【無(wú)期迷途】全禁閉者培養(yǎng)梯度表及強(qiáng)度概況(至黛倫+嗷嗚+琳版本)

T0:這四位是超越T0.5的絕對(duì)人權(quán)禁閉者,強(qiáng)度極高,每個(gè)都能極大改善游戲體驗(yàn)。
T0.5:非常強(qiáng)力且實(shí)用的禁閉者,算是半個(gè)人權(quán),基本必養(yǎng)。
T1:繼T0T0.5之下無(wú)可替代的強(qiáng)力存在,建議養(yǎng)。
T1.5:雖然可能會(huì)被上述角色值班,但自身強(qiáng)度依舊在線,可以考慮養(yǎng)。
T2:上述角色下位,雖然強(qiáng)度可能一般但依然能在部分場(chǎng)景發(fā)揮亮眼,看情況養(yǎng)。
T2.5:在沒有或者未達(dá)到可用配置的情況下的最優(yōu)替代?;蛘呤莾H在小部分時(shí)候好用的禁閉者。
T3:存在弱勢(shì),有上位替代。或者是當(dāng)前環(huán)境乏力,未來(lái)可期。
T4:弱勢(shì)點(diǎn)很大,處境尷尬,不建議培養(yǎng)。
T5:完全有碾壓式上位替代,避坑勿養(yǎng)。
*鑒于上期有人對(duì)滿鎖標(biāo)準(zhǔn)的爭(zhēng)議,本期決定表格中普危默認(rèn)滿鎖,狂級(jí)默認(rèn)1鎖(采用這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)是因?yàn)榇笮≡驴?免費(fèi)資源拿滿+微氪即禮包只買性價(jià)比高于168二十券偶爾買168的抽卡資源水平的玩家,大小月卡+免費(fèi)資源拿滿只能部分時(shí)候1鎖)0鎖或者高鎖如果發(fā)生梯度變化會(huì)標(biāo)在后續(xù)描述中,非常感謝大家的建議。
【影響因素解讀】
[本身強(qiáng)度]顧名思義,這個(gè)禁閉者到底有多強(qiáng),這里以緊閉者的培養(yǎng)上限作為考量標(biāo)準(zhǔn)。
[機(jī)制特性]禁閉者本身的機(jī)制特性是否保值(解釋下保值,就是說(shuō)這個(gè)禁閉者的機(jī)制定位或者處境不容易被以后出的禁閉者替代,反之不保值就是容易被替代),是否實(shí)用。
[陣容或模式適配]陣容適配,指與其他禁閉者配合能形成非常不錯(cuò)的1+1大于2;模式適配,指禁閉者在特定模式有遠(yuǎn)超出其他模式的發(fā)揮。
[過(guò)渡期水平]在達(dá)到上限之前該禁閉者的總體強(qiáng)度變化情況。
【前言】
大家好啊,又到了新的一期梯度表。這段時(shí)間主要發(fā)生了三件大事:第十章《浴火者傳奇》+暗域2期《下次還填非常簡(jiǎn)單》+世界Boss《三陣展示》。
首先是第十章,先強(qiáng)烈安利本站視頻《大型紀(jì)錄片:浴火者傳奇》。正如在上篇評(píng)論里說(shuō)的,預(yù)估在以后的章節(jié)會(huì)對(duì)強(qiáng)力范圍破核+應(yīng)對(duì)怪海+適配地形的能力做出更高要求,因此相關(guān)角色是有比較廣的就業(yè)空間的,本期會(huì)有所提檔。
暗域2期,第一個(gè)第二個(gè)Boss的物抗/法抗還是0,看來(lái)這個(gè)設(shè)定基本是雷打不動(dòng)了,物穿/法穿有所貶值。Boss會(huì)改變,因此對(duì)特定Boss的對(duì)策角色的影響也會(huì)降低。
世界Boss,這次特殊道具攝像機(jī)對(duì)關(guān)卡的總體影響不大(即沒有攝像機(jī)也不會(huì)干預(yù)到最優(yōu)配置的改變),同時(shí)可以在沒有助戰(zhàn)因素的角度審視長(zhǎng)線三陣,根據(jù)編者對(duì)高分大佬的直播觀察,得出目前最優(yōu)解的長(zhǎng)線三陣大致為(攻略制作較晚,僅供為后續(xù)類似玩法做參考):
疊盾隊(duì):(充能)迪蒙+夏音+科希+伊琳娜+恩菲爾+澈(迪蒙夏音科希伊琳娜都需要高鎖才能打出好的效果,因此是氪佬專屬隊(duì)伍,平民可以忽略了。)(澈和雷比尼斯表現(xiàn)差距接近,澈略優(yōu)。)
