《教父2》被寡人通關(guān)了
2011-05-14 19:30(2088)
以前玩過《教父》初代,后來發(fā)現(xiàn)還出了《教父2》,在優(yōu)酷網(wǎng)上還看了2代的一個視頻,內(nèi)容是主角和一個穿著綠色背心褲子的女人見面,然后進行暗殺行動,當(dāng)時我就產(chǎn)生了很想玩2代的欲望,感覺2代會有一個美女當(dāng)配角一定很有趣,但當(dāng)時我的電腦是pentium3,1代玩著都吃力,2代也只能等換了新電腦后再玩了。后來我換上了這臺pentium Dual E2140的電腦,終于有希望玩上這款游戲了,就下載刻盤了。前段時間通了《007血石》,就想起了這款游戲,由于玩過1代,所以我覺得2代的框架模式也應(yīng)該和1代區(qū)別不會太大,上手也應(yīng)該很容易,于是就安裝上準(zhǔn)備要好好研究研究。
正如攻略上所說的,剛開始玩這游戲的確是有些一頭霧水,不知所措的感覺,因為我下載的是英文版,我根本就不懂英文,而這種類型的游戲不像單純的射擊游戲那樣,看不懂文字照樣可以玩,這種游戲往往有著較為復(fù)雜的項目菜單和任務(wù)模式系統(tǒng),最起碼要弄懂菜單中的各個項目是什么意思,才可能上手玩。菜單弄明白后,玩游戲里的任務(wù)就可以找一篇攻略來參考著進行了。雖然看不懂文字,但還是擋不住我要玩通此游戲的熱情,不就是菜單看不懂嗎?用《金山快譯》翻譯下來應(yīng)該不會費太大勁(現(xiàn)在用百度在線翻譯方便準(zhǔn)確多了),于是我就把各個菜單項目抄下來,輸入《金山快譯》進行翻譯,雖然翻譯的意思不是太準(zhǔn)確,但從字面意思來看,還是能猜得到是什么意思,所以很快就上手了這個游戲。隨著游玩的不斷深入,最后我徹底弄明白了這游戲里所有的組成元素,原來其實就是那么簡單!
這游戲的內(nèi)容可以簡單地概括為兩個方面,一是搶店鋪占地盤,二是做小任務(wù)賺錢,游戲的最終目標(biāo)是消滅三個城市中所有的敵對勢力,即可視為通關(guān)。先來說說搶店鋪占地盤,和1代沒什么區(qū)別,到了一家別人控制的店鋪后,消滅里面所有的敵方打手,然后通過威脅或暴力等手段迫使店老板答應(yīng)歸順你的勢力就行,然后游戲會自動彈出菜單讓你招多少打手來看護這個店面,務(wù)必限招多少就招多少,這樣只要這個店鋪不再被別人奪走,每個月都會給你交保護費的,有了一定數(shù)量的錢你才能升級你和你手下小弟們的各種能力。在這里我特別要提醒大家,有了錢一定要盡快升級,只留幾百塊招人的錢就行,以免意外被打死進了醫(yī)院或警察局后出來被扣掉醫(yī)療費或沒收部分錢財。搶店鋪中一定要避免誤殺店老板或使用暴力不慎將店老板打死,這樣這家店鋪就會停業(yè)關(guān)門一段時間,還得等它重新開門,重新開門后往往也已被別人占領(lǐng)了,還得重新往回奪。這里我再次提醒大家,如果你是一個不喜歡使用暴力的人,或者是怕使用暴力毆打過頭把老板打死的話,你完全可以用文明的手法就能讓他乖乖地歸順,那就是掏出槍來指著他,這時屏幕右上角店老板生命值下邊的恐懼值就會不斷地增長,當(dāng)超過第一條紅線時進度條會變成綠色,這時趕緊按E鍵讓他歸順,不然等進度條超過第二條紅線或滿格的時候,你再威脅毆打也無法令他歸順了。