三國殺十周年 歡樂成雙需要注意什么
2021-08-08 21:13 作者:還有一種站起來的可能 | 我要投稿

歡樂成雙,又稱痛苦成雙,陰間成雙。
其游戲節(jié)奏快,是每個賽季拿戰(zhàn)場獎勵的不二之選。

也正因為游戲節(jié)奏快,很多不太會打三國殺這款游戲的人,也能夠靠勇者積分的補償,混到一個比較高的段位。對于氪金玩家來說,上梟雄幾乎是有手就行的事情。

但實際情況呢,有一些玩家,打慣了PVE,重返PVP后,有強力的武將卻總是贏不了,讓隊友和自己的游戲體驗感極差。這主要是不注意武將之間配合與游戲內(nèi)的出牌順序的原因。

這個模式中,一般24號位為抗壓位,13號位為輸出位。在單排情況下,位置是不固定的,但雙排中你只會處于抗壓位或輸出位,根據(jù)這一點,我們可以針對性的調(diào)整我們的天牢。

痛苦成雙中武將之間的配合遠比單個武將的強度重要(某些除外)。一號位袁紹,四號位郭嘉反而能解決一些一號位許攸,四號位沙摩柯解決不了的二三號位組合,如蒲元和界凌統(tǒng)。

武將強度接近的情況下,一個輔助加一個輸出的組合能更好的取得游戲勝利。

這些輔助武將同樣擁有不俗的保命能力。

二三號位的組合多種多樣,一號位需要擁有較強的壓制能力,秒一個才穩(wěn)。
二三號位在第一回合就可以聯(lián)動,在天牢加持人均保底許攸的情況下,選出1+1>2的配合輕而易舉,一號位如果不能打出強而有力的壓制,那么被惡心的就只有自己了。

最后幾點,1.能跟隊友聯(lián)系就跟其聯(lián)系,誰還沒有萌新的一天呢,但如果隊友首先口吐芬芳,殺了祭天并加入黑名單也是個不錯的選擇。
? ? ? ? ? ? ? ? ? 2.進入游戲之前檢查自己是否打開了手牌供隊友查看的權限,不知道你的手牌,隊友又如何跟你配合呢?
? ? ? ? ? ? ? ? ? 3.為什么我現(xiàn)在還得不到你的三連支持呢?

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