刃 前瞻養(yǎng)成攻略
再過幾天我們就要和刃見面了
這位1.2的新風(fēng)c想必大伙都期待已久了
廢話不多說,我們直接進(jìn)入主題
首當(dāng)其沖,先來看看刃的技能
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刃
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戰(zhàn)技(10級)不回能
扣30%血,變身,獲得40增傷和強(qiáng)化普攻,持續(xù)3回合
*這里我們注意釋放戰(zhàn)技后回合不結(jié)束不消耗buff,可以正常吃到布洛尼亞增傷
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強(qiáng)化普攻(6級)回復(fù)30能量
扣10%血,造成3目標(biāo)擴(kuò)散傷害,不回戰(zhàn)技點(diǎn),主目標(biāo)40%攻擊+100%生命上限,相鄰目標(biāo)受到40%傷害
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大招(10級)130能量需求
變半血,造成擴(kuò)散傷害,戰(zhàn)斗中累計(jì)損失血量越多大招傷害越高
主目標(biāo)40%攻擊+100%生命+本場戰(zhàn)斗累計(jì)已損生命,相鄰目標(biāo)造成40%傷害
*累計(jì)已損生命值不超過刃90%生命上限,開大后清空重置
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天賦
生命值降低時疊1層,5層時發(fā)動追擊造成全體傷害,倍率44%攻擊+110%生命上限,回25%生命上限
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秘技
消耗20%血,造成40%生命上限群傷
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行跡1
低于半血,提高20%治療
行跡2
追擊傷害+20%
行跡3
普攻命中擊破狀態(tài)敵人回復(fù)5%生命上限+100血
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行跡屬性
28%生命
12%暴擊
10%抵抗
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光錐:1270/582/330
18暴擊,18生命上限,生命值降低時獲得24增傷持續(xù)到第一次攻擊后
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魂1:增加大招主目標(biāo)傷害150%累計(jì)掉血,不超過90%生命上限
魂2:戰(zhàn)技變身狀態(tài)下+15暴擊
魂3:終結(jié)技+2天賦+2
魂4:生命指從半血以上降到半血以下時,生命上限提高20%,最多兩2層
魂5:戰(zhàn)技+2 普攻+1
魂6:天賦追擊充能只需4層,倍率增加刃生命上限50%
每個星魂都是穩(wěn)定提升,抽到幾命都不算虧,沒有質(zhì)變命座,0命傷害也夠高,量力而行即可
養(yǎng)成:
蒔者套:+12生命上限+16暴擊
競技場套:+8暴擊+20戰(zhàn)技普攻傷害 | 薩爾索圖:+8暴擊+15大招追擊傷害
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主詞條爆傷甲:0+1刃自帶54暴擊,有二命自帶70暴擊
生命鞋,特殊配隊(duì)配速可以帶速度鞋
生命繩,風(fēng)傷球:沒有異議
?副詞條追雙爆>生命%>攻擊%≈速度
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配隊(duì)方面
刃不吃點(diǎn),與布洛妮婭十分適配
刃的大招是損失生命越多,傷害越高,所以我們要讓刃,多損失一些生命,這就使得刃和羅剎的相性極佳。刃基礎(chǔ)生命加專武有2600,行跡28+套裝12+兩個主詞條86+武器18+帽子600=7000 副詞條一點(diǎn)沒有都能堆到7k血,除了羅剎,沒有其他奶媽能保證刃一直維持半血以上,從而增加隊(duì)伍點(diǎn)數(shù)消耗,并且羅剎傷害也要虧一些。只有一直燒血,多觸發(fā)天賦,增加累計(jì)已損生命值才能最大化刃的傷害。
這樣刃+羅剎+布洛尼亞的三人隊(duì)就成型了。
剩下一個位置看情況帶銀狼/佩拉/老楊等輔助都是可以的,未來有生命上限拐或嘲諷拐(說的就是你玲可),可能能讓刃成為完全體。
最后祝大家小保底不歪,把刃抱回家~