《廢土帝國(guó):人類復(fù)興》:4X游戲的白金精神
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4X游戲的白金精神
在連續(xù)游玩了《文明》、《人類》等4X游戲后,我對(duì)4X游戲有了新的認(rèn)識(shí)。
4X游戲的設(shè)計(jì)理念和玩法架構(gòu)基本大差不差,主要區(qū)分度在于建筑、奇觀、畫風(fēng)、背景等要素上面。而一款好的4X游戲必須具備以下特征:
一、充足的策略性。4X游戲作為策略SLG類型游戲的延申,更注重策略性;
二、豐富的城建內(nèi)容。4X很大一款內(nèi)容還是城市建設(shè),城建、科技的豐富性很重要;
三、擴(kuò)張的交互感。像《人類》初期,AI太孱弱,就少了一些交互感,恃強(qiáng)凌弱的感覺(jué)并不太舒服。
4X指的是探索(eXplore)、擴(kuò)張(eXpand)、開發(fā)(eXploit)、征服(eXterminate),也是此類型游戲所需要探討的四個(gè)部分。
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如果玩過(guò)《人類》,我相信你對(duì)《廢土帝國(guó):人類復(fù)興》也會(huì)充滿期待。本文主要介紹下本作的幾個(gè)特點(diǎn),具體玩法等等參考《文明》、《人類》就行了。
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手把手教你玩
本作的教程確實(shí)豐富,包括正常開一局也存在提示,每個(gè)步驟,如何點(diǎn)擊,都是一步步給提示框指引你玩,生怕你哪一步不會(huì)玩。
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故事背景
背景是人類因?yàn)槿茿I的智械危機(jī)幾近滅絕,世界處于分崩離析的狀態(tài),我們玩家扮演的使徒被冰凍千年后蘇醒,此時(shí)世界已變成廢土,敵對(duì)機(jī)器人占領(lǐng)了城市,而我們也成為了拯救世界、率領(lǐng)人類復(fù)興的使徒——我們將與一個(gè)偵察無(wú)人機(jī)機(jī)器人一起,建設(shè)新的人類世界。
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實(shí)際上,在游戲探索中,也會(huì)發(fā)現(xiàn)諸如自由女神像等遺址,不禁讓人感慨,萬(wàn)年以后,人類如果滅絕,是否也跟這游戲里的一樣成為了廢土呢?
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策略性拉滿的游戲玩法
一、部落為群
玩過(guò)《人類》的都知道,玩家需要找到某個(gè)地方建立城市,而本作則是找到一個(gè)部落,并且開始領(lǐng)導(dǎo)該部落。領(lǐng)導(dǎo)之后,玩家需要在部落臨近處建立一個(gè)城市。
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后續(xù)的外交模塊,也是依賴于不同的部落的表現(xiàn),玩家可以進(jìn)行同化等操作。
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二、機(jī)器人為伴
玩家有一個(gè)偵察無(wú)人機(jī)的機(jī)器人,除了日常嘮嗑,還能派他去遠(yuǎn)處偵察。這讓我想起了以前玩RTS的多操,不過(guò)這款4X游戲顯然不需要這樣做。
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三、地塊為引
游戲中一個(gè)很重要的內(nèi)容,就是地塊玩法。
每個(gè)地塊都有屬性,玩家選定的偏好氣候后,需要頒布?xì)夂蚍羁刂频貕K類型。
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而異常地塊的設(shè)置也很有意思,比如女巫果凍,雖然是酸性沼澤地塊,但可以+10繁榮,彰顯了末日廢土下多變的世界。
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四、資源為重
本作的資源系統(tǒng)與《人類》高度相似,科技(研發(fā)科技的速度)、生產(chǎn)(造建筑的速度)、金錢(買東西)、糧食(上人口的速度)這四個(gè)基礎(chǔ)的,以及繁榮(與部落交互時(shí)用)和能源(電力使用)這兩個(gè)比較特別的。
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五、科技為力
相比于《人類》把所有時(shí)代的科技放在一棵樹上,本作的科技雖然也是在一棵樹上,但是需要在當(dāng)前時(shí)代解鎖固定數(shù)量的科技后,才能前往下個(gè)時(shí)代。
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戰(zhàn)斗部分
我們的敵人是AI派系,都是機(jī)器人啦。
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戰(zhàn)斗會(huì)在當(dāng)前場(chǎng)地進(jìn)入一個(gè)沒(méi)有建筑的戰(zhàn)場(chǎng),類似戰(zhàn)棋走格子的玩法,玩家需要把所有敵人擊敗才能獲勝。游戲獲勝的關(guān)鍵,除了玩家與敵人的戰(zhàn)力對(duì)比,也在于戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)的調(diào)兵遣將,并且要關(guān)注到戰(zhàn)斗區(qū)域中的地塊會(huì)有額外效果,比如森林無(wú)法被遠(yuǎn)程攻擊,靈活利用地形能取得更大的優(yōu)勢(shì),甚至可以以弱勝?gòu)?qiáng)。
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明天會(huì)更好
說(shuō)實(shí)話,《廢土帝國(guó):人類復(fù)興》與《人類》玩法類似,而作為《文明》系列的挑戰(zhàn)者,挑戰(zhàn)的其實(shí)不僅僅是《文明》作為4X霸主的地位,更應(yīng)該去挑戰(zhàn)4X玩法下的固有格局。本作相較于《文明》、《人類》有創(chuàng)新之處,而人類復(fù)興、廢土世界的背景相較于4X玩法也非常有新鮮感,游戲本身的內(nèi)容充實(shí)度其實(shí)已經(jīng)達(dá)到筆者的要求,但革新還是有些不足,有些BUG再修復(fù)下,征途還非常漫長(zhǎng)。不管是學(xué)《文明》、《人類》做DLC狂魔,還是后續(xù)繼續(xù)充實(shí)內(nèi)容,都需要時(shí)間的沉淀。
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