如圖所示,明日方舟中雖然分布著非常多的系統(tǒng),但是這些系統(tǒng)都是相互促進相互需求,目的都是為了促進游戲循環(huán),圍繞促進玩家:抽卡養(yǎng)成->戰(zhàn)斗->抽卡養(yǎng)成 這一循環(huán),可以說有著許多不一樣的功能,但是不是胡亂設計的,需要了解游戲設計背后的目的與邏輯