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Java版1.20最新快照版本 23w07a發(fā)布

2023-02-18 18:51 作者:卡貓kat  | 我要投稿

Java版終于又更新啦!最新快照版本23w07a發(fā)布啦!

23w07a是Java版1.19.4的第5個快照,發(fā)布于2023年2月15日,在內(nèi)置實驗性數(shù)據(jù)包中加入了嗅探獸、櫻花樹林和考古學(xué)相關(guān)內(nèi)容,并修復(fù)了一些漏洞。

23w07a


目錄


  • 1新內(nèi)容

    • 1.1非生物實體

    • 1.2常規(guī)

  • 2更改

    • 2.1方塊

    • 2.2生物

    • 2.3常規(guī)

  • 3新內(nèi)容(實驗性)

    • 3.1方塊

    • 3.2物品

    • 3.3生物

    • 3.4非生物實體

    • 3.5世界生成

    • 3.6常規(guī)

  • 4更改(實驗性)

    • 4.1世界生成

    • 4.2游戲內(nèi)容

    • 4.3常規(guī)

  • 5修復(fù)

  • 6參考

新內(nèi)容

非生物實體

  • 交互實體

  • 一種新的實體,會記錄所有的攻擊和交互動作。交互實體(interaction)是不可見的,并且有自定義的尺寸,有以下字段:

    • width:實體邊界箱的寬度(默認(rèn)為1)。

    • height:實體邊界箱的高度(默認(rèn)為1)。

    • attack:一個action對象,記錄了實體的上一個攻擊動作。

    • interaction:一個action對象,記錄了實體的上一個交互動作。

    • response:布爾值,表示交互是否應(yīng)該觸發(fā)響應(yīng)(如手臂揮動、聲音效果等,默認(rèn)為false)。

  • 相應(yīng)地,加入了action對象。存儲行為時,這個對象有兩個字段:

    • player:執(zhí)行此行為的玩家的UUID(標(biāo)準(zhǔn)整數(shù)數(shù)組形式)。

    • timestamp:事件發(fā)生時,游戲刻的時間戳(存儲為長整型)。

  • 這使得現(xiàn)在可以使用命令達(dá)到以下目的:

    • 將命令執(zhí)行者設(shè)置為最后攻擊該實體的玩家:/execute?on attacker。

    • 將命令執(zhí)行者設(shè)置為最后與該實體交互的玩家:/execute?on target。

  • 下列進(jìn)度觸發(fā)器也可以檢測到相應(yīng)事件:

    • player_interacted_with_entity可檢測到與此實體交互的事件。

    • player_hurt_entity可檢測到攻擊此實體的事件。

常規(guī)

  • 配方

  • 加入了crafting_decorated_pot配方序列化器,以控制飾紋陶罐的合成。

  • 加入了show_notification字段,為一布爾值,用于控制配方解鎖時是否顯示通知。默認(rèn)值為true

  • 標(biāo)簽

  • 加入了以下物品標(biāo)簽:

    • #axesdiamond_axe、stone_axe、golden_axe、netherite_axe、wooden_axeiron_axe。

    • #breaks_decorated_pots#tools。

    • #hoesdiamond_hoe、stone_hoe、golden_hoe、netherite_hoe、wooden_hoeiron_hoe

    • #pickaxesdiamond_pickaxe、stone_pickaxe、golden_pickaxe、netherite_pickaxe、wooden_pickaxeiron_pickaxe。

    • #shovelsdiamond_shovelstone_shovel、golden_shovelnetherite_shovel、wooden_shoveliron_shovel。

    • #swordsdiamond_swordstone_sword、golden_swordnetherite_sword、wooden_swordiron_sword

    • #tools#axes、#hoes、#pickaxes、#shovels、#swordstrident。

23w07a

更改

方塊

  • 唱片機(jī)

  • 現(xiàn)在播放音樂唱片時會直接發(fā)出強度為15的紅石信號。

  • 現(xiàn)在可以與投擲器和漏斗交互。

生物

  • 馬及其變種

  • 繁殖馬及其變種產(chǎn)下的新個體的速度、跳躍高度和生命值不再會趨近雙親對應(yīng)屬性的平均值。

    • 這意味著繁殖馬產(chǎn)生的新個體的屬性有可能會超越雙親。

常規(guī)

