最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網 會員登陸 & 注冊

【游戲王DL】10月新卡雜談–「幻變騷靈」與「雙子」的網絡狂歡,「魔鍵」引導元素風暴

2023-10-23 21:46 作者:這里是江北江南雪  | 我要投稿

經過2次延時,今天的維護在下午4點10分之后完成,同時公布了玩家們期待許久的Speed Duel新卡情報。包括:新的主卡盒、新的捆綁包、新的卡片商人兌換以及新角色升級獎勵,還有先前解包中出現的新技能。

其中所包含的驚喜也有很多,沉寂的2個月的環(huán)境或將通過這次沖擊再次沸騰起來。

下面我們就看一看這次預告的部分新卡,再大致聊一下我個人的看法。

另外,這次有3張新卡進行了提前規(guī)制,下文中不會進行強調:

OK,接下來進入正題(文中的卡名翻譯迎合UP習慣,具體以游戲中為準)。

首先,是卡片商人新增兌換卡片:

其中「霸王烈龍」是先前的特殊活動贈送卡片,這次以卡片商人的渠道放出,并支持復數獲取(雖然目前是限制一)。

而另一張就是配合「幻變騷靈」的新卡「個人欺騙攻擊」:

粗評:沒有本家字段的「幻變騷靈」本家卡,效果是非常關鍵的系統內檢索,并且作為永續(xù)陷阱,其收益是持續(xù)的,會隨著時間增強。

因為沒有字段而缺少檢索手段這一缺陷被提前到來的限制一規(guī)制進一步放大,「個人欺騙攻擊」的上手率將會是個很讓人頭疼的問題。

并且「幻變騷靈」卡組中的限一卡位也就此確定,不再有能力去考慮其他泛用限一卡。

然后,是萬眾矚目的新主卡盒Deep Emotion–深厚的情感將于10月26日上午8點發(fā)售:

新卡盒補齊了「幻變騷靈」系列,強化了「青眼」、「新宇俠」、「治安戰(zhàn)警隊」,帶來了「雙子」與「魔鍵」2個新系列以及融合向電子界卡組的可能,并收錄有「效果遮蒙者」、「伯吉斯異獸·高足杯蟲」等強力泛用單卡。

卡盒整體質量相當之高。

UR & SR卡片展示:

其中「精神操作」、「次元壞獸」、「地獄犬」為復刻卡片,下文不再贅述

首先,先來看一下泛用單卡。

UR 「效果遮蒙者」

粗評:雖然在之前的環(huán)境中,「古遺物–圣槍」、「D.D. 烏鴉」、「骷髏大王」等干擾型手坑也有過廣泛投入,但沒有1個,打擊范圍——也即泛用性——能夠比擬「效果遮蒙者」,「效遮」的到來預示著,DL已經半個身子進入了手坑時代。

說回這張卡本身,作為最早的一批干擾型手坑,「效果遮蒙者」的效果直到今天也依然可圈可點,賦予己方后手Counter對手的優(yōu)越能力,當然,對手的主要階段才能發(fā)動這個缺點也不能忽視。

除此之外,其本身光屬性·魔法師族·1星·協調的特性也使其具備手坑之外,輔助展開的功能性。特定情況下可以靈活地參與同調與Link。

「效遮」會是該卡盒在后續(xù)很長一段時間的質量保證。

UR 「伯吉斯異獸·高足杯蟲」

①:以場上1張表側表示的卡為對象才能發(fā)動。選自己1張手卡丟棄,作為對象的卡除外。
②:陷阱卡發(fā)動時,連鎖那個發(fā)動才能把這個效果在墓地發(fā)動。這張卡變成通常怪獸(水族·水·2星·攻1200/守0)在怪獸區(qū)域特殊召喚(不當作陷阱卡使用)。這個效果特殊召喚的這張卡不受怪獸的效果影響,從場上離開的場合除外。

