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終于找出渲染慢的原因了,高效渲染技巧來(lái)看看

2022-12-27 14:00 作者:贊奇云工作站  | 我要投稿

想象一下,按下渲染按鈕,幾秒鐘的視頻需要數(shù)小時(shí)的渲染時(shí)間。你想知道為什么渲染需要這么長(zhǎng)時(shí)間嗎?較長(zhǎng)的渲染時(shí)間會(huì)使您的項(xiàng)目效率低下且速度緩慢。即使在大多數(shù)情況下,CPU 性能低下也是不斷運(yùn)行渲染的主要原因。也許,我們發(fā)現(xiàn)了許多令人驚訝的原因,這些原因會(huì)使您的渲染變得遲緩。

讓我們了解導(dǎo)致渲染時(shí)間變長(zhǎng)的所有原因并找出行之有效的解決方案。

渲染需要這么長(zhǎng)時(shí)間的7個(gè)原因

由于多種原因,渲染視頻可能會(huì)變長(zhǎng)一點(diǎn)。但以下是原因,這可能是該過(guò)程持續(xù)時(shí)間過(guò)長(zhǎng)的原因。了解這些原因并解決它們對(duì)您來(lái)說(shuō)是一個(gè)很好的解決方案。讓我們進(jìn)去吧。

#1 - 較低的計(jì)算機(jī)配置

長(zhǎng)時(shí)間渲染最常見(jiàn)的原因之一是計(jì)算機(jī)規(guī)格低。例如,您至少需要一個(gè)強(qiáng)大的 CPU 單元才能啟動(dòng) 2D 或 3D 視頻渲染。除了強(qiáng)大的處理單元,擁有像樣的 GPU 或圖形處理單元將是關(guān)鍵。

如果您的計(jì)算機(jī)設(shè)備上的 RAM 數(shù)量較少,這也可能是一個(gè)原因。因?yàn)楫?dāng)你的計(jì)算設(shè)備運(yùn)行 3D 軟件時(shí),它會(huì)占用大部分的 RAM 資源。您應(yīng)該嘗試在您的 PC 上擁有至少 8GB 或更多的 RAM。

#2 - 3D 場(chǎng)景元素

當(dāng)您的渲染時(shí)間變長(zhǎng)時(shí),可能是因?yàn)?3D 場(chǎng)景具有更多元素。您必須嘗試從 3D 合成中刪除不必要的元素。移除它們并使場(chǎng)景更干凈一點(diǎn)會(huì)加快速度。

另一個(gè)關(guān)鍵原因可能是渲染場(chǎng)景中的對(duì)象包含復(fù)雜性。它們要么包含密集的紋理,要么包含形狀。與包含更高邊的對(duì)象一樣,頂點(diǎn)需要更長(zhǎng)的時(shí)間來(lái)渲染。更簡(jiǎn)單的紋理和形狀有助于避免系統(tǒng)占用任何額外時(shí)間。

#3 - 設(shè)置反射效果

不管您是否相信,向渲染場(chǎng)景添加反射會(huì)增加總時(shí)間。隨著光反射從表面反彈,計(jì)算資源占用更多。另外,進(jìn)行逼真的反射會(huì)使文件有點(diǎn)重。

即使您使用反射,也要確保正確優(yōu)化它。或者,在極端情況下,您可能會(huì)考慮不向渲染添加反射。許多視頻作品在沒(méi)有光反射的情況下看起來(lái)很棒,因此在開(kāi)始之前檢查渲染反射設(shè)置。

#4 - 渲染分辨率

當(dāng)您的分辨率更高時(shí),渲染可能需要更長(zhǎng)的時(shí)間。例如,最低標(biāo)準(zhǔn)分辨率為 480p,640 x 480 像素。另一方面,最高標(biāo)準(zhǔn)分辨率為 4K,3840 x 2160 像素。

因此,您必須著手調(diào)整渲染分辨率。如果不需要 4K 分辨率,請(qǐng)考慮將其縮小到任何較低的標(biāo)準(zhǔn)分辨率。因此,這可能是增加整體時(shí)間框架的一個(gè)重要因素。您可以在軟件渲染設(shè)置中檢查輸出分辨率。

#5 - 渲染的真實(shí)感

照片級(jí)真實(shí)感渲染在所有軟件和平臺(tái)中都需要花費(fèi)大量時(shí)間進(jìn)行渲染,因此如果照片級(jí)真實(shí)感不是必需的,請(qǐng)嘗試一些微妙的效果。因此,即使使用優(yōu)化和較低的設(shè)置,您也可以實(shí)現(xiàn)照片級(jí)真實(shí)感。

例如,在流行的免費(fèi) 3D 軟件中,Blender 為您提供像 Evee 這樣的渲染引擎,它以較低的設(shè)置提供更快的渲染。結(jié)果,輸出保持真實(shí),但渲染時(shí)間大大縮短。您也可以對(duì)其他付費(fèi)選項(xiàng)使用相同的技術(shù)。

#6 - 重度動(dòng)畫(huà)和物理

你在使用人物角色的復(fù)雜動(dòng)作嗎?您應(yīng)該查看它,因?yàn)檫@可能是您的渲染時(shí)間過(guò)長(zhǎng)的原因。此外,您還必須檢查運(yùn)動(dòng)中的其他物理現(xiàn)象。此動(dòng)畫(huà)會(huì)占用大量資源來(lái)渲染并增加時(shí)間。

您可以做的一件事是在點(diǎn)擊渲染按鈕之前烘焙動(dòng)畫(huà)。它有助于縮短渲染時(shí)間,因?yàn)榻巧驅(qū)ο蟮乃羞\(yùn)動(dòng)都已烘焙。此外,考慮降低動(dòng)畫(huà)的復(fù)雜性或盡可能消除它。

