【雀事雜談】如果你受困于惡調,請讀讀這篇專欄
時不時的聽到雀士們說“今天惡調”“惡調好長時間了”之類的話,雖然對應的也有好調,但總體來看還是自稱惡調者居多。
惡調的體現(xiàn)形式不一而足,包括且不限于早巡立直銃追立一發(fā)、好形三面輸絕張坎張、大牌聽牌被nomi截和、起手一向聽流局no聽、自親必被大牌炸莊、二擇全錯反復打臉、做不出nomi以上的牌、dora全無對日全輸......更多惡調體驗歡迎在評論區(qū)留言。
而惡調造成的結果,一般是連續(xù)的負連對,本來穩(wěn)穩(wěn)的top被炸到吃三,或者全局一個機會都沒有最終燒雞吃四,而且經(jīng)常連吃好幾個四,讓人心態(tài)炸裂。
惡調的成因是什么?在下一般認為這是聚類錯覺,即人們更傾向于將隨機小樣本中不可避免的"條紋"或"聚簇"狀的隨機分布考慮為某種具有統(tǒng)計學意義的"規(guī)律"。假定每個人都有一顆均勻的四面體骰子,你投出的數(shù)字表示你這局麻將排幾位,那么連續(xù)投出100次后是很難避免出現(xiàn)“連續(xù)投出4”的情況的。當然不少人的順位頻率都是12多于34的,但這一結果仍具有一定的參考價值。
那么可能有人會問了,惡調這么意識流的東西,你光用概率沒法說服我??!
巧了,我也沒說服我自己,所以我翻了一下一些人的數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)了一個現(xiàn)象:一般在“惡調”之前,都有或長或短的“好調”,但因為連續(xù)吃一少,連續(xù)吃四多,所以這一點被選擇性忽略了。這說明,對惡調的感知,是和好調對比而得的正因為你豪過,所以你在惡調時會感覺格外的苦。
但原因僅僅是這樣嗎?我把牌譜翻出來看了一遍得出了一個很多人都得出過的結論:惡調的主要原因是心態(tài)問題!
現(xiàn)在,回想一下自己好調的時候,是不是要啥來啥、二擇全對、狂日不銃、開局親跳、雞打全贏?當你意識不到這一點時,你的打法就變形了。你的做牌路線會越來越理想化,進攻判斷越來越激進,妄圖用絕對優(yōu)勢奠定勝利,而你也確實成功了。但正如之前提到的“聚類錯覺”,運氣因素主導的連續(xù)吃一,其實也是小概率事件,考慮到對手的水平,其實概率比連續(xù)吃四還小一些,但你會認為這是理所當然的,“我就應該連對,我就應該上分”,這樣的想法是相當危險的。
不幸的是,你的打法暫時變形了,“適應”了好調,但好調結束了,你摸上來一副正常的牌,正常的進張,別家正常的立直,正常的進攻,不正常的只有你和你的打法。你開始二擇打臉,開始無法聽牌,開始進攻放銃,開始不斷失分...此時你進攻逡巡,防守無力,忽視場況,好牌打爛,心態(tài)炸裂,打法進一步變形,最后無法直視......于是你對大家說:“我開始惡調了,我好苦啊!”
確實,麻將是個受運氣因素影響的游戲,但只要沒有絕對的運氣因素存在,它終歸是個技術游戲。就像一波好調上了很多分的人,如果沒有磨練技術,遲早會掉下來,這是自然規(guī)律。
麻將是沒有“理所當然”的。沒有理所當然的吃一,因為人人都想吃一;沒有理所當然的吃四,但是人人都不想吃四。我沒辦法告訴你怎樣才能不吃四,這是沒人能解決的問題,但我可以告訴你如何不吃不應該吃的四:
別太看重pt和r,你是在打麻將而不是被麻將打。不要過于計較一局、一場、一段時間的勝負,因為你的能力不會欺騙你。不要惡調狂打,因為你的打法已經(jīng)變形了,除非你有自信付出不小的代價在牌桌上把打法修正回來。
你也許不能贏得每場戰(zhàn)斗,但你一定能贏下整場戰(zhàn)爭,只要你不斷前進,道路就會不斷延伸,所以,不要停下來?。。?!