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【Enlisted/從軍】兵種入門介紹:(七)傳令兵

2022-11-23 17:28 作者:XRYray  | 我要投稿

匯百家之言、創(chuàng)綠色社群,Make enlisted a better place!作為一名普通的從軍玩家,我想為廣大從軍玩家提供更有質(zhì)量的游戲?qū)冢üヂ?、漢化)。我的游戲ID是DevilMan9939,直播間22299222。歡迎加入討論君羊764878285。本期專欄約4300字,創(chuàng)作不易,歡迎點(diǎn)贊、投幣、收藏本專欄。??

前言

從軍游戲里有著豐富的兵種,在特定小隊(duì)里也可以加入不同的兵種,實(shí)現(xiàn)小隊(duì)功能的多元化。在近期的對(duì)局體驗(yàn)中,筆者感到很多玩家并不能很好地發(fā)揮自己小隊(duì)兵種的個(gè)人能力,甚至對(duì)戰(zhàn)局產(chǎn)生負(fù)面的影響。因此,筆者想從一個(gè)普通玩家的角度,對(duì)于各兵種最最基礎(chǔ)的使用進(jìn)行一個(gè)介紹。如有不足之處,歡迎指正和討論。


介紹內(nèi)容將按照以下提綱展開

  • 兵種作用簡(jiǎn)介

  • 兵種常用裝備

  • 兵種職階與天賦簡(jiǎn)介

  • 兵種常用體系/配隊(duì)?

本期專欄介紹戰(zhàn)場(chǎng)上令人又愛又恨的另一個(gè)職階:傳令兵。

本專欄已經(jīng)根據(jù)游戲機(jī)制調(diào)整進(jìn)行了修改,并將對(duì)應(yīng)的新聞漢化置頂在評(píng)論區(qū)。

?兵種作用介紹

傳令兵是一個(gè)萌新喜歡,老玩家則不太喜歡的兵種。由于可以在戰(zhàn)線后方為隊(duì)友提供炮火支援,傳令兵可以以最小的損失(接近0)換取擊殺。但是傳令兵的火炮支援不僅會(huì)給敵方造成傷害,也會(huì)給己方部隊(duì)造成麻煩:炮火支援的友傷(TK),以及支援期間的屏幕晃動(dòng),都會(huì)給隊(duì)友造成一些困擾。因此想要讓傳令兵充分在戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)揮正向作用,還是需要對(duì)于傳令隊(duì)的機(jī)制、玩法有一定的了解。

1)傳令兵機(jī)制

A、如何叫炮擊:默認(rèn)按“7”呼叫傳令,在地圖上標(biāo)點(diǎn),默認(rèn)按“R”切換火炮支援種類(榴彈、煙霧彈,太平洋和斯大林格勒還可以切換轟炸)。理論上,只要小隊(duì)里有傳令兵并且CD好了就能用,但是實(shí)戰(zhàn)中,如果本人或者傳令兵受傷倒地就不能呼叫火炮支援。此外,傳令兵在載具車長(zhǎng)位或者在吉普車等載具上時(shí)也可以呼叫炮擊。

B、傳令的CD時(shí)間:非傳令隊(duì)的傳令兵和沒有點(diǎn)出小隊(duì)CD技能的傳令兵,都是4min的冷卻時(shí)間,點(diǎn)出減CD技能的傳令兵是2min冷卻。冷卻時(shí)間從呼叫炮擊后開始計(jì)算。

這里要提到傳令CD時(shí)間的共享,自己所有小隊(duì)的傳令兵共享CD,也就是說,如果有多個(gè)小隊(duì)配備了傳令兵,即使上一小隊(duì)全部陣亡,傳令的CD時(shí)間也不會(huì)重置。這里又要分情況討論了:實(shí)際上,小隊(duì)需要等多久才能叫炮擊,完全取決于當(dāng)前的小隊(duì)是否為有技能的傳令兵小隊(duì)。比如,上一個(gè)是機(jī)槍隊(duì)的傳令兵,剛剛叫完了一輪炮擊然后小隊(duì)全滅,選擇復(fù)活了有傳令兵的工兵隊(duì),需要等4min左右的CD;如果選擇復(fù)活專門的傳令小隊(duì)(有技能),則只需要等2min左右的CD;反之,傳令小隊(duì)叫過炮擊然后全滅之后,換到有傳令兵的其他小隊(duì),都要等4min左右的CD。所以還是之前提到的,等多久炮擊完全取決于當(dāng)前小隊(duì)是“專業(yè)”傳令隊(duì),還是其他普通小隊(duì)的傳令。

