荒野亂斗自制英雄:黑白無常!
原創(chuàng)為@串臺的蠅仔
詳細的故事背景以及語音如下

卓恩和諾特—Drne and Ntt
史詩品質(zhì)? ?定位全能手
游戲代號:drone.ntt
樂園里一直流傳著這么個傳說…
相傳在幽靈列車行駛的軌道上駕駛員經(jīng)常碰到兩個飄忽不定的鬼影,會讓人嚇一跳,相傳有人說他們是來自中國的黑白無常也說不定
卓恩和諾特如同彼此的靈魂,他們是彼此活下去的理由,是一業(yè)人生的燈塔,聽起來很荒繆,但他信天心對方絕對超過自己以至于愿意為對方付出任何代價


①以下數(shù)據(jù)以9級為準(zhǔn)
生命值:卓恩4200/諾特5600
移速:快/非???/span>
體積一樣:120(?。?/span>
英雄身邊會有一個直徑6.67的圈子,兩人只能同時存在一個人在場上戰(zhàn)斗,另一個以敵人不可見且無敵的靈魂形式存在,且不會超出圈子
(在用其他方法離開圈后會快速跟進圈內(nèi),靈魂移速為130%,無視掩體。兩人血量共享,兩人中一人陣亡不會立刻復(fù)活,而是強制轉(zhuǎn)化成另一人,并擁有20%的血量和33%的彈藥(而如何徹底死亡馬上便會提到)
注:被擊殺的形態(tài)也算是一個英雄
英雄死亡后寶石會掉落而不會繼承,死亡后復(fù)活兩個形態(tài)都會重新復(fù)活
(〧)普通攻擊:陰幡喚魂
卓恩使用招魂幡招喚一只小幽靈朝自己飛來,小幽靈會不顧險阻飛向卓恩,并讓擋路的家伙長點記性
裝彈速度:快(1.4)秒
卓恩的子彈會從射程的最遠端往卓恩飛去,子彈會有一定小延遲,出現(xiàn)0.2s才會往回飛,
卓恩帶有一個蓄力條(格斯式)在命中任意目標(biāo)三次后可以釋放一次強化普攻,攻擊會附帶兩顆僅有50%傷害的小幽靈從兩邊以 s 形向卓恩飛行,不管是否命中強化普攻都會被消耗
【傷害1260~1400? 射程1.8格? 射速參考杰西初速? 寬度參考潘妮? 后搖參考阿方】
諾特死亡時,每發(fā)普通攻擊充能12.5%,附帶的小幽靈充能6.25%
(〨)普通攻擊:血鉤鎖魄
諾特用鐵鉤索像前方揮出,同時頂端還非??膳碌匿撱^,小心別碰到!
裝彈速度:慢(1.9s)
諾特連續(xù)命中敵人4次會攢滿充能條,下次攻擊不論哪個距離都可以造成額外傷害和生命恢復(fù),如果還在最遠的1.27格還會有1s的70%減速效果
卓恩死亡時,每次普攻可以積攢20%的超級技能,最遠端還有10%額外充能
【傷害1650? 射程5.67格??彈道寬度參考阿拾? 后搖較長】
射程最遠端的1.27格命中敵全造成196點額外傷害和476生命恢復(fù)
②超級技能:彼岸雙生
卓恩和諾特以彼岸花為寄托,相互告知作戰(zhàn)計劃,讓敵人無處可躲
自瞄則靈魂形態(tài)的角色原地變成可控制狀態(tài)并在半徑2.5格生成3朵倒三角式擺放的彼岸花,正在操控的角色則變成靈魂狀態(tài),手描則是指揮靈魂狀態(tài)下筆直的另一人根據(jù)遙桿方位移動至指定位置,且不會使用大招
切換后按比例轉(zhuǎn)化血量和彈藥,寶石和賞金之心以及血量或攻擊方式上的加成會繼承,貝爾的大,格斯的盾等效果則會直接消失,轉(zhuǎn)化血量最低會保留有20%
若其中一個形態(tài)被擊殺,該大招直接清空并變成需要普攻充能的狀態(tài),使用大招就會原地將其喚回,并開出3朵正三角式擺放的彼岸花
充能條件:自瞄需要9.5s充能,手瞄則是4.75s
彼岸花:
彼岸花可存在5s,敵人碰觸扣除生命,友方角色包括自己碰觸會恢復(fù)等量血量【體積1×1格? 傷害350】
③隨身妙具部分
⒈隨身妙具:魂靈相依
卓恩和諾特互換位置,同時在1s內(nèi)提升30%的移速(不換靈魂狀態(tài))
⒉隨身妙具:曼珠沙華
下一次使用超級技能如果是切換角色,那么角色腳下的彼岸花數(shù)量會增加100%,如果是移動角色那么會在移動的路徑上開遍彼岸花(每s一個)
④星輝之力部分
⒈星輝之力:卓恩和諾特中的任意一員死亡,另一個都會獲得20%的額外傷害,持續(xù)12s,在此期間如果獲得了新的超級技能那么效果會立刻消失
⒉星輝之力:靈界監(jiān)管
處于靈魂狀態(tài)的卓恩/諾特可以提供半徑為5格的視野,且該效果在切換形態(tài)后不會立刻消失,而是會繼續(xù)持續(xù)2s
⑤英雄裝備部分(11級)
神話裝備:鑄魂殘燈
卓恩和諾特的彼岸花將會對自己額外恢復(fù)200生命,對隊友額外恢復(fù)100生命,對敵人額外造成150傷害
卓恩和諾特可以使用速充裝備
往期的原創(chuàng)

