【自閉的乙游repo記錄?國乙篇第二期】《時空中的繪旅人》吐槽向測評

?開頭預(yù)警(主要是考慮到可能會點進來的小部分人,所以疊個甲)
1.這是純個人主觀向REPO,僅作自己記錄用。
2.內(nèi)容會有輕度涉及世界觀的情節(jié)劇透,請謹慎觀看。
3.可能會含有夢向發(fā)言,部分內(nèi)容可能會受我對男主的XP喜好影響,想到哪里就寫到哪里,可能會涉及多部乙游對比和思維發(fā)散。
4.個人對乙游文案評判標準:代入感>戀愛感>劇情性>立繪=CV,REPO會圍繞我的個人標準來表達觀點,不具有嚴謹?shù)膮⒖夹?/span>,文字劇情游戲每一個人心里的評價標準都不同,如果你不認可我的觀點請當我在胡說八道…
5.我個人有嚴重的姓名潔癖,很雷用官名/特殊代稱(職業(yè)代稱不算)來稱呼乙游主控、以及對主控和玩家間的割裂言行,在我心里女主就是我,而我的名字獨一無二,從不是那個官名/特殊代稱,望諒解。

? ? ? ? 這次第二期隔了很久的時間,我決定繼續(xù)來寫匯報。
? ? ? ? 之前寫國乙第一期評價的時候,我借著對神隕葉瑄線的repo寫了寫對匯報目前文案看法。
? ? ? ?而這次我打算直接寫我玩了近一年時間,對匯報這游戲的總評。
? ? ? ?這也大概可以理解為類似于TAPTAP上的打分吧,不過考慮到我這人廢話很多,且社恐+不喜歡和護官寶理論,所以我不會去TAP上評分,打算繼續(xù)放在專欄里寫(畢竟B站專欄閱讀量普遍比較糊,應(yīng)該沒幾個人看)
? ? ? ?簡簡單單介紹一下我的情況——
? ? ???我入坑時繪一年左右零斷簽,普普通通一微氪玩家,氪了1k多,目前處于連續(xù)幾個月的白嫖擺爛狀態(tài),連月卡和一元禮包都不買;
? ? ? ?單推葉瑄,已處于冷淡期狀態(tài),已經(jīng)有N期葉瑄新卡沒拿了(因為臉黑+在白嫖擺爛所以沒鉆)

? ? ? ? 而這一切,都是越來越擺爛的官方、美工和文案以及垃圾策劃造的?。?!不是我花不起這個錢,我隔壁98+198禮包也愿意氪幾個,均價300+的日乙卡帶也會盲買,雖然比不上富婆,但是好說歹說我尋思我入乙坑五年下來花的錢也肯定破萬了。
? ? ? ?當然讓我愿意去花錢的乙游,尤其是手游,前提是你的官方游戲計劃、文案、美工卡面、策劃至少得有一個站得起來吧,但是匯報真的讓我覺得沒有?。?!沒有?。?!唯一目前吊著我的,就是我對男人的愛…然后新七夕我的老公變成啞巴了(怒摔掀桌)