需要注意的是,太平洋和斯大林格勒的大轟炸也是8min冷卻時(shí)間,但是由全陣營共享,也就是說隊(duì)友叫過轟炸后的3min內(nèi)不能叫轟炸。而且大轟炸僅能由傳令小隊(duì)呼叫。小隊(duì)的減CD技能對(duì)大轟炸不生效。還有一點(diǎn),就是轟炸從呼叫到結(jié)束期間,不能呼叫普通炮擊;但是轟炸結(jié)束后的CD期間,可以呼叫普通炮火支援。如果隊(duì)友已經(jīng)呼叫過火炮支援,則需要等該輪結(jié)束后才能呼叫大轟炸。

還需要注意開局和復(fù)活后的傳令CD開局后不論是否傳令隊(duì),都要30s后才能叫炮擊;但是如果是局中間復(fù)活的話,普通小隊(duì)是10s后才能叫炮擊,而傳令小隊(duì)5s后即可呼叫炮擊。

C、傳令區(qū)域

傳令可以呼叫的區(qū)域不是隨意的,不論是進(jìn)攻方或者防守方,都不能把炮擊區(qū)域覆蓋到對(duì)方的灰區(qū)出生點(diǎn)位置。如果劃定區(qū)域不合要求,就需要重新在地圖上選擇,耽誤寶貴的戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)機(jī)。

對(duì)于榴彈炮擊(普通炮擊)來說,炮擊圈在灰區(qū)內(nèi)的部分不能超過總面積的一半;對(duì)于煙霧炮擊來說,起止邊界都不能落在灰區(qū)內(nèi),并且長(zhǎng)度也有一定限制;對(duì)于轟炸炮擊來說,每一個(gè)指示的炮擊圈在灰區(qū)內(nèi)面積都不能超過總面積的一半。為了更好地理解,請(qǐng)參考下面的插圖。

炮擊圈的圓心不能超過灰區(qū)邊界

炮擊圈組合的重心不能超過灰區(qū)邊界

這里也來個(gè)無獎(jiǎng)競(jìng)猜吧,大家可以在評(píng)論區(qū)留言,猜一下上面兩組圖分別來自哪個(gè)戰(zhàn)役的哪一張地圖↑↑↑。

2)傳令兵的三種支援方式

A、榴彈炮擊

榴彈炮對(duì)于炮擊圈內(nèi)的步兵單位和輕載具、工事造成殺傷,但不能摧毀坦克。有頂?shù)慕ㄖ锖洼^深的戰(zhàn)壕掩體可以一定程度躲避炮擊傷害,如果在炮擊時(shí)靠近建筑物的窗口可能會(huì)被濺射波及到。炮擊不能對(duì)建筑物內(nèi)士兵造成傷害,因此請(qǐng)不要在室內(nèi)點(diǎn)上叫炮擊,浪費(fèi)炮擊機(jī)會(huì)。

呼叫炮擊后大約10s左右炮擊到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng),先是間隔數(shù)秒的三發(fā)試射,隨后是對(duì)炮擊區(qū)域的持續(xù)轟炸,從呼叫到結(jié)束約28s左右。

前面提到,友傷和彈震會(huì)對(duì)進(jìn)點(diǎn)隊(duì)友造成直接或間接的傷害,因此正確選擇炮擊的位置和時(shí)機(jī)非常重要。一般來說,直接以戰(zhàn)區(qū)為中心呼叫炮擊需要滿足3個(gè)條件:i)戰(zhàn)區(qū)是露天或半露天的;ii)隊(duì)友不在點(diǎn)內(nèi)且炮擊期間不會(huì)集中進(jìn)點(diǎn);iii)敵方已經(jīng)或即將進(jìn)入戰(zhàn)區(qū)。如果上述條件不滿足,請(qǐng)不要向點(diǎn)內(nèi)叫炮擊。如果點(diǎn)內(nèi)已經(jīng)有較多的隊(duì)友(小地圖藍(lán)色標(biāo)識(shí)),請(qǐng)向進(jìn)點(diǎn)的路徑,或隊(duì)友密集標(biāo)記的方位處呼叫炮擊。

AI不會(huì)提前躲避榴彈炮擊,因此炮擊一方面可以殺傷敵方有生力量,另一方面會(huì)迫使敵方繞開炮擊區(qū)域或者尋找掩蔽,為友軍進(jìn)點(diǎn)和占點(diǎn)提供掩護(hù)。在占領(lǐng)當(dāng)前戰(zhàn)略點(diǎn)后,可以對(duì)下一個(gè)復(fù)活點(diǎn)炮擊覆蓋,提前削弱點(diǎn)內(nèi)敵軍。