這個其實很簡單,失手的時候相當(dāng)少。有的店老板天生懼怕某種武器,恐嚇的效果會更強,恐懼值增加的也較多,這時要特別注意,不要超過了限度。迫使店老板歸順的手段有五種:槍指、砸東西、燒服務(wù)臺、毆打、槍擊,其中燒服務(wù)臺需要招到會放火技能的小弟才行。占領(lǐng)每一個店鋪后,里邊都有一個或兩三個保險柜,這可是撈錢的大好時機,而且還能完成收集任務(wù),所以一定要招一個能開保險柜的小弟,隨時帶在身邊或招來使用,他不僅可以開保險柜,還能開被鎖的門和銀行儲錢庫的門,所以作用很大。
再來說說做小任務(wù)賺錢。做小任務(wù)有兩種功能,一種是解開敵方小頭目的位置,一種是賺錢,這里主要說賺錢。剛開始玩,我根本弄不明白小任務(wù)該怎么完成,所以從一開始我就基本不接這些小任務(wù),而是一門心思搶店鋪占地盤,我想先把三個城市的所有敵對勢力全都消滅了再專門研究小任務(wù)吧。敵對勢力很快就都被我消滅干凈了,主線劇情全部結(jié)束,通關(guān)字幕出現(xiàn)。通關(guān)后專門研究小任務(wù),才知道原來在屏幕右下角的方向盤上紅色的實心圓圈標(biāo)記的地方就是你接到的小任務(wù)要完成的目標(biāo)所在地點,按Tab鍵查看地圖上該地區(qū)頭上頂著一個棱方形的標(biāo)記,里邊是一個瞄準(zhǔn)圈里有一個表示特定任務(wù)的小圖標(biāo),我不知道這些標(biāo)記是什么意思,剛開始玩,看到路上有女人頭上頂著一個手形或瞄準(zhǔn)圈的小圖標(biāo),我猜到這可能是要我用毆打或槍擊來殺死這些人,可她們和我無怨無仇,又是全世界最珍惜的動物——女人,本來男女比例就不平衡,還要殺女人,這怎么能讓人下得了手?再加上你攻擊她們之后,她們那恐懼而可憐的表情和聲音,更是讓人不忍心下手,所以我就決定不殺她們了。就是在街上開車看到有女人在附近,我都會小心地開,以免傷害到她們,你說我這個人是不是心眼兒非常好啊?后來我看了一個人寫的做小任務(wù)心得,說頭上頂著手形標(biāo)志的人意思是讓你用拳頭逼他們交出錢就行,死活不計,那就是說只要打得他們交出錢就行了,可以給他們留點生命值,這樣我才知道原來不用打死女人也可以完成接的小任務(wù)。這樣我接到搶女人錢的任務(wù)后,追著她打到她交出錢,生命值還留著點,正好又搶到了錢又不至于打死女人,簡直是兩全其美!可我沒想到的是,我的小弟們一擁而上把那女人僅有的一點生命值打沒了,我心痛不已。以后每次碰到搶女人錢的小任務(wù)后,我都先把小弟們領(lǐng)到遠(yuǎn)處命令他們原地呆著,我去搶女人的錢,等女人跑遠(yuǎn)后我才再次召喚小弟們跟著我,這樣就完美地做到了不殺女人而完成搶錢小任務(wù)的目的。當(dāng)然了,如果接到要直接殺掉女人的任務(wù)那也沒辦法,只有忍痛割愛了,就當(dāng)這女人是不想嫁我或拒絕我求愛的女人吧。碰到男人嘛,那就不管他的死活了,打死就打死了,撞死就撞死了,眼不眨心不跳,毫不憐惜,因為男人實在太多太可惡了,就是因為男人太多,所以害得我到現(xiàn)在也娶不上媳婦,真是死有余辜,死不足惜!
