極地大亂斗12.23B熱補(bǔ)丁更新:buff怪削弱,ADC加強(qiáng)

12.23B版本涉及17個英雄改動:
加強(qiáng)(相較于之前數(shù)據(jù)):厄斐琉斯、沙皇、德萊文、卡莎、滑板鞋、薩勒芬妮、琴女、VN、澤麗
削弱(相較于之前數(shù)據(jù)):劍魔、蒙多、人馬、卡薩丁、卡特、龍龜、瑟提、賽恩

下圖為截至12.23B版本極地大亂斗buff匯總圖片版。

【12.23B大亂斗熱補(bǔ)丁解析】
加強(qiáng)方面,讓人“意外”的是黃雞喜提加強(qiáng)。
現(xiàn)在黃雞大亂斗有“輸出傷害+5%、承受傷害-5%、攻速增長+2.5%、技能急速+20”的buff,可謂是法師buff中的佼佼者。
不過也不奇怪,黃雞在全球所有服務(wù)器中亂斗勝率常年倒數(shù),就沒有一個版本勝率超過50%。
所以這次加強(qiáng)和之前加強(qiáng)阿卡麗的邏輯一樣,英雄操作難度太大,直接堆buff就好,希望這次加強(qiáng)黃雞勝率能突破50%。
至于厄斐琉斯、德萊文、卡莎、滑板鞋、VN、澤麗等一眾ADC的加強(qiáng),還是因?yàn)檫@些ADC本身操作難度就大,加上現(xiàn)版本吸血效果對小兵只有50%,給予減傷buff讓他們在對抗丟丟怪會好受些。
琴女和薩勒芬妮這兩個光環(huán)英雄盾奶效果加強(qiáng),輔助流光環(huán)怪又能玩了。

削弱方面勁夫又被削了。
受益于心之鋼的照拂,腕豪自進(jìn)入12.22版本以來頂著debuff勝率一路上漲。
說明心之鋼在大亂斗的削弱對腕豪影響不大,只好通過熱補(bǔ)丁給腕豪降降溫,讓敵人面對腕豪時集火擊殺不再那么費(fèi)力。
其他英雄像人馬、劍魔、卡特、卡薩丁的削弱多是針對高勝率buff怪的削弱,很正常。
龍龜也是受益于千變者的強(qiáng)勢所以buff被收回。
賽恩受益于專屬裝備心之鋼的增幅,成型后根本擋不住。這次給予-20技能急速讓他前期大招開團(tuán)時要更慎重了,給老司機(jī)踩踩剎車。
唯一讓國服玩家看不懂的削弱就是蒙多。
蒙多即使小重做后在國服大亂斗勝率依舊靠后,只是在外服勝率暴漲,這再次證明設(shè)計(jì)師平衡大亂斗只看外服數(shù)據(jù)以及不同服務(wù)器之間游戲風(fēng)格的不同。
像國服代表buff怪蠻王看來設(shè)計(jì)師近期不會有削弱計(jì)劃了。
總結(jié)
自12.23更新以來,大多數(shù)玩家覺得改得是一坨大便。
優(yōu)勢滾雪球比以前更猛了。
導(dǎo)致會玩的依托傳送門不斷打出越塔節(jié)奏,十分鐘就結(jié)束對局。
不會玩的傳送門就是葫蘆娃救爺爺,很容易被逐個擊破。
并且復(fù)活時間加長,逆風(fēng)翻盤難度上升,娛樂玩家游戲體驗(yàn)大幅下降。
防御塔廢墟機(jī)制讓一些大招類、消耗型英雄玩爽了。
能與地形配合的英雄可以利用廢墟把對面堵在二塔出不來,加上卡視野,讓劣勢方難上加上。

至于設(shè)計(jì)師說的“大亂斗近戰(zhàn)英雄太強(qiáng),而poke英雄太弱雖然這種情況是有意為之的,但是貌似做的太過火了,所以會有一個熱補(bǔ)丁來解決這種情況。
至于傳送門和防御塔地形會后續(xù)關(guān)注看看有無必要去做一些改動”。
只能評價,解決了一些,但又沒完全解決。
設(shè)計(jì)師口中的近戰(zhàn)英雄只是戰(zhàn)士而不包括近戰(zhàn)刺客嗎?不包括蠻王、挖掘機(jī)、鱷魚嗎?
并且poke英雄得益于地形改動,前中期強(qiáng)度也沒有太弱吧?不然炸彈人勝率怎么還漲了呢?
傳送門和地形還需要關(guān)注多久才改?
關(guān)注這些還不如把300真視藥水加回來吧!
加上現(xiàn)實(shí)大環(huán)境原因不少玩家身體抱怨,操作反應(yīng)受到影響,這是要把玩家都往云頂之弈上趕嗎?

以上就是為大家?guī)斫刂?2.23B版本大亂斗平衡匯總,歡迎交流~!