  • Realms

  • 更新了Realms界面,使之更符合單人和多人游戲的界面。

  • 配方

  • 現(xiàn)在工作臺的合成配方在創(chuàng)建世界后會自動解鎖。

  • 弩和靈魂營火的合成配方不再在得到木棍后解鎖。

  • 資源包

  • 現(xiàn)在原版資源包的en_us.json語言文件以字符串鍵名的字母順序排列。

新內(nèi)容(實驗性)

方塊

  • 櫻花樹葉

  • 一種新的樹葉,長滿粉紅色的花朵,其下方會出現(xiàn)粉紅色的下落粒子。

  • 蜜蜂會為其授粉。

  • 櫻花原木

  • 一種紫褐色外皮、粉紅色內(nèi)干的原木,有對應(yīng)的去皮變種。

    • 去皮變種可以合成對應(yīng)種類的懸掛式告示牌。

  • 可用于合成對應(yīng)種類的木板。

  • 櫻花木板

  • 一種新的木板。

  • 可以合成對應(yīng)種類的按鈕、門、柵欄、柵欄門、壓力板、告示牌、臺階、樓梯和活板門。

  • 櫻花樹苗

  • 一種新的樹苗。

  • 可以放置在花盆中。

  • 櫻花木

  • 櫻花原木的木頭變種,有對應(yīng)的去皮變種。

  • 可用于合成對應(yīng)種類的木板。

  • 飾紋陶罐

  • 在合成表中使用4個陶片或紅磚擺成菱形以合成。

    • 陶片的種類決定了輸出陶罐的對應(yīng)面出現(xiàn)何種圖案,使用紅磚則沒有圖案。

  • 非常容易被破壞。

    • 使用劍、鎬、鍬、鋤、斧或三叉戟進(jìn)行破壞,會碎裂成其原先的合成材料。

    • 徒手破壞、被活塞推動和使用附有精準(zhǔn)采集魔咒的工具破壞時掉落自身。

  • 粉紅色花簇

  • 一種新的方塊,在櫻花樹林中自然生成。

  • 可通過對已有的粉紅色花簇或櫻花樹林的地面使用骨粉再生。

  • 類似于海泡菜,一個方塊內(nèi)可以放置4個。

  • 可以以特定方向放置。

  • 可以用來合成粉紅色染料。

  • 蜜蜂會為其授粉。

  • 可疑的沙子

  • 與沙子相似,但紋理看起來更粗糙。

  • 受重力影響,會在落地時消失。

  • 被挖掘或被活塞推動時不掉落任何物品,用附有精準(zhǔn)采集的工具挖掘也不會掉落。

  • 會在沙漠神殿和沙漠水井中自然生成,兩處生成的可疑的沙子帶有的戰(zhàn)利品表不同。

  • 用刷子刷可疑的沙子可以刷出物品。

    • 清刷時,可疑的沙子會經(jīng)歷4個階段,若中途停止,會逐漸恢復(fù)原狀。

    • 清刷完成后,可疑的沙子轉(zhuǎn)變?yōu)槠胀ㄉ匙印?/p>

    • 帶有有效戰(zhàn)利品表的可疑的沙子才能刷出物品。

  • 火把蓮

  • 一種新的花,從火把蓮種子長成,總共有3個階段,不發(fā)光。

  • 若完全成熟,破壞時掉落自身;若未完全成熟,破壞時掉落種子。

  • 可以用來合成橙色染料。

  • 可以放置在花盆中。

Java版1.20 版本宣傳圖


物品

  • 刷子

  • 用于清刷方塊的物品。

  • 使用3根線和2個木棍合成,擺放方式類似于鎬。

  • 成功刷出物品時消耗1點耐久。

  • 對可疑的沙子外的其他方塊沒有實際效果。

  • 陶片

  • 共有四種,分別為弓箭紋樣、舉臂紋樣、珍寶紋樣和頭顱紋樣。

  • 無法合成,只能通過刷可疑的沙子來獲得。

  • 刷怪蛋

  • 加入了嗅探獸刷怪蛋。

  • 火把蓮種子

  • 一種新的種子,可以種植在耕地上,能生長成火把蓮。

  • 可通過嗅探獸挖掘獲得。

生物

  • 嗅探獸

  • Minecraft Live 2022生物投票的獲勝生物,屬于友好生物,體型很大。

  • 有14(

?
  • ?× 7)點生命值。

  • 目前不會自然生成。

  • 不會被食物吸引,不能被馴服。

  • 時常嗅探空氣,有時能挖掘出火把蓮種子。

    • 有8分鐘冷卻時間。

    • 最近被挖掘過的20個方塊會被記錄,并且不再尋求挖掘這些方塊。

  • 可以使用火把蓮種子喂養(yǎng)和繁殖。

  • 死亡時掉落苔蘚塊。

非生物實體

  • 櫻花木船

  • 一種新的船,使用櫻花木板合成。

  • 櫻花木運輸船

  • 一種新的運輸船,使用櫻花木船和箱子合成。

世界生成

  • 櫻花樹林

  • 一種新的生物群系。

  • 含有櫻花樹,一種新的樹木。

    • 可由櫻花樹苗長成。

    • 有5%的概率帶有蜂巢。

  • 位于山地中,類似于草甸。

  • 可以自然生成豬、綿羊、蜜蜂。

Java版1.20 版本宣傳圖


常規(guī)

  • 粒子

