一只手柄掌控《雙點(diǎn)醫(yī)院》PS4版本微評(píng)測(cè)
評(píng)測(cè)作者:寒冰
《雙點(diǎn)醫(yī)院》發(fā)布于18年8月底9月初的PC平臺(tái),距今也有一年半了。筆者相信有不少系列粉絲對(duì)其登錄主機(jī)平臺(tái)望眼欲穿了。游戲作為《主題醫(yī)院》的精神續(xù)作,不僅在經(jīng)營(yíng)醫(yī)院的核心玩法上有所突破,在幽默感上也毫不遜色于舊作。

今春《雙點(diǎn)醫(yī)院》終于登陸了主機(jī)平臺(tái)PS4和NS,筆者也是第一時(shí)間就試玩了PS4平臺(tái)上的版本,給你帶來(lái)第一手的微評(píng)測(cè)。
玩法簡(jiǎn)介
首先為還未體驗(yàn)過(guò)任何版本《雙點(diǎn)醫(yī)院》的朋友簡(jiǎn)單介紹一下這款游戲的核心玩法。名副其實(shí),這款游戲就是一款經(jīng)營(yíng)醫(yī)院的模擬經(jīng)營(yíng)題材類(lèi)游戲。如果你曾在pc平臺(tái)上游玩過(guò)《主題醫(yī)院》的話相信你不會(huì)對(duì)本作感到陌生。

游戲中玩家將扮演一個(gè)醫(yī)院的院長(zhǎng),經(jīng)營(yíng)管理這家醫(yī)院。你面對(duì)的患者千奇百怪,有頭變成了燈泡的人,有完全透明的人,各種奇怪的病癥需要你去應(yīng)對(duì);而治療的手段也與之對(duì)應(yīng)的千奇百怪,每一個(gè)全新的病癥都可能讓你忍俊不禁。醫(yī)院的廣播里時(shí)不時(shí)會(huì)響起經(jīng)典的語(yǔ)錄:“請(qǐng)各位患者不要死在走廊上“,”衛(wèi)生督察員要來(lái)了,請(qǐng)大家裝出健康的樣子“等等句子黑色幽默十足,這些都是繼承自《主題醫(yī)院》這一經(jīng)典游戲的幽默元素。

游戲的主體玩法是為醫(yī)院建設(shè)房間、擺放設(shè)施、購(gòu)買(mǎi)土地、招募醫(yī)護(hù)和勤雜人員,從教學(xué)篇的從零開(kāi)始到后期地圖上一開(kāi)局就已經(jīng)頗具規(guī)模的醫(yī)院,玩法的變動(dòng)較小。部分地區(qū)會(huì)有一些當(dāng)?shù)氐奶厣?,有點(diǎn)像其他經(jīng)營(yíng)游戲里的土特產(chǎn)似的。

同時(shí)游戲內(nèi)置了一套成就激勵(lì)系統(tǒng),完成游戲挑戰(zhàn)獲得贊譽(yù),也就是游戲內(nèi)的K幣。積攢一定的K幣后可以換取各種高級(jí)設(shè)施,用于提升醫(yī)院等級(jí)和各項(xiàng)性能。同時(shí)地圖上的每一家醫(yī)院都設(shè)置了一個(gè)三星挑戰(zhàn),需要完成一系列挑戰(zhàn)任務(wù)才能讓這家醫(yī)院評(píng)級(jí)登上三顆星,這對(duì)玩家來(lái)說(shuō)是一個(gè)不小的難題,這也是《雙點(diǎn)醫(yī)院》的特色之一:上手極簡(jiǎn),經(jīng)營(yíng)順利也不難,而追求三星醫(yī)院評(píng)級(jí)則會(huì)越來(lái)越難。

從本質(zhì)的角度來(lái)看,游戲最終是一個(gè)人事管理的游戲,如何高效率的管理醫(yī)院里有限的職工去支撐起醫(yī)院的運(yùn)轉(zhuǎn),才是游戲的核心難點(diǎn)和探索盲區(qū)。
移植的差異化
SIM類(lèi)游戲在主機(jī)平臺(tái)的移植一定繞不開(kāi)的話題就是控制差,沒(méi)有了鍵鼠外設(shè)的支持,游戲內(nèi)繁雜的操作映射要如何處理。《雙點(diǎn)醫(yī)院》選擇的是將主界面的幾個(gè)熱區(qū)劃分給幾個(gè)按鍵去喚醒,未喚醒任何熱區(qū)時(shí)游戲主要依靠左右搖桿來(lái)控制鏡頭的移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)。
當(dāng)你按下某個(gè)UI區(qū)塊對(duì)應(yīng)的操作按鈕時(shí),界面上會(huì)給出新的UI操作提示來(lái)告訴你如何操作這一小塊的UI,學(xué)習(xí)成本不算很大,一旦熟悉了操作之后與熟悉了鍵盤(pán)快捷鍵一樣方便迅捷。

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