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千寶功能指引下的兵種升級(jí)概念 《逐鹿天地革新》打造的新奇玩法

2022-03-22 22:57 作者:游影電報(bào)  | 我要投稿

今天給大家推薦一款既熟悉又陌生的《三國志11》游戲 MOD《逐鹿天地革新》2.0 版本。想必很多玩家對于這個(gè) MOD 的名稱并不陌生,因?yàn)樽髡?蔣公子要上進(jìn) 一直在致力打造這個(gè) IP 的游戲,從最早的《逐鹿天地》開始,到去年的《逐鹿天地革新》1.0 版本,再到現(xiàn)在的 2.0 版本,可謂一直走在 311 游戲技術(shù)的前沿,不斷的提升游戲品質(zhì),讓游戲變得更為有趣和耐玩。

近日這款 MOD 也是完成了 2.0 版本的更新和發(fā)布,又有大量的內(nèi)容加入到游戲中,甚至讓游戲有了一些 RPG 游戲的感覺,所以這篇文章就帶大家了解一下《逐鹿天地革新》2.0 版本到底給玩家們帶來了什么新內(nèi)容?

這次給大家分享的《逐鹿天地革新》2.0 版本,其實(shí)按照作者的意思還是細(xì)分了三個(gè)不同的版本,分別是正式版,單特技版和國庫版本,為了后續(xù)更好的介紹游戲,以及提供給大家玩到這個(gè)游戲最具特色的東西,在這三個(gè)版本中我直接給大家做了一個(gè)選擇,就是分享國庫版游戲。好了在確定這個(gè)版本之后,我們就正式開始介紹游戲的特色和亮點(diǎn)了。

現(xiàn)在的 MOD 游戲修改游戲地圖,為各個(gè)勢力增加更多的武將等修改,已經(jīng)是最基本的操作了,完全吸引不了玩家們的目光了,所以對于這種 MOD 的基本修改操作我們就不詳細(xì)介紹了,還是讓大家自行到游戲中去查看吧。

我們將精力主要放在這款游戲的特色和亮點(diǎn)之上,看看這款 MOD 與其他的有什么更為吸引玩家們目光的游戲點(diǎn)。

游戲采用的 SIRE 雖然不是最新的 2.02 版本(戰(zhàn)場寬度和遠(yuǎn)程 DEBUFF 版本),但卻是大家比較熟悉的 2.01 版本(城池人口版本),所以游戲中的城池都有各自的人口數(shù)量,直接影響著玩家們城池的錢糧收支,很大程度上限制了玩家肆意攻伐的無腦舉措。盡管已經(jīng)不是什么太過亮眼的內(nèi)容,但也是較早使用這個(gè)功能的 MOD 之一了。

游戲中的武將特技設(shè)定,采用了五階特技方式,但游戲?yàn)榱瞬怀霈F(xiàn)過多的“高達(dá)”,所以絕大部分武將都是只有基礎(chǔ)特技的,只有頂級(jí)的名將們,才會(huì)有較多的多功階特技。

在武將平衡方面除了限制大量武將的多功階特技之外,對于高等級(jí)適性也是作出了調(diào)整,就是武將的兵種適性最多只能達(dá)到 S 級(jí)別,圣和神等級(jí)的適性是無法通過累計(jì)經(jīng)驗(yàn)升級(jí)得到的(注:圣為 S + 10%,神為 S + 20%)。這樣控制了大量武將通過戰(zhàn)斗達(dá)到很強(qiáng)戰(zhàn)斗力的方式,似乎已經(jīng)成為最近幾款 MOD 游戲的一個(gè)主流制作方式,回歸到了對于高等級(jí)兵種適性武將數(shù)量的嚴(yán)格控制。

不過會(huì)讓玩家們覺得比較欣慰的是,這個(gè)游戲中部隊(duì)的戰(zhàn)法并不會(huì)受到武將兵種適性等級(jí)的限制,只要武將的兵種適性有 S 等級(jí),那么部隊(duì)可以使用此兵種的全部五個(gè)戰(zhàn)法(槍戟弩騎四個(gè)兵種都有五個(gè)戰(zhàn)法,其他兵種戰(zhàn)法數(shù)量設(shè)定較少達(dá)不到五個(gè))。

