原神:激化體系刻晴翻身有望?八重新套提升10%以上,值得一刷

草系的加入,形成的激化體系,雷系角色可謂是吃上一口熱化的肉。
到底是翻身有望,雷系全員起飛;還是繼續(xù)未來可期?
刻晴舊體系VS刻晴激化體系

刻晴舊體系暫按“刻九萬班”來作為基礎計算輸出數(shù)值。具體的輸出可以參考一下溫寶大佬的打樁視頻測試?;九渲檬牵嚎糖纾?命1精霧切,如雷2+角斗2(圣遺物),天賦10/10/10。九條:天空滿命,絕緣四(圣遺物)天賦E13級,萬葉:0命1精蒼古,翠綠四(圣遺物)1000精通。班尼特:5命天空,宗室四(圣遺物),天賦Q13級??吹贸鰜沓宋淦髦馄渌紝儆诒容^平民的一個配置,更適合廣大玩家。

輸出手法是九條E萬葉和班尼特接大招,九條再接大招之后就是刻晴的一套輸出,整個持續(xù)時間19秒。根據(jù)視頻計算出這次的19秒傷害結果是82.5萬。其中第一輪刻晴吃滿BUFF,后續(xù)由于一些原因丟失了BUFF,理論上的傷害數(shù)據(jù)要比82.5萬更高,這就要看個人的具體操作。

激化新體系的刻晴按刻晴+九條+萬葉+草輔。至于為什么換掉的是班尼特,是因為在舊體系中班尼特對刻晴的輸出提升最小。配置上除了九條天空換成終末之外,其余不變。根據(jù)激化反應公式和如雷四件套計算得出:2如雷+2角斗刻晴輸出傷害為77.6萬。新套為77.2萬,如雷4為76.2萬??吹贸鰜碓诓葺o沒有任何增幅的情況下,是超越了舊體系。那么加上激化效果呢?

加上激化效果之后,0命刻晴加0命萬葉就可以持平舊體系傷害達到了87.8萬,0命刻晴+2命萬葉則是超過了舊體系。目前由于草系輔助能力的不確定性,該數(shù)值只是一個參考,但就目前情況來看,只會高不會低,并且還可能會有其他方面的增益。在新的激化體系中刻晴還是能吃上一口肉。

新套對八重神子的提升:由于八重神子舊體系就沒有吃到班尼特的福利,所以只能比凈提升。根據(jù)最新的激化反應公式,可以得出新圣遺物的提升對于舊體系來說,整整提升了12%。對于新套目前的看法就是老雷系角色刻晴和謝菲爾就不要刷,靜候草系新角色的到來就可以。而對于八重神子、提納里這種天賦或者技能帶有精通轉增傷的提升還是很大,值得一刷。以上計算來自論壇大佬憶橙。
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