魂師對(duì)決:當(dāng)前版本三大神控盤(pán)點(diǎn)!前二無(wú)懸念,第三就有意思了!


大家好,我是正在寫(xiě)毛筆字的何二維一。
今天的攻略我們來(lái)盤(pán)點(diǎn)以下目前版本中的三大神級(jí)控制魂師,話說(shuō)游戲中的控制魂師還是相當(dāng)豐富的,而且在SP位置上也已經(jīng)上線了兩位,因此不管是官方對(duì)這個(gè)職業(yè)的重視程度,亦或是我們?cè)谌粘E潢?duì)中需要考慮的范疇,控制系魂師的重要性都是不言而喻,所以今天的評(píng)比希望能給大家?guī)?lái)一些小小的幫助。
目前游戲的各類(lèi)副本其實(shí)大體上還是可以歸為短圖、PVP和長(zhǎng)圖三類(lèi),因此不同控制魂師在這3類(lèi)場(chǎng)景中的強(qiáng)度和上場(chǎng)率高低便是核心評(píng)判因素
考慮到游戲中追求PVP高排名的玩家占比畢竟還是少數(shù),因此在PVE的短圖和長(zhǎng)圖玩法這兩方面,不同控制魂師的權(quán)重要略高于PVP玩法
控制系魂師在目前游戲中除了基礎(chǔ)的控制效果外,其最重要的能力便是短/長(zhǎng)圖增傷,因此這個(gè)增傷能力的強(qiáng)弱也會(huì)是判定一名控制系魂師的關(guān)鍵因素

目前游戲中共有控制系魂師12位,排除在日常各類(lèi)副本中基本上看不到上場(chǎng)空間的獨(dú)孤雁和雷天,還剩下10位我們今天可以去盤(pán)點(diǎn)的魂師,不過(guò)其中......的夢(mèng)老頭,因?yàn)楣俜降目桃忉槍?duì),在很多方面的能力基本上練水冰兒都趕不上,所以......接下來(lái)的內(nèi)容維一也會(huì)把夢(mèng)神機(jī)給排除在外,只對(duì)剩余的9位控制系魂師做出評(píng)星盤(pán)點(diǎn)。

評(píng)星的標(biāo)準(zhǔn)依然如上圖所示,大家可以先行參考一下,在最后的計(jì)分環(huán)節(jié)算3分,4星算4分,5星算5分,5星+算6分,接著便開(kāi)始依次分析環(huán)節(jié)。

首先第一位是老版本比比東,作為游戲開(kāi)服后的首位限定UP魂師,比比東在上線之初就被廣大玩家所吐槽不已,結(jié)果到了眼下她的狀況也沒(méi)有太好的轉(zhuǎn)變,或許只能在部分的PVP戰(zhàn)斗中用用,效果還行但絕對(duì)不是PVP三神控的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,差距客觀說(shuō)還是很大的。
接著第二位是SP波賽西,短圖的海神祝福就能產(chǎn)生不錯(cuò)的攻擊力提升效果,輔助唐烈也是很好的一個(gè)選擇,長(zhǎng)圖中波賽西就不提了,幾乎任何一支T0隊(duì)伍與打法都需要她的貢獻(xiàn),最后的PVP則是目前波賽西爭(zhēng)議比較大的一個(gè)點(diǎn),維一斟酌二三還是給到了5星的評(píng)分,并沒(méi)有給到5星+的最大原因是波賽西必須要拿到全新情人節(jié)的左腿專(zhuān)屬魂骨才有機(jī)會(huì)晉級(jí)5星+,但這部分玩家也畢竟是在少數(shù),所以綜合這點(diǎn)還是只給到了5星的評(píng)分,大家理解。

接著第三位是海魔女,短圖海魔女其實(shí)是有一定機(jī)會(huì)上陣的,其作用最大還是限制部分?jǐn)橙说念?lèi)【先機(jī)】效果,而長(zhǎng)圖雖然海魔女已經(jīng)被SP比比東所替代,但考慮到其不俗的增傷能力,維一認(rèn)為如果SP比比東和SP波賽西在長(zhǎng)圖上的星數(shù)都可以為5星+,那么海魔女的增傷強(qiáng)度其實(shí)也可以被評(píng)定為5星,畢竟不是所有玩家都有SP比比東,所以海魔女作為長(zhǎng)圖增傷的一個(gè)備選還是非常重要的,最后的PVP戰(zhàn)斗,海魔女就是人權(quán)卡一般的存在,其2-2技能【絕唱】就是PVP中的絕技!