物理隊(duì):(背水)黛倫+諾克斯+白逸+卓婭+卡米利安+哈梅爾。(組不起疊盾隊(duì)且有滿鎖夏音可以替代卓婭,缺配置的話蘭利可以候補(bǔ))
法隊(duì):(背水)娜恰+露薇婭蕾+帕加茜+赫卡蒂+蘭利+艾瑞爾(組不起疊盾隊(duì)而解放的伊琳娜+恩菲爾可以替代帕加茜+露薇婭蕾/蘭利。這隊(duì)如果因?yàn)榫毝瓤共蛔∏懈?怂咕毝葔蚩梢栽囍鎿Q掉一個(gè)傷害表現(xiàn)最差的來(lái)?yè)Q??怂?,但傷害會(huì)少很多)
平民第三隊(duì):情況比較復(fù)雜,看自己的練度盡力挑人打就行。
(以上均在有復(fù)樂園的情況下,沒復(fù)樂園破核壓力更大,需要根據(jù)自己的情況用破核手換掉c位。)
然后再提一下麥昆黑科技,以前我對(duì)此的評(píng)價(jià)是“可以解,但是比起t0t0.5的國(guó)家隊(duì)不是最好用的”,現(xiàn)在的新環(huán)境(第十章+沒出新角色之前的暗域2期那3天)來(lái)看麥昆黑科技的效果真的會(huì)比以往的t0t0.5效果要好,也會(huì)提升優(yōu)先級(jí),坤門。
【新角色評(píng)價(jià)】
評(píng)價(jià)之前我先說(shuō)一下對(duì)這次新角色的態(tài)度:除了嗷嗚這種機(jī)制角色,其他兩人數(shù)值崩壞很嚴(yán)重,尤其是黛倫,簡(jiǎn)直就離了大譜。這很可能是角色強(qiáng)度崩壞的預(yù)演,如果策劃繼續(xù)放任這個(gè)趨勢(shì)那這游戲數(shù)值就徹底崩了,徹徹底底的新角色壓老角色,再配上現(xiàn)在已經(jīng)形成的把強(qiáng)度堆到枷鎖里的趨勢(shì),對(duì)平民玩家來(lái)說(shuō)絕對(duì)是災(zāi)難,也不利于游戲長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展。我已經(jīng)在問(wèn)卷里重點(diǎn)反饋了這個(gè)問(wèn)題了,希望5732耗子尾汁吧。咳咳,進(jìn)入正題。
先說(shuō)離大譜的黛倫,暖機(jī)跟擺設(shè)一樣,4鎖黛倫吃兩個(gè)充能豆子,Boss出來(lái)給他三個(gè)大招,破完核再給他三個(gè)專烙,凹一凹暴擊(黛倫暴擊率不低的,可以凹)這Boss就殘啦,來(lái)個(gè)琳當(dāng)爆傷拐這Boss直接沒啦(目前有黛倫buff不用爆傷拐都能秒殺Boss),這傷害有一種數(shù)值爆炸的美,4鎖絕對(duì)的最強(qiáng)角色,1鎖也有T0水平,0鎖缺少了開局的干涉也能給到T0.5。
嗷嗚可以說(shuō)除了奶之外拐屬性一應(yīng)俱全了。功能性非常高的角色,能抗能擋能增傷能加暴擊,加成都不低。沒有迪蒙的時(shí)候也是當(dāng)麥昆炸彈最合適的選擇,還不吃枷鎖成長(zhǎng),0鎖就能體驗(yàn)這個(gè)角色的大部分強(qiáng)度,完全可以給到T1。這個(gè)角色和澈是一個(gè)賽道的,二人都有各自的優(yōu)缺點(diǎn),沒有替代不替代建議都練。
琳給的暴傷加成是真的離譜,暴擊隊(duì)關(guān)鍵拐,而且除了高額爆傷加成外她自己的能力也不弱。主線方面完美符合我之前說(shuō)的范圍破核+處理怪海+適配地形。暗域方面軸對(duì)的非常好,帶上調(diào)律零一個(gè)充能多撐3秒直接多一次破核。長(zhǎng)線方面平民第三隊(duì)可以試著去組暴擊隊(duì),不過(guò)目前的資源量來(lái)說(shuō)短時(shí)間內(nèi)應(yīng)該很難實(shí)現(xiàn),可以在未來(lái)規(guī)劃一下。不過(guò)琳最大的缺點(diǎn)就是依賴地圖發(fā)揮,因此給到T1.5,看以后的環(huán)境能不能提她了。
*本期會(huì)對(duì)所有角色做個(gè)概況簡(jiǎn)評(píng),專欄字?jǐn)?shù)有上限難免不詳細(xì),大家見諒。