  • 加入了dripping_cherry_leaves、falling_cherry_leaveslanding_cherry_leaves粒子,會在櫻花樹葉下方自然生成。

  • 標(biāo)簽

  • 加入了以下方塊標(biāo)簽:

    • #cherry_logscherry_log、cherry_wood、stripped_cherry_logstripped_cherry_wood

    • #sniffer_diggable_blockdirt、grass_block、podzol、coarse_dirt、rooted_dirtmoss_block、mudmuddy_mangrove_roots。

  • 加入了以下物品標(biāo)簽:

    • #cherry_logscherry_log、cherry_woodstripped_cherry_logstripped_cherry_wood。

    • #decorated_pot_shardsbrick、pottery_shard_archer、pottery_shard_prize、pottery_shard_arms_uppottery_shard_skull。

    • #sniffer_foodtorchflower_seeds

更改(實驗性)

世界生成

  • 沙漠神殿

  • 更改了結(jié)構(gòu),現(xiàn)在會有一個填滿沙子和可疑的沙子的新空間。

    • 一些沙子會暴露在外,可以在與藍(lán)色陶瓦等高的位置上找到。

  • 沙漠水井

  • 現(xiàn)在可疑的沙子會生成在其水下。

游戲內(nèi)容

  • 進(jìn)度

  • 現(xiàn)在完成“探索的時光”進(jìn)度還需要到達(dá)櫻花樹林生物群系。

常規(guī)

  • 標(biāo)簽

  • cherry_boat添加到#boats物品標(biāo)簽中。

  • cherry_button添加到#wooden_buttons方塊和物品標(biāo)簽中。

  • cherry_chest_boat添加到#chest_boats物品標(biāo)簽中。

  • cherry_door添加到#wooden_doors方塊和物品標(biāo)簽中。

  • cherry_fence_gate添加到#fence_gates方塊和物品標(biāo)簽中。

  • cherry_fence添加到#wooden_fences方塊和物品標(biāo)簽中。

  • cherry_grove添加到#is_mountain生物群系標(biāo)簽中。

  • cherry_hanging_sign添加到#ceiling_hanging_signs方塊標(biāo)簽和#hanging_signs物品標(biāo)簽中。

  • cherry_leaves添加到#leaves方塊標(biāo)簽中。

  • cherry_leavespink_petals添加到#flowers#mineable/hoe方塊標(biāo)簽中。

  • cherry_log添加到#overworld_natural_logs方塊標(biāo)簽中。

  • #cherry_logs添加到#logs_that_burn方塊標(biāo)簽中。

  • cherry_planks添加到#planks方塊和物品標(biāo)簽中。

  • cherry_pressure_plate添加到#wooden_pressure_plates方塊和物品標(biāo)簽中。

  • cherry_sapling添加到#saplings方塊標(biāo)簽中。

  • cherry_sign添加到#standing_signs方塊標(biāo)簽和#signs物品標(biāo)簽中。

  • cherry_slab添加到#wooden_slabs方塊和物品標(biāo)簽中。

  • cherry_stairs添加到#wooden_stairs方塊和物品標(biāo)簽中。

  • cherry_trapdoor添加到#wooden_trapdoors方塊和物品標(biāo)簽中。

  • cherry_wall_hanging_sign添加到#wall_hanging_signs方塊標(biāo)簽中。

  • cherry_wall_sign添加到#wall_signs方塊標(biāo)簽中。

  • pink_petals添加到#inside_step_sound_blocks方塊標(biāo)簽中。

  • suspicious_sand添加到#sand方塊標(biāo)簽中。

Java版1.20 版本宣傳圖


修復(fù)