榴彈炮擊需要和戰(zhàn)術(shù)緊密配合,雖然敵方可能會(huì)提前掩蔽,但是和載具相比成本更低。榴彈炮擊是唯一一個(gè)所有小隊(duì)都可以呼叫的炮擊。

B、煙霧炮擊

煙霧炮擊通過在戰(zhàn)場(chǎng)上制造一條橫向的煙幕,為進(jìn)攻方提供掩護(hù)。只有傳令小隊(duì)可以呼叫煙霧炮擊。在一些地圖中,煙霧炮擊往往比榴彈炮擊更能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)。煙霧炮擊的炮彈具有實(shí)體,有時(shí)也會(huì)對(duì)敵方/己方造成傷害,但主要還是遮蔽效果。

對(duì)于進(jìn)攻方而言,如果長(zhǎng)時(shí)間被敵方載具、工事或狙擊手壓制,會(huì)嚴(yán)重?fù)p失人力,并且對(duì)全陣營的士氣產(chǎn)生影響。煙霧炮擊呼叫時(shí),應(yīng)該重點(diǎn)遮蔽敵方在點(diǎn)后的火力點(diǎn),也就是拉在垂直進(jìn)攻方向、點(diǎn)的中后方。如果隊(duì)友標(biāo)出了載具和機(jī)槍、狙擊手,煙霧炮擊應(yīng)該優(yōu)先遮蔽這些單位的視野。需要注意的是,煙霧炮擊不要完全垂直于進(jìn)攻方向,應(yīng)該給出適當(dāng)?shù)慕嵌?,這樣可以為隊(duì)友進(jìn)點(diǎn)路徑提供更多的掩護(hù)。

但是煙霧炮擊有一個(gè)特例,就是登陸日這張地圖。如果隊(duì)友開局選擇上M4A3E2“巨無霸”清理各個(gè)碉堡的機(jī)槍工事,請(qǐng)不要在海灘上呼叫煙霧炮擊。作為替代,可以在左側(cè)或右側(cè)斜拉煙霧,為隊(duì)友繞側(cè)修點(diǎn)提供掩護(hù)。

煙霧炮擊的主要功能不是遮蔽點(diǎn)內(nèi)的敵人視野,而是干擾敵方增援火力的視野。但是這也需要隊(duì)友配合,如果是隊(duì)友比較配合,或者是組隊(duì)的話,煙霧炮擊的價(jià)值會(huì)遠(yuǎn)超過普通的榴彈炮擊。

C、大轟炸

大轟炸是斯大林格勒戰(zhàn)役和太平洋戰(zhàn)役新引入的機(jī)制,傳令兵呼叫的轟炸機(jī)編隊(duì)會(huì)抹平區(qū)域內(nèi)所有沒有遮蔽的有生力量——包括步兵、工事和敵方載具。當(dāng)戰(zhàn)場(chǎng)響起防空警報(bào)時(shí),就應(yīng)該迅速尋找掩體了。根據(jù)實(shí)測(cè),呼叫轟炸后約1分30s響起防空警報(bào),轟炸機(jī)到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)并投彈。轟炸結(jié)束后為3min左右的冷卻期,該期間全陣營不能再次呼叫轟炸,但是可以呼叫普通炮擊和煙霧炮擊。

此時(shí)按R可以切換呼叫榴彈炮擊或者煙霧炮擊

轟炸區(qū)域是由五個(gè)炮擊圈疊加組成的“V”型區(qū)域,指示著我方轟炸機(jī)編隊(duì)的飛行方向。轟炸時(shí)需要呆在室內(nèi)、遠(yuǎn)離窗口。載具也應(yīng)駛離轟炸區(qū)域,否則也會(huì)被摧毀。

轟炸對(duì)于敵方的攻勢(shì)能起到巨大的壓制作用,并且對(duì)于灰區(qū)和邊界地區(qū)的覆蓋也更加廣泛。但是呼叫后需要1分半左右轟炸機(jī)編隊(duì)才會(huì)到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng),因此需要對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)作出一定的預(yù)判。建議呼叫時(shí)貼著灰區(qū)、盡量覆蓋戰(zhàn)略點(diǎn)周邊各個(gè)入口和主干道,這樣能收獲更好的效果。大轟炸是使用門檻最低的傳令技能,只要沒有放錯(cuò)位置,基本都能為陣營提供幫助。

(3)傳令狙——充滿爭(zhēng)議的主流配隊(duì)

