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源義經(jīng)

2020-04-29 00:02 作者:松風朱槍  | 我要投稿

源義經(jīng)

類型:速度;神器分組:十握劍;武器:手甲劍;特別技能:分身(速型神仙獨有技能,c技一定概率會讓自己多出兩個分身)


源義經(jīng)在本作中的劇情讓人感到極其無語,在之前的作品中,源義經(jīng)不管如何都是明顯很正直的,然而本作卻一直幫著妖魔軍,本以為他也是像黑田還有鐘會他們玩無間道,結(jié)果搞了半天他只是覺得妲己對他有恩,所以跟弁慶倆人就無條件幫著妖魔軍……拜托,知恩圖報是好的,但是也不能這么無腦吧……游戲?qū)嵙Ψ矫妫?u給蛇組人物的c1c2加了屬性,對大部分人來說意義不大,但是對源義經(jīng)來說卻是有至關(guān)重要的幫助,使得他徹底咸魚翻身,變成了一個對單dps極強的人物



12方:最后帶屬性

分析:這套普攻還挺不錯的,在無強化的情況下不考慮,但是在c7強化之后,這套普攻對非斗氣敵將的輸出還是挺高的,不過普攻無法觸發(fā)分身,而且是純數(shù)據(jù)輸出,對斗氣效率并不高,因此真想徹底提高效率還是得用c技



c技

c1(※※):帶屬性,三個波,貼身一共三段屬性判定

分析:

1.這一招在3u加了屬性,立刻翻身了,由于源義經(jīng)是速型人物,一旦觸發(fā)分身,這一招的屬性段非常多,而且還是c1,直接變成一個超強dps招式

2.這一招的出招速度較快,但是畢竟比普攻要慢,因此建議還是要配合神術(shù)的幫助,雖然說原裝兩個神器也沒問題,但是dlc魔劍更理想,可以讓源義經(jīng)常駐霸體,霸體以后c1可以隨便出,而且還可以讓敵人不浮空

3.這一招由于是c1,因此連發(fā)的話可以高效率觸發(fā)分身,一旦觸發(fā)效率非常逆天,可以快速解決最終關(guān)哈迪斯

4.這一招的清兵效果還是算了,因此清兵或者對付多個敵將的話還是要靠c4的幫助

5.這一招攢合體也不如開了分身的c4,因此拿這一招當做純粹對單秒殺技就可以


c2c3全部pass


c4(※※):全程帶屬性,一共兩段

分析:

1.這一招單純輸出完全不高,連40%高虎都不到

2.這一招還是有一些優(yōu)勢的,一方面是出招靠前,另一方面是過程較短,可以相對高效觸發(fā)分身,還有就是這一招有兩段屬性,冰凍率不低,這一招一旦觸發(fā)分身就是6段屬性,在分身狀態(tài)下,這一招大概兩套就可以搞定一個斗氣魔物

3.這一招的dps很不錯,因為出招靠前,過程很短而且兩段屬性,而且神器還是控場銜接都很強的十握劍,單挑非常輕松,然而這次單挑可以完全交給c1,所以這一招就留著清兵以及對付多個敵將就可以

4.這一招觸發(fā)分身之后立刻變得相當強大,兩套搞定一個斗氣魔物,所以說源義經(jīng)這個人的戰(zhàn)斗力比較看臉,歐洲狀態(tài)下相當強,非酋狀態(tài)下就比較平庸,這點有點類似陰陽師那個妖狐……

5.這一招清兵其實也就比c1強一些,但是真正想清兵還得靠神術(shù)


c5(*):帶屬性

分析:雖然帶屬性,但是依舊沒有蛇z期間那個效果,總的來說用處非常小


c6(*):帶屬性

分析:總體輸出并不高,范圍還算湊合,清兵的時候偶爾可以用用


c7(※):投技,帶屬性,之后武器會變成光劍,攻擊力也增加

分析:

1.這一招單純輸出的話不是很高,只是當做一個buff技能使用

2.強化之后的普攻還是相當不錯的,對將輸出幅度增加很大,但是畢竟是數(shù)據(jù)流,因此對斗氣的時候不推薦使用這種方式,而且普攻主攻的話也無法觸發(fā)分身的效果

3.強化之后的控場效果也會提升一下,平時作戰(zhàn)的時候只要可以的話還是推薦隨時強化一下


c8(*):帶屬性

分析:雖然范圍很大,但是輸出并不高,也就對雜兵用用,而且這一招很靠后,比較磨嘰,對觸發(fā)分身也沒什么幫助,同時還是軟招,總之這一招缺點多于優(yōu)點


c技總評:非常平庸的一套c技,還好最好用的一招是比較靠前的c4,所以他總體效率還算可以



jc(※):不帶屬性

分析:

