第7期多維變量(5.30~6.5)攻略
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????????新的一周又開(kāi)始了,多維變量再次更新(潮音,我的潮音……);本篇攻略主要面向想要快速拿完獎(jiǎng)勵(lì)的玩家,對(duì)于通關(guān)也會(huì)提供一些簡(jiǎn)單的思路,希望能幫助大家輕松拿全獎(jiǎng)勵(lì)。

? ? ????話(huà)不多說(shuō),一圖流先安排上:

一圖流解說(shuō)/補(bǔ)充
角色選擇:
? ? ????選擇夜之寄生+暗星+舊誓是因?yàn)檫@套陣容從手感、容錯(cuò)性方面都是比較好的,無(wú)奶媽環(huán)境下也有不錯(cuò)的生存能力。
? ? ????推薦使用霍德?tīng)栕鳛橹骺亟巧梢钥焖偬嵘拚燃?jí),并且比AI操作能拉高很多輸出,本身是遠(yuǎn)程角色也比較靈活,不容易挨打。
難度/詞綴選擇:
? ? ????大多人都能點(diǎn):獨(dú)狼、減速、破甲、抑制、崩裂、裂解、銹蝕
? ? ????點(diǎn)了不太舒適:受創(chuàng)、致殘、獻(xiàn)祭、逆勢(shì)
? ? ????點(diǎn)了極其難受,通關(guān)有巨大困難:弱化
? ? ????(小貼士:“敵方詞綴”欄最高擋在右側(cè),“我方詞綴”欄最高擋在左側(cè),別點(diǎn)錯(cuò)?。?/span>
關(guān)卡選擇:
? ? ????大體思路是: 神格>記憶珍寶 >鑰從>刻印的優(yōu)先級(jí)來(lái)選關(guān);神格與記憶珍寶能穩(wěn)定提升戰(zhàn)力,而鑰從和刻印有時(shí)往往不盡人意。
? ? ????夜之寄生,暗星兩個(gè)大炮臺(tái)作為輸出擔(dān)當(dāng),最好優(yōu)先將神格拿滿(mǎn),特別是夜之寄生,只要能優(yōu)先拿滿(mǎn)中線直接開(kāi)啟無(wú)限火力模式,嘎嘎亂殺。
? ? ????對(duì)快速刷分的人來(lái)說(shuō),有商店進(jìn)商店、有機(jī)遇進(jìn)機(jī)遇,能節(jié)省打一關(guān)的時(shí)間同時(shí)補(bǔ)強(qiáng)戰(zhàn)力;機(jī)遇的選項(xiàng)盡量往貪的選,掉血其實(shí)不是特別擔(dān)心,因?yàn)檫@個(gè)隊(duì)伍配置在過(guò)關(guān)時(shí)基本不怎么掉血;對(duì)于分?jǐn)?shù)有追求、想要高分通關(guān)的玩家,則需要盡量多選擇精英關(guān)卡,獎(jiǎng)勵(lì)好,分?jǐn)?shù)也高。
記憶珍寶選擇:
? ? ????本周海拉對(duì)神能需求較高,貓鈴鐺價(jià)值提高。敵方詞條少了“受到會(huì)心傷害降低100%”,高難玩家也終于能選擇星紋硬幣、搏擊拳套、動(dòng)力鋸等暴擊相關(guān)珍寶;新增“逆勢(shì)”詞條降低極限閃避后的傷害讓羽毛胸針、太陽(yáng)充電寶等價(jià)值降低(當(dāng)然不點(diǎn)這個(gè)詞條就沒(méi)影響)。
? ? ????撬棍、驚嚇盒子、限定模型等永遠(yuǎn)滴神風(fēng)采不減。
? ? ????想要挑戰(zhàn)極限的玩家可以選擇永遠(yuǎn)的信仰:余燼之彈、偵查裝置。
? ? ????(萬(wàn)用軍刀數(shù)值異常bug已于5月6日修復(fù),現(xiàn)在其價(jià)值不怎么高)
一些實(shí)戰(zhàn)技巧
角色小技巧:?
? ? ????夜之寄生擁有被動(dòng):距離敵方的距離越遠(yuǎn)造成的傷害越高,實(shí)戰(zhàn)時(shí)盡量把距離拉開(kāi)了偷輸出。
一些較難的關(guān)卡:?
? ? ????一些普通戰(zhàn)中會(huì)出現(xiàn)怪物侵蝕種<安多斯>,持續(xù)傷害的火圈讓人很頭疼,躲了不算極限閃避,而且AI還不太會(huì)躲,因此需要開(kāi)局遠(yuǎn)離近戰(zhàn)的AI,快速連續(xù)閃避到怪物身后,吸引它們的仇恨,把火圈放到你附近,保證AI的安全。
? ? ????普通戰(zhàn)還會(huì)出現(xiàn)“先擊敗安保,然后去終點(diǎn)擊敗機(jī)器人”的關(guān)卡,這一關(guān)技巧性比較強(qiáng),需要先用快速連續(xù)閃避一直向前,大概引出4~5個(gè)安保后回頭與隊(duì)友包夾,使他們聚在一起,一并被剿滅;重復(fù)2~3次這個(gè)步驟,能給最后打機(jī)器人爭(zhēng)取節(jié)省大量時(shí)間。
? ? ????1-10噩夢(mèng)挑戰(zhàn)會(huì)出現(xiàn)精英怪物巨化種<哈加提>,這個(gè)boss分為兩個(gè)階段。1階段比較傻,只有兩個(gè)技能,都是捶地板,前搖也很長(zhǎng),躲就完事了。
? ? ????將BOSS打到20條血以下,轉(zhuǎn)變階段后攻擊會(huì)更兇猛,持續(xù)大范圍的高額傷害;但一般這個(gè)時(shí)候會(huì)打進(jìn)修正,幫我們渡過(guò)很久的高壓時(shí)期;修正結(jié)束后,一定記得先拉開(kāi),等BOSS轟完一波(有紅圈提示,最好蹭個(gè)閃,大圈比較容易蹭)再拉近距離輸出,一般直接就打死了。
? ? ????2-10噩夢(mèng)挑戰(zhàn)會(huì)出現(xiàn)精英怪物迷鐵之家<伊森>,還是老問(wèn)題:伊森開(kāi)局跳臉直接秒一個(gè),因此應(yīng)對(duì)方法還是盡量蹭閃,凹開(kāi)局全員存活。
? ? ????有小伙伴反映說(shuō)人造種<兵部卿>比較難打,可以移步這篇專(zhuān)欄。

