戰(zhàn)棋游戲othercide養(yǎng)成攻略
今天來寫一個othercide的角色養(yǎng)成攻略。 這個游戲比較冷門,且缺陷有一些,但是我認(rèn)為它的戰(zhàn)斗機(jī)制可以說是近年來戰(zhàn)棋游戲領(lǐng)域最好的。可以說是擺脫了傳統(tǒng)日本戰(zhàn)棋游戲的機(jī)制。 這個游戲最勸退人的是它的反常識角色養(yǎng)成。在這個游戲里沒有廉價的角色狀態(tài)回復(fù)手段,想要回復(fù)一個角色的狀態(tài)必須要犧牲一個已經(jīng)有養(yǎng)成投入的角色。我估計(jì)很多玩家看到這里基本上就把游戲棄坑了,暗黑地牢都沒有這么折磨玩家。 當(dāng)然,為了寫攻略我通關(guān)3次,我明確表示折磨玩家肯定是不會的,只不過是那些退坑的玩家還沒有把養(yǎng)成系統(tǒng)玩懂就早早放棄了。 首先是角色選擇,游戲里有四種職業(yè),前期只有三種可用,在打過第三個boss后解鎖第四個職業(yè)。四個職業(yè)分別是槍手、劍客、護(hù)盾、鐮刀??梢宰杂蛇x擇職業(yè)養(yǎng)成自由組建戰(zhàn)斗陣容來過關(guān)。 雖然說是自由但我給出的養(yǎng)成攻略是,優(yōu)先養(yǎng)劍客,多養(yǎng)劍客,我一般是養(yǎng)三到四個劍客。劍客是所有職位里的主力輸出。槍手一般是兩個。護(hù)盾可有可無一般就帶一個打boss可以不用養(yǎng)。鐮刀養(yǎng)兩個且一定要養(yǎng)到滿級。 劍客的技能一定要帶雷擊和側(cè)移,其他的技能看喜好就行。槍手的技能選暗影回合,精神極速精神迸發(fā)精神圓彈,槍手就不要想著去輸出了,主走一手輔助。護(hù)盾的技能就選一手拯救之恩典就行,其他的隨意。鐮刀帶什么技能都無所謂,鐮刀的唯一神技是滿級的收割技能。 戰(zhàn)斗陣容方面,不管打什么關(guān)卡一定要帶之前一個劍客,有沒有劍客完全是兩個難度。能帶一個槍手就更好。特別強(qiáng)調(diào),營救關(guān)卡如果可以就帶全劍客陣容。 養(yǎng)成的思路是保劍客,其他的角色隨便死只要劍客不死就不虧。這個游戲里死角色是很正常的,不要怕死。 具體的細(xì)節(jié)就讓玩家自己去嘗試吧。我也是比較推薦戰(zhàn)棋游戲愛好者一定要去嘗試一下othercide。戰(zhàn)棋手游也可以算是最近有點(diǎn)熱,做戰(zhàn)棋手游策劃的朋友不知道這個游戲的我也推薦來嘗試一下。