1.單純這一招就是個很普通的大眾模式j(luò)c

2.之所以說這一招,是因為源義經(jīng)本身是個速型,可以靠這一招來快速觸發(fā)分身,然而遠不如c1

3.觸發(fā)分身以后可以繼續(xù)用這一招,這一招觸發(fā)分身以后輸出并不低,而且可以連續(xù)使用,dps很高,也可以觸發(fā)以后立刻用c4


跳方可以當做銜接手段,但是不如用普通神術(shù)那么穩(wěn)了


跑方跟馬上攻擊全部pass



固有神術(shù)(※):先是原地手持十握劍砍幾下,之后用劍騰空攻擊,之后再一記俯沖,引發(fā)一個大范圍的沖擊波攻擊

分析:

1.這一招輸出說高也不高說低也不低,在沒有連擊加成的情況下可以打高虎80%的血量,在有合體神術(shù)攻擊buff或者開啟分身的情況下可以秒掉斗氣幻靈

2.這一招范圍倒是不小,關(guān)鍵是最后的那一下,可以群攻,不過盡量是在有合體神術(shù)攻擊buff的情況下

3.這一招的實際輸出其實沒有原版的蓄力神術(shù)那么高,因此用原版神器對將的時候可以考慮一下用這一招還是用蓄力神術(shù)

4.這一招按效率來說不如一直用c4那么高

5.對付斗氣的時候,除非有合體神術(shù)的buff或者開了分身,不然干脆別考慮

6.這一招可以享受分身的加成,但是由于持續(xù)時間較長,最后一下容易無法被分身加成


固有神術(shù)總評:也是比較平庸的一招,但是可以被分身加成,因此要么有分身要么有合體buff,不然別用



無雙/覺醒(*):基本就是以前無雙的動作,最后有個普通的收尾

分析:輸出低的可憐,唯一用處就是跟放無雙的對手對轟,這一招持續(xù)時間較長,對轟還是比較沾光的



個人打法(原版神器)

對將起手:普通神術(shù)

對將輸出:c1為主,遇到敵將多的時候就用用c4

連招銜接:普通神術(shù)或者小跳斬,更推薦普通神術(shù)

對付魔物:非斗氣的可以直接用蓄力神術(shù)搞定,斗氣的還是普通神術(shù)跟c1打,c1一旦觸發(fā)分身可以快速搞定斗氣魔物

對付多個敵將:開場可以先出個固有神術(shù),之后用普通神術(shù)控場,然后c4慢慢打

清理弓兵以及其他雜兵:合體槽不滿的時候就用普通神術(shù)控場,然后幾個c技輪著用,觸發(fā)分身以后可以快速積攢合體槽,合體槽滿了直接出合體神術(shù)清兵

對付綠皮:蓄力神術(shù)

對單連招:普通神術(shù)起手,出c1,然后連續(xù)c1


個人打法(dlc神器)

對將起手:同上

對將輸出:除了蓄力神術(shù)不能用于對將輸出,其他同上

連招銜接:同上

對付魔物:普通神術(shù)控場,c4主攻

對付多個敵將:同上,這個普通神術(shù)對一群敵將控場更穩(wěn)一些

清理弓兵以及其他雜兵:同上

對付綠皮:建議直接用普通神術(shù),兩連發(fā)就能搞定

對單連招:同上


神器選擇推薦:dlc魔劍

分析:前面提到過了,源義經(jīng)主攻c1很需要霸體,而且敵人最好也可以不浮空,這些魔劍都符合


個人打法(dlc魔劍)

對將起手:蓄力神術(shù)點按,對非力型的直接c1貼臉出招就行

對將輸出:c1為主,遇到敵將多的時候就用用c4

連招銜接:跳方,c1的話連發(fā)就行

對付魔物:非斗氣的可以直接用蓄力神術(shù)搞定,斗氣的還是c1打,c1一旦觸發(fā)分身可以快速搞定斗氣魔物

對付多個敵將:蓄力神術(shù)群控+群攻,然后c4慢慢打

清理弓兵以及其他雜兵:合體槽不滿的時候就用蓄力神術(shù)群攻,然后幾個c技輪著用,觸發(fā)分身以后可以快速積攢合體槽,合體槽滿了直接出合體神術(shù)清兵

對付綠皮:蓄力神術(shù)或者普通神術(shù)

對單連招:蓄力神術(shù)點按起手,出c1,然后連續(xù)c1



個人武器搭配:冰20+炎+風雷+神速+勇猛+天擊+猛碎+神擊+增廣20+惠桃20



人物實力總評:本身非常平庸的一個人物,還好c1多段屬性而且有分身的幫助,使得他變成了一個對單輸出效率超高的人物,缺點還是比較多的,清兵能力差,控場也一般



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