? ? ????4-10的人造種<歌姬>首先容易被開(kāi)局的聲波減員,應(yīng)對(duì)方法是開(kāi)局快速閃避,沖到人魚(yú)身后,吸引BOSS的火力,就能保住AI,在后面的戰(zhàn)斗中,也盡量不要和AI站在一塊,避免被團(tuán)滅。
? ? ????經(jīng)過(guò)一段時(shí)間后,她會(huì)開(kāi)盾減傷,這個(gè)時(shí)候我們應(yīng)當(dāng)立刻停止進(jìn)攻本體,用鎖敵功能鎖住亂竄的鯨魚(yú),殺死鯨魚(yú)后,盾經(jīng)過(guò)短暫延遲會(huì)消失,這個(gè)時(shí)候再對(duì)她進(jìn)行輸出。
? ? ????鯨魚(yú)陣亡后,她會(huì)去復(fù)活,復(fù)活期間在原地長(zhǎng)時(shí)間不動(dòng),可以抓住機(jī)會(huì)放心輸出。
? ? ????至于其余BOSS的打法并不復(fù)雜,加上我們的體系越往后越成型,BOSS戰(zhàn)反而越來(lái)越容易了,順利打通4-10基本不難。
? ? ????好了,以上就是本次攻略的全部?jī)?nèi)容了,希望能幫到大家。


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