爐石傳說(shuō):阮大師似乎和想象中不一樣,你遇到過(guò)這兩種情況嗎?
你們好,我是馬小跳。
爐石傳說(shuō)酒館戰(zhàn)棋在21.2補(bǔ)丁的大版本更新中,新增了兩位新英雄:阮大師和凱瑞爾。其中,凱瑞爾相當(dāng)于一個(gè)弱化版的老佛爺,后期buff效果雖然穩(wěn)定,但在前期太弱,平均名次只有4.52,也就配合“楊超越”玩巨龍流可能強(qiáng)一點(diǎn)。阮大師則是出道即巔峰,以平均名次3.76直接登頂,成為了酒館戰(zhàn)棋玩家人人瘋搶,搶不到就跑的存在。

那么,問(wèn)題來(lái)了:阮大師的技能隨機(jī)性很大,按理說(shuō)這種技能一般都很看臉才對(duì),它憑啥能穩(wěn)坐第一名呢?
技能池并非想象那么大
爐石傳說(shuō)酒館戰(zhàn)棋現(xiàn)有67個(gè)英雄(包括阮大師自己),所以技能池內(nèi)理論上應(yīng)該有66個(gè)技能,而且爐石傳說(shuō)設(shè)計(jì)師之前還專門(mén)說(shuō)過(guò)阮大師可以拿到所有技能。但是從我自己的體驗(yàn)來(lái)看,實(shí)際情況似乎并不是這樣。

阮大師是我在新版本玩得最多的英雄,我甚至連續(xù)拿到過(guò)他三次,還全部吃雞了。但很奇怪的是,有一些英雄的技能是我從來(lái)沒(méi)有見(jiàn)過(guò)的。具體包括克蘇恩、菌菇術(shù)士、舞者達(dá)瑞爾、希拉斯·暗月、提克特斯、芬利、恩佐斯、館長(zhǎng)、拉格納羅斯、阿萊克絲塔薩、帕奇維克、齊恩瓦拉、阿凱、天空上尉、銅須、薩魯法爾、尤朵拉船長(zhǎng)和阿蘭娜,一共18位英雄。上面這些英雄的技能,有的可能是游戲開(kāi)始時(shí)生效,后面拿到也沒(méi)有用,有的則可能是因?yàn)樘y配合才沒(méi)有出現(xiàn)。

如果真的是這樣,那么技能池內(nèi)的技能數(shù)量就會(huì)變成66-18=48個(gè),找到強(qiáng)力技能的概率就提高了很多。這還不算完,我玩了這么多局阮大師,還發(fā)現(xiàn)一個(gè)很奇怪的現(xiàn)象:每局的技能池似乎不一樣。具體來(lái)說(shuō)就是阮大師的技能似乎是每局從全部技能中隨機(jī)出一部分,然后從這一部分技能里再隨機(jī)發(fā)現(xiàn)。因?yàn)?,我已?jīng)不止一局游戲拿到相同技能了,甚至有一局游戲拿到了三次奧秘哥的技能。

這兩種比較奇怪的情況,不知道你們有沒(méi)有遇到過(guò)呢?第一種情況,在我看來(lái)基本是板上釘釘?shù)氖?,而第二種情況,如果是真的,就會(huì)進(jìn)一步提高阮大師拿到強(qiáng)力技能的概率,阮大師的強(qiáng)度自然就高起來(lái)了。
部分技能太強(qiáng)
阮大師能夠穩(wěn)坐第一名最重要的原因應(yīng)該是部分技能太強(qiáng)了,而且用完就換,靈活度拉滿。最典型的例子就是雷諾的鍍金,前期如果直接給阮大師拿到,至少也能保住戰(zhàn)力,有機(jī)會(huì)跳本,萬(wàn)一正好手中有核心,比如不耐煩的末日預(yù)言者,鍍金之后很可能直接起飛。

類似的技能還有很多,我大概數(shù)了一下48個(gè)技能里有至少10個(gè)是拿到以后像雷諾的技能一樣無(wú)腦強(qiáng)的。我們就按每局是從全部技能里隨機(jī)來(lái)看,10÷66×2≈0.33,也就是說(shuō)我們有三分之一的概率能夠拿到無(wú)腦強(qiáng)的技能,要么是帶來(lái)持久的影響,要么是大幅提高下一局的戰(zhàn)力。同時(shí),別忘了剩下的技能里還有很多潛力股,它們只要有配合,發(fā)揮出的效果甚至高于這些無(wú)腦強(qiáng)的技能,比如杰哥的技能。結(jié)合我自己的情況來(lái)看,阮大師的技能基本可以保證在三個(gè)回合內(nèi)拿到兩次有用甚至無(wú)腦強(qiáng)的技能。

綜上所述,在我看來(lái)阮大師的隨機(jī)性其實(shí)沒(méi)有想象中那么大,而且它的操作上限完全可以抵消隨機(jī)性帶來(lái)的不穩(wěn)定,并瞬間拔高整體強(qiáng)度,且經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)。因此,阮大師的強(qiáng)度自然就高了。
本期話題:我上面提到的兩種情況,你有沒(méi)有遇到過(guò)?或者你幫我補(bǔ)充一下知識(shí)點(diǎn)?
往期回顧:爐石傳說(shuō):不談BUG,你有沒(méi)有感覺(jué)這次更新后,酒館戰(zhàn)棋變味了?