粗評:當年「因果切斷」還在環(huán)境中活躍時,就有不少玩家展望過這張「高足杯蟲」,如今也是終于登場。

可以除外場上任意表側表示卡片使其比「因果切斷」靈活許多,效果丟棄也不會因被無效而無端消耗1張手牌,同時能夠觸發(fā)「暗黑界」等手牌丟棄效果。

②效果則是「伯吉斯異獸」系列的標配,在本家之外可用作附加的防御手段或被動的補點。

「高足杯蟲」在現環(huán)境中,基本上可以作為限三陷阱之下的第一順位紅坑,強度還是合格的,但因為丟1,故依然需要在投入時謹慎考量。

SR 「星神器 造物主機構」

5星以上的怪獸3只
這個卡名的②③的效果1回合各能使用1次。這張卡不能作為連接素材。
①:連接召喚的這張卡不受其他怪獸的效果影響。
②:已用種族和屬性不同的怪獸3只為素材讓這張卡連接召喚的場合,自己主要階段才能發(fā)動。這張卡以外的場上的卡全部破壞。
③:對方從額外卡組把怪獸特殊召喚的場合才能發(fā)動。從卡組把1只「星遺物」怪獸特殊召喚。

粗評:很有趣的1張卡,召喚條件相對比較苛刻,如果想使用出②效果則更加困難,③效果目前看來也比較一般。

投入某個卡組的價值不大,但是特化的價值還是比較不錯的:3500打點+高抗性+強破壞效果的終端,成功做出的話也是威懾力十足。

接下來我們開始以系列的視角,來看剩余新卡:

「幻變騷靈」

UR 「幻變騷靈·尋道梅露辛」

這個卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:這張卡可以直接攻擊。
②:這張卡給與對方戰(zhàn)斗傷害時,以對方場上1張卡為對象才能發(fā)動。那張卡送去墓地。
③:這張卡從場上送去墓地的場合才能發(fā)動。從卡組把「幻變騷靈·尋道梅露辛」以外的1只「幻變騷靈」怪獸加入手卡。

粗評:「幻變騷靈」系統內的又一提前規(guī)制卡片,減少了其對于限制三泛用紅坑的投入量。

不過「梅露辛」?jié)M載的必要性不大,可以將投入數量壓低至2甚至1張來留出投入限三紅坑的卡位。

「梅露辛」①②效果相互配合,可作為1個優(yōu)秀的非破壞性解場手段,可惜礙于DL沒有主要階段二的規(guī)則,無法發(fā)揮其全部的強度。

③效果也是非常優(yōu)秀的本家怪獸檢索手段,可以通過Link召喚主動送墓觸發(fā),調度「多功能欺詐者」上手。

SR 「幻變騷靈·泛在羽衣精」

這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己·對方回合,讓自己場上1張其他的「幻變騷靈」卡回到手卡,以對方場上1張卡為對象才能發(fā)動。那張卡回到手卡。
②:這張卡從場上送去墓地的場合,以自己墓地1張「幻變騷靈」陷阱卡為對象才能發(fā)動。那張卡加入手卡。


粗評:「幻變騷靈」本家核心干擾手段之一。

可以通過「多功能欺詐者」直接從卡組調度,還有配合「物化」等卡的賺卡Combo這里暫且不提。

②效果的回收也是保證續(xù)航的不錯效果,不過暫時展現不出其強度,當前DL還是主要回收「物化」。

UR 「幻變騷靈·隱私王班西」

「幻變騷靈」怪獸2只以上
這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己·對方的主要階段,把這張卡以外的自己場上1只「幻變騷靈」怪獸解放才能發(fā)動。從卡組把1只「幻變騷靈」怪獸在作為這張卡所連接區(qū)的自己場上特殊召喚。
②:這張卡從場上送去墓地的場合,以自己墓地1張「幻變騷靈」卡為對象才能發(fā)動。那張卡加入手卡。

粗評:「幻變騷靈」本家Link3,①效果可以主動調度卡組中的「幻變騷靈」怪獸,進行干擾/展開;②效果則是在被對手除去的情況下保障續(xù)航,或攀升Link的過程中賺取資源。

用「班西」作為Link素材的場合多半發(fā)生在斬殺Combo中,這時②效果回收也是斬殺失敗后的保障。

除了以上這三張,值得一提的還有解包出來的Ghost Girl角色升級獎勵:

升級獎勵前4張,后面3張卡我們下文再說

「幻變騷靈·查詢昆提蘭那克」

粗評:本家防御型手坑,同時具備一定的干擾能力。也是「幻變騷靈」系統中比較重要的1張卡。

「幻變騷靈·多功能欺詐者」

粗評:俗稱Faker,本家核心動點,自我特召+卡組調度本家怪獸的能力讓這張卡在「幻變騷靈」中的地位相當高。

先攻Faker+陷阱是比較理想的場面,無論是提供干擾還是保障續(xù)航,都十分優(yōu)秀。

「幻變騷靈·警報食人水妖」

粗評:本家攀升Link過程中的可用補點,卡名變更效果比較可有可無。

但這張卡對于初動毫無幫助,且「幻變騷靈」本身對這個補點的需求也并不高,所以這張卡并沒有什么投入價值。

「幻變騷靈的故障轉移」

粗評:本家永續(xù)陷阱,①效果發(fā)動條件過于苛刻,實用性很低,②效果的回收倒是不錯,可以通過「網絡傀儡師」將其調度至墓地。

總評:關于「幻變騷靈」,雖然目前依然缺少「查詢普卡」、「幻變騷靈協議」等卡,但系統完善性已經比較高了,可玩性絕對合格。

但強度方面目前還不大好說,首先就是GG的技能相對比較羸弱,主要強度還是得集中于卡片之上。

Faker參照目前的試用卡組,可能會有2張,這算是個好消息,卡組穩(wěn)定性有了一定保障。

試用「幻變騷靈」卡組(主卡組)

「高足杯蟲」的加入彌補了在可用陷阱數量較少方面的短板,丟1對于「幻變騷靈」卡組而言也并非不可接受。

「羽衣精」和泛用陷阱的干擾,本家貼紙?zhí)峁┑睦m(xù)航以及「欺詐者」與「網絡傀儡師」的賺卡,如果場面理想的話,將對局節(jié)奏拖入「幻變騷靈」的優(yōu)勢也不算難事。

卡組終端目前應該還是以「夢幻崩影·獨角獸」為主,不追求OTK,而是以長線資源交換為核心。

「幻變騷靈」目前可供調度的干擾手段有限,這算是缺點之一,可以通過提高泛用紅坑濃度來彌補;除此之外還有對現環(huán)境快節(jié)奏對局的不適應,當然這點如果卡組有能力完全可以主動拖慢節(jié)奏,剩下的應該沒有太明顯的缺點了。

綜合來看,「幻變騷靈」的卡組強度應該不錯,但能否沖進一線目前還有待觀察。

「雙子」

UR 「直播☆雙子 璃拉」&「直播☆雙子 姬絲基勒」

粗評:「雙子」卡組的雙核心,均具備雙召成功時自己場上沒有其他怪獸的場合從卡組特召另外1張的單卡啟動能力。

二者的②效果均與對方攻擊宣言有關,基本不會用到,就略過不談了。

SR 「邪惡★雙子 璃拉」&「邪惡★雙子 姬絲基勒」


粗評:「雙子」卡組核心戰(zhàn)力,抽1賺卡與回合外炸1除去,是「雙子」卡組的戰(zhàn)術關鍵。

總評:「雙子」卡組單卡都比較簡單,直接進入總評吧。

這套卡組目前放出的卡片與實卡早期的「雙子」相差不大,基本就是以「璃拉」&「姬絲基勒」初動,調度雙Link抽1,隨后回合外炸1。

雖然具備單卡展開能力,但同樣也有被單個阻抗攔停的風險,可考慮的補點應該只有「直播☆雙子 入口頁」。其可以被「秘密口令句」檢索,所以上手概率應該不低,但比較虧卡。

目前DL雙子的戰(zhàn)術多半還是投入大量紅坑,以「雙子」本家Link為主要戰(zhàn)力進行坑beat作戰(zhàn),終端因為自肅和卡池問題基本也只有「夢幻崩影·獨角獸」這一個不錯的選擇。

因為「雙子」的展開比較消耗額外,或許可以考慮新的檔案技能【星之勇者】進行中盤回收。

卡組強度方面,非常穩(wěn)定的抽1炸1,配合足量后場的話還是很令人頭疼的,但如果后場干擾較少,加之前場羸弱,就很難抵擋對面的攻勢了。

而后手或T3后二次展開的話就得像前文提到的,要面對被對手單阻抗攔停的風險。

這里補充上面忘記的以捆綁包形式發(fā)售的「邪惡★雙子星 姬絲基勒·璃拉」:

這張卡不能通常召喚。把自己場上2只連接怪獸解放的場合才能從手卡·墓地特殊召喚。這個卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:這張卡特殊召喚成功的場合才能發(fā)動。對方在自身場上的卡是3張以上的場合直到變成2張為止必須送去墓地。
②:只要自己墓地有「姬絲基勒」怪獸以及「璃拉」怪獸存在,這張卡的攻擊力·守備力上升2200。

(物理限一,但不進入禁限卡表)