【狂暴類概況】

T0諾克斯yyds,最強(qiáng)清群,傷害高能破核能減防能免傷,最全面也是最強(qiáng)的狂暴角色。
T0黛倫數(shù)值戰(zhàn)神,最強(qiáng)爆發(fā),還能破核,練就完了,如果黛倫都能時(shí)代眼淚那這游戲數(shù)值也崩到?jīng)]法玩了。4鎖最強(qiáng)角色,0鎖也有T0.5。
T1澈性價(jià)比最高的工具人,范圍破2核加承傷,平民戰(zhàn)神,非平民也有很高的強(qiáng)度。另外作為一個(gè)普能和狂級(jí)嗷嗚在一個(gè)賽道各有優(yōu)勢(shì),可見含金量了吧。
T1.5卓婭能抗能打,帶個(gè)鐵壁也可以當(dāng)堅(jiān)韌,萬(wàn)金油的存在,長(zhǎng)線表現(xiàn)也能加分。但是黛倫時(shí)代開始卓婭的傷害能力真的沒眼看了,真正的時(shí)代眼淚,但卓婭自身的強(qiáng)度也是有的,短時(shí)間內(nèi)不會(huì)再掉了,這個(gè)舊時(shí)代的殘黨在新時(shí)代的船上也可以勉強(qiáng)立足。
T2莓絲卡后搖打Boss輸出傷害很高,但是和上面的卓婭一個(gè)痛點(diǎn):為什么不用黛倫呢?沒有黛倫的話優(yōu)先級(jí)可以提到T1.5。
T2.5帕加茜,編者之前對(duì)這個(gè)角色的評(píng)價(jià)是“被娜恰替代”,但在氪佬手里沒有了伊琳娜和恩菲爾的長(zhǎng)線法隊(duì)還缺個(gè)能輸出的法傷角色,她的輸出能力還是可以上場(chǎng)的。對(duì)于平民玩家來(lái)說(shuō)帕加茜也可以作為法隊(duì)缺角色的時(shí)候的過(guò)渡之選。
T2.5多莉其實(shí)沒什么好說(shuō)的,整體設(shè)計(jì)中規(guī)中矩,自己有發(fā)揮但是也有更好的選擇。
T3赫羅機(jī)制還行,但是數(shù)值低了,有更好的選擇。
T4九十九機(jī)制數(shù)值都一般,對(duì)策性明顯但是當(dāng)下沒有適用環(huán)境與場(chǎng)景或者說(shuō)哪怕有也有好好幾截的選擇。
T5海拉傷害不夠看,自回復(fù)機(jī)制也很雞肋,因?yàn)榻夥挪涣四?,又省不了位置?/p>
T5胡椒作為流血隊(duì)拼圖,目前流血隊(duì)只能說(shuō)未來(lái)可期,自己的數(shù)值還非常低,等流血隊(duì)有新拼圖再說(shuō)吧。
【詭秘類概況】

T0雷比尼斯以普卡之驅(qū)比肩狂卡,攻擊加成很高,傷害夠看,機(jī)制非常優(yōu)秀,在破碎防線中清理精英怪和破Boss核的能力非常強(qiáng),在公會(huì)戰(zhàn)還可以站繞后位輸出。在主線或者活動(dòng)中破核能力同樣優(yōu)秀,目前環(huán)境當(dāng)之無(wú)愧的最強(qiáng)普卡,最強(qiáng)詭秘。
T0.5娜恰雖然破核能力在詭秘中相對(duì)較弱,但作為清群能力強(qiáng)傷害極高還附帶一定減速的法傷三大核之一,屬于掛著詭秘皮的強(qiáng)力異能。
T0.5麥昆體系角色,必須要配合高練盾才能打出效果。雖然單兵也能看但建議組體系,單兵只能給到T1.5。目前環(huán)境小部分時(shí)候麥昆體系的表現(xiàn)是最優(yōu),其他大部分時(shí)候也可以通解,完全可以入手練習(xí),坤門。
T1.5白逸的話正常情況破3核工具人,長(zhǎng)線表現(xiàn)優(yōu)秀,但是除了長(zhǎng)線處境越來(lái)越尷尬,強(qiáng)力破核的新角色越來(lái)越多,暗域還少了2核,大家對(duì)破核的壓力越來(lái)越小甚至大部分時(shí)候自然配一配隊(duì)伍就夠了,開始著手考慮怎么傷害最大化了,這時(shí)候白逸的短線傷害劣勢(shì)就體現(xiàn)的淋漓盡致,且短線又被女仆各種值班。但尬歸尬,保底還是個(gè)破3核,不至于說(shuō)弱,對(duì)很多配置沒齊的新手或者非酋來(lái)說(shuō)還是友好的。但還是建議這些群體不要養(yǎng)太高,能保證一直A怪的基礎(chǔ)上活著破完核就行,畢竟過(guò)渡完成后發(fā)揮確實(shí)挺尬的,只能等一些長(zhǎng)線本,可是長(zhǎng)線在三種主流玩法的養(yǎng)成需求又是最低的……時(shí)代眼淚了只能說(shuō)(注重長(zhǎng)線的高氪即禮包買滿+體力打底4管水平的玩家可以給到T1)。
