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平舉雙手站成排,R1用完R2來

2020-07-10 22:29 作者:想吃素的BeaR  | 我要投稿

前情提要>>

說在前面的是,以下言論僅代表個人觀點。我自己也是偏向使用后對于成品的聽感判斷的聲庫質(zhì)量,以及使用時候的手感判斷的編輯器質(zhì)量。面向的是剛會用V或SynthV的人。

此外上篇專欄已提到的差別將不會在本文復(fù)述。

對比對象

編輯器:Synthsizer V Editor(簡稱SynthV R1)、Synthsizer V Studio Basic(會提到Pro版本,簡稱SynthV?R2Vocaloid 4(簡稱V4,會提到Vocaloid 5,簡稱V5

參考工程:海伊《山遙路遠》及言和《無名畫家與曠世之作

R2海伊《山遙路遠》還在絕贊制作中,無名畫家請聽完后全曲背誦。

《山遙路遠》SynthV R1版本工程(就簡單調(diào)了這一句)

*上圖中底欄參數(shù)為音高偏響度),頂欄參數(shù)為張力(氣聲)

《山遙路遠》SynthV R2版本工程

**上圖參數(shù)為音高偏差(張力)

《無名畫家與曠世之作》V4工程

***上圖參數(shù)為PIT(DYN)

SynthV R2 Basic與Pro的差別(那個是「替換音素功能」)

****摘自平行四界商品介紹。

上手初體驗

UI設(shè)計

相比Synth R1,Synth?R2的總體觀感會更加全面和便利,設(shè)計上更加扁平化。其中添加的分軌、變細的音高線以及側(cè)邊欄十分亮眼。

但Synth?R2偏暗色的設(shè)計有時會使得有些輔助線難以辨認。同時據(jù)悉,目前無論是Basic還是Pro編輯器均不能更改界面,并且Synth?R2的設(shè)計風(fēng)格(尤其在分軌-卷簾窗、音高線渲染、暗色界面等)很難不讓人想到V5的界面設(shè)計。

但是需要注意,目前Synth?R2可見的活動窗口都不支持變換窗口大小。

V4:?

工程導(dǎo)入

不同編輯器之間工程的互換總是一個讓人頭疼的問題。

V4文件后綴名為.vsqx,V5文件后綴名為.vpr,SynthV R1版本文件后綴名為.s5p,SynthV R2版本文件后綴名為.svp。

其中,各自低版本的文件均可導(dǎo)入高版本編輯器中,Vocaloid文件均可導(dǎo)入SynV編輯器中,反之不可。其中在導(dǎo)入Vocaloid工程時,SynthV R1版本有導(dǎo)入提示,Synth R2沒有

SynthV R1的VSQX導(dǎo)入提示

導(dǎo)入后,選定歌手時Synth R1有加載框,而Synth R2沒有,甚至?xí)偎?/span>。

調(diào)教體驗

音符操作

SynthV R2音符及音符屬性

*窗口并未完全展示

  1. 音符顯示上,SynthV R2在音符及其上分別提供拼音和發(fā)音符號的修改框,并實時渲染出此時這個音符對應(yīng)的波形與音素分割(可選關(guān)閉),音符注釋疑似被取消,而拼音與發(fā)音符號先后更改后的優(yōu)先程度似乎出現(xiàn)一定問題;

  2. 發(fā)音符號上,SynthV R1與R2使用同一套發(fā)音符號系統(tǒng),但SynthV R2加入了呼吸(「br1」至「br9」,除海伊聲庫發(fā)音有效);

  3. 音符內(nèi)容輸入上,SynthV R2音符內(nèi)拼音區(qū)可輸入「.」開頭的發(fā)音符號(但不會自動轉(zhuǎn)化為「//」),據(jù)推測是為了兼容.s5p文件。同時相比R1,SynthV R2不再支持Ctrl P單向轉(zhuǎn)化發(fā)音符號,但支持「重置音素」(即將音素按照拼音內(nèi)容還原)的操作;

  4. 顫音上,SynthV R1與R2的顫音控制參數(shù)完全一致,相對V4會更加靈活與易用;

  5. 音素控制上,SynthV R1使用音符屬性中「音符時間」控制類似V4中VEL的參數(shù)(指控制音素長度),而SynthV R2改為控制音符屬性中各「音素」所占的百分比;

  6. 與Vocaloid音符操作差別上,SynthV R2可以完全類比R1內(nèi)容,不再贅述。目前本人仍然持有「拆音體驗上,Vocaloid占優(yōu)」的論斷;

