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Unity 3D 完全自學(xué)教程

2023-07-15 23:59 作者:取個(gè)名字吧一個(gè)就好  | 我要投稿

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Unity引擎已經(jīng)進(jìn)入了成熟期并一直保持平穩(wěn)而持續(xù)的更新,但是官方資料和文檔的更新并不是很及時(shí),還遲遲沒有中文文檔,對(duì)于學(xué)習(xí)者來說形成了一個(gè)不大不小的困難。同時(shí)網(wǎng)絡(luò)上的視頻教程、圖文教程的知識(shí)呈碎片化,難以形成體系,導(dǎo)致學(xué)習(xí)者在一些重要的細(xì)節(jié)上不知其所以然。

本書的作者均是多年置身于游戲開發(fā)一線的開發(fā)者,有著豐富的游戲開發(fā)實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),且部分作者有豐富的游戲開發(fā)教學(xué)經(jīng)驗(yàn),本書是他們總結(jié)經(jīng)驗(yàn)、持續(xù)學(xué)習(xí)的成果,適合初學(xué)Unity,又具有比較完整的知識(shí)體系。本書既可以作為初學(xué)者的入門書籍,又可以作為進(jìn)階者的查閱材料。


內(nèi)容簡(jiǎn)介

Unity 作為一個(gè)成熟的游戲引擎,其設(shè)計(jì)和使用都是有層次的。本書共 13 章,第 1 章至第 3 章為基礎(chǔ)知識(shí)部分,主要介紹 Unity 的基本操作、基本概念、編寫腳本的方法、導(dǎo)入和使用資源的方法,學(xué)完這部分內(nèi)容后,你已經(jīng)可以做出很多有趣的小游戲了。第 4 章至第 11 章主要介紹 Unity 重要的系統(tǒng)模塊、功能,包括物理系統(tǒng)、UI 界面系統(tǒng)、動(dòng)畫系統(tǒng)、3D 數(shù)學(xué)基礎(chǔ)、場(chǎng)景管理、導(dǎo)航系統(tǒng)、著色器系統(tǒng)、打包與發(fā)布等,讀完以后可以掌握高級(jí)的開發(fā)技術(shù)并解決實(shí)際問題。第 12 章和第 13 章是兩個(gè)有代表性的 Unity游戲示例,一個(gè)是 3D 跑酷游戲,另一個(gè)是 2D 的彈球游戲,綜合展示了 Unity 的大部分功能,具有較強(qiáng)的代表性。除了這些內(nèi)容,每章都會(huì)有一些小的示例,以方便大家實(shí)踐并理解具體概念。由于實(shí)例部分的內(nèi)容操作流程較多,不易用圖文展現(xiàn),本書還特別附贈(zèng)了視頻教程來方便讀者學(xué)習(xí)。

本書適合廣大 Unity 初學(xué)者入門時(shí)使用,也適合 Unity 用戶查閱和參考軟件具體的使用方法、注意事項(xiàng)等,所以也可以作為一本 Unity 的參考手冊(cè)使用。


作者簡(jiǎn)介

馬遙:

從高中時(shí)代就開始制作“文曲星”游戲,就此踏入游戲開發(fā)的世界。曾在像素軟件公司開發(fā)大型網(wǎng)絡(luò)游戲《尋仙》,創(chuàng)業(yè)時(shí)期曾主持開發(fā)多款手游和HTML 5游戲。后期專注于高性能游戲服務(wù)器的設(shè)計(jì)。平時(shí)喜歡研究動(dòng)態(tài)語言和算法,擅長(zhǎng)講解復(fù)雜的算法和概念。Practical Game AI Programming 譯者。目前專業(yè)從事游戲開發(fā)教育,教授Unity引擎的使用,希望帶領(lǐng)更多人走進(jìn)游戲開發(fā)的世界。


陳虹松:

擁有多年一線游戲開發(fā)工作經(jīng)驗(yàn),對(duì)Gameplay設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)的相關(guān)內(nèi)容有著深入的理解,特別是動(dòng)作游戲與回合制游戲。擅長(zhǎng)分析游戲開發(fā)中的疑難問題。工作中的“填坑俠”,團(tuán)隊(duì)中的“萬事屋”。參與項(xiàng)目有《次元召喚師》,《悠唐天下》等。希望把Unity理論與實(shí)踐中的關(guān)鍵問題總結(jié)出來,讓新手少走彎路,老手也能作為參考。


林凡超:

擁有8年游戲行業(yè)研發(fā)經(jīng)驗(yàn),項(xiàng)目曾獲得全球iOS Feature推薦??蛻舳伺c服務(wù)器兼修,擅長(zhǎng)游戲框架設(shè)計(jì)。曾在龍淵網(wǎng)絡(luò)、酷咔數(shù)字、維京游戲等多家著名游戲公司擔(dān)任主程職位,對(duì)于行業(yè)發(fā)展及項(xiàng)目研發(fā)有較為深入的了解。擅長(zhǎng)UE與Unity 3D等主流引擎,對(duì)多種游戲類型均有深度研究,參與過《蘭空VOEZ》、《霧霾之下》、《禽獸三國(guó)》等項(xiàng)目。


Unity 3D 完全自學(xué)教程的評(píng)論 (共 條)

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