? ? ? ? 回到正題,當初入坑匯報我是看TAP上評分高+很多人吹匯報文案好、策劃不逼氪的情況下入的。
? ? ? ? 嗯…然后才發(fā)現(xiàn)一切都是謊言,現(xiàn)在再回看四大國乙評分和流水比,成反比的…只能說糊不是只有一個原因,流水低也不是只有一個原因,而很多護官寶說的:因為匯報策劃不逼氪所以不賺錢,在我看來真的很離譜…??
? ? ? ? 在我這里匯報只能打上6.5剛剛及格的分數(shù),不過按照慣例我還是先談匯報在我這里的優(yōu)點。
?優(yōu)點
①主控代入感整體不錯,在我這里算中上等。
? ? ? ?不必要的細節(jié)設(shè)定很少,基本算得上無屬性了,沒有什么亂七八糟的愛吃啥愛用啥,也沒有一些類似減肥之類的焦慮文案(本人現(xiàn)生中從不減肥也討厭外貌焦慮,最厭惡這種文案),或者是讓人討厭的私人性質(zhì)的價值觀輸出。
? ? ? ?私以為乙游的本質(zhì)是要讓女孩子認識到——無論你是怎么樣的人,你都是獨一無二且值得被愛的,你不需要變成任何樣子,因為游戲里的男主們?yōu)槟愣?,他們永遠都會無條件愛你,而你的每一點特質(zhì)都值得被愛;而非規(guī)勸你要變成什么樣子的女孩才能配得上優(yōu)秀的男人。
? ? ? ?在我看來后者已經(jīng)完全脫離了乙游“造夢”的初心,而變成了《如何變成大眾眼里的好女孩模板教程》,這種類似于《女德》性質(zhì)的潛在精神說教和束縛,是我最不希望在乙女游戲里看到的。
? ? ? ?而匯報的前期文案,在代入感方面的細節(jié)真的做得非常好,尤其是在葉塞篇主線文案里,玩家的情緒選項非常多,你在面對男主的一些心情與態(tài)度都給了你不同的選項可以作出反應(yīng)(然而之后主線這樣用心的設(shè)置就不多了)


? ? ? ?而看到這個有沒有耳洞的細節(jié)時,我真的極為感動,這是我唯二看到的,在主線劇情里會尊重玩家本身特征、關(guān)注玩家自身細節(jié)的乙游(第一部是《無法觸碰的掌心》)

? ? ? ?其次還要夸的就是對話框無主控頭像這一點的設(shè)置,無主控頭像的好處就是,男主的每一句話都是對著屏幕前的你說的,在主控形象固定不可變更的情況下,這能大大增強我的代入感,畢竟女主就是屏幕前的我,而我自己會做表情,不需要皮套代勞。
②卡池機制比較友好(大概)
? ? ? ?匯報的每一個活動卡池都是小保底次數(shù)互通的,80抽內(nèi)必定小保底隨機SSR。
? ? ? ?如果多人混池會有許愿概率UP機制,前兩張內(nèi)必出許愿SSR。
? ? ? ?同時該池內(nèi)累積160抽會送一個大保底自選SSR。
? ? ? ?個人體感,許愿機制是匯報卡池最友好的一點,加上小保底繼承機制,一定程度上減少了因為歪卡帶來的負面體驗感。
③陪伴系統(tǒng)+活動劇情回放功能??
? ? ? ?陪伴系統(tǒng)除了可以戳戳男主們,給他們換衣服,也可以陪伴學習上鬧鐘,甚至記錄經(jīng)期…(雖然我不怎么習慣用【/ω\】),不過我聽說很多女孩子對這些細節(jié)功能還是挺有好評的。

