【永恒輪回1.0】更新日志 1.3 (2023.08.31)

將于8月31日 (周四) 上午10點 ~ 下午2點進行1.3更新,維護約進行4個小時。
新實驗體 - 艾比蓋爾
使用斧子的新實驗體艾比蓋爾來到了盧米亞島!
艾比蓋爾在推出后2周內(nèi)的售價為A-coin 9,900,9月5日 (周二)前無法用于排位模式。
"別眨眼,說不一定下一秒我就消失了?!?/span>


撕裂之刃 (P)
艾比蓋爾下一次普攻造成20/60/100(+技能增幅30%)的額外技能傷害,3秒間目標的防御力減少4/7/10。
每次技能命中時,撕裂之刃的冷卻時間縮減2秒。
此普攻也被視為技能攻擊。
射程:普攻射程+0.1
冷卻:16/12/8秒

二元自旋 (Q)
艾比蓋爾揮動鐮刀。第一次旋轉(zhuǎn)造成20/35/50/65/80(+技能增幅20%)技能傷害,第二次旋轉(zhuǎn)造成60/90/120/150/180(+技能增幅60%)技能傷害。
施法二元自旋時,0.5秒間移動速度增加10%。
范圍:圓形半徑 3m
前搖:0.08秒
冷卻:8.5/7/5.5/4/2.5秒
耐力消耗:30/35/40/45/50

時空交錯 (W)
艾比蓋爾割裂出一個扇形空間,造成?40/75/110/145/180(+目標當前體力6%(+技能增幅2%))的技能傷害,命中時生成一個吸收50/75/100/125/150(+技能增幅40%)傷害的護盾,持續(xù)3秒。
命中多個敵人的情況下,每額外命中一個敵人護盾增加20%。(上限40%)?
同時對技能命中的敵人留下時空坐標標識。
艾比蓋爾可以獲得時空坐標標識對象的視野,持續(xù)5秒。
范圍:6.6m * 60度
前搖:0.4秒
冷卻:10/9.5/9/8.5/8秒
耐力消耗:50/60/70/80/90

維度躍遷 (E)
艾比蓋爾透過維度裂痕瞬間移動至敵人周圍的指定位置,造成50/80/110/140/170(+技能增幅35%)的技能傷害。
對留有時空坐標標識的目標使用時,將重置維度躍遷冷卻。
射程:5m
以施法位置為基準,探測敵人的范圍:半徑 1.2m
上述范圍內(nèi)沒有敵人時則無法使用該技能
冷卻:12/11.5/11/10.5/10秒
耐力消耗:20/25/30/35/40

次元時空 (R)
艾比蓋爾進入時空漩渦,0.7秒間處于無法指定目標的狀態(tài)。
落地后造成150/275/400(+技能增幅70%)的技能傷害,0.2秒間移動速度減少90%。
同時對技能命中的敵人留下時空坐標標識。
艾比蓋爾可以獲得時空坐標標識對象的視野,持續(xù)5秒。
范圍:?圓形半徑 4m
冷卻:?80/65/50秒

新皮膚&表情
推出咖啡店兼職生 秀雅(稀有)皮膚。
“這里有新鮮出爐的面包還有溫暖的故事,要來看看嗎?”
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將于9月5日 (周二)推出惡魔獵手 馬庫斯(稀有)皮膚。
“你怎么敢在我面前提憐憫?”

?推出女仆 阿德瑞娜(稀有)皮膚。
可以通過活動「 阿德瑞娜燃燒的咖啡店」獲得此皮膚。
“主人,如果冷的話就告訴我...我會讓你感覺到溫暖的,嘿嘿...”
?※ 可以通過后續(xù)公告確認活動詳情。
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推出萬尼亞 Hi!/ 歪頭 / 拜托 / 困~?表情。
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系統(tǒng)
商店更新事項
推出能獲得當前未持有的高級/稀有皮膚補給券。
高級/稀有皮膚補給券最多可以購買5次,銷售時間截止至9月14日 (周四) 維護前。
[藏品] 標識實驗體的屬性值/武器熟練度/補正值
現(xiàn)在無需打開練習模式就可以確認實驗體的屬性值、武器熟練度及補正值了。
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選擇隱藏UI時視角將會進行移動,實驗體將顯示在畫面中央的位置。

刪除作戰(zhàn)室中的耐力消耗
作戰(zhàn)室內(nèi)將不會再消耗耐力了,可以毫無負擔的練習使用技能。
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更新路徑版本,優(yōu)化重新選擇路徑初始物品等路徑UI
當路徑制作者更新路徑后,使用路徑的玩家也能確認到對應的通知。同時去掉了路徑格[查看詳情]的按鈕,主要顯示刪除、復制路徑ID等主要功能。在搜索路徑時,搜索畫面中也會更加直觀地顯示選擇武器搜索。

此外,如果在游戲開始時手誤刪除了初始裝備,可以通過后期物品列表重新選擇物品。
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增加屏蔽噴繪和情感表達的功能

