鞭尸,隱性鞭尸?這兩者本質(zhì)有區(qū)別嗎?

俗話說得好:林子大了,什么鳥都有。
三國殺也一樣。玩的人多了,自然也有很多素質(zhì)低下的玩家,他們在玩三國殺時候中罵人,會無緣無故托管,會鞭尸等等。
而在鞭尸中。有一種行為叫“隱性鞭尸”。
一般鞭尸的定義就是,可以把對手殺死從而取得勝利,但是一直就是不殺,或者殺之后用桃子救活對手。
比如你是夏侯淵,對面1血0牌無裝備的孫策,你此時只要發(fā)動神速4次對面孫策就死了,游戲就勝利了。但是你并沒有這樣做,而是開局跳一次階段發(fā)動一次神速,然后用桃子救了他....接著又跳過出牌階段丟裝備發(fā)動神速,又出桃救了他....
而隱性鞭尸的定義和鞭尸不太一樣:一般就是做出了“多余”的動作來殺死對手。
比如對面是1血0牌的白板。你是有紅色裝備的關(guān)羽,到你的回合,你正常摸牌,而在出牌階段,你并沒有直接殺死對手,而是先開個無中生有,然后掛了個閃電,接著兵糧寸斷+樂不思蜀對面白板,其次喝了一個酒,之后掛上了丈八,最后丈八把兩張?zhí)易邮褂脕須⑺缹κ郑瑥亩〉糜螒虻膭倮?/p>
有一段時間,貼吧還為討論這個“隱性鞭尸”各種討論刷屏。

兩者都有相同的特點(diǎn):鞭尸人可能會爽,但是被鞭尸的人一定不會爽。
本質(zhì)感覺沒多大的區(qū)別,隱性鞭尸延長就基本上是鞭尸了,反正被鞭尸的人基本上都會輸(如果翻盤了,那純屬鞭尸者活該)
個人觀點(diǎn)就是不支持這種行為,如果你天天被這樣,肯定都不好受。
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