T1.5琳強(qiáng)力爆傷拐,80%的爆傷加成配哪個(gè)暴擊輸出的角色都是非常有效的,不過(guò)目前并沒有明確的暴擊隊(duì)體系建構(gòu),更多還是僅僅去當(dāng)拐。且琳本身能力也不弱,破碎防線能出場(chǎng),完美適配主線第十章的環(huán)境,但是總體還是非常依賴地圖發(fā)揮的,所以并不能作為通解。對(duì)未來(lái)的關(guān)卡趨勢(shì)也不好預(yù)估,個(gè)人主觀認(rèn)為未來(lái)總體表現(xiàn)也會(huì)較好但應(yīng)該不如流民寨這大章。
T2科希的話本質(zhì)上是氪佬玩具,高練4鎖能給到T1(滿氪氪佬T0.5,平民千萬(wàn)別誤會(huì),平民養(yǎng)科希的實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)并不好),但是對(duì)于平民來(lái)說(shuō)傷害就比較受限。科希本身是數(shù)值怪,現(xiàn)在在有更離譜的數(shù)值怪黛倫的情況下對(duì)于平民來(lái)說(shuō)優(yōu)先級(jí)進(jìn)一步降低。何況還有一定的操作理解門檻。
T2.5泰特拉也是中規(guī)中矩,自己有發(fā)揮但是有更好的選擇,現(xiàn)在能組暴擊隊(duì)的情況下會(huì)略有提升,但不至于提檔。
T3曇主要表現(xiàn)還是長(zhǎng)線攢破核,其他時(shí)候的啟動(dòng)周期太長(zhǎng)了,完全有更好的選擇。但是配置齊一點(diǎn)的長(zhǎng)線還不一定輪得到曇上場(chǎng)……再加長(zhǎng)線的養(yǎng)成需求問(wèn)題,也沒法進(jìn)一步提升了。
T4堇也是流血隊(duì)未來(lái)可期,但她還能有一點(diǎn)別的傷害還能破核,所以比胡椒高一檔吧。
T5艾恩傷害不夠看,感電機(jī)制的表現(xiàn)也不太好,破核在詭秘里是不及格水平,順帶吐槽一下這反人類的破核范圍。機(jī)制整體不算拉,如果數(shù)值給高點(diǎn)還是能玩的,可惜數(shù)值太低了。
【精準(zhǔn)類概況】

T0.5蘭利非常nb的精準(zhǔn)角色,超強(qiáng)群傷具備破核能加承傷,最好用萬(wàn)能的精準(zhǔn)角色。 0鎖沒有因果律的增加承傷只能給到T1.5。
T1.5橡木匣理論上精準(zhǔn)界最高輸出,但因?yàn)槭菙?shù)值怪物,所以非常依賴練度或者枷鎖堆數(shù)值,養(yǎng)成成本極高且過(guò)渡期效果不理想,對(duì)平民非常不友好。如果是中氪(每天體力2-4管,抽卡異方晶禮包拿滿,還有一些收益夠看的養(yǎng)成禮包)能堆的資源與枷鎖比較高可以給到T1。
T2.5普希拉芙洛拉放在一起說(shuō)吧。都是輸出型速狙,但是純輸出精準(zhǔn)橡木匣表現(xiàn)總體會(huì)更好,而且隨著數(shù)值內(nèi)卷越來(lái)越嚴(yán)重,老牌純輸出精準(zhǔn)的發(fā)展趨勢(shì)只會(huì)是不斷下降。
T3艾米潘新手過(guò)渡很香,但也只建議過(guò)渡。因?yàn)榘着顺砷L(zhǎng)數(shù)值并不高,導(dǎo)致越往后真空期越長(zhǎng),成了只能看大招的重狙,怪海是個(gè)大趨勢(shì),艾米潘的就業(yè)也只能不斷低走,不過(guò)好歹能破核,練度起來(lái)能爆發(fā),短時(shí)間內(nèi)焊死T3是沒問(wèn)題的了。