? ? ? ?每期活動劇情也有專門的回放板塊,復(fù)刻期間還可以刷道具解鎖往期活動劇情、頭像、頭像框和個人檔案背景圖。
? ? ? ? 這里實名拉踩隔壁光頭,陪伴系統(tǒng)憋了一年才生出來,而且真的拉跨,沒有戳戳樂、沒有男主換裝、沒有男主的獨立房間、陪伴就一個倒計時鐘表,連男主臉我都看不了。
? ? ? ?再加上活動劇情也沒回放,我只好每期都錄屏,禿瓢我每天都想創(chuàng)思你!不會做乙游就倒閉去吧??(而且倒霉如我,之前存的錄屏因為硬盤故障,結(jié)果全丟了,我真的要吐血)
④分線設(shè)置+劇情快進跳過功能
? ? ? ? 匯報的主線不同于其它國乙,它不是共通線而是是分線制設(shè)置,這也就保證了如果你是單推的話,你喜歡的男主就是故事線唯一主角,你可以一心一意和一個男主戀愛而不是和很多男主曖昧,單推的話你可以完全只看自推的線(不過說實話匯真的沒有把分線的優(yōu)勢做出來。
? ? ? ? 同時匯報的劇情是可以快進式跳過的,中途隨時可以停,在某些高光劇情上,我比較喜歡跳過前段然后反復(fù)看高光片段。
⑤絕大部分卡只要抽到就能看劇情,無需故事解鎖道具
? ? ? ? 以上是我絞盡腦汁想出來的優(yōu)點,下面我要從多方面大談特談匯報讓我糟心的地方,說真的我現(xiàn)在看到匯報的糊和流水只覺得是福報??——
?吐槽
①文案質(zhì)量下滑嚴重
? ? ? ?文案作為乙游的核心,個人認為,匯報最好的文案水平就是開服的葉塞大陸篇章,之后就越來越不行。
? ? ? ?前期文案章節(jié)有著非常明顯的對玩家代入體驗的關(guān)照和認真打磨的痕跡,我在優(yōu)點里就提到了,但是到現(xiàn)在我只能emm…
? ? ? ?具體我對文案的總評是放在第一期,借著對神隕葉瑄線的評價寫的,具體案例分析詳見第一期。
總結(jié)來說就是:
1.抽象用語過多,文案越來越追求辭藻的繁復(fù)華麗而忽略了玩家的閱讀體驗,偶爾還會給我當年讀某舟游劇情謎語人的感覺…
2.代入感減弱,主線劇情玩家第一視角參與感大幅縮水,文案開始執(zhí)著于大篇幅的第三視角/男主視角來寫主線,玩家劇情選項大幅縮水。
3.劇情過于清水,尤其是主線,從樂園世界之后越來越?jīng)]有戀愛感;
活動劇情卡也普遍比較清水,親密接觸真不多,描寫也總是戛然而止…
這里“戛然而止”的感覺舉個類似的栗子——
【文案】:“他吻上了我的唇…”
(我內(nèi)心os:天哪我要狠狠親親??!大親特親!)
【文案】:“遠處晨光欲曉,我內(nèi)心覺得無比幸福,也許這就是地久天長(完)”
(我:啊?!怎么沒了??。浚。?/p>
以上內(nèi)容不代表實際文案,就是模仿一下匯文案“戛然而止”帶給我的胃痛感
唯一印象里很特別澀的只有魔女復(fù)蘇活動的心間私語。
4.還有部分玩家詬病的卡面劇情短這點,這點大約是對比出來的,不過國乙手游我目前只在坑倆,戀與是幾年前退坑的記不太清楚,不做過多評價。
②戀愛感非常非常薄弱
簡直可以說是表現(xiàn)在方方面面…
A.劇情基礎(chǔ)設(shè)定戀愛感就很薄弱
? ? ? ?首先,匯報的劇情世界觀核心中,有一個多世界男主對應(yīng)體的設(shè)定,即在主控穿越的不同的世界中,都會有一個與現(xiàn)代男主相同的對應(yīng)男主,而他們并不是同一個人,也不存在記憶互通。
? ? ? ?所以匯報的主線就變成了,你接觸的每一個長得一樣的男主,都不是同一個人…前期葉塞和樂園還行,你能選擇留在那個世界,和對應(yīng)的人相守。
? ? ? ?但白情活動后,文案就卡死了你只能喜歡現(xiàn)代世界的男主,然而主線里又繼續(xù)全是和你沒有共同記憶男主對應(yīng)體,幾乎就沒有現(xiàn)代男主的戲份…所以主線給我的感覺就變成了各種菀菀類卿…我不斷告誡自己不能出軌男主對應(yīng)體,因為他不是他…戀愛個??啊!寫成這樣我真的寧可看共通線搞曖昧了好嗎?!
? ? ? ?事實上和現(xiàn)代男主相處的劇情基本就僅限于好感度劇情+活動劇情。
? ? ? ?好感度可以通過送男主禮物提高,然后每升一級都有一個大概一分鐘不到的無配音Q版劇情,每五級才會有一個長的出游事件。

