米卡技能解讀!攻速物傷治療多面手,優(yōu)菈菲謝爾雷澤能吃肉了【原神】

派蒙:久違的超強(qiáng)物傷拐,2年了,你終于來(lái)了!
凍梨:停滯發(fā)展的物傷體系,會(huì)迎來(lái)新變革么?期待~

這期帶來(lái)的是3.5版本新角色,4星冰系長(zhǎng)槍“米卡”的技能機(jī)制解讀,按照官方演示給出的定位來(lái)看,更偏向于物傷輔助用途。

普通攻擊也是挺有特色的,時(shí)代變啦,射程即真理!揮舞長(zhǎng)槍對(duì)敵方造成3段傷害后,從腰間掏出手弩射2下,再抓著長(zhǎng)槍反手猛戳過去。

元素戰(zhàn)技是米卡的核心,有兩種模式:點(diǎn)按,直接向前射出一支冰箭,穿透前方的敵人;長(zhǎng)按進(jìn)入瞄準(zhǔn)狀態(tài),命中敵人后將會(huì)向四周敵人追加箭矢。

戰(zhàn)技命中后為全隊(duì)提供靈風(fēng)效果,可提升全隊(duì)攻擊速度和物理傷害:單純的命中目標(biāo),則是提升全隊(duì)攻擊速度;命中多名敵人時(shí)獲得偵明效果強(qiáng)化,使角色處于場(chǎng)上的物理傷害提升。演示期間米卡身上出現(xiàn)過一個(gè)數(shù)字,增益效果大概率是可以疊層的。

元素爆發(fā)提供治療效果:釋放時(shí)直接治療全隊(duì)角色生命值,并賦予「鷹翔」?fàn)顟B(tài),后續(xù)隊(duì)友普通攻擊也會(huì)恢復(fù)生命值。這個(gè)大招就很有意思了,一方面帶來(lái)一波瞬時(shí)全抬,并賦予站場(chǎng)角色后續(xù)一定程度的持續(xù)治療容錯(cuò)率。

生活天賦:顯示周圍的蒙德區(qū)域特產(chǎn)。功能性方面不錯(cuò),但蒙德地圖過于良心,什么材料都是一眼看得到的,基本用不到這個(gè)效果。

看完前面的技能,不爭(zhēng)氣的眼淚從嘴角流了出來(lái),物傷角色等了2年終于盼到你啦米卡!攻速加成、物傷加成、治療續(xù)航,這還是僅0命天賦的情況下,說不定后續(xù)命之座還有更離譜的玩意呢!
優(yōu)菈、菲謝爾、雷澤,這三位角色的物傷玩法都能因此獲得全新的游戲體驗(yàn),米卡一人擔(dān)當(dāng)多角,配隊(duì)的靈活性頓時(shí)上來(lái)了。

優(yōu)菈+米卡,這兩個(gè)組成核心,剩余需要一個(gè)脫手雷+自由位:你可以繼續(xù)往傳統(tǒng)的3拐1靠,整些充能、增攻之類手段;也能走高配的多核體系,例如八重+2命納西妲,八納解決遠(yuǎn)處散怪,還能激化減防。

菲謝爾/雷澤+米卡+云堇,這三位基本構(gòu)成了普攻物傷所需的一切:4號(hào)自由位就可以靈活應(yīng)變了,增攻、減防、副C、聚怪,完全是視自身場(chǎng)景搭配了,不過此時(shí)放個(gè)充能拐或許能夠讓整隊(duì)每輪啟動(dòng)更舒適些。

物傷體系本就是較長(zhǎng)時(shí)間被玩家所遺忘,并未出現(xiàn)較多深度開發(fā)的配隊(duì),米卡這種多面手的出現(xiàn),很可能帶來(lái)不一樣的體系發(fā)展。當(dāng)然這也是3.5版本實(shí)裝的后話了,目前數(shù)值和手感各方面還需要實(shí)測(cè),很多東西只能看個(gè)大概。

以上即為此次3.5版本米卡的一些技能理解,和可嘗試的配隊(duì)構(gòu)想,后續(xù)實(shí)裝咱們?cè)賮?lái)細(xì)說詳聊~