工作5年社畜的SWICH名單

已畢業(yè)工作快5年,對ACG作品熱情依然不減,打算把玩過游戲、追過的番劇做個整理,先做switch。
評級是S:極品,A:優(yōu)秀,B:普通(或有其他原因?qū)е麦w驗糟糕)。
順序完全按個人喜好程度排名。游戲都是仔細(xì)挑選之后買的,所以基本沒有太差的,否則也基本不會通關(guān)。
S
火焰紋章 風(fēng)花雪月(最高難度下依舊有老火紋的味道,1周目下學(xué)院部分很有趣,多周目后逐漸無聊,但逐漸展開世界觀的全貌)
塞爾達(dá)傳說:曠野之息(身臨其境般的體驗,一無所知的到處閑逛時最有趣,學(xué)了攻略后反而興奮度下降,真想清空記憶再來一次)
十三機(jī)兵防衛(wèi)圈(演出像是galgame,戰(zhàn)斗部分很上頭,腦洞很大,通關(guān)后才能理解劇情全貌)
異度神劍2(一半時間都在找路,畫質(zhì)糟糕,但通關(guān)后綜合體驗足以彌補(bǔ)前面的缺點)
三級戰(zhàn)略(劇情選擇支很棒,結(jié)尾略倉促,尤其是真結(jié)局)
A
異度神劍1(劇情極佳、畫面/系統(tǒng)古舊、支線噩夢、dlc良心)
戰(zhàn)場女武神4(獨特的戰(zhàn)斗模式,好上手也需要動動腦子,開坦克時手柄的震動反饋極佳)
勇者斗惡龍11S(很慢熱,人物刻畫細(xì)致,二周目重走曾經(jīng)的城鎮(zhèn),感覺逐漸上升)
黑帝斯 Hades(音樂優(yōu)秀,有減傷模式照顧手殘)
八方旅人(音樂極佳,8個小劇情不錯,但沒有明確的主線串在一起)
超級機(jī)器人大戰(zhàn)30(系統(tǒng)界面有了升級,觀感更佳,dlc打的很痛快,boss能多挨上幾下)
超級機(jī)器人大戰(zhàn)V/X/T(3作體驗相似,難度極低,每做都有不同的機(jī)體,對高達(dá)等作品不了解時可以當(dāng)追番列表)
露露亞的煉金工房(畫質(zhì)較落后,但煉金很帶感,可以只丟炸彈通關(guān))
零:儒鴉之巫女(建筑、家具做的很細(xì)致,很有代入感)
消失的光芒(初次游玩跑酷部分很暈,喪失種類豐富,死的頭皮發(fā)麻,拿槍之前到處搜刮物資時的體驗最佳)
龍之信條(最佳的法師體驗,法術(shù)能改變場景、環(huán)境,本體較空洞、dlc優(yōu)秀)
B
女神異聞錄5S(劇情優(yōu)秀,一些迷宮機(jī)關(guān)較有趣,但畫質(zhì)/幀數(shù)問題導(dǎo)致綜合體驗糟糕)
終焉之莉莉 :騎士寂夜(音樂極佳、跑圖噩夢)
異界鎖鏈(戰(zhàn)斗體驗和站前情報探索不錯,但劇情太無聊)
光之子(音樂優(yōu)秀、玩法簡單、流程很短)
萊莎的煉金工坊2(內(nèi)容比1豐富,戰(zhàn)斗體驗更好)
萊莎的煉金工坊1
初音未來:歌姬計劃(掌機(jī)模式有明顯鋸齒,曲庫不全需買dlc)
刀劍神域:奪命兇彈(體驗最好的刀劍ip游戲)
Fate/EXTELLA LINK
因各種原因?qū)е聸]有通關(guān)不再玩的
任天堂明星大亂斗(沒朋友一起玩,網(wǎng)也不好)
巫師3(換平臺玩次時代版)
赤痕夜之儀式(閃退、加載時間長,準(zhǔn)備換平臺玩)
神界:原罪2(聽說switch版后期會頻繁閃退,準(zhǔn)備換平臺玩)
生化危機(jī) 啟示錄(路癡,迷路卡關(guān))
火影忍者究極風(fēng)暴4(只通了主線,不喜歡pk)
暗黑地牢
機(jī)甲戰(zhàn)魔(上天入地玩起來太暈)
孤島危機(jī)1
暗黑破壞神3(只通了主線劇情)
魔界戰(zhàn)記1(系統(tǒng)過于古板)
刀劍神域:虛空具現(xiàn)
共計70部,未在名單中的均為沒時間待游玩狀態(tài),玩過了之后再補(bǔ)上。