Java版1.20最新快照版本 23w07a發(fā)布

Java版終于又更新啦!最新快照版本23w07a發(fā)布啦!
23w07a是Java版1.19.4的第5個快照,發(fā)布于2023年2月15日,在內(nèi)置實驗性數(shù)據(jù)包中加入了嗅探獸、櫻花樹林和考古學(xué)相關(guān)內(nèi)容,并修復(fù)了一些漏洞。

目錄
1新內(nèi)容
1.1非生物實體
1.2常規(guī)
2更改
2.1方塊
2.2生物
2.3常規(guī)
3新內(nèi)容(實驗性)
3.1方塊
3.2物品
3.3生物
3.4非生物實體
3.5世界生成
3.6常規(guī)
4更改(實驗性)
4.1世界生成
4.2游戲內(nèi)容
4.3常規(guī)
5修復(fù)
6參考
新內(nèi)容
非生物實體
交互實體
一種新的實體,會記錄所有的攻擊和交互動作。交互實體(
interaction
)是不可見的,并且有自定義的尺寸,有以下字段:width
:實體邊界箱的寬度(默認(rèn)為1
)。height
:實體邊界箱的高度(默認(rèn)為1
)。attack
:一個action對象,記錄了實體的上一個攻擊動作。interaction
:一個action對象,記錄了實體的上一個交互動作。response
:布爾值,表示交互是否應(yīng)該觸發(fā)響應(yīng)(如手臂揮動、聲音效果等,默認(rèn)為false
)。相應(yīng)地,加入了action對象。存儲行為時,這個對象有兩個字段:
player
:執(zhí)行此行為的玩家的UUID(標(biāo)準(zhǔn)整數(shù)數(shù)組形式)。timestamp
:事件發(fā)生時,游戲刻的時間戳(存儲為長整型)。這使得現(xiàn)在可以使用命令達(dá)到以下目的:
將命令執(zhí)行者設(shè)置為最后攻擊該實體的玩家:
/execute?on attacker
。將命令執(zhí)行者設(shè)置為最后與該實體交互的玩家:
/execute?on target
。下列進(jìn)度觸發(fā)器也可以檢測到相應(yīng)事件:
player_interacted_with_entity
可檢測到與此實體交互的事件。player_hurt_entity
可檢測到攻擊此實體的事件。
常規(guī)
配方
加入了
crafting_decorated_pot
配方序列化器,以控制飾紋陶罐的合成。加入了
show_notification
字段,為一布爾值,用于控制配方解鎖時是否顯示通知。默認(rèn)值為true
。
標(biāo)簽
加入了以下物品標(biāo)簽:
#axes
:diamond_axe
、stone_axe
、golden_axe
、netherite_axe
、wooden_axe
和iron_axe
。#breaks_decorated_pots
:#tools
。#hoes
:diamond_hoe
、stone_hoe
、golden_hoe
、netherite_hoe
、wooden_hoe
和iron_hoe
。#pickaxes
:diamond_pickaxe
、stone_pickaxe
、golden_pickaxe
、netherite_pickaxe
、wooden_pickaxe
和iron_pickaxe
。#shovels
:diamond_shovel
、stone_shovel
、golden_shovel
、netherite_shovel
、wooden_shovel
和iron_shovel
。#swords
:diamond_sword
、stone_sword
、golden_sword
、netherite_sword
、wooden_sword
和iron_sword
。#tools
:#axes
、#hoes
、#pickaxes
、#shovels
、#swords
和trident
。

