花夏數(shù)娛蘋果IOS賬號游戲分享:「怪物獵人物語 -Monster Hunter Stories」
前言
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游戲信息

iPhone/iPad | 英文 | 4.1GB | iOS8+
游戲介紹
曾幾何時(shí),獵人與怪物之間只剩下要?dú)⒌媚闼牢一畹臄硨﹃P(guān)系,玩家們必須要透過獵殺怪物才可以獲得更好的素材也才能繼續(xù)討伐更強(qiáng)大的怪物?老玩家們是否還記得 3DS 時(shí)期的《Monster Hunter Stories》我們騎上怪物,一起散步一起戰(zhàn)斗,偶爾偷幾顆蛋帶回村里孵養(yǎng)。為了保護(hù)獵人與怪物的生存環(huán)境,彼此是亦友亦敵的關(guān)系,如今要體驗(yàn)這段“物語”,則可以在手機(jī)ios端進(jìn)行體驗(yàn)。

在游戲中玩家所要扮演的并不是獵人而是怪物騎手,透過“絆石”的羈絆之力和怪物結(jié)成伙伴一起并肩戰(zhàn)斗。相較于我們認(rèn)識的怪物獵人,從滿身肌肉殺氣騰騰的壯漢烈女變成了天真無邪的少男少女,游戲風(fēng)格與介面也更加輕松,讓游玩年齡層更廣,連小朋友也可以體驗(yàn)怪物獵人的魅力。

《怪物獵人(Monster Hunter)》一直備受歡迎,衍生作「「怪物獵人物語 -Monster Hunter Stories」拓展了游戲世界,讓這個(gè)世界變得更加耀眼、可愛,煥發(fā)出生機(jī)。當(dāng)然,「「怪物獵人物語 -Monster Hunter Stories」暖心的故事以及出色的玩法從不落伍,即使游戲長達(dá)50個(gè)小時(shí),也并不讓人厭煩。

本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng),雖然跟傳統(tǒng)日式 RPG 相同采用回合制戰(zhàn)斗,但本作采用了類似剪刀石頭布的相克系統(tǒng)。在進(jìn)攻模式中,玩家可以選擇“パワー(力量)”“スピード(速度)”以及“テクニック(技巧)”三種進(jìn)攻方式,隨著怪物的特性,玩家必須要選擇相對應(yīng)的進(jìn)攻模式。如果成功相剋,甚至可以零失血的完成戰(zhàn)斗喔!

游戲除了出色的戰(zhàn)斗系統(tǒng),還有很多值得稱道之處。每個(gè)新區(qū)域都有新的可能,筆者憑借本身的探索欲獲得了必要的經(jīng)驗(yàn)值;獲得了新武器、升級裝備的新材料;還獲得了新怪物伙伴或是增強(qiáng)怪物伙伴的能力。玩家騎著怪物伙伴在陸地上奔跑、在空中飛翔、在水中遨游甚至是在火山巖上探索時(shí),都能發(fā)現(xiàn)一些新區(qū)域,如果使用一些特殊的技能,玩家還能發(fā)現(xiàn)更多新區(qū)域。說實(shí)話,騎著一只雄火龍(Rathalos)到處飛的感覺真是酷斃了,騎著一只紅龍(Tigrex)爬上常春藤后發(fā)現(xiàn)滿滿一堆資源的感覺也真是爽爆了。筆者有那么多想要看、想要做、想要探索的事,以至于都感覺有些煎熬了,這煎熬不是因?yàn)楸仨氁?,而是因?yàn)楣P者沉浸在游戲的樂趣之中,不愿抽身離開。

成熟的玩法是該游戲的主要賣點(diǎn),而「怪物獵人物語 -Monster Hunter Stories」中的“物語”二字也是其不可忽略的亮點(diǎn)。游戲中略有點(diǎn)錯(cuò)誤、對話中偶爾會(huì)有點(diǎn)小陷阱,但游戲確確實(shí)實(shí)給了我們驚喜和快樂。Navirou是一只小艾露貓(Felyne),它在一路上會(huì)陪你講話,還會(huì)逐漸長大成為一個(gè)很可愛的角色,筆者承認(rèn)很喜歡她。一路上遇到的其他人,可能在故事主線中沒有豐滿的形象,但是也都各具魅力、令人難忘。就和《精靈寶可夢》一樣,我們又會(huì)很懷念這些童年真心熱愛的東西。
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