02 - 煙霧驅(qū)動(dòng)粒子方法:
思路:
density :利用vdbfrompolygons,voxel size 一般關(guān)聯(lián)到pyrosolver的,0.05
vel:利用pointsfromvolume,pointvelocity(由小到大的動(dòng)畫層次),attribvop(fit標(biāo)準(zhǔn)化,增加速度noise層次,控制速度漸變與范圍),再利用volumerasterizeattributes
pointsfromvolume:point separation,0.15,關(guān)聯(lián)?ch("../volumerasterizeattributes_v/voxelsize")
pointvelocity:scale 設(shè)置由小到大的動(dòng)畫層次
attribvop:fit標(biāo)準(zhǔn)化,增加速度noise層次,offset 動(dòng)畫
attribvop:利用距離,控制速度大小層次
volumerasterizeattributes:?jiǎn)为?dú)的voxel size,0.15;particle scale ,關(guān)聯(lián)ch("voxelsize"),也可以默認(rèn)
pyrosolver:解算,voxel size 0.05