T3夏音在只有1枷鎖的情況下長(zhǎng)線輸出表現(xiàn)也不夠看了,2鎖T2.5滿鎖T2,除了長(zhǎng)線的自我能力之外,也是迪蒙疊盾體系必備組件,但都是只能在長(zhǎng)線就業(yè)(玩得起且能打出很好效果的疊盾基本只有氪佬能做到,氪佬的話有T0.5水平,平民千萬(wàn)別誤會(huì),長(zhǎng)線單出夏音的三模式總體優(yōu)先級(jí)只是根據(jù)上述情況T2~T3)。
T4狼獾其實(shí)機(jī)制很多,但都比較尷尬,然后雖然有加成但是白值又太低,期望于未來(lái)的環(huán)境能抬吧。
T4露莉艾卡怎么說(shuō)呢,現(xiàn)在輸出選擇越來(lái)越多的情況下不像以前,沒必要去賭去凹了,在目前無(wú)期迷途產(chǎn)能不高的情況下長(zhǎng)草期會(huì)很無(wú)聊,對(duì)于大部分玩家來(lái)說(shuō)穩(wěn)穩(wěn)的出分明顯體驗(yàn)更好(72w現(xiàn)在比以前容易了,露莉艾卡哪怕次次運(yùn)氣最優(yōu)解也很難進(jìn)一步提分)。
【異能類概況】

T0伊琳娜,功能多變的大招,有核爆傷害,有強(qiáng)力破核,有范圍清群與減速,還可以靠隊(duì)友必殺疊高傷害,3鎖的全體傷害提升,還能和局長(zhǎng)貼貼互相回能,絕對(duì)是永不退環(huán)境可以玩到關(guān)服的存在。
T1赫卡蒂破2核的能力與全隊(duì)加法穿的能力和夢(mèng)魘的添頭效果使其在法隊(duì)中能擔(dān)任起非常不錯(cuò)的拐。在一些特定場(chǎng)合也能有超常發(fā)揮。
T1.5露薇婭·蕾是一位持續(xù)輸出型法傷禁閉者,傷害高且可觀。法隊(duì)三c(伊琳娜+露薇婭·蕾+娜?。┑淖詈笠晃弧5莻€(gè)人是不建議三個(gè)人全部培養(yǎng)的,實(shí)戰(zhàn)的話很難三個(gè)人同時(shí)c,何況他們適配的權(quán)能就沖突,所以任意兩個(gè)人的傷害就夠了。但是露薇婭·蕾總體傷害水平是不如伊琳娜娜恰的,因此缺伊琳娜或者缺娜恰的非常建議培養(yǎng),都有的話可以根據(jù)自己打法適當(dāng)決定優(yōu)先級(jí)。露薇婭蕾的話長(zhǎng)線一般,主線能用,重點(diǎn)就業(yè)破碎防線的存在,目前環(huán)境急缺法術(shù)大C的情況下露薇婭蕾能到達(dá)這個(gè)高度,等以后出了新的法術(shù)大C可能就會(huì)和后面那群異能扎堆了。
T2.5觀星者雖然是狂里面整體最拉胯的,但好歹還能給其他召喚物加傷,被策劃用bug強(qiáng)行抬就業(yè),所以無(wú)期迷途狂級(jí)即使拉了也會(huì)被撈,下限是能保住的。觀星自己的傷害一言難盡,給召喚物的加傷也只能說(shuō)錦上添花,進(jìn)麥昆體系的作用也是可有可無(wú)。但是xp獵手,大家有興趣或者有練的需求就拉個(gè)吧。
T2.5的瓊輸出能力和減法抗的變相輔助整體表現(xiàn)會(huì)比后面的異能出色,但是也沒有給到太高的位置。因?yàn)檩敵鲇懈玫倪x擇,減法抗的實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)其實(shí)也沒有那么理想,主要是法抗這個(gè)東西你要看對(duì)面,像暗域第二個(gè)Boss這種0法抗堆血,這不就沒用嘛,所以實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)也不太穩(wěn)定。我在往期評(píng)論區(qū)有說(shuō)配置比較齊的情況下會(huì)發(fā)現(xiàn)沒有上場(chǎng)的空間,但是如果大家伊琳娜娜恰都缺少的話還是建議拉個(gè)瓊補(bǔ)輸出的,畢竟是普卡耗的資源相對(duì)少,過(guò)渡也舒服,但是有伊琳娜或者娜恰優(yōu)先級(jí)就沒那么高了。
T3開爾文的話往期評(píng)論有人提到減速效果,但是現(xiàn)在這個(gè)環(huán)境對(duì)減速?zèng)]有剛需(8-6那種沒法擋的關(guān)卡輸出不夠秒也不如直接上1級(jí)麗莎,還不用練),很多時(shí)候力大磚飛的輸出才是通解,但是開爾文傷害又是缺乏的。主線不如輸出,破碎防線和長(zhǎng)線也沒空間,目前定位還是比較尷尬的。