參數(shù)使用

SynthV R2的參數(shù)完全同于R1,共有7個


SynthV R2參數(shù)選擇與工具欄
SynthV R2提供控制點的三個連接方式


  1. 參數(shù)交換上,SynthV R2將交換按鈕外置于工具欄(即DISP左邊的雙向按鈕),同時取消Alt X快捷鍵,并無其他替換快捷鍵與添加功能;

  2. 參數(shù)框上,SynthV R2仍然支持多參數(shù)框,但更新的UI對于多參數(shù)框來說使得操作空間過度擁擠(可收起「編曲」框以增大「鋼琴卷簾」面積),但目前依然不建議使用超過一個參數(shù)框。此外,SynthV R2取消了R1帶有的參數(shù)框?qū)R線功能;

  3. 參數(shù)繪制上,SynthV R2增加了控制點以簡化參數(shù)記錄,并提供三個連接方式(經(jīng)過測試本人將其命名為「區(qū)域直線連接」「區(qū)域曲線連接」與「貝塞爾曲線控制」),更改連接方式會使曲線更加圓滑或尖銳,但對所控制的區(qū)域三種連接方式差別不大;而相比SynthV R1,SynthV R2的參數(shù)線與音高線均變?yōu)榧毦€(0.25 pt);

  4. 參數(shù)精度上,SynthV R2在工具欄添加了「×2」和「×4」的按鈕,可以控制所有的參數(shù)精度,取消了R1在響度和音高偏差單獨的控制方式;

  5. 音高線上,SynthV R2提供了兩條音高線,其中藍線為實際渲染的音高線,白線為理想音高線,可在直接編輯音高模式下直接繪制音高;而V4提供音高渲染功能,其中紅線為實際渲染的音高線,藍線為自帶顫音的控制線,V5在每一次操作后進行強制渲染;

SynthV R2的音高線
V4的音高線

分軌操作

SynthV R2的分軌

*Pro版沒有分軌數(shù)限制,但Basic版至多僅可使用三軌。

V4的分軌
FL Studio的一個使用場景
SynthV R2的音符組庫
  1. 音符區(qū)塊上,V4提供「序列」功能將所有音符集合或分離,并各自指定使用歌手,而SynthV提供「音符組」實現(xiàn)相同功能。但V4經(jīng)過復(fù)制的「序列」各自獨立,但SynthV在多處出現(xiàn)的「音符組」的表達完全相同,這一點類似FL Studio的「Pattern」功能,但「音符組」無法實現(xiàn)FL Studio的「Unique as a single pattern」(以單獨Pattern獨立)功能;

  2. 音符區(qū)塊的控制上,V4提供「分割選定序列」、「合并選定序列」等功能,F(xiàn)L Studio提供割刀分離「Pattern」的不同部分,但SynthV R2并沒有提供任何宏觀編輯的功能;

  3. 「音符組庫」管理上,V4并沒有任何管理窗口,SynthV提供了「音符組庫」功能進行管理,類似FL Studio在分軌窗口左端的管理位置,但管理方式僅有「刪除實例」;

  4. 分軌控制上,SynthV允許音符不存在于任何「音符組」而單獨于軌道之上,所以分軌支持選定歌手,同時分軌支持插入伴奏,操作上十分類似于V5;

其他體驗

  1. SynthV R2 Pro提供了任務(wù)插件接口,有機會會進行與V4的對比測評;

  2. SynthV R2相對SynthV R1刪減了非常多快捷鍵,并且界面交互中提供解釋的按鈕很少,導(dǎo)致相對難上手一點;

  3. SynthV R2提供控制橫向、縱向及橫向縮放的滾輪滾動方式,使得直接橫向滾動窗口成為可能;

  4. SynthV R2暫時取消了SynthV R1的聲門效果;

  5. SynthV R2導(dǎo)出的人聲相對R1小聲很多,但底噪相對較弱;

說在最后

首先非常感謝@血焰玖蝶 借用的海伊激活碼,也非常感謝水母合調(diào)組幫忙勘誤與校對ww

本文僅針對我的使用習(xí)慣與發(fā)現(xiàn)內(nèi)容進行分享,所指出的內(nèi)容僅為個人觀點。

也歡迎各位進行友善的交談與指出錯誤與不足!也請盡量不要談?wù)摮鼍庉嬈髋c調(diào)教技術(shù)之外的內(nèi)容!

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這個是頭圖↓


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