戰(zhàn)法110百科(適用于2022.6.16版本)

0.前言
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1.職業(yè)介紹
1.1職業(yè)背景
轉(zhuǎn)職背景
“為了在混亂的世界生存,不斷修煉自身,努力學(xué)習(xí)各種近戰(zhàn)技能的魔法師,我們稱為戰(zhàn)斗法師?!?/p>
尼巫成功運(yùn)用炫紋后,很多法師選擇了戰(zhàn)斗法師的職業(yè)道路。
她們?yōu)榱松嬖谶@個(gè)世界上,努力熟悉炫紋的同時(shí)學(xué)習(xí)各種近距離攻擊技術(shù),并不斷鍛煉身體。
她們將魔法的力量凝聚到身體里成為超人,找到了速度快攻擊力高的戰(zhàn)斗方法。
第一屆魔界盟會(huì),為了調(diào)整魔界的權(quán)限,每個(gè)魔界集團(tuán)的代表聚集到一起比武。1
14歲的尼巫雖然最終敗在艾麗絲手里,但把有名的魔法師一一擊敗,之后戰(zhàn)斗法師的勇猛流傳到了這個(gè)世上。
一覺背景
太古之時(shí)。
遠(yuǎn)在魔界尚屬行星泰拉德時(shí)代之前……
在那個(gè)神話的時(shí)代,泰拉人的祖先們與現(xiàn)在有著截然不同的外貌。
據(jù)說他們擁有與現(xiàn)代魔界人完全不同的身體與能力,更使用著未知的神秘力量。
而在其中,最優(yōu)秀的人甚至因?yàn)樗龔?qiáng)大的生命能量而周身散發(fā)出璀璨的金色光芒。
為了贊頌其勇姿,泰拉人冠以代代傳承的光與正義女神之名,稱頌其為“貝亞娜”
漫長(zhǎng)的時(shí)光流逝,這一切在現(xiàn)代都被人認(rèn)為只不過是童話罷了。
然而就在最近,出現(xiàn)了關(guān)于神話中“貝亞娜”身影的傳聞。
——那就是魔界的始祖戰(zhàn)斗法師,隸屬“守護(hù)者”的尼烏。
這個(gè)在“守護(hù)者”與“佧修派”之間爆發(fā)的沖突開始的一年后,突然出現(xiàn)的謎之人物,自稱“貝亞娜斗神”。她強(qiáng)大的力量伴隨著金色的光芒,縱橫馳騁,懲惡扶弱。
更令人驚訝的是與此同時(shí),活躍于阿拉德大陸的眾多戰(zhàn)斗法師,突然發(fā)現(xiàn)她們力量源泉之“炫紋”中隱藏的重大秘密。
那么,能夠窮盡其真相之人,將得到傳說的貝亞娜之力。
由此就能夠得到與“貝亞娜斗神”同等之力。
究竟她們能夠到達(dá)神話中“黃金女神”的境界嗎?
現(xiàn)在,在阿拉德大陸的戰(zhàn)斗法師之間,新的波瀾將要掀起……
二覺背景
炫紋是什么?貝亞娜又是什么?
想要了解這些,我們必須先要了解那段被遺忘的神話故事——一段連《泰拉創(chuàng)世紀(jì)》都沒有記載的傳說。
那是在泰拉星依然完整的太古時(shí)代,魔法力量還沒有被發(fā)明出來,以先進(jìn)的科學(xué)技術(shù)為基礎(chǔ),十二個(gè)“貝亞娜”被創(chuàng)造出來了。
閃耀著金色光芒的貝亞娜,擁有著賢者的智慧和戰(zhàn)神的力量。她們光輝的形象受到所有泰拉人的崇拜,每一個(gè)泰拉人最大的夢(mèng)想就是成為貝亞娜一般的存在。
這種狂熱的崇拜也影響到了泰拉星上的科學(xué)家,他們開始通過各種研究探究人類變成如同貝亞娜一樣強(qiáng)大的可能性。
簡(jiǎn)單來說,如果把創(chuàng)造貝亞娜的那種未知力量注入到人的身體里,人類“貝亞娜化”就極有可能實(shí)現(xiàn)。
但創(chuàng)造出貝亞娜的那種未知的力量已經(jīng)再也無法獲得了。所以無奈之下,泰拉的科學(xué)家只能用一種盤旋在宇宙中的微弱力量來代替,那就是“元素”。
元素本身并不具備很強(qiáng)大的能量,但把眾多元素聚在一起就能夠凝縮成僅次于未知力量的能量。科學(xué)家們相信這種能量一定能給泰拉人帶來改變,并對(duì)它進(jìn)行不懈的研究。
結(jié)果大家已經(jīng)知道了,古代科學(xué)家們成功了,被注入元素能量的人類散發(fā)出和貝亞娜同樣的金色光芒,并獲得了強(qiáng)大的力量。
但是由于對(duì)元素的理解不足,試驗(yàn)人體的負(fù)荷太過沉重,最終狂暴的元素之力在人體內(nèi)暴走,所有的試驗(yàn)體都死去了。
這就是貝亞娜的秘密,元素的發(fā)現(xiàn)以及炫紋誕生的起源。
為什么要突然說起這段無聊的事情,自然是有原因的。那就是因?yàn)楸褥偶y更加濃縮的魔力……也就是創(chuàng)造貝亞娜的那種未知的力量又再次出現(xiàn)了。
有人推測(cè),這是由于阿拉德大陸最近發(fā)生的異變現(xiàn)象導(dǎo)致的。也有人說不是。但這顯然已經(jīng)不重要的了,在這種神奇的力量面前,深究出現(xiàn)的理由已然沒有任何意義。
盡管這種力量滲透出來的黑暗與邪惡讓人感到恐懼,但對(duì)于強(qiáng)大力量的渴望在這時(shí)已經(jīng)壓制了我心中所有的一切,前所未有的興奮感讓我全身顫栗。
我能將這種力量收為己用嗎?
成敗已經(jīng)不重要了,這種刺激的挑戰(zhàn)已經(jīng)足以讓我不顧一切。
——一位“貝亞娜斗神”的自述
三覺背景
在只有光明與黑暗,善與惡的界限尚且模糊不清的太古世界里,她就已經(jīng)存在了。
她是掌管光芒與正義的存在,是燦爛高貴的戰(zhàn)場(chǎng)女神;
她是宇宙的元素本身,也是回歸元素的存在;
她是介于有形與無形間的氣息,是不局限于一處的存在。
若是容納了那個(gè)存在,將會(huì)成為“貝亞娜”自身。
但要切記,
“貝亞娜”是回歸元素的存在與氣息,
貪求元素之力,將不能面對(duì)貝亞娜。
就像江河與大海無法同地呈現(xiàn),
海洋與河流不可同日而語。
但是,有一個(gè)事實(shí)不容忘記,
始于泉水的的江河流向大海,
相似又截然不同的它們,都如生命之脈,
最終會(huì)拯救某人,會(huì)孕育著什么……
現(xiàn)在明白了嗎?
歸根結(jié)底,神也是來自太初宇宙的氣息,
宇宙中蘊(yùn)含的元素也始于此。
領(lǐng)悟到這一真相的人才是貝亞娜的真身,
才有資格直面太古最偉大的存在“太古普希婭”。
1.2職業(yè)特性
擅長(zhǎng)使用濃縮元素力量的炫紋進(jìn)行攻擊的近戰(zhàn)型魔法師
職業(yè)名稱:戰(zhàn)斗法師,又稱戰(zhàn)法、斗蘿、力法、伊拉克戰(zhàn)靈等
職業(yè)定位:純輸出
輸出類型:物理/魔法百分比
推薦武器:矛、棍棒
精通防具:皮甲
操作難度:★★★
攻擊力:★★★
范圍:★☆☆
速度★★★
輔助:★☆☆
1.3技能介紹
以技能欄順序?yàn)榛鶞?zhǔn)
技能演示見配套視頻
轉(zhuǎn)職前技能(1-10級(jí))
蹲伏
蹲坑狀態(tài)下無敵。非倒地狀態(tài)下,且不帶霸體時(shí),可通過后跳被擊倒主動(dòng)釋放蹲伏
推薦:送的

躍翔
偶爾會(huì)有奇效的技能
推薦:1級(jí)

暴擊
應(yīng)該沒有戰(zhàn)法會(huì)缺暴擊吧
推薦:0級(jí)