雖然配隊(duì)?wèi)?yīng)該放在最后一個(gè)部分,但是傳令狙作為游戲里常見的一個(gè)玩法,筆者認(rèn)為很有必要進(jìn)行介紹。

傳令狙的經(jīng)典配隊(duì)是傳令小隊(duì),2傳令+1工兵+1狙擊手,剩下一個(gè)成員可以隨便配。游戲里的機(jī)制是這樣的,自己呼叫的炮擊一定會(huì)把自己炸死,也就是說呼叫炮擊的傳令兵不適合直接沖點(diǎn),而在大后方等CD又無所事事,于是就誕生了“傳令狙”這種玩法。狙擊手在后方狙擊,同時(shí)觀察確定敵方的位置,一旦小隊(duì)炮擊CD好了就可以直接呼叫炮擊。工兵既可以修彈藥箱,又可以修復(fù)活點(diǎn)。這樣可以避免萌新在前線抗壓,被自動(dòng)武器和載具“蒸發(fā)”。對(duì)于防守方來說,1個(gè)傳令狙或許無傷大雅;對(duì)于進(jìn)攻方來說,多一個(gè)前線支援的小隊(duì),就多一份占點(diǎn)的力量。戰(zhàn)斗中總是需要有人站出來的,傳令狙雖然在規(guī)則范圍之內(nèi),這種“明哲保身”有時(shí)并不能給隊(duì)友帶來實(shí)質(zhì)性的幫助。練傳令隊(duì)時(shí),或者在優(yōu)勢(shì)防守局,筆者并不反對(duì)玩玩?zhèn)髁罹眩ㄟ^標(biāo)記敵方載具和步兵為隊(duì)友提供幫助;當(dāng)戰(zhàn)區(qū)需要人力支援,或者隊(duì)友需要標(biāo)記敵方兵線和載具時(shí),傳令狙小隊(duì)也一定要站出來,舍棄后方的安逸來前線支援。為了最后的勝利,這點(diǎn)犧牲是值得且必需的。

典型的傳令狙小隊(duì)配隊(duì)
狙擊手的基本素養(yǎng)是隨手標(biāo)記敵方步兵和載具位置

總之,傳令狙只是眾多小隊(duì)玩法的一種,非常不建議一整局只玩?zhèn)髁罹?,只有充分參與前線戰(zhàn)斗,才能體會(huì)從軍的“戰(zhàn)場(chǎng)氛圍”。

?兵種常用裝備

傳令兵和工兵、噴火兵、反坦克炮手等步兵可以使用的主武器一致。但是傳令隊(duì)的特點(diǎn)在于其在科技樹上往往綁定著中期或后期的重要步兵武器。如柏林的G.43,SVT-40AVT-40FG-42二型;諾曼底的M1“加蘭德”和G.43,;莫斯科的AVS-36ZH-29等。上述武器都是有必要升級(jí)滿星并列裝的,因此解鎖傳令隊(duì)后,需要將小隊(duì)練到較高等級(jí)才能將這些重要武器的升級(jí)選項(xiàng)研發(fā)完整。此時(shí),傳令小隊(duì)3-5人的編制成了比較大的限制。

回到傳令兵常用裝備,因?yàn)?strong>傳令兵一般在后方作戰(zhàn),且不能攜帶背包(不能帶彈藥包和手榴彈攜行具),因此傳令兵的個(gè)人武器可以根據(jù)實(shí)際情況選擇彈藥消耗比較小的主武器。雖然科技樹可以點(diǎn)出雙武器,但是不建議帶雙武器,否則影響機(jī)動(dòng)。因?yàn)椴荒鼙嘲?,因此傳令兵的個(gè)人裝備也沒有太多的操作空間。非要找一點(diǎn)特點(diǎn)的話,傳令兵可以帶上望遠(yuǎn)鏡,先偵察敵方兵線,后呼叫炮擊。

M2,SVT-40和G.43這類半自動(dòng)步槍的備彈相對(duì)充足,更適合傳令兵攜帶

在這里有必要介紹一下突尼斯戰(zhàn)役的兩個(gè)氪金傳令小隊(duì),盟軍使用特納SMLE半自動(dòng)步槍,意面使用貝雷塔M31半自動(dòng)步槍。后者因?yàn)樘貏e的電臺(tái)天線也被稱為“菩薩隊(duì)”、“佛光隊(duì)”。小隊(duì)為4+1編制,有四名傳令兵和一名高級(jí)工程兵。

特納小隊(duì)的武器更優(yōu)秀,價(jià)格也比“佛光隊(duì)”要貴一些
冷知識(shí):“佛光隊(duì)”的電臺(tái)可以換成普通傳令兵的電臺(tái)

