第五人格復(fù)活賽也能這么精彩?Gr戰(zhàn)隊擊敗GW成功晉級,觀眾看爽了
或許在很多人看來,任何電競比賽的“復(fù)活賽”,相比起正賽關(guān)注度天然要低一度,但事實上有時候卻恰恰相反,因為復(fù)活賽只有一次機(jī)會,所以很多時候復(fù)活賽的精彩程度并不比正賽差,比如如今正在進(jìn)行中的第五人格COA6中國大陸賽區(qū)預(yù)選賽復(fù)活賽,就是如此。

第五人格COA6中國大陸賽區(qū)預(yù)選賽自3月初開打以來,一直備受無數(shù)用戶的關(guān)注,經(jīng)過前期的激烈角逐之后,如今賽程也來到了更加殘酷的復(fù)活賽。而在3月36日,一場被不少第五人格觀眾稱為“最精彩”的復(fù)活賽出現(xiàn)了,那便是Gr戰(zhàn)隊對陣GW戰(zhàn)隊。
之所以說這場比賽精彩,主要是有兩方面原因,其一是相比起之前進(jìn)行的職業(yè)戰(zhàn)隊與民間戰(zhàn)隊之間的較量,因為實力差距原因,很多比賽在賽前其實大家已經(jīng)能夠預(yù)料到結(jié)果。第二法方面原因,則是這場比賽中選手們的操作,真的讓人嘆為觀止。

首局比賽中,面對GW戰(zhàn)隊的監(jiān)管者邦邦,開局Gr戰(zhàn)隊就拉點進(jìn)行牽制,當(dāng)比賽進(jìn)行到中后期守椅戰(zhàn)時,Gr戰(zhàn)隊的求生者古董商更是多次干擾邦邦的淘汰節(jié)奏,雖然最終開門戰(zhàn)玩具商被邦邦留下,但Gr戰(zhàn)隊依然憑借著默契的配合成功完成3跑,拿下開門紅。

而在第二局比賽上半場中,Gr戰(zhàn)隊成員利用永眠鎮(zhèn)地圖,聯(lián)合牽制GW戰(zhàn)隊監(jiān)管者蠟像師的精彩操作,讓解說都忍不住提高了聲調(diào),面對Gr戰(zhàn)隊的完美配合,GW戰(zhàn)隊監(jiān)管者那絕望且無奈的心情,當(dāng)真是隔著屏幕都能感受到。

最終,Gr戰(zhàn)隊以兩局相同比分(5:3),成功拿下GW戰(zhàn)隊完成晉級第五人格COA6全球總決賽,這樣的表現(xiàn)讓不少Gr戰(zhàn)隊粉絲欣喜的同時,也非常期待他們在后續(xù)的表現(xiàn)。
當(dāng)然,除了Gr戰(zhàn)隊之外,其他戰(zhàn)隊的表現(xiàn)同樣不容忽視,隨著第五人格COA6的賽程越來越靠后,往后的比賽只會是越來越精彩,不知道在今年,又會是哪支戰(zhàn)隊能夠一路披荊斬棘,完成最終的捧杯呢?