱一些職業(yè),加強一些職業(yè),風水輪流轉,幻神輪流當,典型代表便是劍帝,從幻神直接跌落神壇,但劍帝玩家已經(jīng)享受過了2年幻神卡,所以也勉強能接受。

但劍魂這個職業(yè)就比較“特殊”了,特殊之處就在于,一個月加強了3次,視其他職業(yè)如無物!

很多玩家覺得劍魂不配當幻神,下面就讓大家看看劍魂的真面目!

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第一次加強,韓服率先爆出數(shù)據(jù),劍魂全技能加強約為11%!雖然很低,但其實并不是特例,再想想隔壁黑暗武士和締造者,甚至是0加強,所以加強數(shù)值,本就是“隨機”,視策劃心情而定罷了。

第二次加強,玩家群情激奮,于是迎來了第二波特色加強3%!(實際只有2%)到這里為止,其實就有玩家不滿意了,憑什么單單劍魂特色加強,而不是黑暗武士、締造者,甚至劍帝呢?

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第三次加強,國服特權加強,又給了劍魂哥5%傷害提升!至此,劍魂成就了他的封神之路,國服特權職業(yè)成立!

其實縱觀以上3次加強,大家可以發(fā)現(xiàn)一個內(nèi)容,就算將這3次加強放在一起,也不過20%左右的平均水平,并不算太高,所以劍魂真正封神的并不是數(shù)據(jù),而是特殊待遇,玩家真正不滿意的地方在于,后2次加強都屬于“特權加強”!

如果一開始就給劍魂加強20%,大家也不過說一句親兒子待遇罷了,但現(xiàn)在變成了:劍魂玩家群體多,哭弱聲音大,所以策劃給到了特殊照顧!

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那么換言之,其他冷門職業(yè)玩家就毫無人權可言,只能被動等待策劃心情平衡了。

大家仇視的并不是劍魂,而是抗議這種“特權”,如果每次平衡都因為哭弱而改動,那紅眼劍魂在國服,基本上就永遠是一線乃至幻神職業(yè)了?。ň喸煺吆诎滴涫苛⒓磩h除?)

劍魂能成為新版本幻神職業(yè)嗎?除了以上3次數(shù)據(jù)加強外,從“技能寶珠”換成“技攻寶珠”,其實也算是劍魂的變相加強(很多職業(yè)提升不如劍魂大)。

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所以大家會發(fā)現(xiàn),加強之后的劍魂,就算比不上刃影、精靈騎士,但和之前的劍魂相比,已經(jīng)有了質的飛躍,再加上國服劍魂打造普遍較高,稱呼一句“幻神”絲毫不為過!

另外就是關于這張表格的質疑,其實這里有點“小貓膩”:大多數(shù)時候咱們都以強化12武器為例,但這里用的是強化13;

排名上我們習慣用單人打樁排名,但這里用的是吃奶后的補正數(shù)據(jù);再加上游戲中的不同裝備搭配,所以排名多多少少和實際有所出入,僅供參考。

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個人小結:

阿拉德大陸上的職業(yè)平衡,少說也有十來次了,但因為玩家爭議而改動,一個月連續(xù)加強3次的職業(yè),應該尚屬首次遇見,看了看國服劍魂的名望榜,瞬間明白了一些道理。

“特色加強”到底有沒有意義?對于劍魂玩家來說,當然是希望遇見的,但對于劍魂以外的所有其他職業(yè)來說,都會納悶一句:憑什么特色加強的不是我?


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