我嘗鮮了【封神榜重制版豪華版】
上一次嘗新鮮的游戲還是【吞食孔明傳】的時(shí)候,而且不僅買了游戲本體,連攻略也一并收了。
這一次對(duì)象換成了【封神榜重制版豪華版】,只不過攻略不用錢,直接從游戲手冊(cè)中就可以輕松獲取。
為什么會(huì)這么沖動(dòng)?兩大童年RPG IP,吞食天地和封神榜,你說勇者斗惡龍和最終幻想?慚愧,我到現(xiàn)在都沒怎么玩過這兩個(gè)系列。
當(dāng)然了,最關(guān)鍵的還是這個(gè)制作引擎和我的制作引擎同是RPG MAKER,這一波學(xué)習(xí)材料原價(jià)雖然高達(dá)50多,但是開售促銷,價(jià)格只有34.2,即便將來被殺價(jià)到史低,空間也不會(huì)大到哪兒去,所以我毫不猶豫地入手了。
哈,不過說個(gè)笑話,我第一反應(yīng)竟然是。。。這游戲版權(quán)問題談妥了嗎?
因?yàn)橛星吧鞦C的【封神榜】,任何使用這個(gè)前身資源的行為都涉及到版權(quán)問題,萬一。。。最后被查出來侵權(quán)了,結(jié)果游戲慘遭下架就搞笑了。(非惡意,只是想到了當(dāng)年吞食孔明傳的一點(diǎn)見聞)
言歸正傳,前天進(jìn)行了大約半小時(shí)左右的游玩體驗(yàn),游戲形象和原作的還原還是有一定差距的,但是我覺得這也不是個(gè)什么事兒,至于游戲系統(tǒng),相比原作多了物品合成,技能樹,武器不知道是不是也是靠合成,這三大新的系統(tǒng)。所以從粗略上來說,和原作的差距并不算太大,老玩家可以馬上上手。
接下來說說幾個(gè)槽點(diǎn),我一般不會(huì)走極端,即便有再多的槽點(diǎn),我既然買了游戲就代表認(rèn)可我會(huì)將其通關(guān)的決心,哪怕槽點(diǎn)再多。
槽點(diǎn)一:道具數(shù)量上限,每個(gè)道具的攜帶上限竟然只有10!我還沒看出這么做的用意。。。話說原作的上限是多少,好像也是10?不會(huì)因?yàn)檫@一點(diǎn)才這么還原的吧?
槽點(diǎn)二:NPC卡路。見下圖,我當(dāng)時(shí)笑了,這個(gè)NPC完全可以設(shè)定他原地不動(dòng),想想我在自己做的RPG里面雖然也是無規(guī)則擺放NPC,但這種卡路的情況基本不太存在。

槽點(diǎn)三:這其實(shí)也不能算是槽點(diǎn)了,因?yàn)槲乙恢睂?duì)國內(nèi)的攻略制作水平頗有微詞,覺得這里面的深度還是大有文章可做,昨天粗略看了眼官方攻略,挺亂的,基本就是隨著性子寫到哪兒算哪兒。
說完槽點(diǎn)再說優(yōu)點(diǎn)安慰一下:
優(yōu)點(diǎn)一:戰(zhàn)斗可以加速
優(yōu)點(diǎn)二:畫面和模式盡量在還原原作
優(yōu)點(diǎn)三:加入許多新的可玩要素,比如剛出來就能靠收集素材去解封同伴:克隆人妲己??寺∪俗詭Ч魝映?0%的技能,所以。。。感覺可用性不低。
我甚至覺得。。。這部作品大概可以改名叫【封神榜之克隆人的進(jìn)攻】(是克隆體啊喂)

(未完待續(xù)。。。玩完繼續(xù))