論如何讓射擊游戲的變異模式過審
2022年9月29日。
我今天面試沒有成功,因為面試官請假了,本來為此準備了好久的,卻不得不平息了一下心情。買的C++書籍還沒到,現(xiàn)在試圖找個游戲,結果發(fā)現(xiàn)玩過的游戲太多,已經(jīng)沒有什么興致了。
同天,生死狙擊變異體被和諧。我為此感到一點惋惜,同時也想用這篇專欄打發(fā)一下時間。
沒事,反正我的游戲是要帶血的,就像曾經(jīng)的英雄們流了八年的血為我們帶來和平。游戲是故事的載體,血有時代表的不是恐怖,是無畏與覺悟,只不過很少有游戲去用血表達這些罷了。

倘若我以后真的有成本去做射擊游戲,我確實有這種想法。我覺得變異模式里最平衡的就是終結者打獵手的時候。
變異模式拆開來看,就是一群用槍的打一群近戰(zhàn)的,只不過哪位帶的頭,將這模式與“恐怖”掛鉤(實際上也沒多恐怖,只是假裝一個很恐怖的氛圍。。。),為什么我們不能跳出這個框架,用另一種風格做變異呢?
比如。。。把變異體做成二次元妹子?反正我覺得二次元妹子比變異體下飯。
有人會問設定怎么圓,人家變異是病毒感染,有什么理由會讓妹子拿刀砍人?
簡單,看我隨手編一個設定。

既然都吹到這里了,那我要是以后真的能做這游戲的話,就把變異模式作為主打模式吧。
首先定個日期,某某歷某某年,很多游戲或者小說都這么開頭以顯得自己有逼格,但我真的不喜歡這么搞,餅畫太大了。
某某歷某某年,人間戰(zhàn)亂,這里編個理由,可以有一個戰(zhàn)爭狂人,與惡魔交易提高軍力,這個形象我也懶得編,畢竟還沒這個游戲的企劃,你可以理解為洗頭佬。我知道這很離譜,但現(xiàn)在一些老牌射擊游戲都開始修仙了,我這故事和惡魔交易還不算離譜吧。
惡魔給予人類強健的體魄(這樣就可以解釋為什么高處摔落不掉血和游戲里離譜的壓槍了),這只是需要付出一點“人性”,失去人性的人們也因此好戰(zhàn)。熱愛和平的神派出天使下凡平息戰(zhàn)爭。
這就是背景,然后就是游戲一開始的變異模式的設定了。因為與惡魔達成交易,人類視天使為敵對勢力,但天使不傷害人類,而是直接對著“心靈”輸出。在游戲開始時,一群人被懷疑其中有天使,被派遣到一個地圖且將周圍封閉起來,其中人人各自懷疑,全員選好位置后投票,然后開啟一個”檢測天使“的設備,開啟后其中偽裝成人類的天使會現(xiàn)形。
這里有一點設定和以前不一樣,通用變異模式都是倒計時,如果換成投票我不知道行不行。
天使見自己暴露,于是扔掉武器開始掏出天使所配備的“心靈武器”。這里有有點設定和通常游戲的變異不一樣,這里現(xiàn)形后會扔掉武器,以前的游戲都沒試過,不過我覺得這個倒是很好的一個設定,萬一能嫖點別人的高級武器呢。
之后人類就會開始射擊天使,天使會使用“心靈武器”攻擊人類,心靈武器并不會對人體造成傷害而是會禁錮人類的心靈,每個人類心靈值為一百點,天使命中后就差不多按照通常設計游戲的刀戰(zhàn)數(shù)值設定吧,身上兩下輕擊或者一下重擊,頭上怎么搞都是一下。人類的思維由大腦操控,頭上來一下就行了,嗯,很合理。
人類心靈值變?yōu)榱愫髸_始動搖,這時候天使會對其進行心靈凈化,心靈凈化后的人類會選擇一種天使的能力加入天使陣營,因為是心靈之間的交互所以在現(xiàn)實時間內只有幾秒。至于形象什么的也不難編,直接說天使嫌人類直接用天使套裝太丑,然后賦予了人類臨時的天使外表。
人類射擊擊殺天使后天使復活(天使會復活很合理吧),復活后減少生命上限(都死過了減少生命上限很合理吧),而使用近戰(zhàn)擊殺后無法復活(惡魔沒錢只給可多次使用的近戰(zhàn)武器附魔很合理吧)。這樣擊殺設定也可以圓上了。
然后就是箱子,天使與惡魔會在地圖中空投箱子,人類可以在惡魔箱子中獲得更強力的武器裝備,天使可以在天使箱子中獲得圣天使之力進化為圣天使,就是通常游戲里的終結者。
惡魔可不想看到人類全部叛變,于是會在最后幾個人類的時候給予贈品,賦予人類一套惡魔裝甲,人類可以接受或者忽略。
就這樣,一個能過審的變異模式故事就完成了。而且也一樣挖了個坑。