在游戲現(xiàn)況(TAB)窗口內(nèi)激活了屏蔽隊友及敵人情感表達的功能時,在原有屏蔽表情的基礎(chǔ)上,新增了屏蔽實驗體臺詞(Ctrl+數(shù)字)及噴繪的功能。
開啟[設(shè)置 - 游戲 - 交流 - 屏蔽敵方表情]功能時,將屏蔽敵方所有的情感表達。
增加關(guān)閉點擊移動攻擊的選項
使用Shift + 右鍵(MB2)可以關(guān)閉已指定玩家[點擊移動攻擊]菜單。
在戰(zhàn)斗中,點擊右鍵移動并使用含有Shift的快捷鍵時,有時會出現(xiàn)無意移動攻擊的情況。不使用點擊移動攻擊的玩家們可以關(guān)閉此功能,有助于減少誤操作的頻率。
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優(yōu)化上位圈排位匹配
縮減了上位圈排位匹配的范圍。
即時匹配等待時間變長,修羅段位的玩家也不會遇到無瑕段位以上的玩家了。(但匹配是以預組隊中段位最高的玩家為基準進行匹配的。)
很大程度上的減少了滅鉆段位下游區(qū)間和永恒上位區(qū)間匹配到同一局中的頻率。(等待時間過長時,可能會發(fā)生匹配到同一局中的情況。)
但同時,滅鉆以上段位進行匹配時的等待時間會變長。
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游戲崩潰(閃退)的有關(guān)通知
我們正在盡可能地收集和確認由于未知原因?qū)е掠螒虍惓=Y(jié)束的案例。
這種情況主要是顯卡、存儲裝置等硬件與游戲引擎之間存在沖突所致,對此我們正在額外更新unity引擎、確認及修復第三方插件的漏洞。在1.3中小幅更新了untiy引擎并更新了幾個主要的第三方插件,一些難以確定原因的崩潰問題將會得到改善。
我們將繼續(xù)將此作為未來的首要任務(wù)進行監(jiān)控,以便能夠提供更穩(wěn)定的游戲體驗。如果發(fā)生崩潰,請參閱以下頁面并將相關(guān)信息發(fā)送給我們,這將有助于我們更好地定位問題并修復。
Unity崩潰錯誤(錯誤顯示玄佑頭像)
https://support.playeternalreturn.com/hc/zh-cn/articles/4403878273689
除此之外,如果玩家們在游戲中遇到其他種類的異常情況時,請附上player log聯(lián)系我們,非常感謝!
如何查看日志文件
https://support.playeternalreturn.com/hc/zh-cn/articles/8319332801433
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主要更新目的
和實驗體有關(guān)的調(diào)整主要是根據(jù)統(tǒng)計數(shù)據(jù)進行反映的。但和搶先體驗版本相比有很多變化之處,目前正在重新調(diào)整統(tǒng)計系統(tǒng)。
搶先體驗期間主要是以TOP1000為基準進行調(diào)整的。但由于不同的組合會產(chǎn)生很多變數(shù),我們決定將上位圈統(tǒng)計基準范圍擴大到1000名以外,同時延長計算的周期。開服維護以短期統(tǒng)計為準,在出現(xiàn)關(guān)鍵性問題時可以進行調(diào)整。
由于排位賽中下位圈部分的比例逐漸擴大,當中下位圈出現(xiàn)過強的情況時也會在更新中得到體現(xiàn)。
勝率或者排位分數(shù)是相對常見的標準,但平均擊殺、造成的傷害量或承受的傷害量等詳細指標會因定位不同呈現(xiàn)出很大的差異。這些指標將側(cè)重于各定位內(nèi)部的比較。但因為永恒輪回不是提前選擇定位的游戲,很難通過統(tǒng)計徹底管理定位,我們的目標是能夠使多種定位共存,但又不至于過度極端。
預計于賽季內(nèi)公布統(tǒng)計標準系統(tǒng)。
繼上次更新之后,我們的目標是出現(xiàn)更加多樣化實驗體。
整體目標是下調(diào)統(tǒng)計中表現(xiàn)過強的實驗體、加強上下位圈都無法很好使用的實驗體。
和削弱實驗體相比,加強實驗體的穩(wěn)定程度更低。如果加強幅度過大時,需要通過開服維護緊急進行調(diào)整,但我們希望能夠在對局中出現(xiàn)更加多樣化的實驗體。
上位圈和中下位圈的統(tǒng)計數(shù)據(jù)差異很大,因此即使其中一方的統(tǒng)計數(shù)據(jù)在平均線以上,也會排除在上調(diào)范圍之外。
新增物品等離子頭盔和暮光頭飾是為了增加除寶石頭冠-月桂冠外,選擇其他防御類出裝的可能性。
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潛能
支援型
[無私] 賦予隊友護盾 投射體速度 7m/s →?10m/s
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戰(zhàn)術(shù)技能
閃靈
冷卻 150/80/45秒 →?180/80/45秒
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武器技能
拳套 - 上勾拳(D)
根據(jù)最終傷害比例產(chǎn)生的額外傷害 40/65/90% →?60/80/100%
弓 - 箭雨(D)
外圍傷害 100/200/300(+額外攻擊力的100%)(+技能增幅的 25%) → 100/200/300(+額外攻擊力的100%)(+技能增幅的 30%)
中心傷害 200/400/600(+額外攻擊力的190%)(+技能增幅的 55%) → 200/400/600(+額外攻擊力的190%)(+技能增幅的 60%)
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實驗體
永久性下調(diào)上架已久的實驗體售價。
艾絲蒂爾?NP 售價 1,075 →?870,A-Coin 售價 8,020 →?4,340
皮奧洛?NP 售價 1,075 →?870,A-Coin 售價 8,020 →?4,340
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娜町
增加E-猿猴的鋼絲繩維持距離、減少冷卻,娜町可以更好地進行心理戰(zhàn)并造成強大的持續(xù)性傷害。此外,上調(diào)了R-狼之猛襲技能增幅系數(shù),完善弓武器組的持續(xù)交戰(zhàn)能力。
猿猴的鋼絲繩(E)
猿猴的鋼絲繩 維持距離 10m →?11m
冷卻 24/22/20/18/16秒 →?20/18.5/17/15.5/14秒
狼之猛襲(R)
傷害 30/70/110(+額外攻擊力的90%)(+技能增幅的 60%)(+野性疊層傷害) → 30/70/110(+額外攻擊力的90%)(+技能增幅的 70%)(+野性疊層傷害)
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妮琪
使妮琪能夠更容易進入狂躁狀態(tài)的同時增加了W - 格擋 & 反擊的傷害及群體控制能力。隨著游戲的進程,妮琪的威力稍顯不足,通過提升R - 憤怒的上勾拳!后半部分威力進行完善。
格斗動作(Q)
特技動作(Q2) 每命中一名敵人時獲得的憤怒值 60(+技能增幅的 40%) →?150(+技能增幅的 40%)
格擋 & 反擊(W)
傷害 100/125/150/175/200(+技能增幅的 50%) → 100/135/170/205/240(+技能增幅的 50%)
移動速度減少 持續(xù)時間 1秒 →?1.5秒
憤怒的上勾拳!(R)
傷害 100/160/220(+技能增幅的 40%) → 100/180/260(+技能增幅的 40%)
狂躁狀態(tài) 傷害 200/330/460(+技能增幅的 90%) → 200/350/500(+技能增幅的 90%)
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丹尼爾
將W - 靈感從施法時適用冷卻調(diào)整至失敗或者完成后才會適用冷卻,限制在以冷卻縮減為主的設(shè)置中使用周期過短的問題,降低R - 完美杰作的射程,增加丹尼爾進入敵人陣營內(nèi)部的難度,提高應對余地。
靈感(W)
對冷卻進行了調(diào)整,從施法時適用冷卻調(diào)整至失敗或者完成后才會適用冷卻。
冷卻 14秒 →?7秒
完美杰作(R)
射程 4.5m →?3.5m
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蒂婭
蒂婭當前表現(xiàn)不佳,對P - 色彩繽紛&?E - 著色的傷害進行了強化。提升Q - 筆觸藍色的減速效果,使色彩組合更容易。
色彩繽紛(P)
松鼠發(fā)威 (黃色 + 紅色)傷害 60/120/180/240/300(+技能增幅的 160%) → 60/120/180/240/300(+技能增幅的 165%)
幸運松鼠 (紅色 + 藍色)傷害 45/75/105/135/165(+技能增幅的 125%) → 45/75/105/135/165(+技能增幅的 130%)
魔法松鼠 (藍色 + 黃色)傷害 40/75/110/145/180(技能增幅的 70%) → 40/75/110/145/180(技能增幅的 80%)
筆觸(Q)
藍色
外圍命中時 移動速度減少 5% →?10%
中心命中時 移動速度減少 50% →?60%
著色(E)
傷害 60/100/140/180/220(+技能增幅的 65%) → 60/105/150/195/240(+技能增幅的 65%)
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倫諾克斯
經(jīng)過下調(diào)倫諾克斯和上調(diào)其他實驗體后的調(diào)整,使倫諾克斯的使用度大幅變低了。減少Q - 蛇影舞&E - 反向雙釣的冷卻,完善持續(xù)命中時的威力及抵抗力。
蛇影舞(Q)
冷卻 3.5秒 →?3秒
反向雙釣(E)
冷卻 8.5秒 →?8秒
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洛茲
洛茲統(tǒng)計表現(xiàn)良好,在輸出類中的傷害數(shù)據(jù)也很高,下調(diào)洛茲R -塞姆汀高爆彈 MK-ll的威力。
塞姆汀高爆彈 MK-ll(R)
根據(jù)目標體力上限造成的真實傷害 6/9/12% →?3/6/9%
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瑪?shù)倌?/strong>
增加施法E - 倒帶時的移動速度增加量,連接終極技能或返回時更容易造成傷害。
倒帶(E)
倒帶狀態(tài)下 移動速度增加 8% →?12%
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梅
縮短再次使用E - 時裝秀的時間,控制激活的時間點。
時裝秀(E)
再次使用(E2)時間 4.5秒 →?3秒
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馬庫斯
上調(diào)馬庫斯的基礎(chǔ)屬性值,提升Q - 勝利法則的恢復量及戰(zhàn)斗持續(xù)力。同時對錘子武器組的武器熟練度進行了額外的調(diào)整。
錘子 每級別武器熟練度 普攻增幅 2.2% →?2.4%
每級別攻擊力 4.4 →?4.9
勝利法則(Q)
傷害 10/20/30/40/50(+額外體力的 10%) → 10/20/30/40/50(+額外體力的 12%)
和技能傷害成比例的恢復量 90% →?100%
進擊的戰(zhàn)士(E)
傷害 60/100/140/180/220(+攻擊力的70%) →?80/120/160/200/240(+攻擊力的70%)
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馬格努斯
棍棒的威力稍顯不足,對其威力進行了調(diào)整,同時也上調(diào)了錘子傳說武器。(參考錘子部分)
棍棒 每級別武器熟練度 普攻增幅 3.5% →?3.8%
更換了馬格努斯的實驗體代表圖片。
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修凱
降低了E - 翻滾吧!鍋子!&?R - 火冒三丈的體力消耗,提高了修凱戰(zhàn)斗持續(xù)力,減少終極技能的傷害間隔,增加了移動速度減少的時間,對群體控制能力進行了上調(diào)。
翻滾吧!鍋子!(E)
體力消耗 40/45/50/55/60 →?30
火冒三丈(R)
體力消耗 100/140/180 →?50/75/100
傷害間隔 0.66秒 →?0.56秒
命中時移動速度減少 持續(xù)時間 0.1秒 →?0.2秒