T3維多利亞T4伊格尼奧利弗一起說(shuō)了。這三位都是大招范圍攻擊的異能,但是傷害都相對(duì)前面不夠,維多利亞能比其他兩個(gè)高所以高一檔,后面兩個(gè)伊格尼比奧利弗高但是奧利弗有一手破核增傷,但現(xiàn)在這個(gè)環(huán)境奧利弗的破核增傷也完全能有別人做到??偟膩?lái)說(shuō)這三位都是輸出不夠,但是每個(gè)都有一定的角色廚群體,如果喜歡也可以練,因?yàn)闊o(wú)期迷途大部分輸出角色拉滿練度的輸出都是合格的。
【啟迪類概況】

T0.5哈梅爾,最強(qiáng)奶媽,退可超高治療量人均堅(jiān)韌肉度,進(jìn)可加對(duì)方承傷并且持續(xù)損血,3鎖還能再加傷,哈梅爾,哈梅爾,我們都愛哈梅爾。
T0.5恩菲爾,最強(qiáng)增傷拐,可以提供高額的單體增傷與恐懼效果,還能破2核,低鎖在就已經(jīng)很強(qiáng)力了,枷鎖提升也很足?,F(xiàn)在新出的模式也都越來(lái)越適配恩菲爾,有的Boss也可以被恐懼。恩菲爾是個(gè)機(jī)制角色,她的這些數(shù)值都是比例性質(zhì)的,除非策劃自己想讓她下崗出個(gè)上位不然絕對(duì)是非常保值的拐。
T1.5艾瑞爾是哈梅爾之下最強(qiáng)的奶媽。在無(wú)助戰(zhàn)的長(zhǎng)線是必上的奶媽,在有助戰(zhàn)的長(zhǎng)線也可以解放一個(gè)借哈梅爾的位置借別人的大C。既是長(zhǎng)線必配,也是沒有哈梅爾時(shí)候的糟糠之妻。部分時(shí)候和哈梅爾一起打雙奶也能非常有效的降低關(guān)卡壓力,編者在此私心小推一手雙奶,EX03和第九章的難關(guān)都是靠雙奶救的狗命。
T2卡米利安永遠(yuǎn)保值的攻速拐(除非策劃想讓她死),長(zhǎng)線必配。
T2??怂瓜壬脑捴饕窃跓o(wú)助戰(zhàn)長(zhǎng)線中發(fā)掘出來(lái)的。正常情況下只有哈梅爾能奶回背水傷害,艾瑞爾需要回能期。但是福克斯能夠有效降低對(duì)方傷害,配艾瑞爾如果二人基本練度提上去不至于自己被秒是可以試著打背水刀的,實(shí)際傷害量會(huì)高很多很多,但??怂惯M(jìn)長(zhǎng)線一定要帶復(fù)樂園,沒有復(fù)樂園還是不建議練的。在破碎防線中如果有buff也可以帶著buff上場(chǎng),沒buff表現(xiàn)其實(shí)比較一般,不如直接上輸出。
T2.5嘟嘟這里我要跟大家道個(gè)歉。一方面是上期我表示嘟嘟可以在長(zhǎng)線看情況選擇,實(shí)際上不是所有長(zhǎng)線Boss都和會(huì)戰(zhàn)Boss那樣,在一些傷害壓力比較大的場(chǎng)合嘟嘟完全奶不回來(lái),這個(gè)是客觀變化。另一方面是嘟嘟的實(shí)戰(zhàn)效果也并沒有預(yù)估的要好(當(dāng)時(shí)編者練的是橡木匣,嘟嘟?jīng)]練起來(lái)暫云的),有點(diǎn)高不成低不就,表現(xiàn)中規(guī)中矩。奶量不如其他奶媽,增傷不如其他增傷拐(主要目前流行的增傷拐都能破核),這個(gè)是主觀錯(cuò)誤。所以在沒有明顯他人與環(huán)境影響的情況下更改為T2.5,非常抱歉上期的誤導(dǎo)。
T3瑪奇朵是無(wú)助戰(zhàn)長(zhǎng)線環(huán)境之下個(gè)人認(rèn)為第三個(gè)奶的最好選擇(這是在預(yù)估以后的長(zhǎng)線Boss以全屏傷害為主的情況下)(根據(jù)編者目前瑪奇朵安卡瓦卡瓦55級(jí)二階技能全5的實(shí)測(cè),情況為瑪奇朵>安>卡瓦卡瓦,預(yù)估在三階開專后卡瓦卡瓦反超安,練度有限僅供參考)。不過(guò)氪佬有盾刀,只是對(duì)平民而言,因此是有所替代的,梯度沒有給到很高。
T4安可以結(jié)合上文來(lái)看,一句話總結(jié)就是沒有適配她的環(huán)境。