更改
方塊
唱片機(jī)
現(xiàn)在播放音樂唱片時會直接發(fā)出強度為15的紅石信號。
現(xiàn)在可以與投擲器和漏斗交互。
生物
馬及其變種
繁殖馬及其變種產(chǎn)下的新個體的速度、跳躍高度和生命值不再會趨近雙親對應(yīng)屬性的平均值。
這意味著繁殖馬產(chǎn)生的新個體的屬性有可能會超越雙親。
常規(guī)
Realms
更新了Realms界面,使之更符合單人和多人游戲的界面。
配方
現(xiàn)在工作臺的合成配方在創(chuàng)建世界后會自動解鎖。
弩和靈魂營火的合成配方不再在得到木棍后解鎖。
資源包
現(xiàn)在原版資源包的en_us.json語言文件以字符串鍵名的字母順序排列。
新內(nèi)容(實驗性)
方塊
櫻花樹葉
一種新的樹葉,長滿粉紅色的花朵,其下方會出現(xiàn)粉紅色的下落粒子。
蜜蜂會為其授粉。
櫻花原木
一種紫褐色外皮、粉紅色內(nèi)干的原木,有對應(yīng)的去皮變種。
去皮變種可以合成對應(yīng)種類的懸掛式告示牌。
可用于合成對應(yīng)種類的木板。
櫻花木板
一種新的木板。
可以合成對應(yīng)種類的按鈕、門、柵欄、柵欄門、壓力板、告示牌、臺階、樓梯和活板門。
櫻花樹苗
一種新的樹苗。
可以放置在花盆中。
櫻花木
櫻花原木的木頭變種,有對應(yīng)的去皮變種。
可用于合成對應(yīng)種類的木板。
飾紋陶罐
在合成表中使用4個陶片或紅磚擺成菱形以合成。
陶片的種類決定了輸出陶罐的對應(yīng)面出現(xiàn)何種圖案,使用紅磚則沒有圖案。
非常容易被破壞。
使用劍、鎬、鍬、鋤、斧或三叉戟進(jìn)行破壞,會碎裂成其原先的合成材料。
徒手破壞、被活塞推動和使用附有精準(zhǔn)采集魔咒的工具破壞時掉落自身。
粉紅色花簇
一種新的方塊,在櫻花樹林中自然生成。
可通過對已有的粉紅色花簇或櫻花樹林的地面使用骨粉再生。
類似于海泡菜,一個方塊內(nèi)可以放置4個。
可以以特定方向放置。
可以用來合成粉紅色染料。
蜜蜂會為其授粉。
可疑的沙子
與沙子相似,但紋理看起來更粗糙。
受重力影響,會在落地時消失。
被挖掘或被活塞推動時不掉落任何物品,用附有精準(zhǔn)采集的工具挖掘也不會掉落。
會在沙漠神殿和沙漠水井中自然生成,兩處生成的可疑的沙子帶有的戰(zhàn)利品表不同。
用刷子刷可疑的沙子可以刷出物品。
清刷時,可疑的沙子會經(jīng)歷4個階段,若中途停止,會逐漸恢復(fù)原狀。
清刷完成后,可疑的沙子轉(zhuǎn)變?yōu)槠胀ㄉ匙印?/p>
帶有有效戰(zhàn)利品表的可疑的沙子才能刷出物品。
火把蓮
一種新的花,從火把蓮種子長成,總共有3個階段,不發(fā)光。
若完全成熟,破壞時掉落自身;若未完全成熟,破壞時掉落種子。
可以用來合成橙色染料。
可以放置在花盆中。

物品
刷子
用于清刷方塊的物品。
使用3根線和2個木棍合成,擺放方式類似于鎬。
成功刷出物品時消耗1點耐久。
對可疑的沙子外的其他方塊沒有實際效果。
陶片
共有四種,分別為弓箭紋樣、舉臂紋樣、珍寶紋樣和頭顱紋樣。
無法合成,只能通過刷可疑的沙子來獲得。
刷怪蛋
加入了嗅探獸刷怪蛋。
火把蓮種子
一種新的種子,可以種植在耕地上,能生長成火把蓮。
可通過嗅探獸挖掘獲得。
生物
嗅探獸
Minecraft Live 2022生物投票的獲勝生物,屬于友好生物,體型很大。
有14(