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秀雅
秀雅Q - 奧德賽書簽的持續(xù)時間過短,當秀雅未能快速投入戰(zhàn)斗時常常會發(fā)生損失的情況。增加了書簽持續(xù)的時間。對W - 青鳥進行了調(diào)整,不論作用于隊友還是敵人,都將成為更有意義的選擇。
奧德賽(Q)
書簽持續(xù)時間 3.5秒 →?5秒
青鳥(W)
護盾 80/110/140/170/200(+技能增幅的 35%) →?100/125/150/175/200(+技能增幅的 35%)
失明持續(xù)時間 0.8/0.9/1/1.1/1.2秒 →?1/1.1/1.2/1.3/1.4秒
記憶力(R)
奧德賽(R-Q)
書簽持續(xù)時間3.5秒 →?5秒
青鳥(R-W)
失明持續(xù)時間 0.8/1/1.2秒 →?1/1.2/1.4秒
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希瑟拉
雖然在上次更新對希瑟拉進行了上調(diào),但希瑟拉當前的統(tǒng)計數(shù)據(jù)依舊較低。對P - 苦痛的記憶&Q - 去吧!威爾遜!&R - 最終解脫威力進行了完善,增加投擲希瑟拉的武器熟練度,普攻時更順手。
投擲 每級別武器熟練度 攻擊速度 2% →?2.5%
苦痛的記憶P)
傷害 25(+技能增幅的 25%)(+實驗體級別 * 8) →?30(+技能增幅的 30%)(+實驗體級別 * 8)
去吧!威爾遜!(Q)
傷害 60/90/120/150/180(+技能增幅的 70%) →?80/110/140/170/200(+技能增幅的 75%)
最終解脫R)
傷害 60/150/240(+技能增幅的 95%) →?100/180/260(+技能增幅的 100%)
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西爾維婭
增加了西爾維婭W - 終點線的傷害及耐久度,降低進入敵人陣營內(nèi)交戰(zhàn)難度的同時完善了威力。
每級別防御力 2.8 →?3.1
終點線(W)
傷害 80/100/120/140/160(+技能增幅的 65%) → 80/105/130/155/180(+技能增幅的 70%)
極限騎乘(R)
防御力增加 10/20/30 →?14/22/30
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阿迪娜
雖然在上次更新對阿迪娜進行了下調(diào),但阿迪娜在上位圈的統(tǒng)計數(shù)值和傷害依舊很高。因此對主要技能的傷害和系數(shù)進行了調(diào)整。
星芒萬丈(Q)
傷害 60/90/120/150/180(+技能增幅的 55%) →?50/75/100/125/150(+技能增幅的 50%)
太陽連接 傷害 120/180/240/300(+技能增幅的 100%) →?90/150/210/270(+技能增幅的 95%)
日月星界(W)
傷害 60/85/110/135/160(+技能增幅的 75%) → 60/80/100/120/140(+技能增幅的 65%)
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阿爾達
增加了長時間交戰(zhàn)時,阿爾達能夠再次使用R - 沉睡之力的機會,進入排位賽后下調(diào)了部分數(shù)據(jù),此次重新進行了調(diào)整。
沉睡之力(R)
冷卻 26/24/22秒 →?24/22/20秒
沙瑪什法典(R-Q) 使用時冷卻縮減 30% →?40%
尼姆魯?shù)轮T(R-E) 射程增加 2/3/4m?→ 3/4/5m
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阿雅
阿雅的R - 空弾對敵人的威脅作用稍顯不足,對恐懼持續(xù)時間進行了調(diào)整。
空弾(R)
恐懼持續(xù)時間 0.7秒 →?1秒
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埃索
通過增加W - 叛軍突擊的攻擊力系數(shù)完善威力, 同時增加了R - MOK 軍用地雷的技能增幅系數(shù),手槍 埃索的威力不足,對其進行了完善。
叛軍突擊(W)
傷害 10/15/20/25/30(+攻擊力的35%)(+技能增幅的 25%) → 10/15/20/25/30(+攻擊力的50%)(+技能增幅的 25%)
MOK 軍用地雷(R)
傷害 150/200/250(+攻擊力的40%)(+技能增幅的 40%) → 150/200/250(+攻擊力的40%)(+技能增幅的 50%)
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伊薩克
將于下次1.4更新中將W - 武裝硬化破壞護盾的能力轉(zhuǎn)至E2 - 扣押。
對每級別體力、P - 管制傷害及R - 湮滅冷卻進行了調(diào)整,增強伊薩克的交戰(zhàn)能力。
每級別體力 92 →?95
管制(P)
傷害 20/30/40(+攻擊力的55%) → 20/50/80(+攻擊力的55%)
湮滅(R)
冷卻 80/70/60秒 → 80/65/50秒
耐力消耗 100/150/200 →?60/80/100
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亞歷克斯
亞歷克斯的勝率和傷害都非常高。降低P - 潛行的防御力增加量,下調(diào)使用近戰(zhàn)武器時的耐久度,降低基礎(chǔ)傷害,削減了裝備傳說物品前的威力。
潛行(P)
裝備近戰(zhàn)武器時 防御力增加量 7/14/21 →?5/10/15
突襲(近戰(zhàn) Q)
傷害 70/100/130/160/190(+攻擊力的75%) →?60/85/110/135/160(+攻擊力的75%)
伏特槍(遠程 Q)
傷害 70/100/130/160/190(+攻擊力的70%) →?60/85/110/135/160(+攻擊力的70%)
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揚
和旋棍 武器組相比,拳套 揚的威力稍顯不足,增加了基礎(chǔ)攻擊力。同時對拳套武器組的射程及武器技能進行了整體的上調(diào)。 (參考武器組)
基礎(chǔ)攻擊力30 →?35
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艾絲蒂爾
艾絲蒂爾的勝率較高,下調(diào)了艾絲蒂爾的機動性和保護隊友的能力。
移動速度 3.55 →?3.5
空中救援(R)
隊友護盾 150/250/350(+技能增幅的 50%)(+目標已失體力的 15%) →?100/200/300(+技能增幅的 50%)(+目標已失體力的 10%)
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艾登