T4麗莎和開爾文一個(gè)痛點(diǎn)就是目前沒有減速的剛需,然后麗莎還基本沒傷害……
【堅(jiān)韌類概況】

堅(jiān)韌總算能站起來(lái)一點(diǎn)了(其實(shí)站起來(lái)的主要是狂級(jí)堅(jiān)韌,其他堅(jiān)韌發(fā)揮還是非常有限),淚目了,不過(guò)游戲整體還是輸出夠就不需要扛,EX03只打55層也不一定非要用盾,因此上限僅為T1,而且只有在抗以外還有其他作用的能給高,其他一律低走。
T1嗷嗚可以說(shuō)除了奶之外拐屬性一應(yīng)俱全了。功能性非常高的角色,能抗能擋能增傷能加暴擊,加成都不低。沒有迪蒙的時(shí)候也是當(dāng)麥昆炸彈最合適的選擇。
T1迪蒙自己巨能抗,還能給隊(duì)友加盾幫隊(duì)友抗群傷,主要是麥昆體系的最好炸彈。(3鎖之后能自帶疊盾體系單立出長(zhǎng)線盾刀的迪蒙可以居于T0.5,畢竟盾刀打的傷害實(shí)在是太高了。但是疊盾本質(zhì)是氪佬玩的,因?yàn)榀B盾還需要高鎖夏音與科希。所以平民千萬(wàn)別誤會(huì),平民的迪蒙是沒有疊盾體系這一說(shuō)法的。)不過(guò)就算排除盾刀枷鎖帶來(lái)的生命提升也能讓迪蒙當(dāng)麥昆體系的炸彈的效果更好。
其他堅(jiān)韌角色優(yōu)先級(jí)又整體下降了一下,畢竟站起來(lái)的其實(shí)不完全是堅(jiān)韌而是迪蒙和新出的嗷嗚。再加上二人的強(qiáng)力也讓后面的人沒有空間。在這里一概匯總一下吧:
T3切爾西伯爵和卡瓦卡瓦都是有抗前排需求且還沒有迪蒙嗷嗚的情況下可以練。
T4德莫莉和蔻蔻的表現(xiàn)不如上述兩位,考慮到是普所以上述兩也沒抽到但是對(duì)抗前排有需求可以練(?)。
T5辰砂和佩姬喜歡可以練,不喜歡不建議練。
【疑問(wèn)解答】?
*大部分往期疑問(wèn)都在前面插入回答了,這里就留著臨時(shí)匯總一些評(píng)論區(qū)質(zhì)疑比較多的吧:
1.女仆降級(jí)相關(guān):
第十章和暗域2期的亮眼程度確實(shí)相對(duì)不如第九章和暗域1期那時(shí)候的環(huán)境了,作用性差距不大,但是傷害確實(shí)少了很多。也確實(shí)是四個(gè)T0里最次的那個(gè)。
但這里對(duì)T0的定義是“極大改善游戲體驗(yàn)”,在改善體驗(yàn)這方面?zhèn)€人覺得還是比T0.5的五個(gè)要強(qiáng)的(頂配暗域能下崗但是平民攜帶的優(yōu)先級(jí)也是非常高的),另外這期也采納上期評(píng)論的建議把狂的默認(rèn)枷鎖改成1,配置越親民其實(shí)對(duì)女仆越利好,目前能留個(gè)人認(rèn)為還是能留的,介于其他三個(gè)和后面五個(gè)中間。
不過(guò)策劃估計(jì)也會(huì)試圖慢慢降低這個(gè)普卡的泛用性,T0的位置估計(jì)坐穩(wěn)不了,不像其他三位,但具體還是看后續(xù)環(huán)境吧。
2.長(zhǎng)線相關(guān):
表圖最底有寫優(yōu)先級(jí),我在文中也反復(fù)提到長(zhǎng)線優(yōu)先級(jí)的問(wèn)題。
現(xiàn)在活動(dòng)本基本腳打保證誰(shuí)都能看劇情的情況下通關(guān)主要體現(xiàn)在主線和EX,EX先不提,你玩游戲不至于不通不管主線對(duì)吧?所以通關(guān)是最高。
除此之外破碎防線是周常本,資源產(chǎn)出是非常穩(wěn)定且高的,所以也需要關(guān)注,況且很多破碎競(jìng)速的強(qiáng)力角色在主線也都能發(fā)揮,所以競(jìng)速次之。