小任務(wù)有兩種,一種是跟路上的行人或房屋里隨便的什么人接的小任務(wù),這些人頭上都頂著個鑰匙或兩疊鈔票的標(biāo)志;一種是跟特定地點的NPC人物接的小任務(wù),這些人在大地圖上的位置用一個里邊是人形的棱方形的標(biāo)志標(biāo)記著,他們頭上頂?shù)闹鴺?biāo)志大概有5種:手銬、半開的門、三角形里有人形、禁止爆炸、藥瓶。不管是跟哪一種人接的小任務(wù),內(nèi)容都是一樣的,區(qū)別只是如果你是第一次接到一個NPC人物交付的小任務(wù),在“?”號菜單收集項目里第一個項目里的一排有問號的方框里,會有一個方框里的問號變成人形標(biāo)志,說明這個人你已經(jīng)接觸過他了,如果再完成他交付的任務(wù),這個人形標(biāo)志就會打上對勾,說明你已經(jīng)收集了一個接特定小任務(wù)的人,依此類推。我把所有的人物都收集到了。而接路上行人或屋里人的小任務(wù)就純粹是為了賺錢和打聽小頭目的位置(打聽到的小頭目位置會在地圖上有個灰色的瞄準(zhǔn)圈里有人形的標(biāo)志),不歸入收集內(nèi)容里。不管是跟哪種人接的小任務(wù),都是可以無限接的。為了便于剛玩這游戲的玩家們不至于像我一樣困惑那么長時間,我現(xiàn)在就把小任務(wù)圖標(biāo)的含意寫在下邊:
1.準(zhǔn)星里有手形的標(biāo)志:毆打逼迫;
2.準(zhǔn)星里有靶圈的標(biāo)志:槍殺
3.準(zhǔn)星里有瓶子破碎的標(biāo)志:砸店;
4.準(zhǔn)星里有火焰的標(biāo)志:爆破縱火(使被破壞店鋪暫時癱瘓,需會爆破的小弟);
5.準(zhǔn)星里有人形側(cè)腰的標(biāo)志:偷竊(需帶小弟開保險柜);
由于我在做小任務(wù)的時候三個城市都已經(jīng)被我統(tǒng)一了,所以做小任務(wù)的時候也只能砸、燒、炸自己的店,偷自己店的錢財了。
從沒開始玩的時候我就已經(jīng)下載了好幾款這游戲的修改器,并把所有能找到的秘籍全找來了,可試過之后沒有一個管用的,從開始玩到快通關(guān)的這段時間里我就沒有停止過找哪怕是管一點用的修改器或秘籍,可是沒有任何一個管用的。這時我也發(fā)現(xiàn)這游戲其實根本用不著修改器、秘籍也不是很難打,只需要記得一條原則,通關(guān)其實很快的,那就是打不過就跑,等血自動回復(fù)滿了再回來打。有的店完全可以不用槍就能搶來,進去后用拳頭和掐脖子跟他們干,只要不掏槍,他們也不會掏槍,這樣就好打多了。但適合這樣打的店鋪比較少,后期就不適用了,你一接近他們就自己先掏槍了。后期隨著你和小弟們的能力不斷提高,戰(zhàn)斗力越來越強,就是警察圍追堵截都能輕松應(yīng)付,簡直就無敵了。我建議大家在玩這款游戲的時候應(yīng)該像我一樣,先集中精力搶店鋪占地盤,少接支線小任務(wù),有可能在你玩小任務(wù)的過程中店鋪就被搶去了,重新往回奪是很麻煩的。等通關(guān)后再玩玩小任務(wù)熟悉下怎么回事也就行了。至于攻略上或別人心得中說的,早早地把一些敵人的小頭目用特定的死刑方式先處決掉,然后攻打他們大本營的時候就好打了。如果你英文好的話不妨這樣玩也可以,但如果和我一樣是個英語盲,那就不要費那個勁了,只要端掉他們的大本營,這些小頭目全部都會徹底死亡。因為想要早早地結(jié)果這些小頭目的性命,必需要按照規(guī)定的方式處決,方法不對這些小頭目只會是受傷住院的狀態(tài),等你走遠(yuǎn)了,他們馬上就又重回舊位了。