其實(shí)正常人討厭討厭一個人是不會,因為他玩什么游戲的。
作者:沒有對象的野指針
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我不敢代表全部的原神玩家,所以以下觀點(diǎn)請不要推廣到全體玩家上。
我討厭其他游戲玩家嗎?也許吧。但我討厭游戲玩家,和他們玩什么游戲,用什么平臺沒關(guān)系。我討厭的人,是在廣大游戲玩家中存在的,滿足以下特征中任何一條的人:(滿足以下特征的人,哪怕是原神玩家我也一樣惡心)
1.以游戲區(qū)分玩家的等級和階層的地圖炮玩家。你玩某些睪貴的3A游戲,你就是高貴的人,你玩王者榮耀和平精英原神,你就是低賤的人,就活該被地圖炮,被人身攻擊,被說“是xx玩家啊,那沒事了,滾回去玩xx吧”。哪怕那個玩3A的人是那個成天連麥大喊大叫三句不離臟字,大門不出,二門不邁,沒有收入來源的人,而那個玩輕量游戲的人是個正常人,在他們眼中,前者也在地位和道德上高于后者。
當(dāng)然,其實(shí)反過來也一樣。輕量級游戲在一定程度上已經(jīng)成為了“社交門檻”,如果說我所討厭的部分睪貴的3A游戲黨以自以為的階層制高點(diǎn)鄙視其他人,那我所討厭的部分輕量級游戲玩家則以輕量級游戲的游玩經(jīng)歷來鄙視和排斥其他人。持有諸如“喲喲喲,2021年還有不玩王者榮耀/和平精英/xx游戲的人,太土了吧”之類觀點(diǎn)的人,和上面睪貴的3A游戲黨一樣,我要么網(wǎng)絡(luò)拉黑,要么現(xiàn)實(shí)拉黑。
我個人非常討厭王者榮耀,和平精英這兩個游戲,但我對這兩個游戲的玩家并沒有任何意見。我也不喜歡GTA5和文明6,但我對這兩個游戲的玩家沒有任何意見。我認(rèn)為正當(dāng)防衛(wèi)4做的挺可以,我認(rèn)為塞爾達(dá)論游戲性確實(shí)比原神強(qiáng),但我不會因為我對這兩個游戲評價正面而對該游戲的玩家有什么不該有的親切感或者過度的贊揚(yáng)。問題不在游戲,而在于你用游戲這種東西區(qū)分人群并開地圖炮,把游戲喜好與人的其他特征綁定并加以攻擊。
2.從游戲中學(xué)大道理并大肆吹捧的人。這一點(diǎn)和網(wǎng)上廣為流傳的“二次元語錄”有相似之處。大概就是,部分游戲中有一些看似很深奧的臺詞或者劇情,部分人對這些劇情的水平十分高看,經(jīng)常寫一篇幾百字上千言的小作文歌頌游戲劇情的偉大(并順帶貶低真正的學(xué)習(xí)過程)。諸如二次元語錄中“是xxx動漫教會了我xxx”,曾經(jīng)在社交圈廣泛傳播的英雄聯(lián)盟/王者榮耀深刻臺詞語錄等都屬于這一類。
一方面,這些臺詞中的大道理,很多時候只是中二病的產(chǎn)物或者附庸?!盀榱四銡缛澜纭?,“與世界為敵”,以及所謂扭曲的“自由”觀,在游戲的架空世界觀中也許是震撼人心的,在現(xiàn)實(shí)世界中則并不一定適用。錯的不全是劇情,更多的是部分玩家。游戲主角滿門忠烈,自己卻遭遇不公,對世界絕望了,在架空世界觀里舉起了正義的旗幟,這作為游戲劇情其實(shí)沒啥 。下了游戲的某玩家出門被家里人吐槽了一句不務(wù)正業(yè),想起了游戲劇情的教導(dǎo),朝家人舉起了拳頭,這是腦子有問題。
另一方面,哪怕游戲中真的有真道理,也不是你大肆吹捧的理由。游戲中能寫出來的真道理,一定是現(xiàn)實(shí)世界中存在的真道理。游戲中存在的真道理,其學(xué)習(xí)過程和現(xiàn)實(shí)生活中不會有本質(zhì)區(qū)別。游戲的載體形式 在把道理呈現(xiàn)給你的自然性上有優(yōu)勢,在幫助你理解和掌握道理上無意義。而把游戲捧到天上,認(rèn)為“游戲教給了我一切,而世界只是在惡心我”的人,既沒認(rèn)識到現(xiàn)實(shí)中有數(shù)量和深度上百倍于游戲中的真理,也沒意識到自己打打殺殺十幾個小時后看了三句臺詞的過程根本無法理解這些道理,我沒理由對這些人有好感。
說白了,游戲是干啥的?圖一樂。他是干這個的,也只是干這個的。其他功能,比重終究極小。吹捧用游戲?qū)W習(xí)的人,我只能認(rèn)為你們沒有真正學(xué)習(xí)過,所以游戲里的信息量對你們而言已經(jīng)過于龐大了。