特納SMLE步槍其實(shí)就是可以半自動(dòng)射擊的李氏步槍,是游戲中目前單發(fā)傷害最高的半自動(dòng)步槍(滿星16.8傷害),但是受限于傳令兵不能攜帶背包,特納小隊(duì)的輸出續(xù)航相對(duì)比較有限,還是需要依靠工兵工事和呼叫炮擊獲取經(jīng)驗(yàn)。而對(duì)標(biāo)的貝雷塔M31步槍,其數(shù)據(jù)和阿瑪格拉一致,因此并不是很推薦購買。

特納SMLE的傷害和彈容,稱其為“半自動(dòng)大栓”也不為過

?兵種職階與天賦簡(jiǎn)介

一階傳令兵:武器切換速度+17.5%,滿屬性21/16/14;

二階傳令兵:醫(yī)療包回復(fù)生命值+70%,滿屬性22/18/14;

和第一直覺不同,傳令兵其實(shí)天賦點(diǎn)數(shù)是比較充足的。可以點(diǎn)出16綠沖刺、16紅生命和14黃減垂直,這其實(shí)已經(jīng)相當(dāng)足夠了??紤]到傳令兵的后方作戰(zhàn)屬性,為了提高其生存性,可以選擇8綠打包速度和5紅回復(fù)100%生命值等小技能,總體來說對(duì)天賦技能的要求不算太高。

技能加點(diǎn)還是推薦+15%沖刺速度(16綠),+35%生命值(16紅)減40%垂直后座(14黃)。

雖然說滿屬性超人誰都喜歡
但是也不必刻意強(qiáng)求

?兵種常用體系/配隊(duì)

太平洋戰(zhàn)役、斯大林格勒戰(zhàn)役和其他四個(gè)戰(zhàn)役的科技樹不太相同,這里分類討論一下傳令隊(duì)的職階配組。

A、兩個(gè)新戰(zhàn)役:升級(jí)選項(xiàng)(狙擊手/工程兵)(機(jī)槍手/工程兵)(反坦克炮手/醫(yī)療兵)。推薦陣容為2傳令兵+1狙擊手+1工程兵+1反坦克炮手。關(guān)于小隊(duì)里什么時(shí)候可以帶醫(yī)療兵,或者醫(yī)療兵在戰(zhàn)場(chǎng)的作用,筆者會(huì)在之后的專欄中進(jìn)行介紹。

B、四個(gè)老戰(zhàn)役:升級(jí)選項(xiàng)(狙擊手/工程兵)(突擊兵/工程兵)(機(jī)槍手/反坦克炮手)。推薦陣容同上,也為2傳令兵+1狙擊手+1工程兵+1反坦克炮手。如果是突尼斯戰(zhàn)役或莫斯科戰(zhàn)役,前中期反坦克武器效率不高的環(huán)境下,最后一個(gè)選項(xiàng)也可以選擇機(jī)槍手,增強(qiáng)小隊(duì)火力。

相比AVS,SVT備彈消耗慢一些,而且中近距離防身也足夠了。

傳令兵小隊(duì)雖然只有5人,但是可以兼顧火炮支援、修復(fù)活點(diǎn)和彈藥箱、提供機(jī)槍或反坦克支援等多種職能。不同戰(zhàn)役的傳令兵推薦程度不同:大轟炸價(jià)值高,因此太平洋和斯大林格勒都推薦帶傳令隊(duì);莫斯科雙方、諾曼底美軍受限于地圖(渡河戰(zhàn)、登陸戰(zhàn)),進(jìn)攻時(shí)需要帶傳令炮擊支援與掩護(hù);柏林蘇軍和突尼斯雙方的傳令隊(duì)為可選項(xiàng),建議度沒有前面高,但是炮擊針對(duì)室外開闊點(diǎn)位還是很有用的。

高級(jí)賬號(hào)在不額外開槽位的情況下可以同時(shí)帶4個(gè)步兵小隊(duì),如果沒有更有價(jià)值的載具或者高級(jí)小隊(duì),可以選擇3個(gè)主力輸出隊(duì)列+1個(gè)傳令兵小隊(duì)。不論是組隊(duì)時(shí)繞側(cè)修點(diǎn)、呼叫煙霧炮擊,還是單排逆風(fēng)時(shí)傳令狙降低血壓,都是能夠提升游戲體驗(yàn)的——前提是,您已經(jīng)完全理解如何正確呼叫炮擊,讓炮擊幫上忙(而不是幫倒忙)。

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【Enlisted/從軍】兵種入門介紹:(七)傳令兵的評(píng)論 (共 條)

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