? ? ? ?然后我玩了一年零斷簽,大概是我送禮比較端水的緣故,除葉瑄外,每一個男主的好感也就12級左右,在不氪金的情況下,這個好感提升的速度簡直就是龜速??!后期基本就是一個男主升一級好感得幾千好感值,然而我送每一個他最喜歡的禮物只能加12點好感,想大量獲得好感禮物只有去刷日常本,日常本也是概率掉禮物,而只要新活動/復(fù)刻活動一出,考慮到體力性價比我也不會去打日常本…反正男主好感在我這里一兩個月升一級基本就是常態(tài)…
? ? ? ?活動劇情…清水就不必多說了,卡面劇情還得靠抽,抽完之后繼續(xù)清水…不知道是不是我的錯覺,不管哪個男主,匯報的文案都讓我感覺在和他一直相敬如賓,非常非常柏拉圖…沉默…
B.短信電話少,無朋友圈系統(tǒng),與男主的日常陪伴感與交互感不足。
? ? ? ?一些短信電話需要花鉆來解鎖…而且也沒多少,日常也沒有男主朋友圈之類的東西,只有一個發(fā)繪畫的lof,lof也是只有你抽到SR以上的卡才能發(fā)一條,而且即使發(fā)了lof也不一定有男主回復(fù)你…
? ? ? ?在沒有新活動的情況下只能零劇情守寡,畢竟陪伴系統(tǒng)戳戳也就那幾句語音,雖然又出了論壇BBS系統(tǒng),但是你塞在周常里得做一堆任務(wù)不說,還就倆帖子,而且帖子也不完全是一對一的那種,戀愛交互感依舊不行。
C.男主細節(jié)塑造不足
? ? ? ?匯報在我看來最可惡的是,我覺得官方對男主的定位僅僅淺止步于固定性格和意象元素的附加,而缺少生活化的私人細節(jié)。
? ? ? ?由于缺少朋友圈系統(tǒng),以及短信也很少,主線又幾乎沒有現(xiàn)代男主的劇情,所以匯報對于男主細節(jié)的刻畫在我看來非常欠缺。
? ? ? ?什么叫做生活化的細節(jié)?就是你知道你的戀人喜歡吃什么?討厭吃什么?唱歌好不好聽?平時無聊的時候會做些什么事?睡覺時候睡姿如何?對待愛情的價值觀是什么?諸如此類。
? ? ? ?對于戀人細節(jié)的一步步了解,也是陪伴感與戀愛感構(gòu)建的重要部分,可惜匯報完全沒有做到。
D.單人卡面沒有做好,缺少戀愛感與互動感
? ? ? ?匯報不同于其它三大國乙,它出卡大部分都是男主單人卡,可以說匯報就是拿男主單人卡作為賣點在開服期間吸引到了一批夢女玩家。
? ? ? ?但是單人卡的缺陷就是,由于無主控形象,那么就不太容易表現(xiàn)與男主的互動,乙游卡面缺少與男主的互動無疑會喪失很多戀愛感。
? ? ? ?但這并不是沒法解決的!!這個時候第一代入視角就是單人卡最能表現(xiàn)戀愛感的地方,它甚至不會遜色于雙人?。「銤瓭餐耆粫?!
舉幾個匯報自己和隔壁競品的栗子!



(PS.這里舉例本來還有張糊糊小廠乙游——《貓之宿約者》林斯年生日第一視角卡面的,因為代入視角過于澀導致審核沒過,懂得都懂,在我看來簡直倍殺某些大廠乙游的雙人卡面,感興趣的可以自搜“林斯年?燃情予你”)
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? ? ? ?但是匯報的單人卡…除了偶爾的幾個優(yōu)秀栗子外,大部分就是像對男主拍照一樣…(可能因為設(shè)定是畫作…),美是美,但是毫無互動性,自然戀愛感也就不夠…
? ? ? ?于是匯報想到了用繪卷來湊,但問題是繪卷可以白嫖,你游的流水還得靠卡啊??!最后匯報也走上了雙人卡的道路…
比較成功的案例——