遠(yuǎn)古記憶
智力戰(zhàn)法可以點(diǎn),與炫紋默認(rèn)快捷鍵沖突,蚊子腿提升
推薦:0級(jí),滿級(jí)

戰(zhàn)斗法師皮甲專精
推薦:送的

效果隨裝備的皮甲數(shù)量增大而增大。
連擊精通
推薦:送的

bilibili834405595,禁止轉(zhuǎn)載
延長(zhǎng)連擊技能的時(shí)間間隔,從而提高連擊成功率。
天擊
在基礎(chǔ)精通套削弱后已經(jīng)不具備使用價(jià)值,趕路技能
推薦:送1級(jí)

炫紋發(fā)射
核心技能,發(fā)射目標(biāo)為最后命中的敵人或物體,在修煉場(chǎng)如果最后打到垃圾桶是會(huì)發(fā)射到垃圾桶上的,打樁時(shí)請(qǐng)注意站位
推薦:送的

[流星內(nèi)影擊][煌龍偃月]、[流星雷連擊]施放中,按住技能鍵可以自動(dòng)發(fā)射炫紋。
但是,受到攻擊后無法發(fā)射炫紋,在決斗場(chǎng)中,無法對(duì)障礙物發(fā)射炫紋。
魔法護(hù)盾強(qiáng)化
推薦:送的

龍牙
在基礎(chǔ)精通套削弱后已經(jīng)不具備使用價(jià)值,主要用于柔滑原地x后搖
推薦:送1級(jí)

[可強(qiáng)制中斷后施放的技能]
[天擊]、[落花掌]、[圓舞棍]、[雙重錘擊]、[碎霸]、[流星閃影擊]、[強(qiáng)襲流星打]、[煌龍偃月]、[流星雷連擊]、[使徒之舞]
轉(zhuǎn)職為戰(zhàn)斗法師時(shí),才可以強(qiáng)制中斷當(dāng)前動(dòng)作,并立即施放技能。
魔法護(hù)盾
增加生存能力
推薦:滿級(jí),若sp不夠可以酌情從這扣一些

魔法護(hù)盾激活狀態(tài)下,再次按技能鍵可以解除護(hù)盾。
替身草人
增加生存能力
推薦:1級(jí)

瞬移時(shí),可以按方向鍵移動(dòng)
3若不按方向鍵,則默認(rèn)到相應(yīng)的方向;若不按方向鍵,則默認(rèn)向后瞬移。
若召喚獸吃掉稻草人,其在一定時(shí)間內(nèi)會(huì)增加威力;若角色吃掉稻草人,則會(huì)進(jìn)入加速狀態(tài)。
瞬移后有0.5秒無敵時(shí)間,但自身會(huì)出現(xiàn)一定時(shí)間的僵直。
在自身被抓取、冰凍、眩暈、石化、睡眠和束縛狀態(tài)下,無法使用此技能。
在普通決斗場(chǎng)根據(jù)轉(zhuǎn)職而產(chǎn)生不同的冷卻時(shí)間。
一次覺醒前技能及一次覺醒(15-50級(jí))
尼烏的戰(zhàn)術(shù)
原龍花霸,更改普通攻擊動(dòng)作,不會(huì)再假摔,跳躍下落速度更快,跳躍高度減少。
此處TP指代基礎(chǔ)精通
推薦:送的,有剩余TP點(diǎn)就點(diǎn)它

還可以增加條約速度,且前沖攻擊失敗時(shí)不會(huì)摔倒。
學(xué)習(xí)后,增加戰(zhàn)斗法師的基本攻擊力、轉(zhuǎn)職技能攻擊力和暴擊率。
在決斗場(chǎng)中,不增加基本攻擊和技能攻擊力。
落花掌
趕路技能,小技能套可能會(huì)用到
推薦:送1級(jí),小技能流如果選擇則滿SP+TP

若蓄氣后發(fā)動(dòng),則可以增加前進(jìn)距離;若攻擊時(shí)按住向后方向鍵,則可以原地攻擊。
蓄氣達(dá)最大值后攻擊敵人,可以使撞到墻壁的敵人受到附加傷害并向上彈開。
轉(zhuǎn)職為戰(zhàn)斗法師時(shí),才可以強(qiáng)制中斷當(dāng)前動(dòng)作,并立即施放該技能。
圓舞棍
抓取技能,可以把浮空的敵人砸至地面,新版本破韌后偶爾會(huì)用得上(可以把浮空狀態(tài)的敵人拉至地面),小技能套可能會(huì)用到
推薦:1級(jí),小技能流如果選擇則滿SP+TP

抓取成功時(shí),按向前方向鍵會(huì)大力揮舞敵人,并把敵人插到角色前方。
抓取判定:可以抓取霸體和防御狀態(tài)的敵人。但對(duì)少數(shù)敵人無效。
對(duì)無法抓取、固定型的怪物只適用直刺攻擊。
炫紋
核心技能,三覺后炫紋固定為超大炫紋
推薦:必滿SP+TP

炫紋有無屬性、光屬性、火屬性、冰屬性、暗屬性5種。生成的炫紋屬性取決于攻擊的體術(shù)種類。
基本攻擊或技能攻擊后,可以使用[炫紋發(fā)射]發(fā)射生成的炫紋,命中時(shí)對(duì)敵人造成物理傷害,并通過炫紋的氣息強(qiáng)化戰(zhàn)斗法師的戰(zhàn)斗能力。
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[炫紋-無屬性]
-基本攻擊第3擊時(shí)生成。
-攻擊時(shí),增加戰(zhàn)斗法師的移動(dòng)速度,效果持續(xù)—定時(shí)間。
[炫紋-光屬性]
-[天擊]時(shí)生成。
-命中時(shí)使敵人浮空,并增加戰(zhàn)斗法師的攻擊速度,效果持續(xù)—定時(shí)間。
[炫紋–冰屬性]
-[龍牙]攻擊時(shí)生成。
-命中時(shí)使敵人僵直,并使敵人進(jìn)入減速狀態(tài)—定時(shí)間。
[炫紋-火屬性]
-[落花掌]攻擊時(shí)生成。
-命中時(shí)將敵人擊飛,并增加戰(zhàn)斗法師的基本攻擊力和技能攻擊力,效果持續(xù)一定時(shí)間。
[炫紋–暗屬性]
-[圓舞棍]攻擊時(shí)生成。
-命中時(shí)可以吸附敵人,并增加戰(zhàn)斗法師的物理和魔法暴擊率,效果持續(xù)一定時(shí)間。
根據(jù)當(dāng)前連擊數(shù),可生成更大更強(qiáng)的炫紋
在地下城內(nèi),Lv37以后不再適用基本攻擊力和技能攻擊力增加效果。
矛精通
用矛就滿
推薦:0級(jí)或必滿

而且,武器的魔法攻擊力(包括因強(qiáng)化、增幅而增加的數(shù)值)調(diào)整為與物理攻擊力一致。
[技能強(qiáng)化效果]
[落花掌]:減少蓄氣時(shí)間上限
[[圓舞棍]:增加沖擊波范圍
[雙重錘擊]:增加沖擊波范圍
[碎霸]:增加攻擊范圍
[強(qiáng)襲流星打]:減少蕃氣時(shí)間上限
棍精通
用棍就滿
推薦:0級(jí)或必滿

而且,武器的魔法攻擊力(包括因強(qiáng)化、增幅而增加的數(shù)值)調(diào)整為與物理攻擊力一致。
[技能強(qiáng)化效果]
[炫紋爆彈]:進(jìn)入霸體狀態(tài)
[炫紋融合]:增加炫紋爆炸大小
[炫紋強(qiáng)壓]:減少施放時(shí)間
[煌龍偃月]:減少[炫紋發(fā)射]冷卻時(shí)間
在決斗場(chǎng)中。施放[炫紋爆彈]后不會(huì)進(jìn)入霸體狀態(tài),且減少泠卻時(shí)間的功能不生效。
雙重錘擊
主要用于原地x柔滑以及改善手感,小技能流會(huì)用到
推薦:0級(jí),1級(jí),小技能流滿SP+TP

2次攻擊都會(huì)產(chǎn)生沖擊波,并使周圍敵人受到傷害。
戰(zhàn)斗本能
buff技能
推薦:必滿

在Buff持續(xù)時(shí)間內(nèi)。增加戰(zhàn)斗法師的基本攻擊力和技能攻擊力。
炫紋爆彈
結(jié)算時(shí)間很長(zhǎng),小技能流會(huì)用到
推薦:0級(jí),小技能流滿SP+TP