這張卡在OCG「麻煩·桑妮」登場前基本不會投入「雙子」卡組,但在DL,這卻是當前卡池難得的可用終端,這1張我個人建議還是必須投入的。

4400的打點+劣勢下的強解場效果,可以稱得上合格的Finisher。

再說回強度,單卡展開,兼容重坑,差能差到哪里去?但想要多高又覺得不大現實…

「魔鍵」

SR 「魔鍵銃士–克萊維爾」

可能的冷知識:有「銃士」字段

粗評:雖然是通常怪獸,但卻是「魔鍵」卡組的核心,1900/1900的身板也能夠作為合格的下級戰(zhàn)力,「魔鍵」系統基本要圍繞著這張卡展開。

UR 「魔鍵施解」

這個卡名的卡在1回合只能發(fā)動1張,這個卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:作為這張卡的發(fā)動時的效果處理,可以從卡組把1只「魔鍵」怪獸加入手卡。
②:只要這張卡在場地區(qū)域存在,衍生物以外的自己場上的通常怪獸在1回合各有1次不會被戰(zhàn)斗·效果破壞。
③:自己主要階段才能發(fā)動。從卡組把1張「魔鍵-馬夫提亞」加入手卡。那之后,選1張手卡回到卡組最下面。

粗評:本家場地,也是穩(wěn)定啟動的關鍵。

①效果和③效果的雙檢索可以1卡完成「魔鍵」系統的啟動。

②效果的抗性buff主要還是起到一個護航作用,保護自己場上的通常怪獸不會被對手輕易除去以干擾我方「馬夫提亞」的效果。

SR 「大魔鍵–馬夫提亞爾」

這個卡名的②的效果1回合只能使用1次,把這張卡作為同調·超量召喚的素材的場合,不是「魔鍵」怪獸的同調·超量召喚不能使用。
①:自己場上有「魔鍵」怪獸存在的場合,把手卡的這張卡給對方觀看才能發(fā)動。這個回合,自己在通常召喚外加上只有1次,可以把1只「魔鍵」怪獸召喚。
②:這張卡召喚成功時,以自己墓地的4星以下的1只通常怪獸或者「魔鍵」怪獸為對象才能發(fā)動。那只怪獸守備表示特殊召喚。

粗評:本家核心之二,調度本家超量與同調的核心怪獸,擴大場值的關鍵效果,續(xù)航的保證。

本家系統中占據重要的地位的單卡。

總評:「魔鍵」是我比較看好的系列,并且這個系列除本家R8之外都實裝進了DL,系統完整性很高。

「魔鍵」系統圍繞著通常怪獸與屬性進行作戰(zhàn),其強度表現也比較依賴所處的環(huán)境如何。

畢竟展開用到的屬性不可能面面俱到,如果環(huán)境中活躍卡組的屬性種類過多,「魔鍵」就很難應對全面導致環(huán)境適應能力低下。

如果屬性比較單一,那么具備優(yōu)秀干擾與暴力解場的「魔鍵」就會有不錯表現。

以當前環(huán)境為例,環(huán)境中活躍的大多為光·暗·地屬性,「魔鍵」調整一下投入怪獸的屬性種類,然后在對局中參照角色猜測卡組,就很容易在先手做出「魔鍵炮–加雷斯維特」進行精準干擾,后手則有「魔鍵召龍–安托比姆斯」、「魔鍵變鬼–特蘭斯弗爾米雷」進行解場突破。

系統內的「魔鍵斗爭」和「魔鍵錠–解–」也能起到很不錯的護航效果。

總而言之,這是一套功能比較全面,具備多樣召喚方式卡組,可玩性一定非常不錯,強度也有保障。

「青眼」

「深淵青眼龍」

這個卡名的①②③的效果1回合各能使用1次,若非自己場上或者自己墓地有「青眼白龍」存在的場合則不能發(fā)動。
①:這張卡特殊召喚成功的場合才能發(fā)動。從卡組把1張儀式魔法卡或者「融合」加入手卡。
②:自己結束階段才能發(fā)動。從卡組把1只8星以上的龍族怪獸加入手卡。
③:把墓地的這張卡除外才能發(fā)動。自己場上的全部8星以上的龍族怪獸的攻擊力上升1000。

粗評:「青眼」系列除了新技能與開放復數獲取的「青眼亞白龍」之外,「深淵青眼龍」是唯一的補強了,這與許多玩家的猜測都有不同,難免有些摳門了。

說回這張卡,「深淵青眼龍」可以很好地兼容新技能,被新技能從卡組調度進行檢索。

這之后的「青眼」能上升至什么地步暫時還不太好說,技能解決了穩(wěn)定性和高星上手,復數「亞白龍」增加了特召點和終端,「深淵青眼龍」提供了檢索,卡組還支持投入重坑。