而不會英語的話也不可能把每一個小頭目的刺殺條件都抄下來翻譯,再加上軟件翻譯出來的都是些詞語不通的怪語言,想要猜到真正的含義也很困難。況且這樣玩是非常耗費時間和精力的,所以還是以消滅他們的大本營為主要目標(biāo)吧。還有最讓我欣喜的一點是,這一代的《教父》沒有追車任務(wù),不像1代里有一些難度較大的追車任務(wù),一旦因為駕駛失誤導(dǎo)致你與目標(biāo)車距離差距太大時,任務(wù)就會失敗。有的還有時間限制,一旦超過時間沒有到達(dá)目的地任務(wù)也失敗。2代的開車其實就是為了行動方便而存在的,拋開這點不說,2代可以說簡直就是一個自由度較高的第三人稱動作射擊游戲。2代中只有兩處被追的劇情,一處是在古巴刺殺卡斯特羅后要開車逃往機場,會有警察和軍隊一路上圍追堵截;一處是主線劇情的最后,主角在機場殺掉roth后,要乘車逃回最后占領(lǐng)的敵人大本營,這一路上會有如同攻略上所說的“一改往日低迷狀態(tài),異常強勢”的美國警察圍追堵截。這兩處我知道對我來說開車肯定是不行的,所以我都是一路跑著逃脫的,碰到警車攔路或有警察攔住射擊就繞開他們繼續(xù)跑,后邊有小弟們在死命地掩護著我逃跑,他們非常強悍,有兩個有醫(yī)療技能的小弟,有時候當(dāng)我倒下的時候,他們還能及時把我救活,沒有他們我也很難成功突圍。
我想很多人剛接觸這游戲的時候,一定會對小弟如何使用一時困惑不解,因為這游戲似乎沒有漢化版的,為了大家今后玩著方便,下邊我就來詳細(xì)說說使用小弟的方法:
一、如何招小弟?一開始可以到攻略上說的地方找兩個小弟,以后只要占領(lǐng)了一個店鋪后,在這店鋪里就有幾個可招的小弟,在大本營也有可以招的小弟,他們頭上頂著個盾形里邊是“﹩”形的標(biāo)志。他們具備什么技能,可以看到在盾形標(biāo)志的左上角有個開鎖、定時炸彈、鉗子、火焰、拳頭、醫(yī)藥箱等標(biāo)志,這就是代表他們所具有的功能,根據(jù)需要來征招,最好開始就招會爆破和開鎖的。
下邊我來說說小弟們的具體技能及其作用:
開鎖師(方形里有一圈圓點的標(biāo)志):可以開保除柜、被鎖的門及銀行儲錢庫的門;
爆破專家:遇到有定時炸彈標(biāo)志才能開的門,破損的墻壁及燃汽閥門等,可以命令他炸開;
鉗工:開鐵線網(wǎng)和破壞電路控制器(可以防止敵人通過電話求援或銀行保安報警);
縱火犯:可以讓他放火燒柜臺恐嚇老板快點投降或點燃儲油罐;
大力士:可以踹開有拳頭標(biāo)志的門或打碎電話;
醫(yī)生:治療生命值被打完的主角、小弟及我方看店的打手,使之重新康復(fù)。
二、如何使用和升級小弟?一開始只能帶兩個小弟,而且都是三級小弟,每人只有一種技能,以后隨著能力和作戰(zhàn)經(jīng)驗的增加,可以通過“Tab菜單= More Don’s View(詳細(xì)信息) >Your Family(你的家族)>中的Promote(晉升)來使他達(dá)到二級或一級小弟,這樣他的生命值就增加了,作戰(zhàn)能力大為增強。二級小弟擁有兩種技能,只能有兩個,一級小弟有三種技能,只能有一個。一級小弟比主角更?!粒亢荛L,技能又多,是作戰(zhàn)的中堅力量。小弟最多只能帶三個,但可以招到共七個小弟,三級小弟可召4個,那么怎么召來和遣返小弟呢?