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炫紋跳彈在敵人身體內(nèi)持續(xù)進(jìn)行多段物理攻擊。持續(xù)時(shí)間結(jié)束后,炫紋跳彈會(huì)爆炸并再次給予敵人巨大物理傷害。
自動(dòng)炫紋
非傷害類被動(dòng)
推薦:滿級(jí),若sp不夠可以酌情從這扣一些,扣除sp請(qǐng)保證炫紋數(shù)量足夠

當(dāng)直接攻擊敵人或操作、技巧的評(píng)分上升時(shí),有一定幾率多生成—個(gè)炫紋。
自動(dòng)生成的炫紋與技能使用前最后生成的炫紋屬性相同;若之前未生成過炫紋,則自動(dòng)生成的炫紋無屬性。
自動(dòng)生成炫紋時(shí)會(huì)消耗相應(yīng)屬性炫紋的MP,且有—定幾率生成強(qiáng)威力的超大炫紋。
碎霸
形態(tài)優(yōu)秀
推薦:必滿SP+TP

炫紋融合
形態(tài)飽受詬病的技能,小技能套會(huì)用到
推薦:0級(jí),小技能流滿SP+TP

蓄氣達(dá)上限后使用時(shí),會(huì)融合為旋轉(zhuǎn)炫紋,而且炫紋會(huì)附著在敵人身上,對(duì)附近的敵人造成多段傷害。
流星閃影擊
新版本秒傷尚可的技能,作為35級(jí)技能可以受到小技能套右槽的加成,不喜歡則作為炫紋發(fā)射平臺(tái)使用
推薦:1級(jí),滿級(jí)+TP酌情分配

發(fā)動(dòng)后自身會(huì)進(jìn)入霸體狀態(tài),按跳躍鍵可以中斷技能,按Z鍵可以立即發(fā)動(dòng)終結(jié)攻擊。_-
[流星閃影法]使用過程中,[炫紋發(fā)射]的冷去時(shí)間減少。
但如果在決斗場(chǎng)中沒有發(fā)出連擊,連續(xù)直刺的速度和打擊速度將減少,[炫紋發(fā)射]的冷卻時(shí)間也不會(huì)減少。
炫紋強(qiáng)壓
新版本秒傷尚可的技能,范圍大,清怪效率高,作為35級(jí)技能可以受到小技能套右槽的加成
推薦:必滿SP+TP

融合的炫紋數(shù)量越多,攻擊范圍越大。
強(qiáng)襲流星打
秒傷較低,SP消耗大,酌情考慮放棄
推薦:0級(jí),1級(jí),滿級(jí)+TP酌情分配

蓄氣可進(jìn)入霸體狀態(tài)。若蓄氣達(dá)最大值后發(fā)動(dòng)則增加[強(qiáng)襲流星打]的突進(jìn)距離。
前沖攻擊后返回原位時(shí)進(jìn)入無敵狀態(tài)。
在決斗場(chǎng)中,只有蓄氣達(dá)最大值時(shí),前沖攻擊時(shí)才會(huì)進(jìn)入霸體狀態(tài)。
煌龍偃月
秒傷較低,SP消耗大,酌情考慮放棄作為炫紋發(fā)射平臺(tái)使用
推薦:1級(jí),滿級(jí)+TP酌情分配

可以推開霸體和無法抓取的敵人,但無法推開固定型敵人。
使用[煌龍偃月]時(shí),會(huì)減少[炫紋發(fā)射]的冷卻時(shí)間。
學(xué)習(xí)[煌龍亂舞]后,刪除將敵人推到刀尖部的功能,變更為用煌龍偃月刀快速連續(xù)攻擊敵人的技能。
煌龍亂舞
變更龍刀形態(tài),雖然會(huì)降低龍刀傷害但是形態(tài)有了較大的優(yōu)化,通常來說會(huì)點(diǎn)
推薦:0級(jí)或1級(jí)

施放[煌龍亂舞]時(shí),按后方向鍵,可以斬?fù)魯橙瞬p少前近距離。
星紋隕爆
前搖較長(zhǎng),延遲傷害約0.5s,可以偷跑
推薦:送的

在[變身貝亞娜]、[使徒化身]、[太古化身]狀態(tài)下施放技能時(shí),有單獨(dú)的釋放動(dòng)作。
斗神意志
連擊層數(shù)只增加速度與回避率
推薦:必滿

貝亞娜之蛻
將技能由物理百分比轉(zhuǎn)變?yōu)槟Хò俜直?/p>
推薦:物理斗蘿0級(jí),魔法斗蘿1級(jí)

解除變身
解除變身時(shí)有短暫的無敵,偶爾有奇效的技能
推薦:1級(jí)

二次覺醒前技能及二次覺醒
閃擊碎霸
技能本體不強(qiáng),受益于護(hù)石所以需要滿
推薦:常規(guī)加點(diǎn)滿SP+TP,小技能流酌情分配TP

技能命中敵人時(shí),可以強(qiáng)制中斷并使用其他轉(zhuǎn)職技能;其他轉(zhuǎn)職技能命中敵人時(shí),也可以強(qiáng)制中斷并使用[閃擊碎霸]。
bilibili834405595,禁止轉(zhuǎn)載
[可強(qiáng)制中斷的技能]
[雙重錘擊]、[碎霸]、[流星閃影擊]、[炫紋強(qiáng)壓]、[強(qiáng)襲流星打]、[煌龍偃月]、[流星雷連擊]
流星雷連擊
終結(jié)攻擊范圍大,小技能流只作為炫紋發(fā)射平臺(tái)
推薦:常規(guī)加點(diǎn)滿SP+TP,小技能流點(diǎn)1

連續(xù)直刺結(jié)束后,再次蓄積攻擊敵人時(shí)釋放的閃電之力,對(duì)敵人造成強(qiáng)力的光屬性物理傷害。
使用[流星雷連擊]時(shí),會(huì)減少[炫紋發(fā)射]的冷卻時(shí)間。
戰(zhàn)靈潛能
物魔平衡
推薦:必滿

炫紋簇
可偷跑,配帶護(hù)石后手感極佳,不吃TP
推薦:必滿

炫紋簇由多個(gè)炫紋組成。形成后持續(xù)一定時(shí)間。
炫紋簇生成后,再次按技能鍵可引發(fā)連鎖爆炸,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成多段物理傷害。基本攻擊和技能施放中也可以引爆炫紋簇。
經(jīng)過一定時(shí)間后,炫紋簇自動(dòng)爆炸。
炫紋進(jìn)化
炫紋由范圍單段傷害變更為單體多段傷害,削韌快速,壓制能力強(qiáng)
推薦:1級(jí)

進(jìn)化炫紋為所有屬性,受基本炫紋攻擊力的影響,命中時(shí)在敵人周圍旋轉(zhuǎn),造成—定次數(shù)的多段傷害后消失。
普通炫紋轉(zhuǎn)換為進(jìn)化炫紋后,所有炫紋的Buff效果立即生效;進(jìn)化炫紋命中時(shí),發(fā)動(dòng)所有炫紋的Buff效果。
Buff狀態(tài)下,生成的炫紋均為進(jìn)化炫紋,若再次按技能鍵,則可以解除Buff。
斬艦刀
控制技能,作為覺醒技能傷害拉跨
推薦:送的

[一騎當(dāng)千碎霸]命中時(shí)使敵人進(jìn)入控制狀態(tài),持續(xù)—段時(shí)間后,傷痕產(chǎn)生爆炸,對(duì)敵人造成額外傷害,同時(shí)解除控制。
若在[使徒化身]、[太古化身]狀態(tài)下施放技能,則維持變身狀態(tài)。
使徒之舞
控制+聚怪,小技能流可能只點(diǎn)1聚怪,不吃TP
推薦:常規(guī)加點(diǎn)滿級(jí),小技能流1級(jí)或滿級(jí)

被[使徒之舞]命中的敵人會(huì)進(jìn)入超級(jí)束縛狀態(tài),并被聚集到伊斯塔戰(zhàn)靈前方。
[使徒化身]狀態(tài)下,會(huì)大幅度減少攻擊前僵直。
使徒封印
更新后改為減少無力化異常狀態(tài)抗性,可以讓裝備效果生效,一般不會(huì)選擇這些憨批裝備
推薦:0級(jí),特殊癖好1級(jí)