接著是水冰兒,短圖可以擊退速度較快的敵人,不過(guò)應(yīng)用場(chǎng)景非常少,長(zhǎng)圖則也并非是水冰兒的長(zhǎng)處,不過(guò)最后的PVP或許水冰兒還是有一定發(fā)揮空間的,開(kāi)局可以持續(xù)數(shù)個(gè)敵方回合的擊退行動(dòng)條效果在保證我方行動(dòng)次序上可以給到我們非常大的安全感,不過(guò)距離目前的PVP三神控還是有不小的差距。

第五位是草三,短圖有一手很不錯(cuò)的單體or群體增傷能力,前中期的玩家或許就能用得上,接著長(zhǎng)圖唐三的效果就比較單一了,只能靠普攻的持續(xù)增傷,最后的PVP唐三倒也算是好用,開(kāi)局持續(xù)2回合的【藍(lán)銀結(jié)界】的限制效果想必大家也是深有體會(huì),而關(guān)鍵的1-1技能無(wú)視免疫的【放逐】才是唐三PVP的最大殺招。

第六位是狐貍,短圖靠著4-1技能的增傷效果和被動(dòng)的配合會(huì)有不錯(cuò)的增傷體現(xiàn),長(zhǎng)圖則也是海魔女的下位替代,海魔女給5星的話,狐貍至少能有4星,最后的PVP則目前只能給到狐貍4星,最大的原因是SP比比東的開(kāi)局破被動(dòng)效果......實(shí)在是太惡心了,如果沒(méi)有SP比比東的話,或許PVP維一還會(huì)給到狐貍5星的評(píng)級(jí)。

接著第七位是獨(dú)孤博,短圖長(zhǎng)圖都是勉強(qiáng)可用,但受制于中毒流體系的問(wèn)題效果非常之差,最后獨(dú)孤博配合專(zhuān)屬魂骨與真身,在PVP中倒是有很強(qiáng)的發(fā)揮,特別在如大陸征伐等玩法中獨(dú)孤博的效果可謂斐然。

第八位是火舞,浴火重生的火舞最需要感謝的便是左腿專(zhuān)屬魂骨的上線,這對(duì)她來(lái)講簡(jiǎn)直就是鳳凰涅槃的一個(gè)關(guān)鍵魂骨,短圖直接給主C可以被動(dòng)拉滿(mǎn)增傷,長(zhǎng)圖配合老虎爆發(fā)隊(duì)的表現(xiàn)也還算優(yōu)秀,不過(guò)目前這個(gè)隊(duì)伍上火舞的優(yōu)先級(jí)并不是很高,大家需要注意,最后的PVP則受制于獨(dú)孤博或海魔女等魂師的克制很難有極強(qiáng)的發(fā)揮。

最后一位是SP比比東,短圖倒是也能用,但效果只能算一般般,不過(guò)在長(zhǎng)圖和PVP中,幾乎就沒(méi)有SP比比東上不了的隊(duì)伍和場(chǎng)景,太全面了,新晉SP的統(tǒng)治力可見(jiàn)一斑,長(zhǎng)圖直接讓海魔女下位,PVP直接讓除海魔女之外的一個(gè)控制位爭(zhēng)霸賽失去了懸念,當(dāng)然最近波賽西憑著全新專(zhuān)屬魂骨的威勢(shì)倒是也能對(duì)比比東造成一定的克制效果,但總體來(lái)講SP比比東的保有率還是要比波賽西的魂骨多了太多了,所以嘛其PVP的平均肯定也是要更高一些的。

所以,在經(jīng)過(guò)最后的評(píng)分后,大家也能清晰的看到,SP比比東與SP波賽西兩位SP級(jí)別魂師的優(yōu)勢(shì)那是相當(dāng)夸張,而針對(duì)第三名的爭(zhēng)奪,火舞與海魔女則站在同一水平線上,不過(guò)綜合而言維一感覺(jué)目前是海魔女的優(yōu)勢(shì)要稍微大一丟丟,不過(guò)客觀說(shuō)在很多玩家心中也會(huì)有屬于自己的理解和答案,而所謂百家爭(zhēng)鳴、百花齊放也是這么個(gè)道理,我們就圖一樂(lè)即可。
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