抓鬼新玩法?三國殺ol十殿閻羅模式詳解與攻略

4月2日,三國殺ol開啟新活動十殿閻羅模式

先看看獎勵和規(guī)則(直接截圖官方的了)



第一關(guān):秦廣王
第二關(guān):楚江王/宋帝王/五官王/閻羅王(4個隨機一個)
第三關(guān):卞城王/泰山王/都市王/平等王(4個隨機一個)
第四關(guān):轉(zhuǎn)輪王
然后是鬼的技能:
1.秦廣王:

秦廣王
群 3體力
判官——鎖定技,你不能成為延時類錦囊的目標(biāo)
拘魂——鎖定技,結(jié)束階段,你令隨機一名其他角色的武將牌翻面或橫置。
望鄉(xiāng)——鎖定技,當(dāng)你死亡時,你令所有其他角色棄置其裝備區(qū)內(nèi)的所有牌。
第一關(guān)基本上沒什么難度,和以前翻面鬼差不多,一般可以第一關(guān)養(yǎng)怪。雖然死亡會棄裝備,所以就別想用木馬屯牌了。可以用呂蒙等武將屯牌養(yǎng)肥。
2.楚江王

楚江王
群 4體力
帷幕
鎖定技,你不能成為黑色錦囊牌的目標(biāo)。
反饋
當(dāng)你受到1點傷害后,你可以獲得傷害來源的一張牌。
冰封
鎖定技,你死亡時,若殺死你的角色武將牌是正面朝上, 你令其翻面。
主要技能反饋+帷幕,防御力高點,不過也很好打,還有這個死亡技能居然叫冰封...以后會出現(xiàn)坤姐?橙子?....好吧,開玩笑。死亡技能威脅也不大,就是翻面而已??傮w難度中下。
3.宋帝王

宋帝王
群 4體力
恩怨——鎖定技,其他角色每令你回復(fù)1點體力,該角色摸一張牌;其他角色每對你造成一次傷害,須給你一張紅桃手牌,否則該角色失去1點體力。
繩縛——鎖定技,你的回合結(jié)束時,隨機棄置一張場上其他角色的坐騎牌。
黑繩——鎖定技,你死亡時,橫置所有場上角色。
老板恩怨+隨機棄坐騎牌。死亡橫置,比上面那個還要簡單,沒什么好說的。難度中下。
4.五官王

五官王
群 4體力
治妄—鎖定技,其他角色于非摸牌階段獲得手牌時,你隨機棄置其一張手牌。
公正——鎖定技,準(zhǔn)備階段,若你判定區(qū)有牌,你隨機棄置一張你判定區(qū)的牌。
血池——鎖定技,你的回合結(jié)束時,令隨機一名其他角色失去2點體力。
第一個技能有點克制過牌流,第二個技能沒什么,第三個技能就強了,結(jié)束直接讓其他角色掉2體力。一般盡快速推為好。難度的話中偏上。
5.閻羅王

閻羅王
群 4體力
鐵面——鎖定技,你的防具區(qū)沒有牌時,視為你裝備【仁王盾】
鍘刀——鎖定技,你使用【殺】指定一個目標(biāo)后,你令其防具無效
誅心——鎖定技,你死亡時,你令場上血量最少的一名其他角色受到2點傷害。
第一個技能老于禁(不過比他弱),第二個技能青釭劍,第三個死亡技能,也沒太大威脅??傮w難度中下。
第二關(guān)的話除了五官王可能稍微強點,其他都比較弱。
下面是第三關(guān)
6.卞城王

卞城王
群 5體力
雷咒——鎖定技,準(zhǔn)備階段,你對隨機一名其他角色造成1點雷屬性傷害
雷縛——鎖定技,你的回合結(jié)束時,隨機橫置一名其他角色。
雷誅——鎖定技,你死亡時,對所有其他角色造成依次造成1點雷屬性傷害。
順便說下,卞這個字念[biàn]。仔細(xì)一看,這不是黑無常嗎?

這樣太懶了吧?;旧霞寄芏枷嗤?。沒有黑無常的棄判定和回血。但是多了死亡技能。速推就可以,難度和黑無常差不多吧。難度中上
7.泰山王

泰山王
群 5體力
服毒——鎖定技,其他角色使用【桃】時,你令隨機另一名其他角色失去1點體力。
苦酒——鎖定技,其他角色準(zhǔn)備階段,你令其失去1點體力,然后該角色視為使用一張【酒】。
熱惱——鎖定技,你死亡時,你令隨機一名其他角色受到3點火屬性傷害。
吃桃掉血+何太后的賜酒(但是不要牌,還是體力流失)。選個界黃蓋的話應(yīng)該會非常好過,死亡技能也比較強,沒有白銀的話還是比較痛的。不是很好打。難度上。
8.都市王

都市王
群 5體力
熱悶——鎖定技,若你的裝備區(qū)內(nèi)沒有防具牌,則【南蠻入侵】、【萬箭齊發(fā)】和普通【殺】對你無效。
炙焚——鎖定技,準(zhǔn)備階段,你隨機選擇一名其他角色,獲得其1張手牌(沒有則不獲得),并對其造成1點火屬性傷害。
火刑——鎖定技,你死亡時,你對所有其他角色造成1點火屬性傷害。
自帶無負(fù)面效果的藤甲,防御力很強,很強。而且還可以偷拍+造成火屬性傷害。死亡技能是全體火屬性傷害。注意一定不要穿藤甲。難度上。
9.平等王

平等王
群 5體力
鎖足——鎖定技,準(zhǔn)備階段,你令所有其他角色橫置
阿鼻——鎖定技,你受到傷害時,你對傷害來源造成傷害的角色造成1點隨機屬性傷害(雷或火隨機)
平等——鎖定技,你死亡時,你令體力最多的一名其他角色造成2點隨機屬性傷害(屬性隨機),然后再對一名體力最多的其他角色造成1點隨機屬性傷害(屬性隨機)。
基本上是受到傷害=全體受到傷害。死亡技能沒有那個3點傷害那么嚴(yán)重。建議有桃子多或者有鐵鎖解鎖的時候再打,難度中上。
第三關(guān)基本上兩個難的,兩個容易的。期待能匹配到容易的吧。雖然看樣子很難
但是他們都沒有過牌,只要你的武將不是太差,打的話還是隨便的。
然后就是最后一關(guān)
10.轉(zhuǎn)輪王

轉(zhuǎn)輪王
群 6體力
魔道——鎖定技,準(zhǔn)備階段,你摸兩張牌。
輪回——鎖定技,準(zhǔn)備階段,若你的體力小于等于2,則你與場上除你以外體力最高且大于2的角色交換體力值
往生——鎖定技,你的出牌階段開始時,視為你隨機使用一張【南蠻入侵】或【萬箭齊發(fā)】。反噬——鎖定技,每個回合你受到第一次傷害后,若再次受到傷害,則對隨機一名其他角色造成1點傷害。
有過牌+每回合的AOE傷害。建議上面關(guān)卡時候手上拿一張?zhí)偌?,到這關(guān)可以穿。反噬效果也不是很強。要第二次收到傷害,而且傷害還是隨機的。主要看輪回這個技能,一般情況下,把BOSS打到2體力或者以下,基本你們的血也是1體力或者2體力了。如果你血多的話,就等下個回合再一波吧。
最后希望大家能在活動場中取得勝利。