在執(zhí)行任務(wù)中,三個小弟功能是有限的,有時候碰到需要技能的小弟不帶在身邊的情況,這時就要召來要用技能的小弟,所以就要先遣返回一個,才能再召來一個。其實很簡單,打開我的家族后,選中一個小弟,點下邊的“Remove from crew(讓組員離開)”就是遣返小弟,“Add to crew(增加到組員)”就是召來小弟。“Upgrade(升級)”是用金錢來升級主角和小弟們的各種能力,包括生命力、回血速度、使用輕重武器的準(zhǔn)確性、攻擊力及技能熟練度等項目,主角還有特有的三種技能,如勒索專家、脖子大聲叱罵、副緊握等。到了后期,主角和小弟們的能力都升級到了盡頭,簡直就無敵于天下了。在小弟跟隨的情況下,按下C鍵可以命令他們呆在一處不動,按下V鍵是命令他們跟隨自己。需要讓小弟開鎖、破門或放火的時候,準(zhǔn)星對準(zhǔn)目標(biāo)物也是按V鍵來下令。
三、如何辭退小弟?有時候會誤招到功能相同或等級不如意的小弟,比如招了兩個會爆破的,你不想要兩個重復(fù)的,就要辭掉一個,這游戲里似乎沒有直接辭掉小弟的設(shè)定,但可以將他標(biāo)志為死亡,這樣在下次的戰(zhàn)斗中他就會變得里外不是人,家人也打他,敵人也打他,很快他就掛了,這時就空出一個位置來,可以招新的小弟了。我這人是個念舊情的人,一般招到小弟,除非他是重復(fù)的或我不想多要的,否則從始至終都不會辭掉的,但我一開始并不知道小弟狀態(tài)菜單里的第四項Markfor Death是標(biāo)志為死亡的意思,而某人寫的一篇“《教父2》招用小弟詳解”中說是第三項,那時我也沒翻譯,看里邊的圖標(biāo)樣子好像是個飛機,我還以為這是讓小弟坐飛機去另一個城市呆著呢。結(jié)果召回來后參加一次戰(zhàn)斗,突然發(fā)現(xiàn)他朝我開槍,我還以為這游戲有小弟叛變的設(shè)定,后來把菜單全部翻譯了才知道,這個選項原來是辭掉小弟用的,而那個飛機的圖標(biāo)我仔細(xì)觀察后,覺得更像是一條死魚,不懂英文真是誤事??!
了解了上邊的內(nèi)容,玩這款游戲就輕松多了,其他的菜單項目看了圖標(biāo)和內(nèi)容之后不用翻譯也應(yīng)該知道是什么意思了,但我還是想簡單地介紹一下這些內(nèi)容。按Tab鍵后調(diào)出游戲菜單,第一項是個地球的圖標(biāo),有三個城市的名字——紐約、佛羅里達(dá)和古巴,不用說,傻子都知道是三個城市的地圖。第二項眾人團結(jié)的標(biāo)志,里邊是敵對勢力和自己家族的成員狀況,最下邊的就是自己的家族,在里邊可以看到各家族成員的詳細(xì)信息和生命狀態(tài)。第三項棱方形里的人形標(biāo)志,可以看到執(zhí)行支線任務(wù)的狀況和位置及好感度等。第四項問號標(biāo)志,主要是查看游戲里搜集模式的狀況,第1項是敵對家族消滅的進度狀態(tài),第2項是收集情況,特定地點的NPC人物都接觸過并完成他們交付的任務(wù)了沒?我都找全并完成了他們托付的任務(wù)。四個銀行都搶過了沒?都搶過了。槍找全了沒?都找全了。第3項是三個城市的保險柜都撬過了沒?我全部都找到并撬過了。第4項是執(zhí)行任務(wù)過程中的技能或道具都用全了沒:①五處藏身處都發(fā)現(xiàn)了沒?只發(fā)現(xiàn)兩處。②分布在不同地點的13把左輪槍都用過了沒?只用了4把。③爆破了沒?玩這游戲不可能沒爆破過。④用大力士打開了7扇門沒有?只打了4扇。第5項是資金收入情況,根本用不著研究。