學(xué)習(xí)[變身貝亞娜]Lv9后開始適用封印效果。
三次覺醒相關(guān)技能
太古之力
自動(dòng)上自動(dòng)炫紋,碎霸范圍增加
推薦:必滿

增加知源·戰(zhàn)斗法師基本攻擊力和轉(zhuǎn)職技能攻擊力,進(jìn)入地下城時(shí),自動(dòng)施放[自動(dòng)炫紋],賦予部分技能附加效果。
* 炫紋
- 進(jìn)入地下城時(shí),全程適用炫紋Buff。
- 變更為無關(guān)連招數(shù),生成超大炫紋。(自動(dòng)炫紋生成的炫紋也適用)
* 碎霸
- 施放時(shí)消耗炫紋,發(fā)動(dòng)魔法的軌跡,使攻擊范圍增加。
- 命中時(shí),可以強(qiáng)制中斷并施放體術(shù)系列技能。
炫紋之源:太古神光
形態(tài)優(yōu)秀,單段傷害高,附贈(zèng)10個(gè)炫紋的傷害
推薦:必滿

最多吸收10個(gè)炫紋,消耗的炫紋攻擊力與突刺攻擊力合并適用。
炫紋個(gè)數(shù)少于10個(gè)時(shí),立即蓄滿10個(gè)炫紋。
若在普希婭變身狀態(tài)下施放技能,則攻擊后也維持變身狀態(tài)。
太古化身
變身后強(qiáng)襲一直蓄力可以卡0血不死,HP歸0時(shí)提供一次免死機(jī)會(huì)。手感拉跨。
推薦:送的

在一段時(shí)間內(nèi),直到HP減少到一定數(shù)值為止,維持女神狀態(tài)。女神狀態(tài)下,全程適用霸體護(hù)甲,增加攻擊速度、移動(dòng)速度、異常狀態(tài)抗性, 基本炫紋變更為原初炫紋。(原初炫紋的攻擊力與基本炫紋相同)
在變身狀態(tài)下,[斗神意志]效果不會(huì)減少到3階段以下。
獲得[太古化身]力量的知源·戰(zhàn)斗法師無法使用[變身貝亞娜]和[使徒化身]。
太古星河·殞滅
7秒動(dòng)畫片,沒縮短時(shí)間前可以考慮可以不點(diǎn),也可以點(diǎn)1蹭無敵,有這時(shí)間不如多射幾個(gè)球。
推薦:0級(jí),1級(jí),滿級(jí)

然后,將存在于太古宇宙中的所有元素和貝亞娜融合為一體,創(chuàng)造出太古星河,使其爆炸,毀滅所有敵人。
終結(jié)攻擊后,恢復(fù)原本形態(tài);若在普希婭變身狀態(tài)下施放技能,則攻擊后也維持變身狀態(tài)。
1.4護(hù)石介紹
護(hù)石演示見視頻BV1k54y1d7TM
無限炫紋
高秒傷,需要注意滿炫紋,優(yōu)選

霸皇流星拳
形態(tài)優(yōu)化,本體技能相對(duì)拉跨,除非特別喜歡,一般不選

煌龍?jiān)谔?/p>
本體技能相對(duì)拉跨,除非特殊玩法,一般不選

亂舞形態(tài):傷害提升32.72%
終極女皇
技能本體提升尚可,附贈(zèng)一發(fā)碎霸,優(yōu)選

雷神連擊
弱智護(hù)石,讓它爬

炫紋大爆炸
形態(tài)優(yōu)秀,傷害提升尚可,優(yōu)選

殲滅之舞
傷害提升率高,優(yōu)化形態(tài)后手感良好,但怪物多時(shí)會(huì)有卡頓,巨大化炫紋生成至發(fā)射期間不帶霸體,被怪物命中后會(huì)造成后續(xù)傷害丟失,會(huì)和強(qiáng)壓搶炫紋,次選

1.5加點(diǎn)推薦
常規(guī)加點(diǎn)玩法與100版本改恍軍守門人玩法基本相同。
個(gè)人比較推薦第二套偏小小技能流的加點(diǎn),用兩個(gè)低秒傷無色技能換三個(gè)高秒傷小技能,更貼合110的裝備以及機(jī)械戰(zhàn)神副本環(huán)境(白圖和寂靜城難度偏低,前期體驗(yàn)相對(duì)第一套加點(diǎn)會(huì)差一些)。
個(gè)人不太推薦第三套完全的小技能流加點(diǎn),主要用于修煉場(chǎng)樁逼。實(shí)戰(zhàn)存在落花掌和圓舞棍空轉(zhuǎn)嚴(yán)重,沒有高階技能爆發(fā)能力不足,日常刷白圖體驗(yàn)很差。
加點(diǎn)是死的人是活的,加點(diǎn)僅作推薦,適合自己的才是最好的
正式服更新后會(huì)進(jìn)行替換
方案1 常規(guī)加點(diǎn)
全點(diǎn)無色sp不夠

方案2 小技能流加點(diǎn)
個(gè)人比較推薦這套加點(diǎn),各方面適應(yīng)性都會(huì)很強(qiáng),sp也相對(duì)富裕

方案3 樁逼小技能流加點(diǎn)