艾登初期威力稍顯不足,但后期卻呈現(xiàn)出較強的成長曲線,整體來看威力不足、成長起來比較困難。提升主要技能的威力,使得艾登前期不會顯得過弱。
雷擊(Q)
傷害 30/60/90/120/150(+攻擊力的65%) →?50/80/110/140/170(+攻擊力的75%)
普攻命中時 冷卻縮減 1秒 →?1.5秒
電子炮(超電荷 Q)
傷害 40/75/110/145/180(+攻擊力的60%) →?50/85/120/155/190(+攻擊力的70%)
后閃(E)
冷卻 20/18/16/14/12秒 →?16/15/14/13/12秒
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厄喀翁
上調(diào)厄喀翁?Q - 毒蛇之刃,增加狩獵野生動物或者對抗敵人時的威力,縮減南棘蛇類終極技能的冷卻,強化持續(xù)交戰(zhàn)能力。
毒蛇之刃(Q)
再次使用時 傷害 20/45/70/95/120(+攻擊力的60%) → 20/45/70/95/120(+攻擊力的70%)
VF暴走(R)
蛇之震怒[南棘蛇] 冷卻 3.5秒 →?3秒
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埃琳娜
小幅降低了R - 霜心之舞的威力,下調(diào)了瞬間造成強大傷害的情況。
霜心之舞(R)
內(nèi)圍 傷害 120/240/360(+防御力的 60%)(+技能增幅的 60%) →?100/220/340(+防御力的 60%)(+技能增幅的 60%)
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艾瑪
艾瑪在隊伍作戰(zhàn)時離開隊伍控制和對手間距離變得困難,同時需要近距離交戰(zhàn)的頻率變高了。提升艾瑪過低的耐久度,增加E - 百變魔兔投射體速度,可以在適當?shù)臅r機使敵人變身。
基礎(chǔ)防御力 38 →?41
百變魔兔(E)
投射體速度 7m/s →?10m/s
?
愛琳
上調(diào)愛琳的基礎(chǔ)體力,降低進入敵人陣營內(nèi)交戰(zhàn)的難度。
基礎(chǔ)體力 830 →?870
?
伊娃
修復了bug和遺漏的事項。
伊娃在戰(zhàn)斗中可以遠程造作航空補給箱子。但Kiosk需要靠近時才能進行操作。
使用VF覺醒(R)所需的最低Vital Force能量 25 →?20
?
Eleven
降低了在未蓄能的情況下使用W - 開播啦!的回報。
開播啦!(W)
挑釁 持續(xù)時間 0.8/0.9/1/1.1/1.2秒 →?0.6/0.7/0.8/0.9/1秒
?
杰琪
斧子杰琪的統(tǒng)計不錯,在下位圈數(shù)據(jù)更加優(yōu)秀。對連續(xù)擊殺時表現(xiàn)過強的部分進行牽制,同時提升其他仍稍顯不足武器組的武器熟練度來進行平衡。
短劍 每級別武器熟練度 普攻增幅 2.7% →?3%
雙手劍 每級別武器熟練度 普攻增幅 2.7% →?3%
雙劍 每級別武器熟練度 普攻增幅 1.1% →?1.6%
連斬(Q)
再次使用時 傷害 20/40/60/80/100(+攻擊力的90%) → 20/40/60/80/100(+攻擊力的80%)
?
卡米洛
提升卡米洛的耐久度,減少進入敵人陣營間交戰(zhàn)時的負擔。
每級別防御力 2.8 →?3.1
Olé!(P)
冷卻 26/24/22秒 →?24/22/20秒
?
卡拉
經(jīng)過上調(diào)后,和其他普攻為主的實驗體相比傷害仍然較低。對基礎(chǔ)數(shù)值和熟練度進行了上調(diào),強化卡拉的威力。
基礎(chǔ)攻擊力29 →?34
弩 每級別武器熟練度 技能增幅 2.2% →?2.6%
?
凱希
凱希的總選擇率非常高,在下位圈的數(shù)據(jù)格外突出。雖然E - 縫合的暈厥條件是非定向且?guī)в袟l件的,但和單人相比,在隊伍戰(zhàn)斗中命中的難度相對較低。降低暈厥的時間,使凱希難以單向輸出全部技能。
縫合(E)
暈厥 持續(xù)時間 1.5秒 →?1.2秒
?
克洛伊
克洛伊的勝率和平均傷害非常高,對其威力及群體控制能力進行了下調(diào)。
每級別攻擊力 5 →?4.6
木偶戲(W)
操縱線命中時 移動速度減少 50% →?30%
十字提線命中時 移動速度減少?50/55/60/65/70%?→ 30/35/40/45/50%
?
塔齊婭
降低E - 清場可再次使用時間及護盾,減少在心理戰(zhàn)中處于優(yōu)勢的情況,降低穩(wěn)定性。
清場(E)
再次使用(E2) 時間 6秒 →?4秒
護盾 30/50/70/90/110(+技能增幅的 50%) → 30/50/70/90/110(+技能增幅的 40%)
?
普里亞
雖然普里亞的定位是輔助隊友,但不論平均傷害還是勝率都很低。通過上調(diào)普里亞的威力進行完善。
綻放的旋律(Q)
傷害 40/80/120/160/200(+技能增幅的 55%) → 40/80/120/160/200(+技能增幅的 60%)
盛開效果 傷害 40/60/80/100/120(+技能增幅的 40%) → 40/60/80/100/120(+技能增幅的 50%)
音刃(W)
盛開效果 護盾 50/70/90/110/130(+技能增幅的 25%) → 50/75/100/125/150(+技能增幅的 30%)
?
菲歐娜
增加菲歐娜Q - 長刺末端命中時移動速度減少量,更容易進行連招。
長刺(Q)
末端命中時 移動速度減少 25% →?30%
復雜進攻(W)
使用時承受傷害減少 10/15/20/25/30% →?20/25/30/35/40%
?
皮奧洛
降低皮奧洛施法技能時移動速度減少量,使其能夠選擇能加能動性的玩法。
狂龍亂舞&下劈(Q)
狂龍亂舞(Q1) 施法時 移動速度減少 25% →?20%
流星趕月&翻轉(zhuǎn)(W)
流星趕月(W1) 施法時 移動速度減少 25% →?20%
白蛇吐信&上劈(E)
白蛇吐信(E1) 施法時 移動速度減少 25% →?20%
?
哈特
哈特的統(tǒng)計良好,降低了哈特每級別攻擊力和主要傳說武器的威力。(參考吉他部分)
每級別攻擊力 4.7 →?4.3
?
玄佑
玄佑在敵人區(qū)間內(nèi)表現(xiàn)得非常強。在P - 鏖戰(zhàn)恢復量及瞬間恢復能力保持不變的情況下,降低激活次數(shù)及交戰(zhàn)中的持續(xù)力。
鏖戰(zhàn)(P)
激活所需的疊層 8/7/6 →?10/9/8
核沖擊(R)
臨時調(diào)整為,在使用中途取消時恢復50%冷卻。
之后計劃更改為使用核沖擊中取消時,根據(jù)使用的部分造成傷害。
?
慧珍
對慧珍的主要技能威力進行上調(diào)。
鎮(zhèn)壓符(Q)
傷害 50/75/100/125/150(+技能增幅的 80%) →?65/90/115/140/165(+技能增幅的 85%)
?
武器
拳套
武器 攻擊射程 0.95 →?1
?
吉他
絕色之夜
熱情 - [獨有裝備效果]
每疊層攻擊速度增加 11% →?7%
?
西洋劍

