每周突變白給指南 仁至義盡

勿忘國恥。
本周突變:仁至義盡
地圖:往日神廟
因子:給我死吧!超遠視距 鼓舞人心
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給我死吧?。◤?fù)活):當敵方單位死亡時會進入1秒的不可移動或攻擊且無敵的狀態(tài),隨即滿血滿藍原地復(fù)活。復(fù)活過的單位不會再復(fù)活。(海盜船,虛空撕裂者等任務(wù)目標也享受此加成;另外,單位在第一次死亡之前所引導的技能在死亡時會因為復(fù)活的存在而繼續(xù)施法,如大和炮)
超遠視距:敵方非近戰(zhàn)的單位和建筑的射程,視野,和施法距離提高3點。
鼓舞人心:敵方英雄單位會提高附近單位25%的攻速和3點護甲。
本周指揮官雙打策略:
本周突變難度不低,但如今已是威望時代,解法實在是不要太多。
神廟圖是一張紅點為主的圖,在有復(fù)活的加持下,埃蒙的部隊肉度得到了大幅度提升,這也就意味著處理每波紅點的時間會有所延長。而超遠這一因子的存在,如果我們遇上了死神T雷車T這種AI,會非常惡心(相信大家一定忘不了超遠導彈車,超遠大和,超遠飛蛇,超遠風暴,超遠金甲,超遠雷神,超遠鬼兵emp的威力)因此本周建議使用數(shù)值高的指揮官的指揮官,錘翻艾蒙即可。神廟圖最后幾波紅點壓力較大,玩家則可以考慮在路口多放些垃圾建筑來拖時間。
本周指揮官推薦:
德哈卡v2:高情商指揮官。極為夸張的面板可以輕松處理紅點,配合大宿主,通過突變輕輕松松。
澤拉圖v2:高攻防的追獵燒餅體系能夠輕松處理任何紅點。前期依靠澤本體多去白嫖,不要等到紅點進家再打。如果遇到大和不朽金甲雷神等AI建議無腦選出紅球和剛毅援軍,紅球可以屏蔽某些單位的復(fù)活,剛毅援軍則可以使大黃的存活時間更長以便部隊更好的接紅點。(大黃記得早點放出來,至于退化會刷新復(fù)活這一問題,可以根據(jù)ai選擇是否關(guān)掉退化)
凱拉克斯:經(jīng)典塔防指揮官。神廟是一張純粹的防守地圖,所以本周選擇技師可以直接把盤子巨石拉滿。面板可以輕松處理紅點內(nèi)的高威脅單位,包括但不限于坦克等等。
阿拉納克:打正面因子自然是少不了阿拉納克。正常出晉升,依靠晉升丟球和無限QE,區(qū)區(qū)復(fù)活而已,根本不是塔達林的對手。
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本周免費三杰:
雷諾:本周不建議使用,雖然雷車可以輕松處理地面紅點,但遇上空軍ai直接坐牢。
女王:表現(xiàn)尚可。女王是比較怕復(fù)活這個因子的,雞ai還好,遇到空軍ai,配合超遠,就可以和雷諾住同一間牢房了。不過本體不俗的RPG能力,與定身波的控制能力,讓女王還是可以對付大紅點波次的。
大主教:本周表現(xiàn)尚可,雖然無法扛起大旗,但是單守一路,完全可以。而380和守護之殼還可以抬隊友一手,針不戳兒
本周主筆:土豆 赫爾曼