長(zhǎng)線最次而且特地打了兩個(gè)>是因?yàn)檎f(shuō)白了,長(zhǎng)線就是平民和氪佬差距的最大體現(xiàn)。直白點(diǎn),除了物隊(duì)法隊(duì),氪佬第三隊(duì)玩疊盾,平民第三隊(duì)只能擺。長(zhǎng)線對(duì)枷鎖和滿練的要求非常之高,在平民化的表里長(zhǎng)線優(yōu)先級(jí)一定是非常次的,在這個(gè)場(chǎng)合強(qiáng)調(diào)長(zhǎng)線優(yōu)先級(jí)就是最大的誤導(dǎo)。因此長(zhǎng)線亮眼角色表里都沒有給很高,但是描述里都有提,算是指一下方向吧。另外關(guān)于長(zhǎng)線獎(jiǎng)勵(lì),首先長(zhǎng)線開放不穩(wěn)定,而且總體占比不會(huì)很高(每次大活動(dòng)都搞也不算很高,何況我覺得也不至于),這次那個(gè)排名獎(jiǎng)勵(lì)你說(shuō)少肯定不少,但是說(shuō)多……只要盡力打撐死和氪佬差一天的資源量,又拉不開差距。
說(shuō)這些的意思就是,長(zhǎng)線可以考慮在禁閉者的強(qiáng)度范圍之內(nèi),但是一定是錦上添花的,或許通關(guān)還是競(jìng)速誰(shuí)優(yōu)先級(jí)更高有所爭(zhēng)議,但他倆的優(yōu)先級(jí)都遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于長(zhǎng)線,至少對(duì)平民。
3.白逸相關(guān)
評(píng)論區(qū)關(guān)于白逸的疑問(wèn)核心要點(diǎn)都給到了長(zhǎng)線,長(zhǎng)線方面第2條已經(jīng)解答了。但原版的T2確實(shí)是編者受上期練度標(biāo)準(zhǔn)的慣性影響而低估了,二次修改時(shí)將重新調(diào)整為T1.5。(從平民視角來(lái)看總體個(gè)人認(rèn)為是到不了T1的,除非以后的長(zhǎng)線加大力度拉大排名的資源差才有可能考慮提升長(zhǎng)線優(yōu)先級(jí))
*另外,對(duì)于本文章表示質(zhì)疑的點(diǎn)也可以在評(píng)論區(qū)理性留言,我會(huì)詳細(xì)發(fā)表我的看法,本人氪度是買掉所有特惠抽卡資源+2管體力。練度有限不能保證所有禁閉者的評(píng)價(jià)都絕對(duì)實(shí)際絕對(duì)接近真理。有結(jié)合公會(huì)和他人的評(píng)測(cè)以及自己的游戲理解與一定的云成分,可能會(huì)有所偏差,希望輕噴。
【疊甲環(huán)節(jié)】
本培養(yǎng)梯度表僅代表個(gè)人觀點(diǎn),極其主觀。如果與你的觀點(diǎn)不同,歡迎在評(píng)論區(qū)和平理性討論,本人會(huì)發(fā)表自己進(jìn)一步的理解,或者根據(jù)大家的補(bǔ)充進(jìn)行修正,但過(guò)激言論如敵意過(guò)重,臟話甚至人身攻擊等影響評(píng)論區(qū)風(fēng)氣的言論我會(huì)直接刪評(píng)。
【建議】
1.梯度這個(gè)東西僅供參考,雖然這是編者自己的作品但是編者也不建議只看一家,可以結(jié)合多家看法,那種大家看法基本一致的基本上就穩(wěn)了,不一致的可以去看各方見解也可以提問(wèn),然后結(jié)合自己理解做選擇,這樣才能基本把握整體概況。
2.正如表中T-1所言“廚力即是真理,真愛克服萬(wàn)難”,往期有很多在評(píng)論區(qū)閑聊表示自己練錯(cuò)的,其實(shí)也沒必要為此過(guò)多焦慮。無(wú)期迷途各角色間的強(qiáng)度差異在非競(jìng)游的游戲里還是比較小的,在滿級(jí)滿鎖10-10-10-10的真愛黨手里誰(shuí)都不弱。也不用過(guò)多的唯強(qiáng)度論,在養(yǎng)成T0T0.5這些主流認(rèn)知的強(qiáng)力角色后整體游戲體驗(yàn)就不會(huì)很差,這個(gè)時(shí)候再結(jié)合自己興趣與喜愛跟需求去養(yǎng)也完全沒問(wèn)題。非常過(guò)度的考慮強(qiáng)度反而會(huì)失去很多興趣。
最后,攻略制作不易,如果能對(duì)你起到幫助,希望多多點(diǎn)贊收藏關(guān)注,后續(xù)會(huì)根據(jù)版本的變化跟進(jìn)更新。??