然后就是失敗案例——22年新年池


? ? ? ? 總評:匯報做雙人卡也帶點鬼打墻。
③氪金+攢鉆體驗不良,官方極其摳門
? ? ? ?之前我曾看到過某論壇上乙游玩家對“四大國乙氪金體驗”一個討論帖,匯報榮登最摳門官方榜首,而我對此結(jié)果毫無異議。
? ? ? ?零氪情況下,匯報每天只能通過日常任務(wù)攢半抽,如果氪了月卡,就大概是一抽,一個月下來加上游戲內(nèi)簽到、官v簽到、以及一般每月一次的大活動兌換抽數(shù),零氪大概接近30抽,月卡黨大概是40+抽,除此之外無任何獲鉆途徑。
? ? ? ?匯報的氪金禮包,一般來說,除了每次新開活動的1R禮包,新池抽卡彈出的限時一次的1R/28R禮包,以及只能買一次的十倍返利(貓爬架),商城禮包基本最低也是1抽6R,我印象里自我停氪前就沒有氪過再低于6R一抽的了(停氪后我基本就沒看過商城了)。
? ? ? ? 而即使不算一些復(fù)刻活動,匯報也一般每個月都會來一次五男主混池,有時候還是五男主5SSR,如果你入坑晚又是多推,再加上復(fù)刻活動,基本就是每個月都必須下池,有時候甚至還得兩到三次。
? ? ? 匯報一般還不算非的出金率是50~60抽上下,即使是單推月卡黨,只抽自推卡,在無墊池、不歪卡的情況下,也必須氪禮包,而即使是6R一抽的禮包也是量少限購,越大額的禮包反而單抽越貴…假如再一歪卡,基本就得幾十抽幾十抽的氪,畢竟匯報是80小保底…
? ? ? ?就我個人經(jīng)驗,我在匯報當單推月卡黨攢的抽數(shù)最高峰是70抽左右,而且這70抽還是我買了很多6R一抽的禮包湊的,之后就再也沒有高過40抽…
? ? ? ?個人暴論——在匯報當單推月卡黨是虛假的“體驗良好”,我真不知道那些說匯報卡池對單推人友好的話是怎么傳開的,反正我個人到后期即使只抽葉瑄也從來沒有體驗好過。
④卡池歪卡嚴重,SSR排期極為頻繁,復(fù)刻無許愿,非酋只能硬吃大保底
? ? ? ?歪卡這點僅限于我主觀感受…過去連歪三池的記憶直到現(xiàn)在都令我痛苦,而且歪的還都是我有的常駐SSR,連一張新的都沒,基本還是次次吃保底,70%的概率UP讓我懷疑跟沒有一樣。
? ? ? ?歪卡的下場之前也說過了,基本就是幾百幾百的強氪…
? ? ? ? 而隨著復(fù)刻的展開,匯報的SSR復(fù)刻簡直是瘋狂在往空檔里塞,一個月復(fù)刻N次??!復(fù)刻卡池、新卡池、男主衣服無縫穿插,而且復(fù)刻的卡池基本都是五男主混池,也不再有許愿,單推想從五張卡里撈一張,難度極大,除非你再強氪160抽兌換大保底…入坑晚的鉆根本攢不了。
⑤養(yǎng)卡周期長、成本大、容錯率小。
? ? ? ?下圖是我玩了一年匯報養(yǎng)滿的卡——13張SSR+2張SR…平均一個月下來,我只能養(yǎng)一張卡左右,也不算養(yǎng)滿,很多卡我只是等級滿了,技能沒滿。