3.存在“游戲荒”現(xiàn)象/每天必須要玩游戲/以夸張的玩游戲的時間和數(shù)目自我標(biāo)榜的人。原神這個游戲,目前來看,長草期極長,肝度不低。但這并不是進(jìn)入這個游戲的門檻,也不是玩這個游戲所必須的。我自己是把這個游戲當(dāng)成一個純休閑游戲玩的。心情好想玩了,今天可能玩兩三個小時,刷幾十次圣遺物本。心情不好,不想玩,連上線做個每日委托我可能都不會去。哪怕這一期我買了月卡和紀(jì)行,需要靠活躍度來使得獎勵最大化,也不會改變我玩游戲的方法。實(shí)際上我每一期紀(jì)行都打不滿50級,但其實(shí)我無所謂。當(dāng)然,我不會強(qiáng)求所有游戲玩家都這樣,畢竟一次日活也就十幾分鐘,但能提高長期游戲的體驗。但這一行為的原則是不可動搖的:我是我,游戲是游戲,我玩游戲,不是游戲玩我。
游戲荒,是我最不理解的一點(diǎn)。人的娛樂方式有多種多樣,不是必須365天每天手頭至少三個游戲可玩才行。如果你必須有一個當(dāng)時可玩的游戲才能達(dá)成所謂生活幸福的話,我建議你盡早去找正經(jīng)的心理醫(yī)生。
也許有人會說“我也想去blabla(列出一堆奢侈品消費(fèi)),你給我錢?”這也是同樣的道理。必須玩游戲/搞某些奢侈品消費(fèi)/做某一件特定的事情才能正常生活,無論那個對象是什么,都不正常。建議同上。
4.極端強(qiáng)度黨。解釋一下限定詞,此處“極端”指的是:在自己能力范圍外追求強(qiáng)度或者要求其他人以強(qiáng)度作為唯一標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行游戲。提問者對原神玩家有意見,那好,我就拿所謂“原神玩家”開刀。
氪十幾萬堆角色的氪佬主播是不是極端強(qiáng)度黨?不是。首先這個數(shù)額在他們能力范圍內(nèi)(游戲主播的賬號氪金屬于生產(chǎn)力工具投資,而且有長期回報,所以即使在總消費(fèi)中占比很高也屬于正常),其次這是他自己氪強(qiáng)度,而不是他開地圖炮說:不氪十萬抽滿命xx的都滾出去。
在原神官方號下沖ch的真游戲玩家是不是?雖然我不喜歡這些人,但他們不是。他們雖然算是普通強(qiáng)度黨,但既不一定是超限的人,也不一定是逼著其他人追求強(qiáng)度的人。他們只是對社區(qū)環(huán)境有影響而已,而這一點(diǎn)因為我自己不是所謂“受害者”,我沒法共情,不知道他們的難處,所以就不評價了。
那什么人是?
經(jīng)濟(jì)不獨(dú)立的前提下以影響家庭經(jīng)濟(jì)穩(wěn)定的數(shù)額氪金的人。
(前提:是游戲玩家而不是花錢請的黑子/自來黑)在非官號下沖聲優(yōu),沖二創(chuàng),沖攻略的人。
攻擊無關(guān)游戲玩家,聲稱“就是你們非強(qiáng)度黨不重視強(qiáng)度才讓米哈游這么胡作非為,你們滾出原神”,“獎勵都是我們沖官方號沖出來的,你們非強(qiáng)度黨不許領(lǐng)”,以及在聯(lián)機(jī)中惡意踢鐘離,阿貝多等角色的人。
我討厭極端強(qiáng)度黨的本質(zhì)原因,在于對他人的負(fù)面影響,無論是對自己家人經(jīng)濟(jì)情況的影響,還是對其他普通玩家的影響。求強(qiáng)度是你的自由,摸魚是我的自由。同樣玩一個游戲,充一個月卡大家都是30,我憑啥要“滾出游戲”?我對這些人能有好感才奇怪……
我討厭的玩家類型還有很多很多,估計再來2000沒問題,但我沒必要繼續(xù)寫了。我討厭部分玩家,討厭的是其這些特點(diǎn),而不是其玩某個游戲這一既定事實(shí)。
但講一堆好話也沒啥用,我當(dāng)好人當(dāng)壞人不會影響別人地圖炮開我。所以,本著能多得罪一個本來就想搞我的人就多得罪一個的原則,我可以給出以下結(jié)論:
1.我討厭本題題主,非常討厭。
2.如果你必須要我對其他游戲玩家給出一個喜歡或者不喜歡的結(jié)論的話,我會回答喜歡,然后拉黑你。畢竟,玩家總體里面還是好人多,但問我的人絕對不是。
3.我不會因為題主等人對原神玩家的評價棄坑,但有可能因為游戲沒意思了而棄坑。
以上。