第五項車、手槍標(biāo)志,這是游戲里各種不同的店鋪分布情況,這些店鋪的種類有以下幾種:
⑴賭場:全部占領(lǐng)后可得到子彈威力加強的獎勵;
⑵軍火走私:全部占領(lǐng)后可得燃燒瓶定時炸彈的獎勵;
⑶鉆石走私:全部占領(lǐng)后全體家族成員可得防彈衣獎勵;
⑷各種小商店:全部占領(lǐng)后可得裝甲汽車獎勵;
⑸成人娛樂場:全部占領(lǐng)后可得士氣高昂獎勵;
⑹窯子及A片拍攝場:全部占領(lǐng)后可得黃銅指節(jié)獎勵;
⑺毒品加工廠:全部占領(lǐng)后可得大量鈔票獎勵;
⑻工程場:全部占領(lǐng)后可得推土機獎勵;
⑼造槍廠:全部占領(lǐng)后可得纏腰子彈獎勵。
第六項建筑里有“﹩”的標(biāo)志:是游戲里各種能進的不能進的建筑分布總覽,有飛機場、警察局、銀行、醫(yī)院、藏身處、大本營、小店鋪等。
我覺得《教父2》比《教父1》代好玩,首先在畫面上2代就比1代漂亮豐富多了。1代的畫面看上去給人一種色彩單調(diào)晦暗,古樸陳舊的感覺,但人物形象和環(huán)境細(xì)節(jié)都表現(xiàn)得較為細(xì)致厚重;2代的畫面則看上去給人一種清新淡雅、鮮艷明快的感覺,在人物形象和環(huán)境細(xì)節(jié)的表現(xiàn)方面則采用了概括簡化的處理手法,使整體畫面看上去給人一種裝飾畫風(fēng)格的味道,整個畫面里的場景布置也都給人一種整齊有序的感覺。比如,1代對老人面部的刻畫,將臉上的皺褶溝壑、斑點須痕都描繪的很細(xì)致;年輕人的面部比較光滑,但也表現(xiàn)得凹凸起伏、結(jié)構(gòu)分明,富有立體感。1代對人物衣飾質(zhì)感及衣紋等細(xì)節(jié)的表現(xiàn)也是很細(xì)致的,人們穿的衣服的材料質(zhì)地和飾物花紋都表現(xiàn)得細(xì)致逼真、質(zhì)料分明。如主角穿的襯衣,表面就布滿了各種衣紋效果;街上的女人穿的絨布衣服,好像真的能讓人感覺到是那種棉絨的質(zhì)地。2代不論是對老人還是年輕人,男人還是女人,在面部的刻畫上都采用了不同程度的概括簡化處理方法,使人物面部看上去有種歸整平板、強調(diào)五官的感覺。2代在人物衣飾的處理上也是采用了概括簡化的處理方法,人們身上穿的衣服只有顏色和花紋的不同,并沒有表現(xiàn)出是什么質(zhì)感和皺紋來,只能通過衣服的款式和樣子來聯(lián)想它們的材質(zhì)了。因此,2代的人物在外形上給人一種單純直板的感覺。這些特點肯定是根據(jù)游戲的畫風(fēng)決定的,并不是技術(shù)落后的表現(xiàn)。游戲中的景物和人物外形及細(xì)節(jié)設(shè)計,必定是由整個游戲的畫面風(fēng)格決定的。在景物的描繪上1代也顯得比2代細(xì)致詳細(xì)很多,比如對建筑墻壁的表現(xiàn),每一塊磚都清晰可辨,路面及各種墻體的細(xì)節(jié)紋理也都有不同程度的深入表現(xiàn)。各種櫥窗貼畫都像照片一樣細(xì)膩逼真,但卻缺少變化,滿大街似乎就那兩三種櫥窗畫面來回不停地重復(fù)張貼,畫上的內(nèi)容無非就是些盤盤罐罐和老照片之類。最讓人失望的還在于各家族的大本營的外形和內(nèi)部結(jié)構(gòu)擺設(shè)都是一個模子的復(fù)制品,沒有哪怕是一丁點的變化。2代在景物的描繪雖然都采用了具有概括性的裝飾畫風(fēng)格來表現(xiàn),但對植物的描繪卻很繁密細(xì)致,使整體畫面顯得疏中有密,疏密搭配,互相呼應(yīng),相得益彰。