1.6該部分參考資料
http://dnf.qq.com/act/a20140813chapter/page2.shtml
https://dnfcn.huijiwiki.com/wiki/%E6%88%98%E6%96%97%E6%B3%95%E5%B8%88
https://dnf.qq.com/cp/a20210708awake/page.html?nowPage=1
https://tieba.baidu.com/p/7044252937
https://bbs.colg.cn/thread-8189724-1-1.html
https://bbs.colg.cn/thread-8318125-1-1.html
2. 110版本我的角色會(huì)有哪些變化
2.1角色相關(guān)改版
技能改版
卓越之力
-變更1級(jí)習(xí)得時(shí)的攻擊力增加率. (20% →5%)
-變更每級(jí)的攻擊力增加率 . (2%→ 1.5%)
覺醒之抉擇
-變更1級(jí)習(xí)得時(shí)的攻擊力增加率. (15% →5%)
-變更每級(jí)的 攻擊力增加率 . (5%→ 3%)
不要問二覺戰(zhàn)法能不能玩了,老老實(shí)實(shí)三覺吧。
自動(dòng)炫紋
-攻擊時(shí)炫紋生成幾率增加50%
新版本由于所有老詞條整合,白字?jǐn)?shù)量減少,導(dǎo)致炫紋生成數(shù)量會(huì)大幅減少,這個(gè)改動(dòng)保證使用cp武器時(shí)炫紋數(shù)量充足,韓服目前沒有看到刷圖時(shí)炫紋數(shù)量不足的現(xiàn)象,國(guó)服還有紋章,雙尊,寵物裝備等至多4個(gè)白字,基本不可能出現(xiàn)炫紋數(shù)量不足的現(xiàn)象。
貝亞娜變身、使徒化、太古化身
-免疫全異常狀態(tài)→無力化型異常狀態(tài)抗性50%
-降低異常狀態(tài)抗性 (150 →? 0)
如果不改,配和異常手鐲可以獲得相當(dāng)于50%的減傷,過于逆天。
冰屬性炫紋
-減速概率(89.6% → 43 級(jí)時(shí)為 44.8%)
異常觸發(fā)概率統(tǒng)一削弱,大部分時(shí)間都是用進(jìn)化炫紋,不能鎖球想穩(wěn)定冰球也比較難。
精通/上限等級(jí)增加10級(jí)
精通/上限等級(jí)為50/60的一次覺醒前技能精通
精通/上限等級(jí)為30/40的一次覺醒前技能
因?yàn)榈燃?jí)提升,技能要點(diǎn)到精通等級(jí)了,順理成章開高了10級(jí)。
上限等級(jí)增加10級(jí)
貝亞娜變身, 使徒化, 太古化身
變身1級(jí)精通40級(jí)上限,開高10級(jí)上限意義不明
TP改版
30級(jí)以下技能TP等級(jí)上限由5級(jí)變更為7級(jí),消耗TP由2點(diǎn)變更為1點(diǎn)
基礎(chǔ)精通TP等級(jí)上限由3級(jí)變更為5級(jí)。
炫紋TP沒有調(diào)整。
新增技能
強(qiáng)化后跳
施放覺醒技之外的技能,被擊或倒地時(shí)可以釋放。
本身有霸體和草人,技能后搖也不大,可以拿來躲一些機(jī)制,用處不大的新技能。
部分能力數(shù)值新增上限
冷卻時(shí)間減少最高 70%
攻擊速度最高 200%
施放速度最高 300%
移動(dòng)速度最高 300%
回避率最高 75%
屬性抗性最高 100
物理防御率最高 75%
魔法防御率最高 75%
生存能力改版
變更角色防御力效果適用的計(jì)算公式。
????-下調(diào)基于防御力的減傷率。
????-被擊減傷率不再受角色等級(jí)影響。
????-防具,首飾的強(qiáng)化/增幅,以及皮膚時(shí)裝所帶來的減傷率屬性全部變更為固定防御力增加屬性.
HP MAX, MP MAX 變更
????-變更角色的HP MAX/MP MAX所適用的計(jì)算公式.
????-體力/精神所帶來的 HP MAX/MP MAX增加效果以一定比例重新調(diào)整.
????-重新調(diào)整提升生存能力的部分技能。
????????-各角色可通過技能說明自行確認(rèn).
? ??????????-減傷系列
? ? ????????-增加防御力系列
? ? ????????-增加HP MAX 系列
? ? ????????-防具精通系列
目前可以看出的是如果不帶一些加生存能力的裝備角色會(huì)變得比較脆,但斗蘿本身生存能力相比于其他職業(yè)強(qiáng)很多,具體是好事還是壞事不好說,只能說對(duì)斗蘿來說影響比其他職業(yè)要小一些。
其他數(shù)值變更
矛刪除增加5%物理百分比技能cd,棍新增減少5%物理百分比技能cd
相當(dāng)于給戰(zhàn)法和風(fēng)法減了5%cd,矛棍cd差距還是10%
能用棍子盡量用棍子,除非打了矛白金并且一時(shí)半會(huì)不想換、換不了,一百多點(diǎn)三攻差距完全比不了這點(diǎn)cd差距。
手搓收益固定
等級(jí)區(qū)間?????? Mp消耗量減少??? 冷卻減少
1-10????????????? -????????????????????????????-
15-30??? ????????2%?? ????????????????????1%
35-70??? ????????4%?? ????????????????????2%
75-100? ????????5%?? ????????????????????5%
主動(dòng)覺醒技?? 5%?? ????????????????????5%
2.2裝備及系統(tǒng)相關(guān)改版
神話改版
名望由580調(diào)整為2039
等級(jí)由100級(jí)調(diào)整為105級(jí),附加減少5級(jí)穿戴等級(jí)的屬性
具體屬性改版參閱https://bbs.colg.cn/thread-8424575-1-1.html
前期需要靠神話來?yè)蚊瑥?qiáng)力神話可以用到寂靜城勇士級(jí)畢業(yè)。
只需要知道逆轉(zhuǎn)能用的時(shí)間最久即可。
改造改版
改造階段?????? ????????????變更 前???????? ????????????????????????????????????變更 后?
?????????????????????武器?????? ?????????????武器 以外???? ????????????武器?????? ???????武器 以外
5階段??? 冒險(xiǎn)者名望 492?? 冒險(xiǎn)者名望 156?? 冒險(xiǎn)者名望 212?? 冒險(xiǎn)者名望 212
6階段??? 冒險(xiǎn)者名望 574?? 冒險(xiǎn)者名望 185?? 冒險(xiǎn)者名望 428?? 冒險(xiǎn)者名望 428
7階段??? 冒險(xiǎn)者名望 656?? 冒險(xiǎn)者名望 211?? 冒險(xiǎn)者名望 1028 冒險(xiǎn)者名望 1028
8階段??? 冒險(xiǎn)者名望 738?? 冒險(xiǎn)者名望 237?? 冒險(xiǎn)者名望 1508 冒險(xiǎn)者名望 1508
只需要知道高改(6及以上)青面和完美掌控還能用到機(jī)械戰(zhàn)神版本畢業(yè)即可。
墮落產(chǎn)物改版
墮落的產(chǎn)物改版后改8(152)比改版前改5(158)還低
此處不再詳細(xì)展示,只需要知道廢了即可。
跨武器繼承
(這里是圖)
矛可以換棍了,只有同等級(jí)才能跨武器繼承。
需要(100矛->105矛->105棍 或 100矛->100棍->105棍)
不可以(100矛->105棍 或 105矛 -> 105太刀)
你也可以(100矛->105矛->105掃把 等)
還可以(95矛->105矛)
晶體契約改版
圖內(nèi)可以更換一次晶體契約。
死亡復(fù)活后晶體契約會(huì)立即生效,不再有真空期。
cd藥刪除
原版cd藥返還材料,武者、馬戲團(tuán)等cd藥無法再使用(包括修煉場(chǎng))
2.3該部分參考資料
https://bbs.colg.cn/thread-8424575-1-1.html
https://bbs.colg.cn/thread-8446812-1-1.html
https://df.nexon.com/df/pr/actupdate/MDAxNDQ/?cat=7
3.110版本部分內(nèi)容介紹
3.1韌性系統(tǒng)
什么是韌性系統(tǒng)

在特定的地區(qū)與難度的地城中,領(lǐng)主與精英怪物會(huì)擁有無力化能量條.
? ? ?每個(gè)領(lǐng)主都擁有獨(dú)特的弱點(diǎn)與能量值。
??- 當(dāng)使用怪物的弱點(diǎn)異常屬性和使用控制技能攻擊命中時(shí),會(huì)減少怪物的無力化能量值,能量值歸零時(shí),無力化能量條會(huì)被破壞.

? ? ?無力化能量條被破壞的領(lǐng)主怪物,其對(duì)異常狀態(tài)/無力化/硬直等要素的免疫效果會(huì)被解除.
? ? ?一定時(shí)間經(jīng)過后,無力化能量條會(huì)自行恢復(fù),且恢復(fù)的能量值會(huì)較上一次更高.

在怪物進(jìn)行機(jī)制時(shí),會(huì)鎖定韌性值,機(jī)制結(jié)束后恢復(fù)先前的狀態(tài)
如何削減韌性值
不同的精英和領(lǐng)主怪物都擁有不同的弱點(diǎn)異常屬性
斗蘿的控制技能只有尬舞和斬艦刀,所以只能通過攜帶異常手鐲或者自定義戒指將部分傷害轉(zhuǎn)化為怪物的弱點(diǎn)異常屬性進(jìn)行削韌
冰球附帶減速異常
破韌性有什么好處
破除韌性前,怪物為建筑霸體狀態(tài),破除韌性后,怪物變?yōu)槠胀顟B(tài),可浮空、倒地、控制、硬直,大幅改善輸出環(huán)境
破除韌性前,怪物在沒有攻擊時(shí)無破招加成,攻擊時(shí)受到25%破招加成;破除韌性后,怪物在非控制狀態(tài)下可以受到25%破招加成,在控制狀態(tài)下可以受到25%控制傷害補(bǔ)正,即穩(wěn)定25%增傷。(控制與破招不是共存,部分裝備使用時(shí)需要注意)
3.2異常狀態(tài)
變更異常狀態(tài)相關(guān)屬性.
??- 刪除異常狀態(tài)等級(jí)
??- 變更異常狀態(tài)抗性的相關(guān)屬性
? ? ?對(duì)傷害性異常狀態(tài)(感電、出血、中毒、灼傷)的抗性,表現(xiàn)為增加/減少對(duì)應(yīng)狀態(tài)的傷害.
? ? ?對(duì)其他異常狀態(tài)的抗性,則表現(xiàn)為提高/降低進(jìn)入該狀態(tài)的幾率.