梅花劍 →?春日 (更換名稱及圖標)
米斯特汀 技能增幅 87 →?82
?
錘子
夜神星錘 技能增幅 97 →?102
?
弩
沙蘭加
微步 - [獨有裝備效果]
傷害 80 →?100
?
槍
波賽頓之戟
攻擊力 66 →?55
技能增幅 73 →?81
方天畫戟
攻擊力 65 →?55
技能增幅 77 →?85
朗基努斯之槍
攻擊力 106 →?100
吸血 16% →?10%
獵星者
攻擊力 68 →?60
技能增幅 90 →?100
宇宙雙叉戟
攻擊力 77 →?70
技能增幅 100 →?108
?
鞭子
血花九節(jié)鞭 技能增幅 120 →?112
?
VF機械臂
帝王黑曼巴蛇 TL
攻擊力 52 →?49
熾焰 - [獨有裝備效果]
體力上限成比例的 傷害 3% → 3.5%
?
護甲
胸部
監(jiān)管者套裝 每級別體力 22 →?24
星火洋裝
熾焰 - [獨有裝備效果]
(近戰(zhàn)) 體力上限成比例的 傷害 3% →?3.5%
(遠程) 體力上限成比例的 傷害 2% →?2.5%
神職法衣 技能增幅 20 →?25
?
頭部