? ? ? ?匯報的卡真的非常吃經(jīng)驗和技能材料,你刷十來把材料本,不一定能升一張卡的一級等級和技能。
? ? ? ?而且SSR與SR戰(zhàn)力差距巨大,絕大部分SR就是花瓶,SSR里的卡也有差距之分,一旦養(yǎng)錯一張花瓶卡,成本就很難收回,因為花瓶卡打關(guān)基本就是沒啥用。
? ? ? ? 養(yǎng)成周期長+成本大又注定了你很難有材料去解鎖一些SR的二段欣賞,除非你根本不在乎打不打的過主線和活動本,因為SR的二段也是得養(yǎng)級的,我連SSR都養(yǎng)不滿更別提SR了…絕大多數(shù)SR我就沒見過二段…
⑥卡與卡之間強度差距巨大,戰(zhàn)斗機制復(fù)雜,對輕度玩家不友好,且存在逼氪。
? ? ? ? 我這里說的不止是SSR與SR,即使是SSR卡里也存在著極大的戰(zhàn)力差距。
? ? ? ?這里我必須提到匯報的戰(zhàn)斗機制——回合制策略卡牌游戲,匯報的戰(zhàn)斗在我看來應(yīng)該算得上國乙里最復(fù)雜的一類,每種卡都有各自的職業(yè),它需要你去思考配隊、放卡牌技能和大招的時機,相對游戲性也比較高,屬于有的人會喜歡、有的人會很不喜歡的那種。
(我個人由于是重度游戲宅女,主機RPG游戲/回合策略游戲玩得比較多,所以上手覺得還好,但是這種機制對于很多女性輕度游戲玩家來說,還是過于復(fù)雜了,想搞懂戰(zhàn)斗機制需要查看大量攻略+自己手打練習一段時間,才能慢慢熟悉)
? ? ? ?而復(fù)雜的策略性機制也就注定了某些卡的技能很強,而有些卡就是花瓶,而這些強卡可不是端水以及看玩家XP決定的…
? ? ? ? 如果你完全按XP抽卡養(yǎng)卡+不去了解戰(zhàn)斗機制,可能面對的就是——主線后期卡關(guān)、活動高難本打不過拿不了全部獎勵、對應(yīng)男主本(電影院)打不過…
? ? ? ?雖然可以借別人的卡,但是保不齊哪天策劃就不許你借了,比如…夏日采風活動高難本。
? ? ? ?總之可以說某些強權(quán)卡真的能大大減輕過關(guān)的壓力…而這些卡可能并不是你的自推…
(PS.倒霉如我,我推葉瑄,而葉瑄卡組幾乎全是花瓶,我如果只按XP抽根本就打不過高難)
? ??
? ? ? ?所以有些人為了強度也不得不抽非自推的卡,在我看來這就是變相的一種逼氪。
⑦畫風不穩(wěn)定,崩卡是常態(tài)。
? ? ? ?匯報的畫風以日系為主,男主普遍線條比較柔和…
? ? ? ?所以…一般各種脫衣卡就顯得很同質(zhì)化,不容易看出男主身材的差別,有時候我真的寧可匯報不要露肉…
? ? ? ?而且匯報的卡大多是外包畫的,不知道是不是這個原因,男主可以說是“一人千面”。
? ? ? ?作為葉推,這里放幾張葉瑄卡來舉證,要不是還能看發(fā)型瞳色識人,你看看每張臉一樣嗎??!

? ? ? ?品級代表的是一張卡的精致度,而不是你把男主畫得不像男主的理由?。?/p>
? ? ? ? 雖然我知道乙女手游沒有不崩卡的男主。四大多少都有崩的多的和崩的少的,但匯報這邊,各男主崩卡都是常態(tài),幾乎每個男主都隔三差五來一次崩卡,有時候連新立繪也崩??,我看著都心疼,事實上我根本比較不出來匯的哪個男主崩卡少…



