紅警2炮頭危機系列地圖詳細介紹【持續(xù)更新中】

地圖:炮頭危機雙人塔防-加強版【2023.7.30】
地圖介紹&攻略
一、與【炮頭危機雙人塔防最終版】的區(qū)別【更新內(nèi)容總括】
刷兵點數(shù)量:增加4個-每個刷兵點刷兵數(shù)量降低40%,刷兵點從7個全在右上角變?yōu)椋河疑辖?個,左下角5個【單口變雙口,兩個人防守】。

減少敵軍數(shù)量的同時提高敵軍血量
游戲時間縮短、刷兵間隔縮短
取消右下角的持續(xù)刷兵
所有防御塔【包括油井和基地】無法摧毀
防御塔平衡調(diào)整:重置天啟炮塔、光棱碉堡、反坦克炮、蓋特機炮【本版本稱為激光近防炮】的攻擊傷害、攻擊距離和攻速等
雕像血量小幅度增加 且雕像可自動維修【以前不可以】
地圖整體地形優(yōu)化
輻射塔顏色修改
鐵幕裝置修改:原版鐵幕持續(xù)時長:750幀-本版本:185幀
每一波開始時都會有提示XXX兵 XX波/共42波
二、炮頭危機雙人塔防-加強版防御塔介紹
光棱塔【可對空】傷害:【250~450】 對所有單位造成2~2.75倍傷害? 攻速:較快 攻距:較遠可串聯(lián)數(shù)量:理論可串聯(lián)為28個光棱塔

2. 特斯拉電塔【可對空】傷害:【325~500】 對輕甲造成90%傷害 對重甲造成3~3.25倍傷害 攻速:一般?攻距:較遠?

3.激光近防炮【對地對空】傷害:【100x2】?對輕甲單位造成3.5倍傷害 對重甲造成10%傷害 攻速:極快?攻距:遠

4.反坦克炮 傷害:【200~250x2】 對重甲單位造成4倍傷害 對輕甲造成1%的傷害 攻速:慢?攻距:一般?

5.光棱碉堡 傷害:【240~260】?攻速:一般?攻距:一般

6.天啟炮塔 傷害:【200x2~225x4】 攻速:一般?攻距:一般

7.輻射塔 傷害:【100】 攻速:較快 持續(xù)輸出 對輕甲傷害較高 攻擊范圍:大

8.導(dǎo)彈塔【可對空】 傷害:【1850~2250】攻速:快?攻距:全圖 限量兩個

9.超級愛國者Plus【僅對空】傷害:【100x8~125x11】 攻速:極快?攻距:遠 爆彈半徑:0.7【原版是0.3】極爽彈道 優(yōu)秀火控 強力推薦

10.超級防空炮【僅對空】傷害:【40x2~50x4】攻速:一般 攻距:較遠 爆彈半徑:1.5

三、地圖攻略
先地面,后防空戰(zhàn)略:空軍來得較晚一些,可以先將地面守住后再開始防空。推薦每一波空軍來的時候補充一些防空塔,10個以上,其他時候就做地面。直至刷了第一波黑鷹戰(zhàn)機,黑鷹戰(zhàn)機過后開始補充防空,此處強烈推薦超級愛國者Plus【數(shù)據(jù)對比在上面】。
鐵幕裝置的合理運用:一人手中掌握著一個鐵幕裝置,在危機時刻要注意給雕像套鐵幕!鐵幕持續(xù)時間很短,需要留意!此處列舉幾波兵:登月火箭員走到最后一環(huán)防空線時需要套鐵幕,不然雕像可能會被秒;海量入侵者和米格、黑鷹等幾波數(shù)量較多的兵,要時刻留意!
左下角僅有5個刷兵點,而右上角有6個,所以右上角相對難守,推薦玩過本塔防系列的玩家去右上角防守,沒玩過的去左下角適應(yīng)一下地圖節(jié)奏和刷兵。
地面防御的選擇:
套裝一:光棱塔+激光近防炮【光棱塔占80%】優(yōu)點:更快打擊到目標
套裝二:特斯拉電塔+激光近防炮【特斯拉電塔占75%】優(yōu)點:對血厚單位擊殺可能更快
套裝三:巨炮+光棱碉堡【巨炮占60%】優(yōu)點:群體刮痧 慢慢刮完
地面布陣問題:詳細請看圖:

注意要留點空間給防空!
6.防空陣型問題:將防空塔放在敵軍來的路徑的兩邊能更好發(fā)揮防空塔的作用,比起正面迎敵來說,側(cè)面攻擊的防空塔攔截率會更高,前期可以建敵空軍來的路徑的兩邊,后期再慢慢地把空缺補完整。
7.通關(guān)教程視頻:暫無【有也是其他版本的,你們想要看可以群里找我】
?此地圖可用平臺:紅警戰(zhàn)網(wǎng)

? ? ? ?最后,希望我作的地圖能給大家?guī)砀嗫鞓罚沧4蠹夷芡娴瞄_心~對本地圖或系列地圖有建議請加群反饋~我會盡可能采納玩家的反饋~
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紅警利刃
2023.7.30?