等離子頭盔 (新英雄等級)
組合方式:鎖甲頭罩 + 電解電池
屬性
攻擊力?31
防御力?3
防御穿透?8

暮光頭飾 (新傳說等級)
組合方式:貝雷帽 + 秘銀
屬性
攻擊力?42
防御力?6
防御穿透?11
移動速度?0.06
?
手臂
沙·賈汗之劍 攻擊力 41 →?39
阻刃護臂
防御力 16 →?22
承受普攻傷害減少 6% →?3%
雷達
暴擊率 38% →?35%
暴擊傷害 6% →?5%
蜈蚣護肩
防御力 24 →?30
承受普攻傷害減少 9% →?5%
秘銀盾
防御力 13 →?14
每級別體力 12 →?14
?
腿部
生化推進器
體力上限 100 (新)
?
野生動物及終極野怪
阿爾法
擊殺阿爾法時,將會掉落新增傳說裝備‘暮光頭飾'的下位裝備‘貝雷帽’。
?
區(qū)域
優(yōu)化教堂祭壇附近的地形
移除了祭壇附近阻礙移動的欄桿,重新調(diào)整了箱子和起始點。由于箱子進行了調(diào)整,稍微增加了材料的數(shù)量。
手鐲 11 →?12
紙 11 →?12
?

?
鈷協(xié)議
優(yōu)化鈷協(xié)議系統(tǒng)

