魔獸世界懷舊服:測試服25HTOC首日戰(zhàn)報,50箱子難度堪比0燈!
雖然國服停服后魔獸世界懷舊服新版本內(nèi)容關(guān)注度大不如前,但是我還是早早定好了凌晨2點的鬧鐘,只為了第一時間給關(guān)注我的玩家朋友們送上PTR測試服十字軍的試煉團本首日戰(zhàn)報,下面直接進入正題。
諾森德猛獸 難度:★?

諾森德猛獸唯一的難點是P2階段兩只蟲子,P2開嗜血RUSH掉酸蟲子即可,求穩(wěn)可以用3T戰(zhàn)術(shù),火蟲T中火DEBUFF后換T,開火箭鞋去燒中毒DEBUFF的玩家,死幾個人也不影響過BOSS,P3階段被撞死的罰款。
加拉克蘇斯大王 難度:★

HTOC最簡單的BOSS沒有之一,數(shù)值壓力幾乎為零。ADD轉(zhuǎn)火優(yōu)先級最高,安排2個治療優(yōu)先刷血肉成灰,中軍團烈焰別貪往外跑,想滅都難。
陣營冠軍 難度:★★★

陣營冠軍是PVP戰(zhàn)斗,吃一切控制但是有75%AOE免傷,把控制分到位,做好進攻和防御驅(qū)散,集火秒掉2個威脅大的DPS后面隨便打。敵人傷害較低秒不了人,武器戰(zhàn)旋風斬都不掉血,整體難度一般。
瓦格里雙子 難度:★★★★

瓦格里雙子的數(shù)值壓力沒有想象中的大,都死了小半團人還能破盾。開荒團隊大多使用傳統(tǒng)撞球換門戰(zhàn)術(shù),需要頻繁換門容錯率比較低。個人認為未來打法成熟之后堵門可能會成為G團的主流打法,只要裝備硬件夠用能扛過異色炸并打掉同色盾一切就都好辦了。
25HTOC前4個BOSS難度其實都不高,大家看開荒團打得磕磕絆絆主要原因是部分玩家不熟悉BOSS技能以及插件提示不完善,像躲冰吼撞、刷血肉成灰、換門跑觸這些操作都可以靠練習和插件提示熟能生巧,對于現(xiàn)在能做到25H奧杜爾穩(wěn)定FARM 9H+奧爾加隆的團隊來說根本沒有任何挑戰(zhàn),經(jīng)過練習后這些團隊都應該可以做到穩(wěn)定50次見小強,然而真正的挑戰(zhàn)從小強才開始。
阿努巴拉克 通關(guān)難度:★★★★?/50箱子難度:★★★★★
25H阿努巴拉克需要格擋T,我也在之前的文章中給大家分享了WOWHEAD上推薦的格擋T配裝,在3.3.5版本中滿四維3500+格擋值的盾T可以無傷抗中蟲,然而根據(jù)玩家實測在PTR測試服中想單T無傷抗中蟲最低也得要滿四維4200+格擋值,這在當前裝備條件下是不可能實現(xiàn)的,因此用雙格擋T分開拉中蟲更為穩(wěn)妥。

阿努巴拉克本體血量不高,一次下地破4塊冰進P3對走位要求不算高,不過進入P3階段后BOSS吸血很猛不放血線打不動,放低血線中刺骨又容易減員,3個坦克還要過量刷,對治療要求非常高,如果有自動標記WA分好刺骨治療會好很多。雖然目前已經(jīng)有不少團隊成功通關(guān)了25HTOC,但是接近50次見小強最后滅成25箱子甚至更低的團隊比比皆是,50箱子首殺成就也一直沒出現(xiàn)。個人認為25HTOC50箱子難度不遜于0燈尤格薩隆,想要在首周穩(wěn)定50箱子還需要在PTR多加練習。
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