?× 7)點生命值。
目前不會自然生成。
不會被食物吸引,不能被馴服。
時常嗅探空氣,有時能挖掘出火把蓮種子。
有8分鐘冷卻時間。
最近被挖掘過的20個方塊會被記錄,并且不再尋求挖掘這些方塊。
可以使用火把蓮種子喂養(yǎng)和繁殖。
死亡時掉落苔蘚塊。
非生物實體
櫻花木船
一種新的船,使用櫻花木板合成。
櫻花木運輸船
一種新的運輸船,使用櫻花木船和箱子合成。
世界生成
櫻花樹林
一種新的生物群系。
含有櫻花樹,一種新的樹木。
可由櫻花樹苗長成。
有5%的概率帶有蜂巢。
位于山地中,類似于草甸。
可以自然生成豬、綿羊、蜜蜂。

常規(guī)
粒子
加入了
dripping_cherry_leaves
、falling_cherry_leaves
和landing_cherry_leaves
粒子,會在櫻花樹葉下方自然生成。
標(biāo)簽
加入了以下方塊標(biāo)簽:
#cherry_logs
:cherry_log
、cherry_wood
、stripped_cherry_log
和stripped_cherry_wood
。#sniffer_diggable_block
:dirt
、grass_block
、podzol
、coarse_dirt
、rooted_dirt
、moss_block
、mud
和muddy_mangrove_roots
。加入了以下物品標(biāo)簽:
#cherry_logs
:cherry_log
、cherry_wood
、stripped_cherry_log
和stripped_cherry_wood
。#decorated_pot_shards
:brick
、pottery_shard_archer
、pottery_shard_prize
、pottery_shard_arms_up
和pottery_shard_skull
。#sniffer_food
:torchflower_seeds
。
更改(實驗性)
世界生成
沙漠神殿
更改了結(jié)構(gòu),現(xiàn)在會有一個填滿沙子和可疑的沙子的新空間。
一些沙子會暴露在外,可以在與藍(lán)色陶瓦等高的位置上找到。
沙漠水井
現(xiàn)在可疑的沙子會生成在其水下。
游戲內(nèi)容
進(jìn)度
現(xiàn)在完成“探索的時光”進(jìn)度還需要到達(dá)櫻花樹林生物群系。
常規(guī)
標(biāo)簽
將
cherry_boat
添加到#boats
物品標(biāo)簽中。將
cherry_button
添加到#wooden_buttons
方塊和物品標(biāo)簽中。將
cherry_chest_boat
添加到#chest_boats
物品標(biāo)簽中。將
cherry_door
添加到#wooden_doors
方塊和物品標(biāo)簽中。將
cherry_fence_gate
添加到#fence_gates
方塊和物品標(biāo)簽中。將
cherry_fence
添加到#wooden_fences
方塊和物品標(biāo)簽中。將
cherry_grove
添加到#is_mountain
生物群系標(biāo)簽中。將
cherry_hanging_sign
添加到#ceiling_hanging_signs
方塊標(biāo)簽和#hanging_signs
物品標(biāo)簽中。將
cherry_leaves
添加到#leaves
方塊標(biāo)簽中。將
cherry_leaves
和pink_petals
添加到#flowers
和#mineable/hoe
方塊標(biāo)簽中。將
cherry_log
添加到#overworld_natural_logs
方塊標(biāo)簽中。將
#cherry_logs
添加到#logs_that_burn
方塊標(biāo)簽中。將
cherry_planks
添加到#planks
方塊和物品標(biāo)簽中。將
cherry_pressure_plate
添加到#wooden_pressure_plates
方塊和物品標(biāo)簽中。將
cherry_sapling
添加到#saplings
方塊標(biāo)簽中。將
cherry_sign
添加到#standing_signs
方塊標(biāo)簽和#signs
物品標(biāo)簽中。將
cherry_slab
添加到#wooden_slabs
方塊和物品標(biāo)簽中。將
cherry_stairs
添加到#wooden_stairs
方塊和物品標(biāo)簽中。將
cherry_trapdoor
添加到#wooden_trapdoors
方塊和物品標(biāo)簽中。將
cherry_wall_hanging_sign
添加到#wall_hanging_signs
方塊標(biāo)簽中。將
cherry_wall_sign
添加到#wall_signs
方塊標(biāo)簽中。將
pink_petals
添加到#inside_step_sound_blocks
方塊標(biāo)簽中。將
suspicious_sand
添加到#sand
方塊標(biāo)簽中。