游戲開始階段內(nèi)可選的角色從4位增加至6位。

增加了切換攝像頭到隊友3的快捷鍵功能。但默認設(shè)置中沒有指定按鍵,玩家可以通過更改設(shè)置指定快捷鍵。
?
鈷協(xié)議模式補正
妮琪
使用拳套時 造成傷害 100% →?97%
?
倫諾克斯
使用鞭子時 終極技能冷卻縮減 25% →?15%
?
梅
使用鞭子時 造成傷害 92% →?95%
?
秀雅
使用棍棒時 承受傷害 97% →?100%
?
希瑟拉
使用暗器時 造成傷害 100% →?96%
?
阿雅
使用狙擊槍時 造成傷害 100% →?95%
?
亞歷克斯
使用所有武器時 造成傷害 97% →?99%
?
揚
使用旋棍時 造成傷害 95% →?93%
?
艾登
使用雙手劍時 終極技能冷卻縮減 25% →?20%
?
Eleven
使用錘子時 造成傷害 109% →?112%
使用錘子時 終極技能冷卻縮減 15% →?20%
?
卡拉
使用弩時 造成傷害 105% →?102%
?
菲歐娜
使用西洋劍時 造成傷害 106% →?102%
使用雙手劍時 承受傷害 94% →?97%
使用槍時 承受傷害 91% →?94%
?
哈特
使用吉他時 造成傷害 95% →?98%
?
物品
進化石
售價 75 →?50
異端審判官
攻擊力 30?(刪除)技能增幅 25?(刪除)防御穿透 20% (新)
防御力 17 →?25
bug修復 & 優(yōu)化
[優(yōu)化] 游戲
修復了低頻率發(fā)生在同一區(qū)域生成2塊以上隕石的問題
修復了低頻率出現(xiàn)終極野怪不顯示體力條的可疑代碼
修復了低頻率出現(xiàn)連續(xù)使用Kiosk時,Kiosk演示效果顯示異常的問題
修復了低頻率出現(xiàn)野生動物陰影位置顯示異常的問題
修復了回放時出現(xiàn)好友組隊邀請彈窗的問題
修復了將敵人陷入瀕死后該隊因其他隊伍全滅時,未恢復禁區(qū)倒計時的問題
修復了破壞戰(zhàn)場穿梭機時,不顯示蠶食值凍結(jié)加成范圍的問題
修復了箱子及尸體物品欄UI空格顯示異常的問題
修復了在隊友物品欄已滿的情況下為對方傳送探索中的材料時,提示信息顯示錯誤的問題
修復了使用Alt+左鍵點擊自己向隊友發(fā)起的探索材料申請時,已登記探索申請無法取消的問題
修復了右鍵單擊逃生手環(huán)時,顯示下位物品制作樹狀圖的問題
修復了當制作目標物品需要2個以上相同材料時,在僅持有一個的情況下所需物品目錄不顯示該材料的問題
修復了當?shù)怯浻⑿鄣燃壩淦鳛槟繕宋锲泛笱b備傳說等級武器時,未能解除目標物品的問題
修復了重新登入服務(wù)器時,已死亡的野生動物再次顯示死亡動畫的問題
修復了在特定情況下在播放勝利動畫時,出現(xiàn)[已終止與服務(wù)器的連接]彈窗的問題
修復了當雞死亡后再次登場時,部分效果不顯示的問題
修復了鋼琴線獲得方法中顯示[擊殺阿爾法]的問題?
修復了作戰(zhàn)室中查看游戲現(xiàn)況UI時,其他隊伍實驗體等級顯示為0的問題
修復了使用特定技能造成懸空時,目標位置發(fā)生改變的問題
修復了在一些區(qū)域右鍵單擊特定地點時,移動命令不起作用的問題
修復了流淚面包物品tooltip中耐力恢復內(nèi)容遺漏的問題
修復了戰(zhàn)術(shù)技能實刃3級造成傷害增加效果和移動速度減少效果持續(xù)時間不一致的問題
修復了在觀戰(zhàn)全體時,當觀戰(zhàn)目標的技能更換為其他技能時,信息UI未能更新的問題
修復了在觀戰(zhàn)和回放中選擇箱子時,物品UI不顯示的問題
修復了觀戰(zhàn)中顯示戰(zhàn)場套裝相關(guān)的UI的問題
修復了在觀戰(zhàn)和回放內(nèi)查看隊伍現(xiàn)況時,已選的隊伍重復顯示UI的問題
修復了在觀戰(zhàn)和回放內(nèi)查看隊伍現(xiàn)況時,已選的隊伍序號顯示為1隊的問題
修復了特定情況下持續(xù)顯示戰(zhàn)場UI的tooltip彈窗的問題
修復了嘗試復活至戰(zhàn)場區(qū)域時,無法復活至該區(qū)域提示內(nèi)容顯示有誤的問題
修復了多次更改[顯示角色陰影]設(shè)置時,在On的狀態(tài)下角色陰影依舊不顯示的問題
修復了特定比例畫面中,取消放棄游戲按鈕位置顯示有誤的問題
修復了食物補給箱降落過程中無人機和箱子角度不符的問題
修復了潛能[金剛碎片]tooltip中未能反應當前級別傷害的問題
修復了特定情況下,潛能[腎上腺素]tooltip普攻增幅數(shù)值顯示異常的問題
修復了AI對戰(zhàn)的結(jié)果畫面中,不顯示娜佳信息的問題
修復了練習模式中戰(zhàn)術(shù)技能凈化達成3級的情況下,使用時未輸出效果及效果音的問題
修復了練習模式內(nèi)使用可再次施法的技能的情況下重置實驗體時,顯示冷卻時間的問題
修復了練習模式下使用重置實驗體功能時,視角擴大的比例未能正常進行重置的問題
增加了教程內(nèi)的VPad提示
[鈷協(xié)議] 修復了不輸出語音的問題
[鈷協(xié)議] 修復了能量灌注狂犬病的圖標和tooltip顯示有誤的問題
[鈷協(xié)議] 修復了在已購買戰(zhàn)術(shù)技能的情況下,依舊可以購買其他戰(zhàn)術(shù)技能的問題
[鈷協(xié)議] 修復了部分實驗體和皮膚顯示過亮的問題
[鈷協(xié)議] 修復了加載中退出游戲重新進入后,部分語音未能輸出的問題
[鈷協(xié)議] 修復了實驗體選擇階段低頻率計時結(jié)束效果音輸出較晚的問題
[鈷協(xié)議] 修復了當皮膚名稱過長時,在實驗體選擇階段分行顯示皮膚名稱的問題
?
[優(yōu)化] 實驗體&武器
修復了在作戰(zhàn)室內(nèi)消耗手槍武器的子彈后前往盧米亞島時,未能重新補充子彈的問題
修復了娜町?狼之猛襲(R) 預覽視頻語音語言設(shè)置有誤的問題
修復了特定情況下使用丹尼爾?暗影刺客(E)突進后,普攻未能造成額外傷害的問題。
修復了丹尼爾在移動至逃生區(qū)前對目標使用完美杰作(R)時,目標將和丹尼爾一起移動到逃生區(qū)的問題
修復了黛比&瑪蓮以瑪蓮形態(tài)使用靛赤雙生(R)時,帽子部分顯示有誤的問題
修復了練習模式下使用里昂?沖浪(R)時初始化實驗體時,移動效果無法停止的問題?