? ? ? ? ?栗子還有非常多,就不再放了。
⑧策劃逆天,且游戲制作重心分配不當。
? ? ? ?以上我談了七點原因,都是我認為匯報糊且不容易留住玩家的理由。
? ? ? ?匯報糊,所以流水低,所以策劃發(fā)瘋的頻率就格外頻繁。
? ? ? ?先不說5SSR混池復(fù)刻一個接著一個就沒斷過、各種男主衣服禮包一個個不斷的事了,你但凡給復(fù)刻池子加一個許愿、或者把男主拆開分池,我都不至于萎掉,5個SSR里讓我撈一個葉瑄,然后你的禮包性價比又那么低,平時送得也摳,韭菜也長不起來?。?!我直接擺爛。
? ? ? ?然后還有之前出的回歸活動,直接背刺活躍玩家,把你游強度t0,且沒有復(fù)刻許愿的卡,作為回歸玩家的許愿池,老玩家如果想要這張卡只能看運氣+無底洞式在普池硬撈,回歸玩家卻可以許愿,就離譜!鼓勵退坑是吧?!
? ? ? 還有你游的氪金重點是不是越來越跑偏了?。恳遗钟问莵碣u男人的,哪有主控作為氪金點的??你想做乙男游戲就直說。
? ? ? ?你游主控衣服越來越往氪金方向做了不說,先是塞累充里,后來出禮包,現(xiàn)在新的七夕活動,想要拿自己的Q版衣服配男主,還非得抽180抽集齊所有男主的衣服,考慮過單推嗎??

? ? ? ?隔壁光頭周年想拿主控衣服塞禮包里賣,直接被噴了幾萬條,最后全部免費送,匯報知道自己糊,噴的人少就頭鐵是吧?
? ? ? ?這里還要槽一句匯報的制作重心,文案戀愛感不去提升,男主卡面崩了也不改,也不去多寫幾條男主短信、多給男主畫點繪卷…期期新活動主控單人繪卷倒是不落,男主有時候活動都沒繪卷,有也是群像和Q版,主控倒是給我天天單人solo,主控單人solo男主也都單人solo行不?你游制作重心去了哪??絕大多數(shù)玩家是來看自己的嗎??我是來欣賞男人的不是看你給“我”畫多美的??!我自己不知道自己好看嗎????(說實話只要主控不丑到離譜,長啥樣我都無所謂,我平時玩游戲從來都不看主控臉)
? ? ? ? 再說句暴躁難聽的,你是想要引來一堆男的對著“我”評頭論足嗎?先從瘋狂夸外貌夸身材再到說一些“我想xx女主”這種下流的話(我是在乙游評論區(qū)里真見過的??,而且也沒有任何人指出不對,我看著只覺得想嘔)
? ? ? ?我玩乙游是來piao男人的,不是來讓你把我拉去當坐臺小姐供別人凝視臉蛋身材性特征的,即使是某些女性(這類群體我愿稱為“精神男人”),凝視我也不行。
? ? ? 你要實在想凝視也可以,我建議是吃點好的,移步男性向美少女游戲,那里的妹子不僅種類豐富、人格獨立,還有cv,外表也幾乎倍殺乙游主控,該露的地方一點都不少,她們就是用來給宅男欣賞的(沒有看輕的意思),我完全不反對你在那里說些亂七八糟的話。
? ? ? ?引申結(jié)束,回到匯報身上。


? ? ?? 我缺的活動繪卷并不多,主控單人繪卷這占比好說得有快一半了吧,比男主群像QQ人都多。
?? ? ? 我不明白制作組為什么每次出新活動還要在主控身上傾斜那么多資源,對比我玩過的某些明顯男性向的美少女手游,這類游戲我?guī)缀鯊膩頉]發(fā)現(xiàn)過會在男主身上下特別多心思、甚至做氪金點的,人家甚至加個男角色都要被男玩家陰陽怪氣罵。
? ? ???而國內(nèi)乙游大廠在這方面我還真比不出來哪家更好…??,感覺稍微好一點的感覺就是戀與,也就好那么一點點,其他幾家…也就是惡劣/暗戳戳惡劣的那種。

2022.9.25補

晦飽你可以埋了。
一個乙游的卡,服務(wù)女性凝視、消費男色的游戲。細節(jié)展示是展示“我”暴露的性感大腿。
男主包的嚴嚴實實還被我擋著你是在干嘛??還鑲邊,還有這腿你把它還專門截出來是想賣給誰看,我自己自拍都不會這樣搞擦邊球,你還把它畫出來賣,把我的二次元形象畫成重點出來賣,想吸引男的和精神♂嗎?
別來杠我,玩家皮套連人都不是,談什么女權(quán)和穿衣自由?你尊不尊重我不想穿成這樣暴露在一堆精神♂面前,然后還得被他們yy的自由???
你的重心真的讓我無語,新時代的第二部國產(chǎn)乙男游戲。