感覺上是不錯的,但續(xù)航方面好像還有些欠缺。

總之還是等正式實裝后再看吧。

「新宇俠」

「元素英雄·新宇智者」

「元素英雄 新宇俠」+「于貝爾」
這張卡不用融合召喚不能特殊召喚。這個卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:這張卡和對方怪獸進行戰(zhàn)斗的傷害計算前才能發(fā)動。給與對方那只對方怪獸的攻擊力數值的傷害。
②:表側表示的這張卡因對方的效果從場上離開的場合或者被戰(zhàn)斗破壞的場合才能發(fā)動。從手卡·卡組把1只「新宇賢者」無視召喚條件特殊召喚。

粗評:支持「新宇融合」直接調度的優(yōu)秀終端,也正因為此被提前規(guī)制為限制三來使二者的投入相互掣肘。

雖說也只有這1張卡,但對于「新宇俠」相關卡組的補強也很可觀了,再配合新登場的技能誕生的「尤貝爾新宇俠」卡組應該會是之后環(huán)境中的一套活躍卡組。

但強度方面暫時還不太好評判,以目前的腦測,「尤貝爾」與「超融合」的威脅性都比較大,只是缺少對于魔陷的抗性,「新宇智者」的遺言倒是可以算作“偽抗性”。

融合向電子界

「時鐘翼龍」

這個卡名的效果1回合只能使用1次。
①:這張卡召喚·特殊召喚成功的場合才能發(fā)動。這張卡的攻擊力變成一半,在自己場上把1只「時鐘衍生物」(電子界族·風·1星·攻/守0)特殊召喚。

粗評:「電子界時鐘龍」的融合素材,同時也可以是單卡Link2的優(yōu)秀下級。

「電子界時鐘龍」

「時鐘翼龍」+連接怪獸1只以上
①:這張卡的融合召喚成功時才能發(fā)動。把那些素材的連接標記合計數量的卡從自己卡組上面送去墓地。直到下個回合的結束時,其他的自己怪獸不能攻擊,這張卡的攻擊力上升這個效果送去墓地的數量×1000。
②:只要自己場上有連接怪獸存在,對方不能把自己場上的其他怪獸作為攻擊·效果的對象。
③:融合召喚的這張卡被對方的效果送去墓地的場合才能發(fā)動。從卡組把1張魔法卡加入手卡。

粗評:融合向電子界的終端怪獸。

①效果堆積墓地資源同時大幅增加自身打點,配合高Link怪獸作素材可以直接OTK。

②效果則注重回合外的防御,③效果保證這張卡被除去后的續(xù)航。

也算是攻守兼?zhèn)洹?/p>

總評:融合向電子界本次的補強除了技能和以上卡片外,在低罕卡中也有比較重要的,比如「時鐘地生人」。

融合電子界技能賦予了該卡組極高的穩(wěn)定性,先攻基本可以穩(wěn)定做出「裝彈槍管狂怒龍」作為干擾,配合后場聯防也有很不錯的壓制力,T3就可以用「電子界時鐘龍」問斬。

而后手由于缺少對魔陷的抗性,在沒有后場除去或者其他護航手段的情況下,也很容易被對手壓制。當然,在后續(xù)的開發(fā)中也很有可能解決,或盡可能地去規(guī)避這個問題,那樣的話整體強度會有很大的提升。

整體來看,這套卡組還是非常有潛力的,在后續(xù)的環(huán)境中值得關注。

「治安戰(zhàn)警隊」

R/N 「拉普斯韋妖/組隊雙犬/追溯者」

「治安戰(zhàn)警隊」如同「雙天」一樣,也在后續(xù)新卡盒的R/N卡位迎來了自己的補強。

這次的補充令「治安戰(zhàn)警隊」除本家Link1外全部登錄DL。

首先是「組隊雙犬」,自我特召+自己主要階段適用的“類「血魔」”封鎖,倒是能起到一定的護航作用但大概要T3之后,前提是這卡得活下來。實用性并不高

「追溯者」應該是這3張卡里質量最高的1張,手牌Link效果為「正名者」的出場提供了方便,在盡可能保證場面續(xù)航和完整性的同時調度本家Link終端?!缸匪菡摺沟牡絹砘蛟S能讓「正名者」開始活躍。②效果比較微妙,而③效果則是類似本家陷阱的替代除外,來提高資源保有;

