率土之濱:久戰(zhàn)魏智已成版本T0???3分鐘帶你看懂魏智玩法
率土趣事千千萬,聽我凌兒慢慢盤!久戰(zhàn)魏智并不是一套全新的陣容,早在年初就激起不少玩家的討論。時過境遷,歷經(jīng)戰(zhàn)法的改版和士氣系統(tǒng)的加入,魏智都在不知不覺間得到了增強,尤其是久戰(zhàn)雙減魏智從曾經(jīng)的“第六隊備選”,如今更是一躍成為新晉的版本T0。今天,凌兒就和大家好好嘮嘮魏智的玩法。


配隊思路
首先要聊的,必然是久戰(zhàn)這個戰(zhàn)法,被許多玩家認為是謀略版的攻其不備,疊滿后增傷效果相當恐怖。

那以此構(gòu)建陣容所需的條件,就不言而喻了——擁有高頻釋造成謀略傷害的能力。
武將構(gòu)建
有了上面的基礎,再回頭來看武將的選角,就清晰了許多。
荀彧在本套陣容中,是毫無疑問的核心C位,自帶戰(zhàn)法AOE傷害+禁療,再隨便挑選一個輸出體系帶就可以了。深謀+桃園,深謀+風聲/翕處,眾謀+翕處都是沒問題的,三者各有優(yōu)劣,但均成體系。
凌兒個人認為眾謀+翕處應該是久戰(zhàn)最契合的輸出體系,能夠快速疊滿久戰(zhàn),但由于需要眾謀的隊伍很多,荀彧更多時候是選其它的輸出體系。



郭嘉當然就是增傷和控制工具人了,自帶戰(zhàn)法配合賈詡的降屬性,可以比較可觀地提高隊伍整體的輸出。
這里有個知識點:郭嘉的速度需要比荀彧快,才可以實現(xiàn)先手增傷。


戰(zhàn)法選擇
魏智可選擇的戰(zhàn)法是非常多的,只要能解決魏智的核心問題即可——防御體系。
郭嘉賈詡作為工具人,久戰(zhàn)再占一個格子,剩下的三個格子,湊出防御體系就可以了,而當前主流的防御體系也無非是避其+無心、戰(zhàn)必+磐陣、無心+重整、單騎+大將寶物、壘實/空城+無心/避其,這些都是可以直接拿來用的。


以雙減魏智為例,采用的搭配方式便是郭嘉帶久戰(zhàn)+避其或無心,賈詡帶雙減體系的另一個戰(zhàn)法,最后補一個輸出戰(zhàn)法,推薦是三術(shù)奇謀或者利兵謀勝,兩者的傷害期望大差不差,不過前者可以降屬性增傷,后者可以補回復。


戰(zhàn)報



總結(jié)
綜合來看,當前版本的魏智強度是完全在線的,并且可替換的戰(zhàn)法很多,不需要和其它主流陣容搶戰(zhàn)法的同時,自己還能保持不錯的表現(xiàn)。
但魏智本身的陣容克制關(guān)系比較明顯,久戰(zhàn)魏智的強勢期靠后,依靠三回合減傷提供生存環(huán)境,剛好和蜀騎的發(fā)力點錯開,被蜀騎天克,同時也害怕控制隊。
打其它隊伍的話,都可以打,帶戰(zhàn)必甚至可以無腦上,但打誰戰(zhàn)損都不會很低,讓人比較糾結(jié)。

不知道各位是否會去嘗試一下久戰(zhàn)魏智呢?歡迎在評論區(qū)和我留言討論。