修復(fù)
修復(fù)了35個漏洞
1.19前正式版的漏洞
MC-16533?— 繁殖出的小馬駒屬性永遠(yuǎn)不會超過其雙親的。
MC-64522?— 正在啟動的服務(wù)器會在服務(wù)器列表中顯示為“舊版”。
MC-84633?— 資源包中,子級方塊模型中的
ambientocclusion
不能覆蓋父級方塊模型中的ambientocclusion
。MC-134448?— 溺尸轉(zhuǎn)身時,其部分轉(zhuǎn)身動畫存在異常。
MC-181412?— 使用命令移除一個正在播放音樂唱片的唱片機(jī)時,其對應(yīng)的音樂唱片不會停止播放。
MC-194080?— 飛行和轉(zhuǎn)向時,鞘翅模型會發(fā)生抖動。
MC-209409?— 坐下的貓會沉入水中。
MC-226729?— 原生操作中的內(nèi)存泄露問題。
MC-238920?— 獲得木棍會解鎖靈魂營火的配方。
MC-248249?— 使用
/place
命令不能正常放置出minecraft:forest_rock
地物。
1.19.3的漏洞
MC-256465?— 成年駱駝不會坐入船中,而幼年駱駝會。
MC-257282?— 悅靈決定跟隨玩家前,有時會有幾秒的延遲。
MC-258457?— 若資源包中引用了不存在的粒子,資源包不加載。
MC-258459?— 若服務(wù)器強制使用的資源包無效時,客戶端會在無限重復(fù)加載過程。
MC-258580?— 玩家騎于馬或駱駝上死亡并處于死亡屏幕中時,會被服務(wù)器以“此服務(wù)器未啟用飛行”踢出。
MC-258624?— 玩家重生后,“你確定要退出嗎?”屏幕不會消失。
MC-258697?— 命令方塊界面中的翻譯無效。
MC-258902?— 冒險模式下打開并關(guān)閉講臺會導(dǎo)致物品欄不同步。
MC-258907?— 在
area_effect_cloud
實體上使用glass_bottle
物品時,player_interacted_with_entity
進(jìn)度觸發(fā)器不工作。MC-259107?— 打開合成配方書時,鼠標(biāo)指針下的合成配方會自動選中。
MC-259241?— 自然生成的海龜可以生成在其他自然生成的海龜身體里,導(dǎo)致它們被卡住并一直發(fā)出聲音。
MC-259797?— 靴子底部有深度沖突。
1.19.4開發(fā)版本的漏洞
MC-259218?— 在輔助功能引導(dǎo)屏幕上重啟游戲后,輔助功能引導(dǎo)屏幕不會再出現(xiàn)。
MC-259240?— 更改按鍵綁定后再用方向鍵移動焦點會導(dǎo)致游戲崩潰。
MC-259489?— 熔煉合成配方書仍可推薦已禁用的實驗性物品作為燃料。
MC-259573?— 創(chuàng)造模式下,爆炸保護(hù)不削弱爆炸擊退。
MC-259675?— 玩家移動或調(diào)整朝向時,披風(fēng)有時會抖動。
MC-259691?— 溺尸向上或向下看時,其會有部分渲染在其判定箱外面。
MC-259729?— “下落的方塊”可以出現(xiàn)在死亡消息中。
上個開發(fā)版本的漏洞
MC-259796?— 苦力怕爆炸前不再閃爍并變大。
MC-259805?— 玩家使用
/ride
命令騎乘item_display
、block_display
和text_display
后無法脫離。MC-259808?— 23w06a中,悅靈翅膀扇動的動畫會跳過幾幀或不正確地循環(huán)。
MC-259816?—?
item_display
、block_display
或text_display
騎乘其他實體時會有很奇怪的行為。MC-259819?— 文本展示實體上的文本有深度沖突現(xiàn)象。
MC-259999?— 騎乘在展示實體上的實體的位置在視覺上沒有變化,直到重新同步。