#7 - 渲染視頻時(shí)長(zhǎng)

我們經(jīng)常會(huì)看到視頻中不需要的部分加起來(lái)就是渲染的總時(shí)長(zhǎng),所以我們必須剪掉視頻中不需要的部分。這對(duì)您的項(xiàng)目有益,因?yàn)樗鼫p少了渲染時(shí)間。

要剪掉視頻中不需要的部分,請(qǐng)檢查視頻的總時(shí)間范圍。剪掉可能對(duì)視頻無(wú)用的動(dòng)作或場(chǎng)景。它還有助于減小視頻的文件大小。它使您免于更長(zhǎng)的渲染時(shí)間并一次提供更輕的文件。

減少渲染時(shí)間的注意事項(xiàng)

如果您還在問(wèn),為什么 3D 渲染需要這么長(zhǎng)時(shí)間?這些是您應(yīng)該遵循的以減少渲染時(shí)間的事情。這將使您的下一個(gè)項(xiàng)目更快、更順暢。

1、簡(jiǎn)化材料

首先,開(kāi)始簡(jiǎn)化視頻的現(xiàn)有材料。您還可以考慮使用輕質(zhì)或更簡(jiǎn)單的材質(zhì)來(lái)渲染速度更快。更簡(jiǎn)單的對(duì)象和材質(zhì)可以縮短渲染時(shí)間。

2、降低幾何復(fù)雜性

改善渲染時(shí)間的有效步驟之一是簡(jiǎn)化元素的幾何復(fù)雜性。如果您正在使用 3D 元素,請(qǐng)盡量保持其表面的幾何形狀簡(jiǎn)單明了。

3、自定義照明

調(diào)整照明設(shè)置可以幫助您縮短渲染時(shí)間,因此請(qǐng)考慮更新照明。檢查哪種照明設(shè)置花費(fèi)的時(shí)間更少,從而使您的項(xiàng)目更短。

4、進(jìn)行 GPU 渲染

將優(yōu)先級(jí)設(shè)置為 GPU(圖形處理單元)。如果您沒(méi)有 GPU 單元,請(qǐng)確保為您的計(jì)算機(jī)購(gòu)買(mǎi)一個(gè)。它比進(jìn)行 CPU 渲染要高效得多。

5、提高計(jì)算機(jī)規(guī)格

啟動(dòng)計(jì)算機(jī)資源可有效縮短渲染時(shí)間。例如,您為計(jì)算機(jī)添加更好的 GPU、CPU 和 RAM 單元。這是獲得更快渲染的有效方法。

當(dāng)然除了購(gòu)置升級(jí)硬件之外,還可以選擇贊奇云工作站,專(zhuān)為設(shè)計(jì)師們準(zhǔn)備的云電腦。

贊奇云工作站滿足工業(yè)設(shè)計(jì)/仿真行業(yè)、建筑設(shè)計(jì)行業(yè)、游戲設(shè)計(jì)行業(yè)、影視動(dòng)畫(huà)行業(yè)等CG行業(yè)場(chǎng)景。

6、自定義渲染圖塊大小

許多渲染專(zhuān)家發(fā)現(xiàn)較小的圖塊尺寸可以縮短渲染時(shí)間。您可以在軟件渲染設(shè)置中降低渲染圖塊的大小。

7、烘焙動(dòng)畫(huà)動(dòng)作

在處理動(dòng)畫(huà)和運(yùn)動(dòng)時(shí),在開(kāi)始渲染之前烘焙它們。預(yù)烘焙運(yùn)動(dòng)減少了 CPU 的壓力。選擇所有動(dòng)作并單擊軟件上的烘焙動(dòng)畫(huà)選項(xiàng)。

8、哪種類(lèi)型的軟件最適合渲染?

Unity、Blender 和 Maya 等軟件是一些最好的渲染工具。您可以使用這些來(lái)改進(jìn)渲染時(shí)間。這個(gè)工具包有更好的工具來(lái)渲染不同類(lèi)型的視頻。對(duì)于 2D 項(xiàng)目,可以使用 Toon Boom Animate 和 Stop Motion Studio 等工具。他們是最棒的。

9、為縮短渲染時(shí)間推薦的RAM數(shù)量是多少?

對(duì)于大多數(shù)專(zhuān)業(yè)級(jí)渲染任務(wù),建議使用 32GB RAM。當(dāng)然,您可能對(duì)較低的 RAM 數(shù)量感到滿意,但它會(huì)減慢渲染過(guò)程,這就是為什么在進(jìn)行專(zhuān)業(yè)渲染時(shí),請(qǐng)堅(jiān)持提及 RAM 數(shù)量。

10、什么是更快渲染的最佳筆記本電腦?

Razer Blade 14 和 Acer Predator Helios 300 等筆記本電腦是渲染的最佳選擇之一。這些筆記本電腦為您提供最佳設(shè)置以獲得更好的輸出。您可以在以下筆記本電腦上獲得高質(zhì)量的輸出。

結(jié)論

我們希望您能找到為什么每次渲染都需要這么長(zhǎng)時(shí)間的答案。這確實(shí)是一項(xiàng)足智多謀且艱巨的任務(wù)。但是稍作調(diào)整,您可以顯著減少它。因此,您可以毫不費(fèi)力地處理任何渲染項(xiàng)目。無(wú)論哪種方式,請(qǐng)確保您已盡一切努力減少渲染時(shí)間。這是可能的,而且許多人已經(jīng)獲得了更快的渲染速度。

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