這個(gè)改動(dòng)我個(gè)人覺得還是非常棒的。既然要給游戲增加新元素和新鮮感,那么注入的東西就要最大程度的在游戲中給玩家們使用起來,這樣才會(huì)讓玩家們充分感受這些新東西。所以既然有新戰(zhàn)法加入到游戲中,那么就讓玩家們在游戲中充分體驗(yàn)是非常好的游戲體驗(yàn)提升。當(dāng)然這些新戰(zhàn)法只設(shè)置給部分高等級(jí)適性的強(qiáng)力武將,會(huì)在游戲中更能夠突顯他們在歷史上的卓越表現(xiàn),但是本就能力值高,適性好,特技優(yōu)秀的頂級(jí)武將們,在戰(zhàn)場又獲得了戰(zhàn)法數(shù)量的加持,對于游戲中整體的一個(gè)對抗卻失去了平衡。簡單的說就是原本的設(shè)計(jì)只會(huì)讓強(qiáng)的武將越強(qiáng),弱的武將越弱,游戲打來打去就是只有爭奪頂級(jí)武將這么一個(gè)概念存在于玩家的腦海當(dāng)中。

所以為了讓武將之間在一定程度上能夠達(dá)到平衡,游戲的寶物中也是增加了從一階到五階的特技學(xué)習(xí)書,這樣可以在一定程度上讓一些較弱的武將也能夠擁有強(qiáng)大的能力。不過這并不是我們本次對于國庫版本《逐鹿天地革新》的一個(gè)重點(diǎn)解讀,而是在國庫版本基礎(chǔ)上增加的千寶道具功能。

最近幾天的時(shí)間給大家分享了火神公布的一些消息,其中比較重要的一條信息就是《逐鹿天地革新》和《群英薈萃》兩個(gè)游戲都在最新版本中采用了千寶道具這個(gè)衍生功能。

這個(gè)功能從名字上大家就已經(jīng)知道了他的作用,就是將游戲中的寶物設(shè)置數(shù)量最高可以達(dá)到上千個(gè),這相比游戲中原本的 42 個(gè)寶物可是幾何式的增長。既然有了這么多可以設(shè)計(jì)出來的寶物欄,那么如果只是簡單的看作者創(chuàng)意,究竟能夠編撰出多少個(gè)可以附加能力值或特技的寶物,那肯定也是一件很無聊的事。但是如果能夠讓寶物升級(jí)合成呢?

游戲中除了大量附加能力值和特技的普通寶物之外,還全新的加入了可升級(jí)的寶物。

在眾多的升級(jí)寶物中,我們可以看到游戲重點(diǎn)打造的另外一個(gè)特色玩法和概念,就是兵種升級(jí)。隨著千寶功能的加入,給寶物帶來了升級(jí)功能,如此一來就讓作者腦洞大開的在游戲中引入了一個(gè)新的兵種概念。

游戲中現(xiàn)在設(shè)置了六大基礎(chǔ)兵種(民兵、指揮、先鋒、謀士、勇士、鐵衛(wèi))及勢力特色兵種(勢力特色民兵)。兵種可通過授予升級(jí)材料進(jìn)行升級(jí)?,F(xiàn)階段只開放了六個(gè)基礎(chǔ)兵種的升級(jí)路線,勢力特色民兵升級(jí)路線和民兵相同,后續(xù)會(huì)逐步開放具有勢力特色的兵種升級(jí)路線。

從作者的設(shè)計(jì)思路中還是可以看到作者致力改變的東西,就是從游戲始終只是槍戟弩騎四兵種打天下的局面。想要在兵種上面作出一些大文章,所以才有了這個(gè)版本的一個(gè)兵種理念和兵種升級(jí)想法。

目測這個(gè)效果還是會(huì)非常有趣的。因?yàn)樗阉鲗毼锉揪褪谴蠹夜?jié)約操作的常規(guī)手段,那么能夠在搜索寶物的同時(shí)獲得更多的樂趣和玩法,讓原本這個(gè)比較枯燥和無聊的環(huán)節(jié),變得更為生動(dòng),更有研究價(jià)值,大大的擴(kuò)展了游戲內(nèi)容以及玩法。

最后不得不提的是對于戰(zhàn)場上武將可以使用的計(jì)略,作者也是作出了一些改變,很多新的強(qiáng)力計(jì)略現(xiàn)在也都變成了寶物,需要賞賜給武將,才能夠發(fā)動(dòng)出新計(jì)略,這樣也就大大的改變了軍師類武將的一個(gè)生態(tài)。盡管神算和虛實(shí)依然是游戲中最好用的計(jì)略類特技,但是如果拿不到好用的計(jì)略秘籍,那么在戰(zhàn)場上的作用也依然只能是牽制,無法給到敵軍更為強(qiáng)力的傷害能力。

游戲還沒有正式開玩,簡單的開了一局看了下。感覺游戲雖然在精致程度上不如一些 MOD,但是這兵種和兵種升級(jí)概念,還是比較打動(dòng)我的,想要在這里好好研究一番,也充分感受一下《三國志11》新的黑科技又給游戲帶來了多少新樂趣。

接頭暗號(hào):逐鹿天地革新


千寶功能指引下的兵種升級(jí)概念 《逐鹿天地革新》打造的新奇玩法的評(píng)論 (共 條)

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