lol英雄聯(lián)盟8.23季前賽來臨,看似無變化其實(shí)節(jié)奏質(zhì)變
新的季前賽版本外服將于21號(hào)來臨,國(guó)服也將在20號(hào)進(jìn)行結(jié)算,國(guó)服預(yù)計(jì)會(huì)晚一周左右,也就是27號(hào)之后可能會(huì)更新。S9的正式比賽將在1月23日開始,季前賽比較容易沖大師王者,因?yàn)榘姹敬笞冞m應(yīng)版本的人會(huì)更好上分,請(qǐng)抓住機(jī)會(huì)。
每年一次的版本大變總會(huì)帶來很多的不適應(yīng),兔子會(huì)盡可能幫助大家理解新的版本,重新回到巔峰甚至快速超越那些并不怎么關(guān)注改變的“老玩家”。
首先,作為打野,告訴大家一個(gè)好消息,這次改動(dòng)對(duì)打野尤其對(duì)小丑來講,是有利的,拳頭干掉了速攻戰(zhàn)術(shù),你并不用擔(dān)心某條路五分鐘塔沒了,事實(shí)上,不是太過瓜皮的隊(duì)友,可以猥瑣到15分鐘,即使很弱,也起碼能夠撐到10分鐘以上。
這說明對(duì)線期加強(qiáng),對(duì)于打野這種擅長(zhǎng)以多打少(欺軟怕硬)的位置再好不過,發(fā)育型打野也不用擔(dān)心自己還沒起來就全線崩盤了,不論是GANK型還是發(fā)育型都能找到自己的定位,是很良性的改動(dòng),而14分鐘以后的節(jié)奏加快,又很好的讓各自類型的英雄在中期得到發(fā)揮。
防御塔改動(dòng)
?

?
?
改動(dòng)簡(jiǎn)單來說就是,前期塔多了5個(gè)盾牌,每個(gè)1000血,也就是5000血,而且每掉一個(gè),還會(huì)增加防御塔抗性,如果超過1個(gè)人攻擊,還會(huì)獲得類似猴子的被動(dòng),根據(jù)人數(shù)增加抗性,每一個(gè)盾牌是160塊,14分鐘消失,一旦消失,1塔就變得沒有抗性會(huì)被很快打掉?,F(xiàn)在外塔血量變成5000,加上盾牌,徹底成為萬血血牛,而且外塔的攻擊得到了極大的加強(qiáng),前期越塔小心被五殺哦。
這種改動(dòng)極大的減緩了前14分鐘的節(jié)奏,速推戰(zhàn)術(shù)基本不可行,有防御塔保護(hù)的瓜皮們也會(huì)炸的更慢一點(diǎn),線上強(qiáng)勢(shì)方不會(huì)像過去那樣快速將節(jié)奏帶動(dòng)到全場(chǎng),而是可以通過摧毀鍍層160、160的獲得經(jīng)濟(jì),前期一個(gè)塔的經(jīng)濟(jì)會(huì)多800塊。
另外就是小兵中后期移動(dòng)速度、攻擊力、防御力大幅增加,大龍BUFF增加,各種龍出現(xiàn)頻率增加,加快14分鐘后的游戲進(jìn)程,不至于出現(xiàn)憋尿局,游戲時(shí)間基本鎖定在30分鐘,更偏向于運(yùn)營(yíng)和競(jìng)技性。
弱勢(shì)方的賞金減少,這樣一個(gè)人拯救世界的可能性也就增加了。
符文改動(dòng)
?

?
?
?
主要的改動(dòng)是可以自由調(diào)整屬性了,這樣我們可以設(shè)計(jì)出更多類型的套路,不用為了開局的屬性搭配局限于某種組合。
?

?
?
主宰系-黑暗收割(重做)
?
傷害生命值低于50%的英雄造成適應(yīng)性傷害并收獲他們的靈魂,永久增加黑暗收獲的傷害6
冷卻時(shí)間由40秒提高到45秒
基礎(chǔ)傷害由20-80降低至20-60
每層靈魂提供的傷害由10降低至6
AD加成為0.25,AP加成為0.15
擊殺或者助攻刷新CD,有1.5秒內(nèi)置CD
相比電刑肯定是低了很多傷害了,而且如果沒殺人CD也高,優(yōu)點(diǎn)是更有成長(zhǎng)性,但是不會(huì)再出現(xiàn)暴露靈魂,殺人時(shí)無魂的缺點(diǎn)了,所以適用性更強(qiáng),小丑不差那一點(diǎn)點(diǎn)傷害,具有更多的成長(zhǎng)性有利于秒殺流的后期應(yīng)用。
堅(jiān)決系-護(hù)盾重?fù)簦ㄐ略?,取代骸骨鍍層?/strong>
?

?
?
在你擁有護(hù)盾時(shí)獲得1到10點(diǎn)額外的護(hù)甲和魔法抗性。
每當(dāng)你有一個(gè)新護(hù)盾時(shí),你對(duì)英雄的下一次基礎(chǔ)攻擊會(huì)造成4 - 22(+ 1.5%額外生命值)(+ 8.5%護(hù)盾量)加成適應(yīng)性傷害。
護(hù)盾持續(xù)時(shí)間到期后,你有2秒的時(shí)間使用這個(gè)效果
坦克更難打了,盲僧帶了這個(gè)小丑根本打不過,傷害還賊高。
堅(jiān)決系-過度生長(zhǎng)(重做)
?

?
?
你可以從周圍死去的敵方小兵和野怪吸收生命精粹,每8個(gè)永久獲得3最大生命值
當(dāng)吸收到120個(gè)時(shí),額外獲得2.5%最大生命值
半肉系很喜歡的改動(dòng),搭配調(diào)節(jié),這個(gè)效果更加前置,有點(diǎn)像過去的時(shí)光,大概能夠提供200生命與12點(diǎn)雙抗,加上符文搭配,半肉小丑會(huì)很舒服,而且可以主宰搭配堅(jiān)決了,半肉秒殺也很贊,不至于高傷害但是脆的像玻璃。
迅捷步伐削弱AP加成,主要針對(duì)卡薩丁、迅捷變成13%加成,但是鞋子不享受,僅僅適用于人馬和點(diǎn)了風(fēng)暴的人,未來市場(chǎng)降低到1分鐘,是因?yàn)槌霰鴷r(shí)間要變成1分鐘了,蛹化削弱,這個(gè)天賦很渣,爆破充能降低一秒,送死流塞恩再加強(qiáng)?
?

?
?
視野再次被削弱,可以說,主宰的魄羅現(xiàn)在就是個(gè)神技能。