磐鐳RTX3050顯卡評測:不僅光追,性能也有驚喜

從RTX 20系列顯卡開始,NVIDIA引入了全新的“光追”和“DLSS深度學(xué)習(xí)采樣”概念,其核心也用了RT Core和Tensor Core以和舊型號作為區(qū)分,歷經(jīng)多年的發(fā)展,光追游戲家族越來越龐大,目前已經(jīng)有超過250款游戲支持了該技術(shù)。作為RTX 30系列的入門選手,RTX 3050自上市之初就被不少玩家所關(guān)注,雖然核心規(guī)格相比3070/3080等有不少距離,但從核心規(guī)格上來說,它還是具備了RTX 30系列的全部新特性----例如第二代的RT Core光追單元和第三代的Tensor Core AI計(jì)算單元。

近日,磐鐳推出了一款基于RTX 3050核心的新產(chǎn)品,與之前老款最大的不同是,新款的RTX 3050更換成了此前就備受好評的莫邪系列散熱器,白色的外觀加上全新設(shè)計(jì)的風(fēng)扇、金屬背板等元素,無論是顏值還是用料都讓人眼前一亮。那么這款產(chǎn)品實(shí)際性能如何,下面小鐳就給大家詳細(xì)介紹一下。

磐鐳新款RTX 3050采用的是時下流行的白色外觀設(shè)計(jì),在這種中低端產(chǎn)品上運(yùn)用白色外觀的顯卡并不多,也大大降低了組裝純白主機(jī)的門檻。即便是30系最入門的小弟,磐鐳依然為這款RTX 3050配備了雙風(fēng)扇+三熱管的配置,其中三根熱管以U型彎曲的方式與芯片直觸,大大提升了導(dǎo)熱效果。

金屬背板也是磐鐳新一代散熱器設(shè)計(jì)的重要組成部分,甚至僅千元出頭的RX 6400都已經(jīng)配置,這款面向中低端的RTX 3050自然也不會缺席。金屬背板除了可以穩(wěn)固PCB防止彎曲外,對于整體的散熱效果還是有一定作用的,也讓外觀看起來更有一致性。
既然主打的是全新散熱器,那自然得先評測一下溫度,在furmark烤機(jī)中,磐鐳RTX 3050僅為65度,風(fēng)扇轉(zhuǎn)速在50%左右,不到2000轉(zhuǎn),裝在正常的機(jī)箱內(nèi)幾乎聽不見聲音。從軟件檢測中還可以發(fā)現(xiàn),這顆RTX 3050核心在滿載情況下只有105瓦左右,和官方公布的130瓦單卡功率差不多,實(shí)際整機(jī)搭配400到450瓦左右的電源已經(jīng)足夠,對于一款支持光追的游戲顯卡來說,這個功率和發(fā)熱表現(xiàn)屬實(shí)優(yōu)秀。

核心參數(shù)方面,從GPU-Z可以看到,磐鐳RTX 3050配備的是GA106核心,并且是LHR(低算力版本),完全不用擔(dān)心翻新或者礦卡。2560個流處理器,搭配8G的GDDR6顯存,核心頻率為1552到1777MHz,支持Ray Tracing光線追蹤、DLSS深度學(xué)習(xí)采用、Reflex低延遲等全部30系列的技術(shù),支持包括H.265、AV1 10bit在內(nèi)的所有最新編碼及解碼,意味著這款它可以支持設(shè)計(jì)軟件的硬件加速和高清播放硬解碼。



游戲?qū)崪y,在1080p分辨率下,RTX 3050可以輕松玩轉(zhuǎn)絕地求生、永劫無間這一類的熱門網(wǎng)游,諸如古墓麗影:暗影、戰(zhàn)爭機(jī)器5、巫師3這類優(yōu)化較好的游戲中,RTX 3050也能維持在80幀以上相對流暢的幀數(shù)。在顯卡要求較高的3A大作中,例如賽博朋克、地平線5、刺客信條:奧德賽等,RTX 3050在特效全高下可以保持在50幀左右的基本及格線,如果想保證流暢的話,建議適度降低紋理貼圖等部分特效,建議玩家可以用官方自帶GeForce Experience進(jìn)行設(shè)置的自動調(diào)整。
在支持光追及DLSS的游戲中,兩者同時開啟后,可以獲得與關(guān)閉時基本持平的幀數(shù),依然可以保持不錯的流暢度,但是畫面的光影效果明顯大幅提升,如果僅開啟DLSS,甚至可以有30%以上的幀數(shù)提升。

對于一款入門級的光追顯卡來說,磐鐳RTX 3050的表現(xiàn)符合預(yù)期,光追+DLSS的加成可謂最大的殺手锏,加上功耗和發(fā)熱方面的優(yōu)勢,這是老一代的顯卡所不具備的。該顯卡將在近期上市,有意組裝4000元左右游戲主機(jī),或者老電腦升級顯卡的玩家不妨關(guān)注一下。