「拉普斯韋妖」相比前面這位就要遜色一些了,不過暴力的AOE解場也同樣吸引眼球。

這3張卡的補齊,特別是「追溯者」,很有可能在一定程度上改變當前「治安戰(zhàn)警隊」的構筑與戰(zhàn)術風格,在某個或多個方面進行優(yōu)化,以此來提升卡組強度。

我個人很期待其在后續(xù)環(huán)境中的表現。

以上就是全部UR/SR的卡片內容了,其中還摻雜了一些其他的卡片情報。

除了以上謝謝,在R/N罕貴中,除了「治安戰(zhàn)警隊」相關卡之外,同樣有一些值得注意的卡片,這里就隨便挑2張給各位介紹一下。

「代理F魔術師」

效果怪獸2只
這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己主要階段才能發(fā)動。從自己場上把融合怪獸卡決定的融合素材怪獸送去墓地,把那1只融合怪獸從額外卡組融合召喚。
②:這張卡所連接區(qū)有融合怪獸融合召喚的場合才能發(fā)動。從手卡把1只攻擊力1000以下的怪獸特殊召喚。

粗評:簡易調度的人肉「融合」,不過對卡組的鋪場能力有一些要求,在一些特定Combo中有關鍵作用。②效果的特召也可以輔助融合后進一步攀升場值。

是1張效果不錯,但對于投入卡組有較高要求的優(yōu)秀單卡。

「飛翔的G」

粗評:意義明確的針對卡,一般天梯不怎么能用到,比賽時的Side應該會比較多見。

超量封鎖的效果對于先環(huán)境中的「無限起動」、「魔偶甜點」都能起到致命的打擊?!革w翔的G」這張卡的到來,可能會影響到這兩套卡組在Side制比賽中的成績。

R/N卡就講這兩張吧,余下的各位小伙伴有興趣可以在游戲中自行查看。

最后,我們把剩下的3張解包卡做一個補完:

「夢幻轉星 易德莉絲」

粗評:之前V哥登場的時候就猜測過要出,沒想到還是得等劇情推演。

Link標記合計是8以上,這點就得要求雙方都得是Link卡組的對局才有可能發(fā)動成功,后續(xù)的效果雖然看起來很強力,但要求過于嚴苛。

單卡實用性并不高,且因為其具備較高被動性的緣故,即便特化都不太容易。

「混沌超量 熱血指導神 究極教練」

DL效傷減半為400

粗評:「熱血指導王」的升階形態(tài)。

能夠調度「熱血指導王」的卡組都屈指可數,更何況還需要「升階魔法」的「熱血指導神」。

拋開登場難度不談倒是有「指導王」抽3升階「指導神」再抽1的夢幻Combo。

「拼圖帕祖祖」

粗評:1刻度靈擺卡,但其2個效果都比較平平無奇,難堪大用,單純?yōu)榱丝潭?而投入卡組的話有些得不償失。

以上,就是本篇專欄的全部內容了。

如有錯誤或疏漏,也歡迎各位在評論區(qū)指正補充。

沉寂2個月的SD環(huán)境終于迎來了一波大浪,其中夾雜著融合電子界、「幻變騷靈」與「雙子」的數據風暴,還有「魔鍵」的元素龍卷,「青眼」與「尤貝爾新宇俠」的愛意也同樣熠熠生輝,等待已久的「治安戰(zhàn)警隊」能否沖入環(huán)境?誰能借著浪潮上岸而誰又會被浪潮卷走?

26號之后見分曉。

感謝觀看!

【游戲王DL】10月新卡雜談–「幻變騷靈」與「雙子」的網絡狂歡,「魔鍵」引導元素風暴的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
景宁| 阳谷县| 崇文区| 台东市| 嘉善县| 深水埗区| 宿松县| 霸州市| 定结县| 阳泉市| 泽库县| 乐至县| 衡阳县| 图木舒克市| 晋宁县| 碌曲县| 揭阳市| 奉贤区| 惠安县| 织金县| 封丘县| 田阳县| 扬中市| 扎赉特旗| 克什克腾旗| 横峰县| 兴业县| 策勒县| 望奎县| 宝丰县| 荔波县| 海城市| 漳浦县| 万盛区| 修武县| 唐山市| 古丈县| 界首市| 汉阴县| 阜南县| 淳安县|