任天堂《超級卡比獵人隊》上手體驗:簡單直接的四人大亂斗

在9月5日上午的任天堂直面會上,主打四人共斗類型的NS平臺F2P游戲《超級卡比獵人隊》正式曝光,并隨即在eshop商店開啟了游戲下載。
根據(jù)商店頁面顯示來看,該作包括中、日、英等多國語言,設備要求空間為1G,最大可4人進行聯(lián)機游玩,并支持分享joy-con手柄給朋友在同一臺設備上進行游戲。
值得一提的是,在查看游戲的制作人員名單時可以看到,該作的中文本土化翻譯由神游iQue團隊完成,并且這也是《星之卡比》系列自1992年發(fā)售初代作品以來,第一次以F2P的游戲形式面世。借此機會,我們來分享一下該作的上手體驗究竟如何。


主界面的各個功能
游戲的主界面并不復雜,從左到右依次是amiibo,買裝備的雜貨店,推圖的任務發(fā)布欄,中間有一棵隨時間獲取蘋果寶石的蘋果樹,還有一個用于呼叫線上玩家角色的旅人之鐘,以及一個輸入兌換碼的小型建筑。


雜貨店是用來購買武器、防具、藥水的地方,這三種類型的物品會消耗玩家賺取的星星碎片以及蘋果寶石來購買,星星碎片分為紅、黃、藍和彩色四種,目前并不清楚彩色星星碎片可以買到怎樣的裝備,并且獲得途徑也未知(氪金一欄只有蘋果寶石)。
除此之外,雜貨店的輔助道具是一些出戰(zhàn)前可以使用的藥水或者經(jīng)驗球之類,而“圖章”其實就是聯(lián)機時使用的表情了,這兩個類別主要花費的是蘋果寶石。



氪金要素:蘋果寶石
目前來看,蘋果寶石算是《超級卡比獵人隊》唯一的氪金要素了,蘋果寶石的作用比較關鍵,它的作用可以總結為以下幾點:
1、解鎖新關卡
2、延長戰(zhàn)斗時間
3、在23小時內(nèi)再敲一次旅人之鐘
4、臨時增加干勁值
5、...........
還好的是,蘋果寶石在前期比較容易賺取,比如做任務,完成勇者挑戰(zhàn)等等,只要不是特別肝,蘋果寶石的消耗和獲取還是比較平衡的,但蘋果樹每天結算的數(shù)量是一定的,只能通過氪金來提升蘋果樹的等級,這個算是各取所需了。

兩種“干勁”體力值
和一般的手游差不多,該作是以名為“干勁”的體力值萊限制玩家游玩時間的,這里的體力值分為兩個槽,一個是故事模式會消耗,另一個是自由探索模式會消耗,當然,體力值會隨著等級提升而增加上限。

戰(zhàn)斗部分
《超級卡比獵人隊》的戰(zhàn)斗為四人共斗類型,每一場只需要打敗BOSS就能過關,單人游玩是1人帶3個NPC,職業(yè)分工則是經(jīng)典的戰(zhàn)法奶T四種職業(yè),每場戰(zhàn)斗基本在2-3分鐘左右,這也符合手游碎片化時間的游玩模式。



不管是故事模式還是自由探索模式,玩法都是打倒出場BOSS就能過關,這種戰(zhàn)斗看起來比較單調(diào),但其實每一種職業(yè)的組合招式還挺多,BOSS的難度到了第三大關卡就已經(jīng)需要格外小心了,全地圖AOE大招和一些速度較快的招式越來越多,如果不小心倒地,也可以讓同伴釋放復活咒文救起來。

在戰(zhàn)斗時,玩家還可以收集四個石板發(fā)動隕石攻擊,隕石攻擊的威力大小是根據(jù)每個玩家在一個來回滑動的計量表里,是否能夠完美停在中間來決定的。
過關后,根據(jù)過關時間的長短分為銅、銀、金、白金四個級別的評價。另外,每一個關卡都內(nèi)置了可以完成的勇者任務,尤其是自由任務就達到了8種,這樣在反復刷關卡時,不僅可以拿到未獲得的評價,還可以完成需要固定條件的勇者任務并獲得蘋果寶石。



初嘗感受
可以說,《超級卡比獵人隊》的主要樂趣還是在于聯(lián)機,NPC的AI雖然也不弱,但對于過關效率來講還是大打折扣。
這一次,為了滿足輕度玩家和移動玩家的需求,《超級卡比獵人隊》做出了比較大的改變,但并不是說它變簡單了,因為BOSS的招式變化非常多,熟練運用組合技以及判斷好時機也是非常必要的。
然而,如果一次性玩的時間比較長,游戲的單調(diào)性和乏味性會變得非常明顯,它沒有其它額外的模式可以緩解玩家的這種感受,比如加一些養(yǎng)成模式,或者增加額外收益的小游戲等等(不排除后期會解鎖新的模式)。
總體來說,《超級卡比獵人隊》是一款氪金比較友好的輕度休閑共斗F2P游戲,它上手門檻較低,遵循了碎片化時間游玩的主流做法,不過游戲整體內(nèi)容還是偏于簡單,長時間游玩會顯得單調(diào)。