可能是鑒于1代重復(fù)出現(xiàn)的東西太多,2代有意在場景的新異方面做了不少改進,雖然也有些同類店鋪內(nèi)部的構(gòu)造和擺設(shè)大都一樣,但卻少量的加了些新鮮的變化,也使人不覺得那么單調(diào)。再加上2代有三張不同地區(qū)的地圖,尤其是古巴,新鮮的場景很多,店鋪自然也新奇豐富了許多,只是街上的水果攤、冰棍車重復(fù)出現(xiàn)的不少,不過,卻不使人感到單調(diào)。1代最讓人失望的地方就是各種同類店鋪里的結(jié)構(gòu)和擺設(shè)都一模一樣,來回不斷地重復(fù),玩家玩完游戲后,才發(fā)現(xiàn)自己原來就是在那些不斷重復(fù)而缺乏變化的場景中耗費時間,頓有受騙上當(dāng)之感。不過,這些缺點仍然掩蓋不了1代的經(jīng)典,1代的劇情、氛圍和音樂還是很值得去體驗的。2代在場景的貼畫(就是各種建筑物墻上貼的宣傳畫或路邊的廣告牌等)方面也增加了很多,雖然大多也是重復(fù)出現(xiàn)的,但在種類上卻變多了,還有一些特定地點才能見到的重復(fù)次數(shù)不多或獨一無二的貼畫。在古巴貼畫就大多數(shù)和紐約、佛羅里達(dá)不一樣了,因為畢竟是兩個國家嘛、文化和風(fēng)俗上都有很大的差異。但3個城市室內(nèi)墻壁上的掛畫卻都是那幾幅不斷重復(fù)出現(xiàn)的。不過,2代畫面的亮麗和鮮艷彌補了重復(fù)的不足。2代最大的改進就是在各家族的大本營外觀及內(nèi)部結(jié)構(gòu)擺設(shè)方面做了各不相同的設(shè)計,各有各的外形構(gòu)造和內(nèi)部結(jié)構(gòu)擺設(shè),而且屋里墻上的掛畫也都各不相同,豐富多樣,給人不時以新鮮的體驗。必須要聲明一點,本人說2代的畫面不如1代細(xì)致決不是說2代的畫面比1代的粗糙,恰恰相反,2代的畫面雖然整體上給人一種簡單概括的印象,但仔細(xì)觀察一些景物的細(xì)節(jié),你會發(fā)現(xiàn),2代在景物的材質(zhì)紋理上其實要比1代細(xì)膩豐富得多,只不過,都統(tǒng)一在了整體具有裝飾性概括的塊面之中罷了。其實1代在細(xì)節(jié)紋理表現(xiàn)方面比較粗糙,遠(yuǎn)觀效果自然就顯得細(xì)膩了點,但絕沒有2代的材質(zhì)紋理表現(xiàn)得那樣細(xì)膩深入。不管是1代還是2代,畫面效果都是采用了一種“柔和平滑”的渲染手法來描繪,這種描給手法不像有些新出的游戲那樣,畫面中的景物細(xì)節(jié)紋理顯得那樣堅實銳利,精細(xì)突出,所以《教父》系列游戲?qū)﹄娔X配置的要求都不算高,1代我用以前的“pentium Ⅲ 1.60GHz、512M內(nèi)存、Nvidia GeForce 5200顯卡”的電腦通的關(guān),還是比較流暢的。2代用現(xiàn)在的這臺“pentium Dual E2140 1.60GHz、3G內(nèi)存、Nvidia GeForce 8400 SE”通的關(guān),雖然打起仗來有時瞄準(zhǔn)敵人卡得很難瞄準(zhǔn),但小弟們把敵人都打得呆在那里不開槍時,我就趁機瞄準(zhǔn)干掉他們,吃虧太厲害了趕緊逃得遠(yuǎn)遠(yuǎn)的,等血回復(fù)了再回來算賬,還是很好打的。這也是我的顯卡垃圾造成的,稍微好點的顯卡玩著也不致于這么卡,好在平時行動起來還是比較利索的。1代的難度顯然比2代大很多,除了追車任務(wù)不說,在槍戰(zhàn)上如果當(dāng)時沒有下載繁體中文版,能用上繁體中文版的修改器,1代我想通關(guān)也是萬萬辦不到的。1代只能控制主角一人孤軍作戰(zhàn),2代最多可帶三個小弟幫忙,當(dāng)然不用作弊也打得很輕松了。