傷害型異常
傷害性異常主要來自于職業(yè)自帶、異常手鐲和自定義戒指,斗蘿只能通過手鐲和戒指獲取異常傷害
怪物的弱點(diǎn)傷害型異常,對(duì)應(yīng)的會(huì)附帶-15%該異??剐?,即15%異常增傷
中毒:持續(xù)5s,每0.5s一跳,目前沒有發(fā)現(xiàn)特性,機(jī)械戰(zhàn)神實(shí)驗(yàn)室弱中毒怪物多。
灼燒:持續(xù)5s,每0.5s一跳,可以通過冰凍快速結(jié)算傷害并使未結(jié)算部分獲得5%增傷。在裝備搭配方面稍有優(yōu)勢(shì)。
出血:持續(xù)3s,每0.5s一跳,會(huì)隨著層數(shù)增加而增加傷害,每層增加1%,最多10%增傷,乘算,默認(rèn)結(jié)算最快的異常。
感電:持續(xù)10s,每1s一跳,其中80%的傷害需要通過連擊結(jié)算,20%的傷害通過時(shí)間結(jié)算,連擊結(jié)算的部分需要在10s內(nèi)打出10hit結(jié)算,未打完的部分傷害會(huì)丟失。寂靜城和貴族機(jī)要弱感電的怪物多。
控制型異常
需要破除怪物韌性條后才可以附加非傷害類異常狀態(tài),四種控制型異常同時(shí)僅能生效一種
眩暈:持續(xù)3s,中斷怪物行動(dòng),會(huì)同時(shí)丟失破招傷害和控制增傷,盡量回避使用
睡眠:持續(xù)10s,中斷怪物行動(dòng),睡眠時(shí)每秒恢復(fù)1%HP,睡眠期受到攻擊會(huì)立刻解除睡眠,且施加的那次攻擊倍率為150%,會(huì)同時(shí)丟失破招傷害和控制增傷,且目前150%增傷未適用,盡量回避使用。
冰凍:持續(xù)5s,暫停怪物行動(dòng),解除后怪物恢復(fù)先前的動(dòng)作,根據(jù)被冰凍時(shí)怪物的狀態(tài)判定破招和控制加成,怪物在行動(dòng)時(shí)判定為破招,怪物被控制時(shí)判定為控制補(bǔ)正,可以被灼燒解除
石化:持續(xù)10s,暫停怪物行動(dòng),解除后怪物恢復(fù)先前的動(dòng)作,根據(jù)被石化時(shí)怪物的狀態(tài)判定破招和控制加成,怪物在行動(dòng)時(shí)判定為破招,怪物被控制時(shí)判定為控制補(bǔ)正,石化時(shí)受到傷害減少10%,傷害減免效果每秒降低1%,最后恢復(fù)正常。
軟控型異常
需要破除怪物韌性條后才可以附加非傷害類異常狀態(tài)
減速:持續(xù)3s,降低怪物所有速度
束縛:持續(xù)5s,限制怪物移動(dòng)
失明:持續(xù)5s,降低怪物命中率
混亂:持續(xù)5s,怪物原地發(fā)呆
詛咒:持續(xù)10s,每5s給予敵人一種隨機(jī)的非傷害型異常,同時(shí)降低怪物四維;
3.3 110級(jí)副本
110級(jí)副本中怪物的屬性抗性不再相同,可在游戲內(nèi)怪物詞典查到,這里以機(jī)械戰(zhàn)神實(shí)驗(yàn)室為例

3.4該部分參考資料
https://bbs.colg.cn/thread-8424575-1-1.html
https://bbs.colg.cn/thread-8470342-1-1.html
https://bbs.colg.cn/thread-8460655-1-1.html
4.110級(jí)裝備搭配及打造(機(jī)械戰(zhàn)神版本)
4.1裝備介紹
105裝備雖然不再有套裝屬性,部分裝備間屬性仍有聯(lián)動(dòng),也可以認(rèn)為是一種變相的套裝屬性,但自由度比起套裝屬性裝備要高很多。具體裝備屬性不再此處展出,否則攻略篇幅過長(zhǎng),閱讀困難。
105裝備按屬性可以分類為:異常、無色、MP、低HP、屬?gòu)?qiáng)、附魔、特效、手搓、基礎(chǔ)精通、小技能、連擊、氪金、強(qiáng)散、生存、玩具、自定義等。實(shí)際搭配會(huì)使用到的裝備數(shù)量很少。
裝備搭配僅作推薦,不要當(dāng)作圣經(jīng)。
4.2裝備搭配推薦
105裝備盡量以MP鞋和攻速鞋為核心進(jìn)行搭配保證強(qiáng)度。搭配時(shí)盡量減少自定義的使用,降低收集難度。絕大部分搭配都默認(rèn)使用CP武器,在小技能套削弱后,小技能套和CP武器已經(jīng)不是必選,但輸出時(shí)間超過30s時(shí)盡量選擇CP武器(5%炫紋占比下,cp武器約比制式武器強(qiáng)2%左右,實(shí)際制式武器可能因?yàn)殪偶y折損導(dǎo)致差距更高一些,以及cp武器在連擊、削韌方面會(huì)有一定優(yōu)勢(shì),平常不按炫紋的請(qǐng)選CP武器)
默認(rèn)搭配計(jì)算時(shí)采用加點(diǎn)方案2,打樁時(shí)間為30s,所以腰帶右槽耳環(huán)在可以隨意搭配時(shí)默認(rèn)選擇小技能流。為簡(jiǎn)化計(jì)算采用的傷害分布為:平x4%,炫紋5%,非無色技能48%(雙錘10%、融合10%、爆彈10%、9保碎霸18%),35級(jí)技能(小啦4%,強(qiáng)壓10%)14%,其他無色技能(大碎霸7%,簇7%,尬舞4%,95技能3%)21%,覺醒(一二覺)8%。
使用制式武器的兩套搭配使用加點(diǎn)方案1,打樁時(shí)間為30s,傷害分布簡(jiǎn)化計(jì)算為平x4%,炫紋5%,非無色技能10%,無色技能66%,覺醒(二三覺)15%。不計(jì)算加點(diǎn)不同導(dǎo)致的基礎(chǔ)傷害不同,只計(jì)算加點(diǎn)不同導(dǎo)致的傷害分布不同,計(jì)算相對(duì)強(qiáng)度時(shí)請(qǐng)自行調(diào)整傷害分布。
相對(duì)強(qiáng)度使用公式為:(1+新詞條*0.001)*技攻提升*屬?gòu)?qiáng)提升*傷害分布。CD單獨(dú)標(biāo)注。僅用于本文比較傷害差距,不要拿去別的地方亂用。
1-100級(jí)技能+1(覺醒技能除外)簡(jiǎn)化計(jì)算為10%技攻,制式武器技攻為35%,計(jì)算時(shí)記為進(jìn)行修正*1.35/1.5。
裝備自帶技攻因?yàn)橥课痪嗤?,不具備比較價(jià)值,故不帶入進(jìn)行計(jì)算,只計(jì)算裝備詞條1-4,神話不帶入進(jìn)行計(jì)算。棍10%CD未計(jì)入,寵物5%CD未計(jì)入。
屬?gòu)?qiáng)模板為300。無視防御記為1/0.92=1.087。計(jì)算默認(rèn)1級(jí)模板,可能會(huì)與高詞條等級(jí)時(shí)的加成有可以忽略的微小差距
小技能和異??傄钌弦粋€(gè),不然上限就會(huì)低,小技能的強(qiáng)度是靠耳環(huán)獲取大量cd,大幅增加技能數(shù)量換來的。
開服版本
只推薦以mp套為核心進(jìn)行搭配,此版本由于沒有機(jī)械戰(zhàn)神攻速鞋,MP套一家獨(dú)大,請(qǐng)以MP套為模板修改適合自己的搭配。
開荒階段以選擇名望高的裝備使用為主,且寂靜城和貴族機(jī)要難度較低,一般用不到裝備搭配。
這個(gè)階段的搭配主要適用于達(dá)到寂靜城勇士門檻后日常使用和機(jī)械戰(zhàn)神實(shí)驗(yàn)室開荒。
mp默認(rèn)計(jì)算80%剩余藍(lán)量,mp腰帶觸發(fā)1層。