修復了洛茲?塞姆汀高爆彈 Mk-II(R)附著時間效果和目標朝向一同發(fā)生改變的問題?
修復了特定畫面比例下不顯示烈日驕陽?盧克大廳動畫的問題
修復了盧克在使用部分皮膚的情況下施法強迫癥(W)時,死亡及復活動畫顯示異常的問題
修復了瑪?shù)倌?/strong>在使用錄像(R)的情況下施法部分戰(zhàn)術(shù)技能時,將會取消錄像技能的問題
修復了瑪?shù)倌?錄像 - 采訪中(R)預覽視頻中,未顯示隕石拍攝效果的問題?
修復了梅?披肩面紗(W)未顯示范圍傷害效果的問題
修復了梅?披肩面紗(W)周圍沒有可命中的實驗體時,效果音不輸出的問題
修復了梅?時裝秀(E)tooltip中可再次使用時間和實際情況不符的問題
修復了特定情況下,馬庫斯的武器錘子不顯示的問題
修復了芭芭拉?在使用超時實驗(R)后,詳細 tooltip中不顯示級別增加內(nèi)容的問題
修復了作戰(zhàn)室內(nèi)使用義體醫(yī)生?凱希皮膚時,部分武器模型不顯示的問題
修復了席琳?磁力融合(R) 冷卻提示值末端出現(xiàn)分界線的問題
修復了斗球王?修凱皮膚大廳動畫未能輸出語音的問題
修復了修凱?吃飯時間(W)能夠作用于妮娜及遠程無人機的問題
修復了修凱?火冒三丈(R)預覽視頻中,短暫顯示樹枝輪廓線的問題
修復了秀雅在使用奧德賽(Q)的情況下進入凝滯狀態(tài)時,動畫顯示異常的問題?
修復了特定情況下希瑟拉未能收回威爾遜的問題
修復了阿德瑞娜在施法火焰發(fā)射(Q)時,無法使用戰(zhàn)術(shù)技能極光陀螺的問題
修復了阿德瑞娜?原油彈(W)預覽視頻中的暫時出現(xiàn)黑色球體原油的問題
修復了揚致使其他玩家出現(xiàn)加載問題的可疑代碼
修復了特定情況下艾登在非超電荷(P)狀態(tài)下依舊適用超電荷效果的問題?
修復了在使用夏日魔術(shù)師?艾瑪皮膚的情況下處于凝滯狀態(tài)時,圣器武器內(nèi)部顯示異常的問題
修復了在使用大祭司 約翰&惡魔獵手?約翰皮膚時,指引的光芒(E)香爐的光效果持續(xù)時間及亮度顯示有誤的問題
修復了在使用暗巷里?威廉皮膚的情況下進行制作及料理時,不顯示相關(guān)的工具的問題
修復了杰琪?鮮血盛宴(P)效果和連斬(Q)武器軌跡重疊時,效果顯示不自然的問題
修復了當珍妮在激活死亡演技(P)的情況下從作戰(zhàn)室前往盧米亞島時,無法使用技能的問題
修復了珍妮在啟動死亡演技(P)效果的情況下使用跳臺時,立即進行復活的問題
修復了卡拉?魚叉穿刺(Q)設(shè)置的魚叉在戰(zhàn)場迷霧效果下依舊可見的問題
修復了奇婭拉最后的審判(R2)范圍效果僅作用于烙印(P)疊層上限目標的問題
修復了塔齊婭?匠心工藝(P) 一般 tooltip中的換行問題
修復了特定情況下普里亞?音刃(W) 基本效果中增加隊友移動速度效果持續(xù)適用的問題
修復了在使用創(chuàng)作歌手?普里亞皮膚的情況下獲得萬物之音(R)生成的果實時,效果顯示錯誤的問題
修復了特定情況下海因茨處于瀕死狀態(tài)時,瀕死動畫未能適用的問題
修復了慧珍再次使用移動符(E)過程中陷入瀕死狀態(tài)時,瀕死動畫未能適用的問題
此外也修復了一些tooltip
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[優(yōu)化] 大廳
再次修復了部分玩家無法在情報 > 個人資料頁面查看已持有商品的問題
修復了完成匹配時,客戶端窗口未能切換到桌面最上層的問題
修復了低頻率發(fā)生完成匹配后戰(zhàn)略選擇UI不會顯示在最上方的問題
隊伍大廳中的邀請畫面將默認顯示為可見 (可以通過游戲設(shè)置 > 直播模式欄更改默認設(shè)置)
修復了戰(zhàn)略 > 物品圖鑒欄中無法使用適性值相關(guān)的關(guān)鍵詞進行搜索的問題
修復了戰(zhàn)略 > 物品圖鑒欄中選擇特殊材料時,轉(zhuǎn)換高級物品頁面按鈕不運作的問題
修復了戰(zhàn)略 > 物品圖鑒欄中主教長袍物品技能降愈tooltip中區(qū)分近戰(zhàn)/遠程內(nèi)容不顯示的問題
修復了購買賽季包后獲得ER通行證時,ER通行證菜單不顯示的問題
修復了購買ER通行證提升等級商品時,購買彈窗顯示增加的等級低于實際增加等級的問題
修復了鼠標覆蓋到ER通行證積分購買彈窗中可獲得的獎勵物品時,不顯示物品詳細信息的問題
修復了使用鼠標滾輪滾動ER通行證獎勵區(qū)域時,只有Premium獎勵發(fā)生滾動的問題
完成每日任務(wù)后,在每日任務(wù)區(qū)域中點擊非V標識部分也可以領(lǐng)取對應的獎勵
修復了和語言環(huán)境無關(guān),ER通行證升級彈窗部分內(nèi)容顯示為韓文的問題
修復了和語言環(huán)境無關(guān),在戰(zhàn)略選擇階段選擇潛能時,彈窗內(nèi)容顯示為韓文的問題
修復了和語言環(huán)境無關(guān),部分輸入選項顯示為韓文的問題
修復了部分語言環(huán)境下生成路徑時,未設(shè)定物品時[需要登記5種目標物品]彈窗內(nèi)容顯示有誤的問題
修復了特定情況下,結(jié)果畫面列表錯誤顯示為之前對局玩家信息的問題
修復了好友目錄 > 搜索好友彈窗中[和好友一起組隊]按鈕顯示有誤的問題
修復了進入藏品 > 實驗體/皮膚頁面時,活動NP彈窗依舊不消失的問題
修復了設(shè)置彈窗中部分欄無法根據(jù)光標所在位置操作鼠標滾輪進行移動的問題
修復了制作所 > 交換所頁面內(nèi),在代幣不足的情況下購買商品時,頁面將轉(zhuǎn)至箱子頁面的問題
修復了制作所 > 箱子頁面內(nèi),持有Twitch掉寶箱的情況下[開啟]按鈕中所需數(shù)量文字顯示為紅色的問題
修復了制作所 > 交換所頁面內(nèi),更換語言后部分文本語言未能隨之進行更新的問題
修復了進入制作所或商店頁面時,活動NP彈窗依舊不消失的問題
修復了畫面設(shè)置 > 調(diào)整鼠標靈敏度(游戲)最小值適用錯誤的問題
修復了當皮膚名稱過長時,戰(zhàn)略選擇階段中皮膚文本分行顯示的問題
修復了領(lǐng)取掉寶獎勵按鈕文本不顯示的問題
修復了領(lǐng)取掉寶獎勵后點擊確認按鈕時,畫面短暫宕機的問題
修復了在隊伍大廳頁面中更換模式時,當前已選模式依舊可選的問題
商店中將優(yōu)先顯示新商品