哈哈,給隔壁不玩乙游的姐妹看了下這宣發(fā),她還以為是什么新出的男性向二游。
晦飽祝你的游戲蒸蒸日上~流水教做人。
對比一下galgameCG圖——


好羨慕男玩家和gal廠商的服務(wù)態(tài)度。
本來看見葉瑄有親親想回坑來著,現(xiàn)在看你的態(tài)度又萎了,再想想你的物價更萎了。

? ? ? ?最后我也想不出來更多了,不過如果有還有優(yōu)缺點啥的我會繼續(xù)往這篇評測里補。
? ? ? ?順帶一提,我曾經(jīng)有一段時間腦子瓦特了混了下乙游圈,最終難以忍受糟糕透頂?shù)耐婕疑缛涵h(huán)境,于是徹底轉(zhuǎn)了單機不和任何人交流,那段時期里,我了解到匯報的護官寶數(shù)量可能不少,而我平時也最不喜歡和這類型人辯論(問就是以前打架過)。
? ? ? ? 因為他們會說:我女我也…/我覺得沒問題,你覺得不舒服就是你的問題/沒必要改進不能開先河/不能噴官方不能打低星不然游戲沒了怎么辦/你不愛玩別玩……/我們社群內(nèi)部氛圍很佛很好很和諧,都是別家游戲找事…你是不是xx家水軍啊?
(正常人都被捂嘴跑光了能不和諧嗎??,所謂“和諧”“佛系”的表象在我看來就是粉圈提純的結(jié)果)
? ? ? ? 所以目前我的狀態(tài)就是偶爾看新餅、寫repo和產(chǎn)糧,打死也不評論不交流,僅此而已。
? ? ? ?但如果不是真心實意?誰會閑的沒事干寫這么多字一條條對游戲進行分析呢??
? ? ? ?只聽得見贊美而不接受合理的批評,把游戲官方當成寶貝一樣供著,罵不得說不得,只許玩家之間相互攻訐,官方一天比一天高傲,對各種意見都冷處理,所有發(fā)聲者都只能同質(zhì)化地夸夸,對于這種游戲,嚴重的我絕不會玩,玩了我也不會有絲毫的留念之情,該跑就跑,更不會推薦給別人。
? ? ? ?共情維護賺你錢的資本我覺得就離譜,游戲又不是你做的,大可不必因為你玩什么游戲就覺得自己比別人高人一等,還說什么黑你游的都是水軍。
? ? ? ?另外,我可從來沒有聽說過一個手游能因為玩家罵它讓它改就倒閉的,天天擱那里吹文案吹卡面吹策劃吹社群氛圍還捂嘴別的玩家,一看你游流水又是競品里的倒數(shù)幾名,要真都那么好怎么是倒數(shù)呢??,可別跟我說什么太良心活不下去,當游戲公司做手游抽卡模式的那一刻就意味著你游就是沖著吸金來的,這沒什么不好意思承認的,而且我也不歧視這種模式不然我也不會玩。
? ? ? ?真良心的公司做的都是嘗試創(chuàng)新乙女游戲玩法+努力提升玩家體驗感+買斷制,畢竟買斷制乙游不賺錢這點可是人盡皆知。
? ? ? ?在我看來有些游戲被罵的多也是好事,至少玩家愿意留在游戲中給你反饋(真正失望的早跑了/我直接打死都不玩,不會給你一分錢),關(guān)鍵就在于制作組能不能接受玩家的合理意見對游戲進行改進,加強玩家體驗感,很多矛盾,只要官方愿意放低姿態(tài),是能夠避免的。
而匯報,停氪白嫖就是我最好的答案。

此文寫于2022.7.26
2022.8.10正式退坑
本文經(jīng)修改部分文段后重新投稿,作為紀念。
2022.9.25補充更新