如何修改為適合自己的搭配,僅在此處示例,后續(xù)默認(rèn)讀者已經(jīng)了解110裝備,不再提供搭配修改思路:
1.肩腰鞋MP三大件固定搭配,無法替換
2.時(shí)裝不夠褲子換為屬?gòu)?qiáng)褲子或者基礎(chǔ)精通褲子
3.沒有逆轉(zhuǎn)則選用其他神話上衣,實(shí)在沒有神話上衣選用純黑夾克(暗影流光戰(zhàn)袍),在手鐲或耳環(huán)部位使用神話。沒有神話就全身105裝備。
4.開服版本弱感電怪物相對(duì)較多,故此處選擇使用感電手鐲,出血手鐲傷害最高,灼燒手鐲搭配最豐富,連擊手鐲和無色手鐲在直傷手鐲中強(qiáng)度相對(duì)較高,無人機(jī)手鐲在直傷手鐲中使用最方便。機(jī)械戰(zhàn)神實(shí)驗(yàn)室弱中毒怪物較多,可在更新后繼承替換。使用直傷手鐲不需要等傷害結(jié)算,但強(qiáng)度會(huì)低異常手鐲不少。
5.金幣項(xiàng)鏈在絕大部分搭配下強(qiáng)度都要高于連擊項(xiàng)鏈,錢不夠選連擊項(xiàng)鏈也沒有問題。
6.戒指一般都是用驟閃戒指(雙音交映戒指),實(shí)在不喜歡可以考慮閃耀的音律、MP戒指,感電戒指、灼燒戒指等。
7.左槽王冠使用方便,強(qiáng)度不如無人機(jī),無人機(jī)需要自己舔包,觸摸屏MP較難控制一般不做考慮,灼燒流有灼燒左槽可做選擇,靈魂劍左槽攻速高特效帥傷害低
8.右槽可以考慮換為寵物右槽、MP右槽、破招右槽、無人車右槽等,注意mp鞋上限500%。寵物右槽屬于強(qiáng)度偏低的,寵物數(shù)量不夠、不需要這點(diǎn)速度和cd的話換掉就行
9.MP耳環(huán)4000藍(lán)耗以技能面板顯示數(shù)據(jù)為準(zhǔn)。使用MP耳環(huán)時(shí)斗蘿所有非無色技能都吃不到加成,在375%藍(lán)耗增加時(shí)所有無色mp消耗都超過843。但是在加點(diǎn)方面,沒有足夠的sp只點(diǎn)無色技能,必定會(huì)有技能吃不到耳環(huán)的技攻。
機(jī)械戰(zhàn)神版本
機(jī)械戰(zhàn)神版本默認(rèn)雙尊+龍袍+寵物裝備+守護(hù)珠+4玲瓏攻速=44攻速
攻速鞋需要裝備(不包括武器)提供96以上攻速。
自行計(jì)算富?;虿蛔悴糠?。例如如果沒有升級(jí)稀有克隆武器有額外4攻速。
暫不清楚出血紋章,婚戒,名片等攻速是否計(jì)算。
機(jī)械戰(zhàn)神版本默認(rèn)神話已經(jīng)淘汰
修改搭配請(qǐng)務(wù)必保證吃滿鞋子140攻速
戰(zhàn)神褲子默認(rèn)帶入全身12模板,即使是紅10也請(qǐng)換為戰(zhàn)神褲子
低HP套

比較適合單刷的一套裝備,依靠肩膀和左槽壓血至40%以下,手鐲提供罩子能夠大幅提高生存能力。裝備提供至多115速度。
組奶時(shí)會(huì)因?yàn)槟碳友獙?dǎo)致HP過高,吃不到項(xiàng)鏈、左槽、鞋子的技攻,強(qiáng)度大幅度下降。
此處上衣僅作15%攻速散件,不計(jì)算死亡后狂暴化詞條。
上衣、腰帶、戒指、右槽、耳環(huán)可替換。
手鐲可以替換為舊版低HP手鐲,用約3.5-4%的傷害,8%攻速換取穩(wěn)定的下限。
小技能套

個(gè)人最推薦的一套搭配,適合加點(diǎn)模板2,裝備提供至多97攻速
自定義肩膀?yàn)?條非無色傷害+15%,可以考慮附加一條手搓12技攻(相對(duì)強(qiáng)度中不帶入計(jì)算),附加一條8%攻速減少15s內(nèi)必須吃3黑球壓力,按4000詞條量計(jì)算相對(duì)強(qiáng)度。自定義肩膀不是地圖限定,獲取難度相對(duì)沒有那么高。
上衣、手鐲自行替換
MP套


個(gè)人第二推薦的搭配,開服版本詳細(xì)講過MP故不再贅述
排第二主要是因?yàn)樽蟛凼褂贸杀据^高
上衣、手鐲、項(xiàng)鏈、左槽、戒指、右槽、耳環(huán)自行替換
灼燒套

C站詩(shī)音永恒提出的灼燒攻速流,需要走火強(qiáng),生存能力相對(duì)更強(qiáng)
裝備提供至多109速度
腰帶、項(xiàng)鏈、戒指、左槽、右槽、耳環(huán)自行修改
無色攻速

相對(duì)強(qiáng)度236.35,非無色CD28.6%,35級(jí)技能CD28.6%,40級(jí)以上CD23.1%
無名空島JHZ提出的無視動(dòng)作性流
需要進(jìn)圖控血至40%以下,或者直接自殺觸發(fā)上衣。
腰帶原因同樣更適合加點(diǎn)方案2
計(jì)算上衣狂暴化加成.
裝備提供至多99攻速
只有右槽可以改寵物右槽
自定義

這套是個(gè)人最終搭配,難度收集難度很高,且后續(xù)如果出現(xiàn)新搭配很可能會(huì)作廢,故不作為推薦裝備,過于理想,僅供參考
自定義全部按4000基礎(chǔ)計(jì)算
自定義肩:非無色15%、手搓12%(不計(jì)算)
自定義衣:出血30%、20層時(shí)2220傷害增加
自定義腰:連擊30攻速、連擊4160傷害增加、3s出血傷害增加10%
自定義左槽:出血技攻5%,250屬抗出血傷害增加15%
什么,你說為什么沒有基礎(chǔ)精通套?
不夠強(qiáng),不夠好用。
你實(shí)在想玩我也攔不住你。不要說是我教的就行,水印也抹了。
請(qǐng)注意小技能套≠基礎(chǔ)精通套。

黑貓肩按期望算。
按加點(diǎn)方案2計(jì)算,實(shí)際建議使用加點(diǎn)方案3,否則無色技能cd過長(zhǎng)收益極低。
4.3打造推薦
力量戰(zhàn)法選力量+物理攻擊力,智力戰(zhàn)法選智力+魔法攻擊力
量力而行
稱號(hào)
年套稱號(hào):技攻寶珠
武器
武器:大小龍珠、15雙屬?gòu)?qiáng)、15單屬?gòu)?qiáng)、13全屬?gòu)?qiáng)
防具
上衣、褲子:70物理/魔法攻擊力40力量/智力、55三攻25力智、50三攻20力智,紅綠力量/智力徽章
肩:年套技攻寶珠、阿斯特羅斯2技攻寶珠,攻速徽章、力量徽章(活動(dòng)獲?。?/p>
腰:國(guó)慶技攻寶珠、50力智,力量或智力徽章
鞋:國(guó)慶技攻寶珠、50力智,物攻或魔攻徽章
首飾
手鐲:35雙屬?gòu)?qiáng)、33全屬?gòu)?qiáng)、30雙屬?gòu)?qiáng)、28全屬?gòu)?qiáng)、25全屬?gòu)?qiáng)、25雙屬?gòu)?qiáng),物攻或魔攻徽章
項(xiàng)鏈:35雙屬?gòu)?qiáng)、33全屬?gòu)?qiáng)、30雙屬?gòu)?qiáng)、28全屬?gòu)?qiáng)、25全屬?gòu)?qiáng)、25雙屬?gòu)?qiáng),攻速徽章、力量徽章(活動(dòng)獲?。?/p>
戒指:35雙屬?gòu)?qiáng)、33全屬?gòu)?qiáng)、30雙屬?gòu)?qiáng)、28全屬?gòu)?qiáng)、25全屬?gòu)?qiáng)、25雙屬?gòu)?qiáng),力量或智力徽章
特殊裝備
輔助裝備:年套左槽寶珠、110三攻、90三攻,尼烏的戰(zhàn)術(shù)或矛、棍精通
魔法石:奧茲瑪競(jìng)拍30全屬?gòu)?qiáng)、25全屬?gòu)?qiáng)、20全屬?gòu)?qiáng),尼烏的戰(zhàn)術(shù)或矛、棍精通
耳環(huán):150力智
時(shí)裝頁(yè)
頭部、帽子:力量戰(zhàn)法選擇MP恢復(fù)、智力戰(zhàn)法選擇智力
面部、胸部:攻速
上衣:尼烏的戰(zhàn)術(shù)或矛、棍精通(白金+上衣以2尼烏1精通或2精通1尼烏為優(yōu),懶得換可以選3尼烏)
腰帶:力量,按需選取屬性抗性
下裝:魔法盾或受身蹲伏或MP
鞋:力量戰(zhàn)法選力量,智力戰(zhàn)法選移速
武器裝扮:75級(jí)技能(炫紋簇),物攻或魔攻徽章為優(yōu)
光環(huán):國(guó)慶光環(huán),物攻或魔攻徽章為優(yōu)
皮膚:年套屬?gòu)?qiáng)皮膚,,物攻或魔攻徽章為優(yōu)
寵物頁(yè)
年套寵物:16單屬?gòu)?qiáng)或14全屬?gòu)?qiáng)
紅、藍(lán)、綠寵物裝備:各類禮包選擇
護(hù)石頁(yè)
護(hù)石選擇無限炫紋、終極女皇、炫紋大爆炸,孔位調(diào)整為紫(塔拉庫(kù)塔)藍(lán)(誓衛(wèi)者)紅(第二個(gè)約定)
符文選擇碎霸或炫紋強(qiáng)壓
勛章頁(yè)
30物攻48力量或30魔攻48智力
單屬?gòu)?qiáng)守護(hù)住選擇:對(duì)應(yīng)屬?gòu)?qiáng)守護(hù)珠、攻速、移速、命中率
雙屬?gòu)?qiáng)守護(hù)住選擇:2個(gè)對(duì)應(yīng)屬?gòu)?qiáng)守護(hù)珠、攻速、移速
全屬?gòu)?qiáng)守護(hù)住選擇:4個(gè)屬性守護(hù)珠
buff
深邃深淵之鱗是110版本新推出的buff登記裝備。
相比深淵之鱗,其對(duì)buff提升更大??梢酝ㄟ^拍賣,新副本獲取。
老版特殊裝備選擇時(shí)空之淵作為畢業(yè),武器在沒有活動(dòng)贈(zèng)送時(shí)可在拍賣直接購(gòu)買勝系列武器。
需要額外堆疊10級(jí),即等級(jí)達(dá)到11級(jí)為完美。
武器防具首飾+時(shí)空之淵共提供3級(jí)
光環(huán)、上衣、寵物提供3級(jí)
剩余4級(jí)需要通過3級(jí)稱號(hào)、等級(jí)寶珠、白金徽章等獲取