玩1代的時候由于不知道有收集模式,導(dǎo)致最后大部分店鋪的保險柜都沒有炸開過,而且1代炸保險柜要找到炸藥才行,炸藥的數(shù)量很少,只有在大本營的地下室才能找到,所以忽略了這一點。2代我經(jīng)心了,從一開始就抱定了要撬遍所有的保險柜的決心,到最后一看,還是有五個漏掉了,于是就到處找,原來有幾個工廠小屋并不在工廠里,而是在工廠旁邊,玩的火熱,一時忽略了。最終我把剩下的幾個保險柜全炸了,實現(xiàn)了炸全所有保險柜的心愿。
說玩《教父》就不得不提挑撥女人,2代的女人種類比1代多了好幾種,穿著的服飾也比1代豐富了很多,且也少了很多,大多都是三點一式的裝扮,調(diào)戲的手段和語言也多了很多項。1代的供調(diào)戲的女人只有兩種,穿得也比較保守,調(diào)戲手段和語言只有兩種——“甜言蜜語”和“貓手貓腳”,作為一個血性男人,咱自然喜歡“貓手貓腳”這一招了。到了2代我也不忘這一點,每次在打天下之余順便挑逗挑逗女人,專選那一招拍女人臀部的“Talk dirty”,每次看到把女人拍的打一個趔趄的樣子,我都禁不住的興奮,從而發(fā)出會心的微笑。遺憾的是游戲中不能調(diào)戲女老板娘,要是能的話就爽了,女老板娘們的身材和衣服都很好看。
刺殺卡斯特羅那個任務(wù)絕對是《教父2》中最特別的一段,也是最讓人難忘的一段,因為里邊出現(xiàn)了一位令人難忘的美女,前邊說過,正是因為我看了有人錄的這一段的視頻中出現(xiàn)了這個美女,我才對此游戲有了強烈的期待,不然,以1代留給我的單調(diào)場景回憶,這游戲也不太可能能引起我的重視。這位美女以后會在古巴靠近機場附近的市場出現(xiàn),可以跟她接些小任務(wù)。此外,這一段中“秘密潛入”式的刺殺行動也是這游戲中最突出的一個情節(jié)了。
問題解決:如果出現(xiàn)游戲安裝后打不開,提示缺少“d3dx9_40.dll”,因此程序無法啟動怎么辦?請下載安裝directx9.0C2010以上版本即可。
本來這游戲我在5月3日就正式通關(guān)了,由于這段時間顧客多,而我每天下午又要花兩三小時睡覺,晚上又是玩游戲的黃金時間,不想用寫作來占用,而且有時晚上都有人來按摩,只有擠時間來寫這篇心得,所以到現(xiàn)在才寫完,真的很不容易。有人可能會想,你何苦過的這么累,玩?zhèn)€游戲而已,還弄得自己背上個寫心得的包袱。我這樣做其實就是為了炫耀我玩過這個游戲了,如果說得太簡單可能大家都不那么相信。再說,我發(fā)現(xiàn)“游民星空”上雖然有很多人寫的各種《教父2》心得或指導(dǎo)文章,但卻都說得比較保守,好像生怕別人順利弄通玩上似的,自己獨自通關(guān)還想眼紅別人,所以寫了那點狗屁東西來糊弄人。我就是想破除他們的陰謀,讓廣大玩家都能順利入手并盡早通關(guān)一個游戲,這就是我最大的收獲和安慰。
最后我想說的是,《教父2》絕對是一款讓你玩了就放不開手的游戲,上手以后更是愛不釋手,不通關(guān)不可能再玩其他的游戲。《教父2》絕對稱得上是經(jīng)典游戲,我相信時間會證明這一點的(完成于5月14日)。