  • 修復(fù)了35個漏洞

  • 1.19前正式版的漏洞

  • MC-16533?— 繁殖出的小馬駒屬性永遠(yuǎn)不會超過其雙親的。

  • MC-64522?— 正在啟動的服務(wù)器會在服務(wù)器列表中顯示為“舊版”。

  • MC-84633?— 資源包中,子級方塊模型中的ambientocclusion不能覆蓋父級方塊模型中的ambientocclusion

  • MC-134448?— 溺尸轉(zhuǎn)身時,其部分轉(zhuǎn)身動畫存在異常。

  • MC-181412?— 使用命令移除一個正在播放音樂唱片的唱片機(jī)時,其對應(yīng)的音樂唱片不會停止播放。

  • MC-194080?— 飛行和轉(zhuǎn)向時,鞘翅模型會發(fā)生抖動。

  • MC-209409?— 坐下的貓會沉入水中。

  • MC-226729?— 原生操作中的內(nèi)存泄露問題。

  • MC-238920?— 獲得木棍會解鎖靈魂營火的配方。

  • MC-248249?— 使用/place命令不能正常放置出minecraft:forest_rock地物。

  • 1.19.3的漏洞

  • MC-256465?— 成年駱駝不會坐入船中,而幼年駱駝會。

  • MC-257282?— 悅靈決定跟隨玩家前,有時會有幾秒的延遲。

  • MC-258457?— 若資源包中引用了不存在的粒子,資源包不加載。

  • MC-258459?— 若服務(wù)器強制使用的資源包無效時,客戶端會在無限重復(fù)加載過程。

  • MC-258580?— 玩家騎于馬或駱駝上死亡并處于死亡屏幕中時,會被服務(wù)器以“此服務(wù)器未啟用飛行”踢出。

  • MC-258624?— 玩家重生后,“你確定要退出嗎?”屏幕不會消失。

  • MC-258697?— 命令方塊界面中的翻譯無效。

  • MC-258902?— 冒險模式下打開并關(guān)閉講臺會導(dǎo)致物品欄不同步。

  • MC-258907?— 在area_effect_cloud實體上使用glass_bottle物品時,player_interacted_with_entity進(jìn)度觸發(fā)器不工作。

  • MC-259107?— 打開合成配方書時,鼠標(biāo)指針下的合成配方會自動選中。

  • MC-259241?— 自然生成的海龜可以生成在其他自然生成的海龜身體里,導(dǎo)致它們被卡住并一直發(fā)出聲音。

  • MC-259797?— 靴子底部有深度沖突。

  • 1.19.4開發(fā)版本的漏洞

  • MC-259218?— 在輔助功能引導(dǎo)屏幕上重啟游戲后,輔助功能引導(dǎo)屏幕不會再出現(xiàn)。

  • MC-259240?— 更改按鍵綁定后再用方向鍵移動焦點會導(dǎo)致游戲崩潰。

  • MC-259489?— 熔煉合成配方書仍可推薦已禁用的實驗性物品作為燃料。

  • MC-259573?— 創(chuàng)造模式下,爆炸保護(hù)不削弱爆炸擊退。

  • MC-259675?— 玩家移動或調(diào)整朝向時,披風(fēng)有時會抖動。

  • MC-259691?— 溺尸向上或向下看時,其會有部分渲染在其判定箱外面。

  • MC-259729?— “下落的方塊”可以出現(xiàn)在死亡消息中。

  • 上個開發(fā)版本的漏洞

  • MC-259796?— 苦力怕爆炸前不再閃爍并變大。

  • MC-259805?— 玩家使用/ride命令騎乘item_display、block_displaytext_display后無法脫離。

  • MC-259808?— 23w06a中,悅靈翅膀扇動的動畫會跳過幾幀或不正確地循環(huán)。

  • MC-259816?—?item_display、block_displaytext_display騎乘其他實體時會有很奇怪的行為。

  • MC-259819?— 文本展示實體上的文本有深度沖突現(xiàn)象。

  • MC-259999?— 騎乘在展示實體上的實體的位置在視覺上沒有變化,直到重新同步。

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本文為我原創(chuàng)本文禁止轉(zhuǎn)載或摘編



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