辟邪玉
有錢技攻,沒錢普通詞條(爆傷等),再?zèng)]錢注水,有多少錢辦多少事
婚房
8屬?gòu)?qiáng)需要999心意點(diǎn)
戒指需要大量金幣、心意點(diǎn)

我應(yīng)該走單屬?gòu)?qiáng)、雙屬?gòu)?qiáng)還是全屬?gòu)?qiáng)
由于新版本怪物屬性抗性不在平衡,你肯定在各種地方聽到過新版本應(yīng)該走全屬?gòu)?qiáng)的說法,對(duì)應(yīng)的,他們會(huì)在上衣部位選擇下圖這件裝備。

怪物的屬性抗性一般為35點(diǎn)、20點(diǎn)、0點(diǎn)
除去每日弱點(diǎn)系統(tǒng),怪物的屬性抗性差距上下限為35點(diǎn)
武器的大龍珠附魔在自身全屬?gòu)?qiáng)相同時(shí),默認(rèn)賦予火屬性攻擊,不計(jì)算怪物屬抗
一般玩家相對(duì)的也比較難獲取龍珠,所以在走全屬?gòu)?qiáng)流派時(shí),武器、首飾、寵物5個(gè)部位會(huì)虧2*5=10點(diǎn)屬?gòu)?qiáng)
所以一般玩家通過上衣獲取的全屬性收益上限為25點(diǎn)。
我們?cè)倏聪旅孢@件裝備

一件裝備可以簡(jiǎn)單的提供30屬?gòu)?qiáng),以及額外的移動(dòng)速度和瞬移,這不是已經(jīng)比全屬?gòu)?qiáng)上衣更強(qiáng)了
所以不要通過上衣來獲取全屬性,上衣該選啥選啥。
全屬?gòu)?qiáng)比較推薦技能自帶全屬性的職業(yè)(例如元素)使用,這些職業(yè)不需要通過額外手段來獲取全屬性攻擊。
但如果一定想玩全屬?gòu)?qiáng),該怎么做呢
最經(jīng)濟(jì)的做法就是購(gòu)買一塊3屬性賦予注水玉,再通過晶體契約獲取剩余的一個(gè)屬性,非常適合不想花錢買玉的小號(hào)。

在300屬?gòu)?qiáng)模板下,全屬?gòu)?qiáng)的上限收益為(325*0.0045+1.05)/(300*0.0045+1.05)-1=4.6875%
非常的經(jīng)濟(jì)實(shí)惠
單屬?gòu)?qiáng)和雙屬?gòu)?qiáng)該如何選擇
新版本的屬?gòu)?qiáng)附魔均為雙屬性,僅寵物存在單屬?gòu)?qiáng)和全屬?gòu)?qiáng)的2點(diǎn)差距,所以單屬?gòu)?qiáng)和雙屬?gòu)?qiáng)在屬?gòu)?qiáng)差距可能為0點(diǎn)、18點(diǎn)、33點(diǎn)。
所以通常雙屬?gòu)?qiáng)需要通過大龍珠、辟邪玉,或者通過在圖內(nèi)切換晶體契約的方式來獲取第二個(gè)屬?gòu)?qiáng)。

在300屬?gòu)?qiáng)模板下,雙屬?gòu)?qiáng)的上限收益為(((333×0.0045)+1.05)÷((300×0.0045)+1.05))-1=6.1875%
在你擁有大龍珠、屬性賦予辟邪玉或愿意記住怪物抗性在圖內(nèi)切晶體契約時(shí),將寵物附魔由單屬?gòu)?qiáng)變更為全屬?gòu)?qiáng),此時(shí)雙屬?gòu)?qiáng)的上限收益會(huì)遠(yuǎn)高于單屬?gòu)?qiáng),在你愿意做到3種操作之中的一個(gè)時(shí),請(qǐng)選擇雙屬?gòu)?qiáng)。
4.4該部分參考資料
https://www.skycity.top:8016/dictionary?from=home
https://bbs.colg.cn/thread-8473459-1-1.html
https://bbs.colg.cn/thread-8418516-1-1.html
https://bbs.colg.cn/thread-8429703-1-1.html
https://bbs.colg.cn/thread-8433394-1-1.html
https://bbs.colg.cn/thread-8437466-1-1.html
https://bbs.colg.cn/thread-8439858-1-1.html
五.110級(jí)成長(zhǎng)路線
由于沒有玩先遣服,僅對(duì)他人經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行簡(jiǎn)單總結(jié),僅供參考
不要用活躍點(diǎn)刷低難度票,活躍點(diǎn)快到上限時(shí)購(gòu)買門票放在倉(cāng)庫(kù),后期通過退還購(gòu)買高難度票
第一階段:升到110級(jí)
第二階段:通過寂靜城、貴族機(jī)要普通級(jí)或白圖獲取一身110級(jí)ss,并達(dá)到25837名望
第三階段:通過白圖英豪普通獲取SS、碰瓷加百利獲取寂靜城、貴族機(jī)要冒險(xiǎn)級(jí)門票,刷掉寂靜城、貴族機(jī)要票,卡名望時(shí)可以以森林為主,產(chǎn)出MP相關(guān)裝備,方便后期裝備搭配,達(dá)到30946名望
第四階段:通過白圖英豪勇士獲取SS、碰瓷加百利獲取寂靜城、貴族機(jī)要勇士級(jí)門票,白圖刷一刷自己想要的裝備,達(dá)到32523名望
第五階段:通過白圖英豪王者獲取SS、碰瓷加百利獲取寂靜城、貴族機(jī)要勇士級(jí)門票,白圖刷一刷自己想要的裝備,達(dá)到34198名望
第六階段:刷白圖屠戮模式、勇士級(jí)機(jī)械戰(zhàn)神實(shí)驗(yàn)室更換搭配

如果名望不夠完成上述階段,等機(jī)械戰(zhàn)神實(shí)驗(yàn)室出了直接刷能刷的等級(jí),產(chǎn)出比對(duì)應(yīng)等級(jí)的寂靜城高不少。

該部分參考資料
https://bbs.colg.cn/thread-8469396-1-1.html
https://bbs.colg.cn/thread-8477242-1-1.html
六.如何提升自己的手法
暫略