使用AE如何制作一個(gè)三維立方體?

很多人都以為AE僅僅是一個(gè)二維軟件,其實(shí)它也可以制作三維效果,經(jīng)常會(huì)遇到有人問使用AE該怎么制作出一個(gè)三維的立方體,很簡(jiǎn)單,跟著我操作,小白也能學(xué)會(huì)。
比如就制作下方這個(gè)三維盒子的效果。

好的標(biāo)題可以獲得更多的推薦及關(guān)注者
新建項(xiàng)目,導(dǎo)入6張圖片素材,新建合成,命名為“家裝1”,寬度為1080px,高度為1080px,將一張圖片素材拖曳至【時(shí)間軸】面板。


在【項(xiàng)目】面板選擇合成“家裝1”,連續(xù)Ctrl+D復(fù)制5份。

在【項(xiàng)目】面板雙擊合成“家裝2”打開合成,將合成內(nèi)的“家裝1”替換為素材“家裝2.jpg”。


同樣操作將合成3-合成6中的“家裝1”替換為素材“家裝3.jpg”-“家裝6.jpg”,新建合成,命名為“三維盒子”,寬度為1920px,高度為1080px,將合成“家裝1”-“家裝6”拖曳至?xí)r間軸面板。

選擇所有圖層,快捷鍵S展開【縮放】屬性,將屬性值都改為50.0,50.0%,并為所有圖層打開3D開關(guān)。

修改圖層#1“家裝6”-圖層#5“家裝2”的【位置】屬性值,使這6張圖片剛好擺成盒子展開后的形狀。

選擇圖層#5“家裝2”,按住Ctrl鍵的同時(shí)使用【向后平移(錨點(diǎn))工具】將錨點(diǎn)向右側(cè)彎折線移動(dòng),錨點(diǎn)會(huì)自動(dòng)吸附到最右端。

同樣操作將圖層#1“家裝6”-圖層#4“家裝3”的錨點(diǎn)都移動(dòng)到彎折線上。

指針移動(dòng)到0秒處,展開圖層#5“家裝2”的【旋轉(zhuǎn)】屬性,為【Y軸旋轉(zhuǎn)】屬性創(chuàng)建關(guān)鍵幀,指針移動(dòng)到1秒處,將【Y軸旋轉(zhuǎn)】屬性值改為0×-90°,制作圖層#5“家裝2”折起的動(dòng)畫。


將圖層#1“家裝6”作為圖層#2“家裝5”的子級(jí),同樣操作在0秒-1秒制作圖層#2“家裝5”-圖層#4“家裝3”的折起動(dòng)畫。


指針移動(dòng)到1秒處,為圖層#1“家裝6”的【Y軸旋轉(zhuǎn)】屬性創(chuàng)建關(guān)鍵幀,指針移動(dòng)到1秒15幀處,將【Y軸旋轉(zhuǎn)】屬性值改為0×+90°,蓋上蓋子最終形成盒子。

新建空對(duì)象,開啟3D開關(guān),將其【位置】屬性值改為960.0,540.0,-270.0,使其位于三維盒子的中心。

將圖層#3“家裝5”-圖層#7“家裝1”都作為空對(duì)象的子級(jí)。

選擇圖層#1“空1”,指針移動(dòng)到28幀處,為其三個(gè)方向的旋轉(zhuǎn)屬性都創(chuàng)建關(guān)鍵幀。

指針移動(dòng)到10秒處,將三個(gè)旋轉(zhuǎn)屬性值都改為1×+0.0°。

三維盒子效果就制作完成了,學(xué)到的朋友別忘了點(diǎn)個(gè)觀眾哦,持續(xù)產(chǎn)出干貨技巧。